关于Bugly的详细介绍以及Github的Demo在Bugly的官方文档中给出了详细的介绍
这里是我在使用的过程中的一些小经验:
第一步:添加插件依赖(此依赖直接复制就可以)
工程根目录下“的build.gradle”文件中添加:
这个不需要什么操作,直接复制粘贴就可以
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"
}
}
第二步:集成SDK(依赖直接复制就可以)
gradle这个配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android {
defaultConfig {
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
//注释掉原有bugly的仓库
//compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.6'
// 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}
后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
注意:升级SDK已经集成崩溃上报功能,已经集成Bugly的用户需要注释掉原来Bugly的jcenter库;已经配置过符号表的Bugly用户保留原有符号表配置; Bugly SDK(2.1.5及以上版本)已经将Java Crash和Native Crash捕获获得功能分开,如果想使用NDK库,需要配置:compile'c??om.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):
注:您需要在同级目录下创建修补匠,support.gradle这个文件哦。
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
目录中的文件夹的名称
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
//这个地方的.apk文件名是文件夹下面的apk的文件名,需要自己修改
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
//这个地方的.apk文件名是文件夹下面的mapping的文件名,需要自己修改
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
//这个地方的.apk文件名是文件夹下面的R的文件名,需要自己修改
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
//这个地方的id其实就是补丁包的id保证补丁包的唯一性就可以,与app的版本没有什么关系不要混淆
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = true
// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true
}
注意:这里的tinkerid是补丁包的唯一id,与app的版本类似,保持唯一性即可,生成patch补丁包的时候,需要修改的几个地方是:1:def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"这里写自己生成的文件夹名称。2: baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"这里写自己文件夹下的.apk文件名,不是自定义默认是app-release.apk,下面的R文件,mapping文件也一样。
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改,直接复制就可以
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
第三步:初始化SDK
这里我只分享enableProxyApplication = true的情况,false的情况复杂一些,根据官方文档完全可以自己导入
这里我把MyApplication的代码直接全沾出来(与官方Demo一样就可以其实)
包含的自动下载补丁包,自动合并补丁包,自动升级等操作
public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); setStrictMode(); // 设置是否开启热更新能力,默认为true Beta.enableHotfix = true; // 设置是否自动下载补丁 Beta.canAutoDownloadPatch = true; // 设置是否提示用户重启 Beta.canNotifyUserRestart = true; // 设置是否自动合成补丁 Beta.canAutoPatch = true; /** * 全量升级状态回调 */ Beta.upgradeStateListener = new UpgradeStateListener() { @Override public void onUpgradeFailed(boolean b) { } @Override public void onUpgradeSuccess(boolean b) { } @Override public void onUpgradeNoVersion(boolean b) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "最新版本", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onUpgrading(boolean b) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "onUpgrading", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onDownloadCompleted(boolean b) { } }; /** * 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调 */ Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() { @Override public void onPatchReceived(String patchFileUrl) { Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) { Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%", Beta.strNotificationDownloading, (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) { Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show(); // Beta.applyDownloadedPatch(); } @Override public void onDownloadFailure(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onApplySuccess(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onApplyFailure(String msg) { Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onPatchRollback() { Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPatchRollback", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }; long start = System.currentTimeMillis(); Bugly.setUserId(this, "falue"); Bugly.setUserTag(this, 123456); Bugly.putUserData(this, "key1", "123"); Bugly.setAppChannel(this, "bugly"); // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId,调试时将第三个参数设置为true Bugly.init(this, "e2e5e3a349", true); long end = System.currentTimeMillis(); Log.e("init time--->", end - start + "ms"); } @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // you must install multiDex whatever tinker is installed! MultiDex.install(base); // 安装tinker Beta.installTinker(); } @TargetApi(9) protected void setStrictMode() { StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build()); StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectAll().penaltyLog().build()); }
第四步:AndroidManifest.xml中配置
在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:
1.权限配置
2.活动配置
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
3.配置FileProvider
注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
android:resource="@xml/provider_paths"/>
如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider,可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true"
tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
android:resource="@xml/provider_paths"
tools:replace="name,resource"/>
这里要注意一下,FileProvider类是在支持-V4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在资源目录新建XML文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,AAR已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。
第五步:混淆配置
为了避免混淆SDK,在Proguard的混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
# tinker混淆规则
-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** { *; }
如果你使用了支持-V4包,你还需要配置以下混淆规则:
?-keep class android.support.**{*;}
六:遇到的问题以及解决方法
1.如果遇到can't the get signConfig for this build问题
就是签名的问题,这里的签名直接用的官方Demo的签名,signingConfigs模块必须在buildTypes之前声明!!!!!!!
// 签名配置 signingConfigs { release { try { storeFile file("./keystore/release.keystore") storePassword "testres" keyAlias "testres" keyPassword "testres" } catch (ex) { throw new InvalidUserDataException(ex.toString()) } } debug { storeFile file("./keystore/debug.keystore") } } buildTypes { release { minifyEnabled true signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { debuggable true minifyEnabled false // signingConfig signingConfigs.debug } }
2.别忘记注册Bugly的账号,然后注册项目,将MyAppliction中项目的id替换成自己的id,切记切记!!!!
3.升级之前的版本Apk保存好,尤其是补丁包的版本,这里建议大家写个demo或者直接下载官方的Demo进行相关的测试