浏览器兼容性问题,往往是个别浏览器对一些标准定义不一致导致的。
常用的浏览器及对应内核如下:
浏览器 | 内核 |
---|---|
IE | Trident |
Firefox | Gecko |
chrome | 先为webkit,后为blink(与opear共同开发) |
Safari | webkit |
Opear | blink |
浏览器兼容性导致的问题:
1.不同浏览器对解析标签默认的内边距和外边距不同
解决方式:*{ margin: 0; padding: 0;}
2.IE6双边距问题;在 IE6中设置了float , 同时又设置margin , 就会出现边距问题
解决方式:display:inline;
3.当标签的高度设置小于10px,在IE6、IE7中会超出自己设置的高度
解决方案:超出高度的标签设置overflow:hidden
,或者设置line-height的
值小于你的设置高度
4.图片默认有间距
解决方案:使用float 为img 布局
5.IE9以下浏览器不能使用opacity
解决方法:opacity: 0.5; filter: alpha(opacity = 50); -ms-filter: “progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(opacity = 80)”;
6.透明度兼容CSS设置
解决方法:
.transparent_class {
filter:alpha(opacity=50);
-moz-opacity:0.5;
-khtml-opacity: 0.5;
opacity: 0.5;
}
7.标签最低高度设置min-height不兼容
解决方法:{min-height:200px; height:auto !important; height:200px; overflow:visible;}
8.cursor显示手型
解决方案:统一使用 cursor:pointer
9.解决 ie9 以下浏览器对 html5 新增标签不识别的问题。
10.解决 ie9 以下浏览器不支持 CSS3 Media Query 的问题。
IE 条件注释
IE 的条件注释仅仅针对IE浏览器,对其他浏览器无效
操作符 | 含义 |
---|---|
lt | 小于 |
gt | 大于 |
lte | 小于等于 |
gte | 不小于 |
! | 不等于 |
IE 属性过滤器(较为常用的hack方法)
针对不同的 IE 浏览器,可以使用不同的字符来对特定的版本的 IE 浏览器进行样式控制
字符 | 例子 | 说明 |
---|---|---|
_ | _height:100px; | IE6可以识别 |
* 、+ 、! | *height:100px; | IE6 / IE7可以识别 |
\0/ | height:100px\0/; | IE8可以识别 |
\9 | height:100px\9; | IE6、7、8、9、10可以识别 |
浏览器CSS兼容前缀
-o-transform: rotate(7deg); // Opera
-ms-transform: rotate(7deg); // IE
-moz-transform: rotate(7deg); // Firefox
-webkit-transform: rotate(7deg); // Chrome
transform: rotate(7deg); // 统一标识语句
1.浏览器宽高问题
//以下均可console.log()实验
var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽
var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可见区域宽
//以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框
var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整个网页的宽
var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整个网页的高
var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//网页被卷去的高
var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//网页左卷的距离
var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高
var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的宽
var screenX=window.screenLeft;//浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)
var screenXX=window.screenX;//FireFox相对于屏幕的X坐标
var screenY=window.screenTop;//浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)
var screenYY=window.screenY;//FireFox相对于屏幕的y坐标
2.事件event获取源
//event事件问题
document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;
var e=ev;
console.log(e);
}
document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;
var e=event;
console.log(e);
}
document.onclick=function(ev){//兼容写法;
var e=ev||window.event;
var mouseX=e.clientX;//鼠标X轴的坐标
var mouseY=e.clientY;//鼠标Y轴的坐标
}
3.DOM节点获取
//DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8
function nextnode(obj){//获取下一个兄弟节点
if (obj.nextElementSibling) {
return obj.nextElementSibling;
} else{
return obj.nextSibling;
};
}
function prenode(obj){//获取上一个兄弟节点
if (obj.previousElementSibling) {
return obj.previousElementSibling;
} else{
return obj.previousSibling;
};
}
function firstnode(obj){//获取第一个子节点
if (obj.firstElementChild) {
return obj.firstElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.firstChild;//IE678支持
};
}
function lastnode(obj){//获取最后一个子节点
if (obj.lastElementChild) {
return obj.lastElementChild;//非IE678支持
} else{
return obj.lastChild;//IE678支持
};
}
4.获取ClassName问题
//通过类名获取元素
document.getElementsByClassName('');//IE 6 7 8不支持;
//这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jQuery...
//第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名
function byClass1(oClass){//全局获取,oClass为你想要查找的类名,没有“.”
var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
}
function byClass2(parentID,oClass){//局部获取类名,parentID为你传入的父级ID
var parent=document.getElementById(parentID);
var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName('*');
var arr=[];
for (var i = 0; i < tags.length; i++) {
var reg=new RegExp('\\b'+oClass+'\\b','g');
if (reg.test(tags[i].className)) {
arr.push(tags[i]);
};
};
return arr;//注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
}
5.获取元素的非行间样式值
//获取元素的非行间样式值
function getStyle(object,oCss) {
if (object.currentStyle) {
return object.currentStyle[oCss];//IE
}else{
return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE
}
}
6.设置监听事件
//设置监听事件
function addEvent(obj,type,fn){//添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
};
}
function removeEvent(obj,type,fn){//删除事件监听
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE
} else{
obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
};
}
7.元素到浏览器边缘的距离
//在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用
function offsetTL(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)
var ofL=0,ofT=0;
while(obj){
ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
obj=obj.offsetParent;
}
return{left:ofL,top:ofT};
}
8.阻止事件传播
//js阻止事件传播,这里使用click事件为例
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();//W3C标准
}else{
e.cancelBubble=true;//IE....
}
}
9.阻止默认事件
//js阻止默认事件
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault();//W3C标准
}else{
e.returnValue='false';//IE..
}
}
10.event事件的target
//关于event事件中的target
document.onmouseover=function(e){
var e=e||window.event;
var Target=e.target||e.srcElement;//获取target的兼容写法,后面的为IE
var from=e.relatedTarget||e.formElement;//鼠标来的地方,同样后面的为IE...
var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠标去的地方
}
11.鼠标滚轮滚动事件
//鼠标滚轮事件
//火狐中的滚轮事件
document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){
alert(event.detail);//若前滚的话为 -3,后滚的话为 3
},false)
//非火狐中的滚轮事件
document.onmousewheel=function(event){
alert(event.detail);//前滚:120,后滚:-120
}
12.节点加载
//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同
//感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function ( ){},false);//DOM加载完成。好像除IE6-8都可以.
参考:前端常见的浏览器兼容性问题及解决方案
浏览器兼容性问题和解决方案
JS中常遇到的浏览器兼容问题和解决方法