Web开发之JS浏览器对象

本文根据慕课网教程整理:http://www.imooc.com/code/1146

Window对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:
Web开发之JS浏览器对象_第1张图片


JS计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。

计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。

计时器方法:
Web开发之JS浏览器对象_第2张图片

计时器setInterval()

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对”代码”的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)

setInterval(clock,1000)

示例:
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:


<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器title>
<script type="text/javascript">
  var int=setInterval(clock, 100)
  function clock(){
    var time=new Date();
    document.getElementById("clock").value = time;
  }
script>
head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
  form>
body>
html>


取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

clearInterval(id_of_setInterval) //id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值

示例:
每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:


<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器title>
<script type="text/javascript">
   function clock(){
      var time=new Date();                     
      document.getElementById("clock").value = time;
   }
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
     var i=setInterval("clock()",100);
script>
head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
    <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)"  />
  form>
body>
html>


计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

示例:
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:


<html>
<head>
<script type="text/javascript">
  setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
script>
head>
<body>
body>
html>


取消计时器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout); //id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。



History对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性:

History 对象方法:

Web开发之JS浏览器对象_第3张图片


使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var HL = window.history.length;
  document.write(HL);
script>


返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮

back()相当于go(-1),代码如下:

window.history.go(-1);


返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

window.history.go(1);


返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

window.history.go(number);

参数:
Web开发之JS浏览器对象_第4张图片

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

window.history.go(3);



Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:
Web开发之JS浏览器对象_第5张图片

location 对象属性:
Web开发之JS浏览器对象_第6张图片

location 对象方法:
Web开发之JS浏览器对象_第7张图片


Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:
Web开发之JS浏览器对象_第8张图片

查看浏览器的名称和版本,代码如下:

<script type="text/javascript">
    var browser=navigator.appName;
    var b_version =navigator.appCodeName;
    var app_version=navigator.appVersion;
    var platform=navigator.platform;
    var useragent=navigator.userAgent;
    document.write(browser+"
"
+ b_version+"
"
+ app_version+"
"
+ platform+"
"
+ useragent+"
"
);
script>


userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串).

语法:

navigator.userAgent;

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
Web开发之JS浏览器对象_第9张图片

示例:使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

function validB(){ 
  var u_agent = navigator.userAgent; 
  var B_name="Failed to identify the browser"; 
  if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
      B_name="Firefox"; 
  }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
      B_name="Chrome"; 
  }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
      B_name="IE(8-10)";  
  }
    document.write("B_name:"+B_name+"
"
); document.write("u_agent:"+u_agent+"
"
); }



Screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

对象属性:
Web开发之JS浏览器对象_第10张图片

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽

注意:
1. 单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px
"
); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px
"
);
script>


屏幕可用高和宽度

  1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
  2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
script>

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