定义顺序栈类型
#define StackSize 100 //假定预分配栈空间最多为100个元素
typedef char DataType; //假定栈元素的数据类型为字符
typedef struct{
DataType data[StackSize];
int top;
}SeqStack;
顺序栈的基本操作
(1)进栈
进栈时 需要将S->top加1
S->top==StackSize-1表示栈满
“上溢”现象 当栈满时,再做进栈运算产生空间溢出的现象
(2)退栈
退栈时,需要将S->top减1
S->top<0表示空栈
"下溢"现象 当栈空时,退栈运算产生的溢出现象
顺序栈的基本运算
(1)置栈为空
void InitStack(SeqStack *S)
{ //将顺序栈置空
S->top=-1;
}
(2)判断栈为空
int StackEmpty(SeqStack *S)
{
return S->top==-1;
}
(3)判断栈满
int StackFull(SeqStack *SS)
{
return S->top==StackSize-1;
}
(4)进栈
void Push(S,x)
{
if(StackFull(S))
Error("Stack overflow"); //上溢,退出运行
S->data[++S->top]=x; //栈顶指针加1后将x入栈
}
(5)退栈
DataType Pop(S)
{
if(StackEmpty(S))
Error("Stack underflow"); //下溢,退出运行
return S->data[S->top--]; //栈顶元素返回后将栈顶指针减1
}
(6)获取栈顶元素
DataType StackTop(S)
{
if(StackEmpty(S))
Error("Stack is empty");
return S->data[S->top];
}
链栈
定义链栈类型
typedef struct stacknode
{
DataType data;
struct stacknode *next;
}StackNode;
typedef struct
{
StackNode *top;//栈顶指针
}LinkStack;
(1)置栈为空
void InitStack(LinkStack *S)
{
S->top=NULL;
}
(2)判断栈为空
int StackEmpty(LinkStack *S)
{
return S->top==NULL;
}
(3)进栈
void Push(LinkStack *S,DataType x)
{
//将元素x插入链栈头部
StackNode *p=(StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=x;
p->next=S->top; //将新结点*p插入链栈头部
S->top=p;
}
(4)退栈
DataType Pop(LinkStack *S)
{
DataType x;
StackNode *p=S->top; //保存栈顶指针
if(StackEmpty(S))
Error("Stack underflow."); //下溢
x=p->data;
S->top=p-next;//将栈顶结点从链上摘下
free(p);
return x;
}
(5)获取栈顶元素
DataType StackTop(LinkStack *S)
{
if(StackEmpty(S))
Error("Stack is empty.");
return S->top->data;
}
栈的各种操作实现
SeqStack.h
//(1)定义头文件
typedef struct stack
{
DATA data[SIZE+1]; //数据元素
int top; //栈顶
}SeqStack;
//(2)初始化栈
SeqStack *SeqStackInit()
{
SeqStack *p;
if(p=(SeqStack *)malloc(sizeof(SeqStack))) //申请栈内存
{
p->top=0; //设置栈顶为0
return p; //返回指向栈的指针
}
return NULL;
}
void SeqStackFree(SeqStack *s) //释放栈所占用空间
{
if(s)
free(s);
}
//(3)判断栈状态
int StackIsEmpty(SeqStack *s) //判断栈是否为空
{
return(s->top==0);
}
void SeqStackClear(SeqStack *s) //清空栈
{
S->top=0;
}
int SeqStackIsFull(SeqStack *s) //判断栈是否已满
{
return(s->top==SIZE);
}
//(4)入栈和出栈操作
int SeqStackPush(SeqStack *s,DATA data) //入栈操作
{
if((s->top+1)>SIZE)
{
printf("栈溢出!\n");
return 0;
}
s->data[++s->top]=data; //将元素入栈
return 1;
}
DATA SeqStackPop(SeqStack *s) //出栈操作
{
if(s->top==0)
{
printf("栈为空!");
exit(0);
}
return (s->data[s->top--]);
}
//(5)获取栈顶元素
DATA SeqStackPeek(SeqStack *s)
{
if(s->top==0)
{
printf("栈为空!");
exit(0);
}
return (s->data[s->top]);
}
#include
#include
#define SIZE 50
typedef struct
{
char name[15];
int age;
}DATA;
#include "SeqStack.h"
void main()
{
SeqStack *stack;
DATA data,data1;
stack=SeqStackInit();
printf("入栈操作:\n");
printf("输入姓名 年龄进行入栈操作:");
scanf("%s%d",data.name,&data.age);
SeqStackPush(stack,data);
printf("输入姓名 年龄进行入栈操作:");
scanf("%s%d",data.name,&data.age);
SeqStackPush(stack,data);
printf("\n出栈操作:\n按任意键碱性出栈操作:");
getchar();
data1=SeqStackPop(stack);
printf("出栈的数据是(%s,%d)\n",data1.name,data1.age);
printf("再按任意键进行出栈操作:");
getchar();
data1=SeqStackPop(stack);
printf("出栈的数据是(%s,%d)\n",data1.name,data1.age);
SeqStackFree(stack);
getchar();
}