Web API BOM:构成、顶级对象window、window对象的常见事件、setTimeout() 定时器、setInterval() 定时器、this指向问题

  目录

      • 1、什么是BOM
      • 2、BOM的构成
      • 3、顶级对象window
      • 4、window对象的常见事件
        • 页面(窗口)加载事件
          • 第1种
          • 第2种
        • 调整窗口大小事件
      • 5、定时器
        • (1)、setTimeout() 定时器
          • 开始定时器
            • 案例:5秒后关闭广告
          • 停止定时器
        • (2)、setInterval() 定时器
          • 开启定时器
            • 案例:倒计时(秒杀之类的)
          • 停止定时器
          • 案例:发送短信验证码倒计时
      • 6、this指向问题



学习来源: https://www.bilibili.com/video/BV1HJ41147DG

1、什么是BOM

 BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
 BOM 缺乏标准。JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
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2、BOM的构成

 BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
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3、顶级对象window

 window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
  1、它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
  2、它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
 在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt()等。

注意
 window下的一个特殊属性 window.name

示例

    <script>
        var num = 10;
        console.log(num);
        console.log(window.num);  // 完整的调用方法

        function fn() {
            console.log(11);
        }
        fn();
        window.fn();

        // var name = 10;
        console.log(window.name);  // 已经给name赋过值,即使只是掉,再调用也还是那个值
    </script>

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4、window对象的常见事件

页面(窗口)加载事件

第1种

语法

        window.onload = function () { }
        // 或
        window.addEventListener('load', function () { })

 window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

注释

  • 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕(包含页面dom元素、图片、flash、css等),再去执行处理函数。
  • window.onload 传统注册事件方式只能写一次, 如果有多个,则会以最后一个 window.onload 为准。
  • 如果使用 addEventlistener 则没有限制。

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <!-- 124 结果一样,点击“点击”按钮,弹出“点击我” -->
    <!-- 23 的结果是弹出 22,点击“点击”按钮,不能弹出“点击我” -->
    <!-- 45 的结果是弹出 22,点击“点击”按钮,弹出“点击我” -->
    <!-- 试验这些时,别忘记注释掉其它的 -->
    <script>
        // 2
        window.onload = function () {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function () {
                alert('点击我');
            })
        }
        // 3
        window.onload = function () {
            alert(22);
        }
        // 4
        window.addEventListener('load', function () {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function () {
                alert('点击我');
            })
        })
        // 5
        window.addEventListener('load', function () {
            alert(22);
        })
    </script>
</head>

<body>

    <button>点击</button>
    <!-- 1 -->
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function () {
            alert('点击我');
        })
    </script>
</body>

</html>
第2种

语法

    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { })

注释
 DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
 IE9以上才支持!!!
 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded 事件比较合适。(加载速度比 load 更快一些)

示例

    <script>
        window.addEventListener('load', function () {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
            alert(33);
        })
        // 即使 DOMContentLoaded 在 load 下面,执行时也是先弹出 33 ,再弹出 22
    </script>

调整窗口大小事件

语法

    window.onresize = function () { }
    // 或
    window.addEventListener('resize', function () { })

注释

  • window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数
  • 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
  • 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        // 注册页面加载事件
        window.addEventListener('load', function () {
            // 注册调整窗口大小事件
            var div = document.querySelector('div');
            window.addEventListener('resize', function () {
                // window.innerWidth 获取窗口大小
                console.log(window.innerWidth);
                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }

            })
        })
    </script>
    <style>
        div {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

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5、定时器

 window 对象给我们提供了两个非常好用的方法 —— 定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

(1)、setTimeout() 定时器

开始定时器

语法

    window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

注释

  • setTimeout() 用于设置一个定时器,该定时器再定时器到期后执行调用函数,只调用一次。
  • setTimeout() 这个调用函数也称为 回调函数 callback
    • 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数
    • element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的函数也是回调函数。
  • window 在调用时可以省略
  • 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名,或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。(第三种不推荐)
  • 延迟的毫秒数可以省略,默认是0;如果写,必须是毫秒。
  • 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
  • 普通函数是按照代码顺序直接调用

示例

   <script>
        // 第一种 直接写函数
        setTimeout(function () { console.log('时间到了'); }, 2000);

        function boom() {
            console.log('爆炸了');
        }
        // 第二种 写函数名
        setTimeout(boom, 3000);

        function end() {
            console.log('终止');
        }
        // 第三种 字符串 '函数名()'
        setTimeout('end()', 4000); // 不提倡这个写法

        // 赋值一个标识符
        // var time1 = setTimeout(callback, 3000);
        // var time2 = setTimeout(callback, 5000);
    </script>

在这里插入图片描述

案例:5秒后关闭广告

Web API BOM:构成、顶级对象window、window对象的常见事件、setTimeout() 定时器、setInterval() 定时器、this指向问题_第5张图片

    <img src="images/ad.jpg" alt="">
    <script>
        var img = document.querySelector('img');
        setTimeout(
            function () {
                img.style.display = 'none';
            }, 5000);
    </script>
停止定时器

语法

    window.clearTimeout(timeoutID)

注释

  • clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
  • window可以省略。
  • 里面的参数就是定时器的标识符。

示例

    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        // 开启定时器
        var timer = setTimeout(function () {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
        // 给按钮注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function () {
            // 停止定时器
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>

(2)、setInterval() 定时器

开启定时器

语法

    window.setInterval(调用函数, [间隔的毫秒数]);

注释

  • setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。(setTimeout() 只调用一次)
  • window可以省略。
  • 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串’函数名()'三种形式。
  • 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
  • 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
  • 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。

示例

    <script>
        // 1. setInterval 
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
        }, 1000);
    </script>
案例:倒计时(秒杀之类的)

相关链接:https://blog.csdn.net/qq_45645902/article/details/105875149

停止定时器

语法

    window.clearInterval(intervalID);

注释

  • clearInterval() 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器
  • window 可以省略
  • 里面的参数就是定时器标识符

示例

<body>
    <button class="begin">开启定时器</button>
    <button class="stop">停止定时器</button>
    <script>
        var begin = document.querySelector('.begin');
        var stop = document.querySelector('.stop');
        var timer = null; // 全局变量  null是一个空对象
        begin.addEventListener('click', function () {
            timer = setInterval(function () {
                console.log('ni hao ma');
            }, 1000);
        })
        stop.addEventListener('click', function () {
            clearInterval(timer);
        })
    </script>
</body>
案例:发送短信验证码倒计时

相关链接:https://blog.csdn.net/qq_45645902/article/details/105875093

6、this指向问题

 this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向的是那个调用它的对象。

  • 全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window(注意定时器里面的 this 指向window)
  • 方法调用中谁调用 this 指向谁
  • 构造函数中 this 指向构造函数的实例

示例

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        // 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);  // this指向的是 Window 这个对象

        function fn() {
            console.log(this);  // this指向的是 Window 这个对象

        }
        window.fn();
        window.setTimeout(function () {
            console.log(this);  // this指向的是 Window 这个对象
        }, 1000);

        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function () {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
            }
        }
        o.sayHi();

        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function () {
            console.log(this); // this指向的是 btn 这个按钮对象
        }

        btn.addEventListener('click', function () {
            console.log(this); // this指向的是 btn 这个按钮对象
        })
        
        // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是 fun 实例对象
        }
        var fun = new Fun();
    </script>
</body>

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