自从Linux内核代码迁移到Git以来,Linux内核配置/构建系统(也称为Kconfig / kbuild)已存在很长时间了。然而,作为支持基础设施,它很少成为人们关注的焦点; 甚至在日常工作中使用它的内核开发人员也从未真正考虑过它。
为了探索如何编译Linux内核,本文将深入介绍Kconfig / kbuild内部进程,解释如何生成.config文件和vmlinux / bzImage文件,并介绍依赖性跟踪的智能技巧。
构建内核的第一步始终是配置。Kconfig有助于使Linux内核高度模块化和可定制。Kconfig为用户提供了许多配置目标:
配置 | 使用面向行的程序更新当前配置 |
---|---|
nconfig | 使用ncurses基于菜单的程序更新当前配置 |
menuconfig | 使用基于菜单的程序更新当前配置 |
xconfig的 | 使用基于Qt的前端更新当前配置 |
gconfig | 使用基于GTK +的前端更新当前配置 |
oldconfig | 使用提供的.config作为基础更新当前配置 |
localmodconfig | 更新当前配置禁用未加载的模块 |
localyesconfig | 更新将本地mod转换为核心的当前配置 |
defconfig | 默认来自Arch提供的defconfig的新配置 |
savedefconfig | 将当前配置保存为./defconfig(最小配置) |
allnoconfig | 新配置,其中所有选项均以“否”回答 |
allyesconfig | 使用“是”接受所有选项的新配置 |
allmodconfig | 尽可能新的配置选择模块 |
alldefconfig | 所有符号都设置为默认值的新配置 |
randconfig | 新配置,随机回答所有选项 |
listnewconfig | 列出新选项 |
olddefconfig | 与oldconfig相同,但在没有提示的情况下将新符号设置为其默认值 |
kvmconfig | 为KVM来宾内核支持启用其他选项 |
xenconfig | 为xen dom0和来宾内核支持启用其他选项 |
tinyconfig | 配置最小的内核 |
我认为menuconfig是这些目标中最受欢迎的。目标由不同的主程序处理,这些程序由内核提供并在内核构建期间构建。一些目标有一个GUI(为了方便用户),而大多数没有。与Kconfig相关的工具和源代码主要位于内核源代码中的scripts / kconfig /下。从scripts / kconfig / Makefile可以看出,有几个主机程序,包括conf,mconf和nconf。除了conf之外,它们中的每一个都负责基于GUI的配置目标之一,因此,conf处理其中的大多数。
从逻辑上讲,Kconfig的基础结构有两部分:一部分实现一种新语言来定义配置项(参见内核源代码下的Kconfig文件),另一部分解析Kconfig语言并处理配置操作。
请注意,所有配置项都具有默认值。
第一步读取源根目录下的Kconfig文件,构建初始配置数据库; 然后它根据此优先级读取现有配置文件来更新初始数据库:
.config
/ lib / modules / $(shell,uname -r)/ .config /
etc / kernel-config
/ boot / config - $(shell,uname -r)
ARCH_DEFCONFIG
arch / $(ARCH)/ defconfig
如果您通过menuconfig进行基于GUI的配置或通过oldconfig进行基于命令行的配置,则会根据您的自定义更新数据库。最后,配置数据库被转储到.config文件中。
但.config文件不是内核构建的最终素材; 这就是syncconfig目标存在的原因。syncconfig曾经是一个名为silentoldconfig的配置目标,但它不会执行旧名称所说的内容,因此它已重命名。此外,因为它是供内部使用(不适用于用户),所以它已从列表中删除。
syncconfig将.config作为输入并输出许多其他文件,这些文件分为三类:
auto.conf和tristate.conf
用于makefile文本处理。例如,您可以在组件的makefile中看到这样的语句:
obj-$(CONFIG_GENERIC_CALIBRATE_DELAY) += calibrate.o
autoconf.h用于C语言源文件。
**include / config /**下的空头文件用于kbuild期间的配置依赖性跟踪,如下所述。
配置完成后,我们将知道哪些文件和代码片段未编译。
组件式构建(称为递归make)是GNU make
管理大型项目的常用方法。Kbuild是递归make的一个很好的例子。通过将源文件划分为不同的模块/组件,每个组件都由其自己的makefile管理。当您开始构建时,顶级makefile以正确的顺序调用每个组件的makefile,构建组件,并将它们收集到最终的执行程序中。
Kbuild指的是不同类型的makefile:
top makefile包含arch makefile,读取.config文件,下载到子目录,在scripts / Makefile。*中定义的例程的帮助下,在每个组件的makefile上调用make,构建每个中间对象,并将所有中间对象链接到vmlinux中。内核文档Documentation / kbuild / makefiles.txt描述了这些makefile的所有方面。
作为一个例子,让我们看看如何在x86-64上生成vmlinux:
(该插图基于Richard Y. Steven的博客。它已更新,并在作者允许的情况下使用。)
进入vmlinux的所有**.o文件首先进入他们自己的内置.a**,通过变量 KBUILD_VMLINUX_INIT,KBUILD_VMLINUX_MAIN,KBUILD_VMLINUX_LIBS指示,然后收集到vmlinux文件中。
在简化的makefile代码的帮助下,了解如何在Linux内核中实现递归make:
# In top Makefile vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) +$(call if_changed,link-vmlinux) # Variable assignments vmlinux-deps := $(KBUILD_LDS) $(KBUILD_VMLINUX_INIT) $(KBUILD_VMLINUX_MAIN) $(KBUILD_VMLINUX_LIBS) export KBUILD_VMLINUX_INIT := $(head-y) $(init-y) export KBUILD_VMLINUX_MAIN := $(core-y) $(libs-y2) $(drivers-y) $(net-y) $(virt-y) export KBUILD_VMLINUX_LIBS := $(libs-y1) export KBUILD_LDS := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds init-y := init/ drivers-y := drivers/ sound/ firmware/ net-y := net/ libs-y := lib/ core-y := usr/ virt-y := virt/ # Transform to corresponding built-in.a init-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(init-y)) core-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(core-y)) drivers-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(drivers-y)) net-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(net-y)) libs-y1 := $(patsubst %/, %/lib.a, $(libs-y)) libs-y2 := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(filter-out %.a, $(libs-y))) virt-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(virt-y)) # Setup the dependency. vmlinux-deps are all intermediate objects, vmlinux-dirs # are phony targets, so every time comes to this rule, the recipe of vmlinux-dirs # will be executed. Refer "4.6 Phony Targets" of `info make` $(sort $(vmlinux-deps)): $(vmlinux-dirs) ; # Variable vmlinux-dirs is the directory part of each built-in.a vmlinux-dirs := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(init-y) $(init-m) \ $(core-y) $(core-m) $(drivers-y) $(drivers-m) \ $(net-y) $(net-m) $(libs-y) $(libs-m) $(virt-y))) # The entry of recursive make $(vmlinux-dirs): $(Q)$(MAKE) $(build)=$@ need-builtin=1
递归制作配方已扩展,例如:
make -f scripts/Makefile.build obj=init need-builtin=1
这意味着make将进入scripts / Makefile.build继续构建每个内置的工作.a。在scripts / link-vmlinux.sh的帮助下,vmlinux文件最终位于源根目录下。
许多Linux内核开发人员可能不清楚vmlinux和bzImage之间的关系。例如,这是他们在x86-64中的关系:
源根vmlinux被剥离,压缩,放入piggy.S,然后与其他对等对象链接到arch / x86 / boot / compressed / vmlinux。同时,在arch / x86 / boot下生成一个名为setup.bin的文件。可能有一个可选的第三个文件具有重定位信息,具体取决于CONFIG_X86_NEED_RELOCS的配置 。
由内核提供的称为build的宿主程序将这两个(或三个)部分构建到最终的bzImage文件中。
Kbuild跟踪三种依赖关系:
第一个很容易理解,但第二个和第三个呢?内核开发人员经常会看到如下代码:
#ifdef CONFIG_SMP __boot_cpu_id = cpu; #endif
当CONFIG_SMP更改时,应重新编译这段代码。编译源文件的命令行也很重要,因为不同的命令行可能会导致不同的目标文件。
当**.c文件通过#include**指令使用头文件时,您需要编写如下规则:
main.o: defs.h recipe...
管理大型项目时,需要大量的这些规则; 把它们全部写下来会很乏味和乏味。幸运的是,大多数现代C编译器都可以通过查看源文件中的**#include行来为您编写这些规则。对于GNU编译器集合(GCC),只需添加命令行参数:-MD depfile**
# In scripts/Makefile.lib c_flags = -Wp,-MD,$(depfile) $(NOSTDINC_FLAGS) $(LINUXINCLUDE) \ -include $(srctree)/include/linux/compiler_types.h \ $(__c_flags) $(modkern_cflags) \ $(basename_flags) $(modname_flags)
这将生成一个**.d**文件,内容如下:
init_task.o: init/init_task.c include/linux/kconfig.h \ include/generated/autoconf.h include/linux/init_task.h \ include/linux/rcupdate.h include/linux/types.h \ ...
然后主机程序fixdep通过将depfile和命令行作为输入来处理其他两个依赖项,然后以makefile语法输出**。 .cmd**文件,该文件记录命令行和所有先决条件(包括配置)为目标。它看起来像这样:
# The command line used to compile the target cmd_init/init_task.o := gcc -Wp,-MD,init/.init_task.o.d -nostdinc ... ... # The dependency files deps_init/init_task.o := \ $(wildcard include/config/posix/timers.h) \ $(wildcard include/config/arch/task/struct/on/stack.h) \ $(wildcard include/config/thread/info/in/task.h) \ ... include/uapi/linux/types.h \ arch/x86/include/uapi/asm/types.h \ include/uapi/asm-generic/types.h \ ...
在递归make期间将包含一个**。 .cmd**文件,提供所有依赖关系信息并帮助决定是否重建目标。
这背后的秘密是fixdep将解析depfile(.d文件),然后解析内部的所有依赖文件,搜索所有CONFIG_字符串的文本,将它们转换为相应的空头文件,并将它们添加到目标的先决条件。每次配置更改时,相应的空头文件也将更新,因此kbuild可以检测到该更改并重建依赖于它的目标。因为还记录了命令行,所以很容易比较最后和当前的编译参数。
Kconfig / kbuild在很长一段时间内保持不变,直到新的维护者Masahiro Yamada于2017年初加入,现在kbuild再次正在积极开发。如果您很快就会看到与本文中的内容不同的内容,请不要感到惊讶。
转自:https://opensource.com/article/18/10/kbuild-and-kconfig