webApi知识点总结

文章目录

  • 一、API和webAPI
  • 二、文档树
  • 三、获取元素
    • 1.id获取元素
    • 2.根据标签名获取一组元素
    • 3.根据选择器获取单个元素
    • 4.根据选择器获取一组元素
  • 四、事件基础
    • 1 什么是事件
    • 2.事件三要素
    • 3.给元素注册事件
    • 4 事件处理程序中的this
    • 5.取消a标签默认行为
      • 1:事件处理程序中最后设置**return false**
      • 2:设置a标签的href属性值为:**javascript:**
    • 6.给一组按钮注册事件,点击弹出‘你好’
    • 7.事件类型
  • 五、操作元素的属性
    • 1 语法格式
    • 2.常见的属性
      • 1.变换类名
      • 2.className操作类名
      • 3.修改内容(innerText和innerHTML)
        • 1.innerText:只识别文本
        • 2.innerHTML:文本与标签
        • 3.innerText和textContent的兼容性问题
      • 4.案例:点击a元素切换图片
  • 六、操作元素的样式
    • 1 通过style属性设置样式
    • 2 通过className设置样式
      • 1.开关灯小案例
      • 2.给一组li注册点击事件,鼠标点击那个li就弹出这个li在这一组中的索引位置
      • 3.tab切换
      • 4.购物车商品加减按钮
  • 七、操作表单元素的属性
    • 1 value 操作表单元素的内容
    • 2.disabled 操作表单元素是否禁用
    • 3.checked 操作表单元素是否选中
    • 4 selected 操作表单元素的是否选中
  • 八、自定义属性行内属性
  • 九、节点的层级
    • 1.节点的关系
    • 2.节点的nodeType、nodeName、nodeValue的属性
    • 3.根据子节点获取父节点
    • 4.根据父节点获取子节点
    • 5.获取兄弟节点
  • 十、创建元素
    • 1.动态创建元素
      • 1.通过innerHTML创建元素
      • 2.通过document.createElement创建元素
    • 2. 动态追加元素
    • 3.动态删除元素
    • 4.插入元素
    • 5.替换元素
    • 6.克隆元素
  • 十一、事件监听
    • 1 为什么要学事件监听
    • 2.事件监听注册事件
    • 3.事件监听移除事件
    • 4.事件流
    • 5.事件冒泡
    • 6.事件捕获
  • 十二、事件对象
    • 1.什么是事件对象
    • 2 获取事件对象
    • 3.鼠标事件对象相关属性
    • 4 键盘事件对象相关属性
    • 5 事件对象的公共属性和方法
  • 十三、事件委托
    • 1 事件委托
    • 2 如何实现事件委托
    • 3.事件委托的作用
    • 4 事件委托的原理
  • 十四、BOM介绍
    • 1.BOM的概念:浏览器对象模型
    • 2 顶级对象-window
      • 定时器
        • 1.一次性定时器
        • 2.重复性定时器
        • 3.定时器执行
    • 3.location对象
    • 4 history对象
    • 5 navigator对象
    • 6 onload事件
  • 十五、元素的offset系列属性
    • 1 获取元素的大小
    • 2.获取元素的位置
    • 3.获取元素的父元素
  • 十六、元素的client系列属性
    • 1 获取元素的大小
    • 2 获取边框的厚度
  • 十七、元素的scroll系列属性
    • 1 获取元素的大小
    • 2 获取被卷起的页面间距
  • 十八、移动端touch事件
    • 1. touch事件类型
    • 2. touch事件对象
    • 3.常见的手势
  • 十九、transitionend事件

一、API和webAPI

  • API(Application Programming Interface)应用程序编程接口(暴露出来的工具)
  • webAPI:浏览器平台对外公开的提供操作浏览器和网页的接口(BOM、DOM)
  • DOM:文档对象模型,提供一套标准规范【JS操作HTML标签,通过DOM】

二、文档树

  • 文档树:浏览器在加载html文件时,会把文档、文档中的标签、属性、文本、注释转换成对象,然后按照标签的关系(父子、兄弟、祖孙)以树状结构存储到内存中。【HTML==>转换元素(DOM里面对象)】
  • 文档树中的对象,也被称为节点对象
  • 节点对象的分类:文档(document)元素(标签转换的对象) 、文本、属性、注释
    webApi知识点总结_第1张图片

三、获取元素

1.id获取元素

 <button id="btn">按钮2</button>
 // 根据id获取单个元素,返回一个元素
 var btn = document.getElementById('btn');
// dir可以打印出对象中的属性和方法
 console.dir(btn);
 console.log(btn);
 // 细节:若页面上有相同的id值的标签时,在获取时,获取的是id值第一次出现的标签。

2.根据标签名获取一组元素

  • 语法:document.getElementsByTagName(‘标签名’);
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<script>
// 需求:获取所有按钮
// 根据标签名获取一组元素,返回的是一个伪数组
var btns = document.getElementsByTagName('button');
console.log(btns);
console.log( btns[0] );
console.log( btns[1] );

// 遍历数组获取每个元素
// for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
// 	console.log( btns[i] );
// }





</script>

注意:数组和伪数组的区别?
1、相同:都有索引和长度(length)
2、不同点:伪数组不能够调用真正数组中内置的方法(push、pop、sort...

3.根据选择器获取单个元素

语法:document.querySelector(‘选择器’);

<div class="c1">div1div>
	<div id="d2">div2div>
	<p>段落p>

	<ul>
		<li>1li>
		<li>2li>
		<li>3li>
	ul>

	<div id="a1">
		<p>ap>
	div>


	<div class="c2">
		<p>bp>
	div>

	<script type="text/javascript">

		var p1 = document.querySelector('.c2 p');
		console.log(p1);//

b

var li1 = document.querySelector('li:first-child'); console.log( li1 );//
  • 1
  • // .c1,小括号选择器 var div1 = document.querySelector('.c1'); console.log(div1); //
    div1
    var div2 = document.querySelector('#d2'); console.log(div2);//
    div2
    var obj = document.querySelector('p'); console.log(obj);//

    段落

    script>
    <button>按钮1button>
    <button>按钮2button>
    <button>按钮3button>
    
    <script>
     // 根据选择器获取单个元素
     // 细节:若有多个标签选择器一样时,将来获取的是第一次出现的标签
     var btn = document.querySelector('button');
     console.log(btn);//
    
    
    
    script>
    

    4.根据选择器获取一组元素

    语法:document.querySelectorAll(‘选择器’);

    <ul class="c1">
    		<li>1li>
    		<li>2li>
    		<li>3li>
    		<li>4li>
    		<li>5li>
    		<li>6li>
    		<li>7li>
    		<li>8li>
    		<li>9li>
    		<li>10li>
    	ul>
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var lis = document.querySelectorAll('.c1 li');
    
    		// console.log(lis);
    		
    		for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    
    			console.log( lis[i] );
    
    		}
    
    	script>
    
    • 注意:根据选择器获取元素的方式在ie8以下有兼容性问题

    四、事件基础

    1 什么是事件

    • 用户做的动作就认为事件(用户和网页之间的交互行为(鼠标点击、鼠标进入、鼠标离开、键盘按下、键盘弹起、手指按压、手指移动等等))

    2.事件三要素

    • 当用户做某个元素上,做了某个动作,调用某个函数里面去写处理程序
      • 事件源:被触发的元素,比如点击的按钮【在哪个元素上发生的事件】
      • 事件类型:如何触发的事件,比如点击按钮 【用户做什么动作,动作不同就是事件类型不同】
      • 事件处理程序:事件发生后的结果。【事件处理程序】函数

    3.给元素注册事件

    语法:事件源.事件类型 = 事件处理程序;

    • 事件源→ 触发的那个元素
    • 事件类型→ 点击 onclick
    • 事件处理程序→ 函数
    // 获取按钮元素
    var btn = document.getElementById('btn');
    btn.onclick = function(){
          // 函数体中的代码,就是事件发生后要执行的程序
          alert('燃烧段段的卡路里');
    };
    
    // 事件处理程序的本质是什么?
    // ① onclick本质上就是事件源这个对象中的某一个键值对而已。默认值是null,表示没有注册事件
    // ② 给事件源注册onclick事件,其实本质上就是给onclick赋值函数,所以onclick是事件源的一个方法而已
    // ③ 点击按钮时,浏览器自动调用了btn.onclick();
    

    4 事件处理程序中的this

    事件处理程序中的this指向事件源 【当前事件源】

    // 点击按钮打印this
    // 1、获取元素2、添加事件,3、写处理程序
    // 获取元素
    var btn = document.querySelector('input');
    
    // 添加事件
    btn.onclick = function () {
    
    console.log(this);
    
    }
    
    var d1 = document.getElementById('d1');
    
    d1.onclick = function () {
    console.log(this);
    }
    

    5.取消a标签默认行为

    1:事件处理程序中最后设置return false

    
      <a id="link" href="https://www.baidu.com">点击a>
      <script>
        var link = document.getElementById('link');
        link.onclick = function(){
          alert('你好');
          // 方式1:取消a点击后的默认跳转行为 return false;
          return false;
        };
     script>
    

    2:设置a标签的href属性值为:javascript:

      <!-- 方式二:给a标签的herf值设置javascript: ,表示将来点击a时,会阻止默认跳转行为,并且仅仅会执行js代码-->
      <a href="javascript:">点击2</a>
      <!-- 扩展:通过a可以打开打电话应用 -->
      <a href="tel:">打电话</a>
      <!-- 扩展:通过a可以打开电子邮件应用 -->
      <a href="mailto:">打开邮件</a>
    

    6.给一组按钮注册事件,点击弹出‘你好’

    	<input type="button" value="按钮1">
    	<input type="button" value="按钮2">
    	<input type="button" value="按钮3">
    	<input type="button" value="按钮4">
    	<input type="button" value="按钮5">
    	<input type="button" value="按钮6">
    	<input type="button" value="按钮7">
    	<input type="button" value="按钮8">
    	<script type="text/javascript">
    		// 获取元素
    		var btns = document.querySelectorAll('input');
    		// 遍历添加事件
    		for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
    			btns[i].onclick = function () {
    				alert('你好哇哈哈');
    				console.log( this );
    			}
    		}
    	script>
    

    7.事件类型

    • onclick【点击事件,单击事件】
    • onmouseenter 鼠标进入元素事件
    • onmouseleave 鼠标离开元素事件
    • onmouseover,onmouseout【支持冒泡】鼠标移入移出
      <div>div>
      <script>
        var div = document.querySelector('div');
    
        div.onmouseenter = function() {
          console.log('鼠标进入了div');
        };
        div.onmouseleave = function() {
          console.log('鼠标离开了div');
        };
      script>
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>Documenttitle>
      <style>
        .box1 {
          width: 500px;
          height: 500px;
          border: 1px solid blue;
          background: blue;
          margin: 0 auto;
    
        }
    
        .box2 {
          width: 400px;
          height: 400px;
          border: 1px solid green;
          background: green;
          margin: 50px auto;
    
        }
    
        .box3 {
          width: 300px;
          height: 300px;
          border: 1px solid purple;
          background: purple;
          margin: 50px auto;
    
        }
    
        .box4 {
          width: 200px;
          height: 200px;
          border: 1px solid gold;
          background: gold;
          margin: 50px auto;
    
        }
      style>
    head>
    
    <body>
      <div class="box1">
        <div class="box2">
          <div class="box3">
            <div class="box4">div>
          div>
        div>
      div>
      <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        // 【onmosueover 支持冒泡】
        // for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
        //   divs[i].onmouseover = function (e) {
        //     alert(this.className);
        //   };
        // }
    
         // 【onmosueenter 不支持冒泡】
         for(var i = 0; i <divs.length; i++) {
          divs[i].onmouseenter = function(e) {
            alert(this.className);
          };
        }
      script>
    body>
    
    • oninput 输入事件
    <body>
    	<input type="text">
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// 在输入框输入的时候,一输入立刻打印出文本框内容
    		
    		var txt = document.querySelector('input');
    
    		// 添加事件
    		txt.oninput = function () {
    
    			console.log(txt.value);
    
    		}
    	script>
    body>
    
    • onmousedown 鼠标按下
    • onmouseup 鼠标抬起
    • onmousemove 鼠标移动
    <body>
    	
    	<input type="button" value="按钮">
    	
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var btn = document.querySelector('input');
    
    		// btn.addEventListener('mousedown',function () {});
    
    		btn.onmousedown = function () {
    
    			console.log('鼠标按下');
    
    		}
    
    		btn.onmouseup = function () {
    
    			console.log('鼠标抬起');
    
    		}
    
    		// 鼠标移动
    		document.onmousemove = function () {
    
    			console.log( Math.random() );
    
    		}
    
    
    
    
    	script>
    
    body>
    
    • onkeydown 键盘按下
    • onkeyup 键盘抬起
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		// 鼠标:onmousedown,onmouseup,onmousemove
    		// 键盘:onkeydown,onkeyup
    		// 键盘按下
    		document.onkeydown = function () {
    			console.log('键盘按下');
    		}
    		// 键盘抬起
    		document.onkeyup = function () {
    			console.log('键盘抬起');
    		}
    	script>
    body>
    

    五、操作元素的属性

    1 语法格式

    • 获取:

      • 语法:元素.属性名;
    • 设置:

      • 语法:元素.属性名= 值;

    2.常见的属性

    id、title、href、src、className、innerText / textContent、innerHTML

    1.变换类名

    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		.c1{
    			background: red;
    		}
    		.c2{
    			background: yellow;
    		}
    	style>
    head>
    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    
    	<div class="c1" id="d1">divdiv>
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// 获取元素
    		var btn = document.querySelector('input');
    		var div = document.querySelector('.c1');
    
    		// 添加事件
    		btn.onclick = function () {
    
    			// div.id='d2';
    			// alert(div.id)
    			// div.className = 'c2';
    		}
    
    
    	script>
    
    body>
    

    2.className操作类名

      <div id="box" class="a">div>
      <script>
        var div = document.getElementById('box');
        // 获取类名
        console.log(div.class); // undefined
        console.log(div.className);  // a
        // 设置类名
        div.className = 'b';
      script>
    

    3.修改内容(innerText和innerHTML)

    • 修改标签的内容,只适用于双标签

    1.innerText:只识别文本

    2.innerHTML:文本与标签

      <div id="box"><h2>我是div中的标题h2>div>
      <script>
        // 1. 获取div元素
        var div = document.getElementById('box');
        console.dir(div);
        // 【获取】
        // ① 通过innerText获取,仅仅包含文本
        console.log(div.innerText);//我是div中的标题
        // ② 通过innerHTML获取,若有子标签时,会包含文本和子标签
        console.log(div.innerHTML);//

    我是div中的标题

    // 【设置】 // ① 通过innerText设置,若设置中包含了子标签,该标签不会被渲染而是当做普通文本显示 // div.innerText = '我是div中的超链接'; // ② 通过innerHTML设置,若设置中包含了子标签,该标签会被渲染显示 div.innerHTML= '我是div中的超链接';
    script>
    • 注意替换内容时,会把之前的内容全部覆盖掉,而不是追加内容

    3.innerText和textContent的兼容性问题

    • innerText:IE兼容性好
    • textContent:火狐兼容性好
      <div id="box"><h2>我是div中的标题h2>div>
      <script>
        // 1. 获取div元素
        var div = document.getElementById('box');
        console.log('innerText:' + div.innerText);
        console.log('textContent:' + div.textContent);
        // 相同点:获取的都是文本
        // 不同点:
        // ① textContent属性在ie低版本中不支持,innerText基本没有兼容问题
        // ② textContent标准属性(官宣),innerText(野路子,但是兼容性好,推荐使用)
    
      script>
    

    4.案例:点击a元素切换图片

    <body>
    	
    	<a href="http://www.baidu.com">点击换图a>
    	<br>
    	<img src="images/a.jpg">
    
    	<script type="text/javascript">
    			
    		//点击a元素切换图片
    		// 获取元素
    		var link = document.querySelector('a');
    		var img = document.querySelector('img');
    
    		// 添加事件
    		link.onclick = function () {
    
    			// 修改图片
    			img.src = 'images/b.jpg';
    
    			return false;
    		}
    
    	script>
    body>
    

    六、操作元素的样式

    1 通过style属性设置样式

    • 语法:元素.style.样式属性名 = ‘样式属性值’;
    <div>111div>
    <script>
     var div = document.querySelector('div');
     div.style.width = '300px';
     div.style.height = '300px';
     // background-color → backgroundColor
     div.style.backgroundColor = 'red';
     // div.style.fontSize = '50px';
     div.style.font = 'bold 50px "宋体"';
    
     // 若操作少量的样式时,适合用style属性操作
    script>
    
    <body>
    	<div>内容div>
    	<script type="text/javascript">
    		// 获取元素
    		var div = document.querySelector('div');
    		// 鼠标进入div修改div的样式【background】
    		// 添加事件
    		div.onmouseenter = function () {
    			// 元素.style.样式属性名 = '样式属性值';
    			div.style.background = 'red';
    			div.style.height = '100px';
    			div.style.color = 'yellow';
    			div.style.fontSize = '60px';
    			div.style.textAlign = 'center';
    			// border-top-width:borderTopWidth
    		}
    		// 清空样式
    		div.onmouseleave = function () {
    			div.style = 'none';
    			// div.style.background = '';
    			// div.style.height = '';
    			// div.style.color = '';
    			// div.style.fontSize = '';
    			// div.style.textAlign = '';
    		}
    
    	script>
    body>
    

    2 通过className设置样式

    • 语法:元素.className = ‘类名’
    <body>
    	<div class="c1">
    		内容
    	div>
    	<script type="text/javascript">
    		// 获取元素
    		var div = document.querySelector('div');
    		// 注册事件
    		div.onmouseenter = function () {
    			div.className = 'c2';
    		}
    		div.onmouseleave = function () {
    			div.className = 'c1';
    		}
    	script>
    body>
    

    1.开关灯小案例

    <body>
    	<input type="button" value="关灯">
    	<script type="text/javascript">
    		// 点击按钮的时候,改变body的背景颜色和按钮的文字
    		// 获取元素
    		var btn = document.querySelector('input');
    		// 获取body的时候:document.body
    		// 注册事件
    		btn.onclick = function () {
    			// 获取按钮的文字
    			var val = btn.value;
    			// 根据按钮的文字,判断是开灯还是关灯
    			if (val === '关灯') {
    				// 获取body
    				document.body.style.background = 'black';
    				// 修改按钮的文字
    				btn.value = '开灯';
    			} else {
    				// 获取body
    				document.body.style.background = 'white';
    				// 修改按钮的文字
    				btn.value = '关灯';
    			}
    		}
    	script>
    body>
    
    • 做法二:
    <body>
    	<input type="button" value="关灯">
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		// 记录次数法【奇偶性】
    		// 通过记录用户的点击次数,判断次数是奇数还是偶数
    		// 定义一个变量,用来记录次数【只要函数被调用,那么就说明点击了一次】
    		var count = 0;
    		// 获取元素
    		var btn = document.querySelector('input');
    		// 添加事件
    		btn.onclick = function () {
    			// 每次一进入函数,立刻记录次数
    			count++;
    
    			if ( count % 2 ==  1 ) {
    
    				// 获取body
    				document.body.style.background = 'black';
    
    				// 修改按钮的文字
    				btn.value = '开灯';
    
    			} else {
    
    				// 获取body
    				document.body.style.background = 'white';
    
    				// 修改按钮的文字
    				btn.value = '关灯';
    
    			}
    
    			console.log(count);
    
    		}
    
    		// 用布尔值如何判断改变
    
    	script>
    body>
    

    2.给一组li注册点击事件,鼠标点击那个li就弹出这个li在这一组中的索引位置

    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		
    		ul li{
    			background: red;
    			margin: 10px;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	<ul>
    		<li>1li>
    		<li>2li>
    		<li>3li>
    		<li>4li>
    		<li>5li>
    		<li>6li>
    		<li>7li>
    		<li>8li>
    		<li>9li>
    		<li>10li>
    	ul>
    
    	<script type="text/javascript">
    		// 点击(所有)li,打印点击的这个li的索引值
    		
    		// 获取元素
    		var lis = document.querySelectorAll('ul li');// [li,li,li,li,li,li,li,li]
    
    		// 添加事件
    		for (var i = 0; i < 10; i++) {// i就是索引值
    
    			// 当i为0或者满足条件,那么此时的i就是索引值,但是因为程序执行太快,反应不过来,所以我们需要记录下来【记录下来当前的索引】
    			// 给每一个li添加一个属性,记录这个li在数组中的索引位置
    			lis[i].index = i;
    			// lis[0].index = 0;
    			// lis[1].index = 1;
    			// lis[2].index = 2;
    
    			lis[i].onclick = function () {
    
    				console.log(this.index);
    
    			}
    
    		}
    
    	script>
    body>
    

    3.tab切换

    4.购物车商品加减按钮

    
    <html lang="en">
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>Documenttitle>
      <style>
        div {
          width: 80px;
        }
        input[type=text] {
          width: 50px;
          height: 44px;
          outline: none;
          border:1px solid #ccc;
          text-align: center;
        }
        input[type=button] {
          height: 24px;
          width: 22px;
        }
        input {
          float: left;
        }
      style>
    head>
    
    <body>
      <div>
        <input type="text" id="total" value="1" readonly>
        <input type="button" value="+" id="add">
        <input type="button" value="-" id="reduce" disabled>
      div>
    
      <script>
    //   先获取元素
        var total = document.querySelector('#total');
        var add = document.querySelector('#add');
        var reduce = document.querySelector('#reduce');
        // 定义一个变量,记录次数
        
        // 添加事件
    
        // 先让加可以加起来
        add.onclick = function (){
            var count =total.value;
            count++;
            total.value = count;
            reduce.disabled= false;
        }
        reduce.onclick = function(){
            var re = total.value;
            re--;
            total.value=re;
            if(re==1){
                reduce.disabled= true;
            }
        }
    
      
      
      script>
    body>
    
    html>
    

    七、操作表单元素的属性

    1 value 操作表单元素的内容

    • 获取:元素.value; 返回字符串
    • 设置:元素.value = 值;

    2.disabled 操作表单元素是否禁用

    • 获取:元素.disabled; 返回布尔值(true→禁用,false→不禁用);
    • 设置:元素.disabled = 布尔值;

    3.checked 操作表单元素是否选中

    • 获取:元素.checked; 返回布尔值(true→选中,false→不选中);
    • 设置:元素.checked = 布尔值;

    4 selected 操作表单元素的是否选中

    • 获取: 元素.selected;
    • 设置:元素.selected = 布尔值;
    	<select>
    		
    		<option>北京option>
    		<option>上海option>
    		<option>添加option>
    		<option id="gz">广州option>
    
    	select>
    
    	<input type="button" value="点击" id="btn">
    	
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		// 获取元素
    		var btn = document.getElementById('btn');
    		var gz = document.getElementById('gz');
    
    		// 添加事件
    		btn.onclick = function () {
    
    			alert(gz.selected);
    			gz.selected = true;
    
    		}
    	script>
    

    八、自定义属性行内属性

    • 标签上的自定义属性不可以元素点的方式访问

    • 获取

      • 语法:元素.getAttribute(name);
    • 设置

      • 语法:元素.setAttribute(name,value);
    • 移除

      • 语法:元素.removeAttribute(name,value);
      <body>
        <img src="a.jpg" bigSrc="b.jpg">
        <script type="text/javascript">
        	var img = document.querySelector('img');
        	// console.dir(img);
        	img.index = 999;
      
        	console.dir(img)
        	// var img = document.querySelector('img');
      
        	// // console.log(img.bigSrc);
        	
        	// // var n = img.getAttribute('src');
      
        	// // console.log(n);
        	
      
        	// // img.setAttribute('src','wahaha.jpg');
        	
        	// img.removeAttribute('src');
            script>
        body>
      

    九、节点的层级

    1.节点的关系

    • 父子关系
    • 兄弟关系

    2.节点的nodeType、nodeName、nodeValue的属性

    • 节点的nodeType属性的作用:元素→ 1; 文本→3
    • 节点的nodeName属性的作用:元素→ 大写的标签名 文本→ #text
    • 节点的nodeValue属性的作用:元素→ null 文本→ 文本的内容
    <body>
    	<div id="box">
    		<p>段落p>
    		<h1 class="h1">标题h1>
    		<img src="a.jpg">
    	div>
    	<input type="button" value="点击" id="btn">
    	<script type="text/javascript">
    		// 获取元素
    		var btn = document.getElementById('btn')
    		// 添加事件
    		btn.onclick = function () {
    			var box = document.getElementById('box');
    			var all = box.childNodes;
    			console.log('all',all)
    			// 遍历all里面的所有节点,查看每个节点的nodeType,如果是1,说明就是元素节点
    			for (var i = 0; i < all.length; i++) {
    				if (all[i].nodeType === 1) {
    					console.log('1',all[i]);
    				}
    			}
    			console.log(all[0].nodeValue);
    			var h1 = document.querySelector('h1');
    			// 下一个元素兄弟
    			// var n = h1.nextSibling.nextSibling;
    			// 前一个元素兄弟
    			var n = h1.previousSibling.previousSibling;
    			console.log(n);
    			var box = document.getElementById('box');
    			// 获取所有子节点【文本和元素】
    			var all = box.childNodes;
    			var all = box.children;
    			var all = box.firstChild;
    			var all = box.lastChild;
    			console.log(all);
    			var h1 = document.querySelector('.h1');
    			var par = h1.parentNode;
    			console.log(par);
    		}
    	script>
    body>
    

    3.根据子节点获取父节点

    • 语法:子节点.parentNode

    4.根据父节点获取子节点

    • 语法:父节点.childNodes; 获取的子节点包含文本和元素
    • 语法:父元素.children; 获取的子节点仅仅包含元素
    • 语法:父节点.firstElementChild; 获取第一个子元素节点
    • 语法:父节点.lastElementChild; 获取最后一个元素节点

    5.获取兄弟节点

    • 获取下一个兄弟
      • 语法:节点.nextElementSibling
    • 获取上一个兄弟
      • 语法:节点.previousElementSibling

    十、创建元素

    1.动态创建元素

    1.通过innerHTML创建元素

    • 语法:元素.innerHTML = ‘内容’;
    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    	<ul>
    		<li>1li>
    	ul>
    	<div>div>
    	<script type="text/javascript">
    		var btn = document.querySelector('input');
    		var ul = document.querySelector('ul');
    		var div = document.querySelector('div');
    		btn.onclick = function () {
    			div.innerHTML = '';
    			// 获取ul中的内容
    			// var val = ul.innerHTML;
    			// // var val = ul.children;
    			// // 以前的内容加上新的内容
    			// ul.innerHTML = val + '
  • aaa
  • ';
    }
    script> body>

    2.通过document.createElement创建元素

    • 语法:document.createElement(‘标签名’); 返回一个新的元素对象
    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    	<ul>
    		<li>1li>
    	ul>
    	<script type="text/javascript">
    		var btn = document.querySelector('input');
    		var ul = document.querySelector('ul');
    		btn.onclick = function () {
    			// 创建li
    			var newLi = document.createElement('li');
    			// 放到ul中【让哪个元素中加.appenedChild(追加的元素) 父元素.appendChild(子元素)】
    			ul.appendChild(newLi);
    			// li添加内容
    			newLi.innerText = 'xindeli';
    		}
    	script>
    body>
    

    性能测试

    • innerHTML在追加多个元素时执行速度慢,性能差。不推荐使用
    • createElement方法执行速度快,性能高 ,在实际开发中推荐使用

    2. 动态追加元素

    • 语法:父元素.appendChild(子元素);

    3.动态删除元素

    • 语法:父元素.removeChild(子元素);
    <body>
    	
    	<input type="button" value="点击">
    	
    	<div>
    		<img src="a.jpg">
    		<img src="b.jpg" id="img2">
    	div>
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		var btn = document.querySelector('input');
    		// 要想删除一个元素,必须找到它的父元素【必须由其父元素调用方法】
    		var img2 = document.getElementById('img2');
    		btn.onclick = function () {
    			img2.parentNode.removeChild(img2);
    		}
    	script>
    body>
    

    4.插入元素

    • 语法:父节点.insertBefore(新的节点,旧的子节点)
      DOM提供了insertBefore()方法,这个方法将一个新元素插入到一个现有的元素中
      需要满足三个条件:
    1. 新元素:你想插入的元素 (newElement)
    2. 目标元素:你想把这个新元素插入到那个元素(targetElement)之前
    3. 父元素:目标元素的父元素(parentElement)

    parentElement.insertBefore( newElement , targetElement );

    //这里parentElement = targetElement.parentNode
    var newEle = getElementById('#newEle'); //新添加的元素
    var oldEle= getElementById('#oldEle'); //现有的元素
    oldEle.parentNode.insertBefore( newEle,oldEle );
    //将newEle插入到oldEle之前
    

    5.替换元素

    • 语法:父节点.replaceChild(新的节点,旧的子节点)

    6.克隆元素

    • 语法:元素.cloneNode(true或false); 返回一份新的克隆后的元素

    • true,克隆元素内部所有的内容

    • false,默认,克隆的是外部的标签

     <ul>
        <li>我是li1li>
        <li>我是li2li>
        <li>我是li3li>
      ul>
      <div>
        <p>段落p>
        <h2>标题h2>
        <a href="#">超链接a>
      div>
      <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 创建一个新的li
        var newLi = document.createElement('li');
        newLi.innerText = '新的li';
        // 获取旧的li
        var oldLi = ul.children[0];
        // 插入
        // ul.insertBefore(newLi,oldLi);
    
        // 替换
        ul.replaceChild(newLi,oldLi);
    
        var div = document.querySelector('div');
        // 克隆
        // var newDiv = div.cloneNode(false);
        var newDiv = div.cloneNode(true);
        document.body.appendChild(newDiv);
    
      script>
    

    十一、事件监听

    1 为什么要学事件监听

    • 需求:给一个元素连续绑定两次点击事件,并且事件处理程序都有效。

    2.事件监听注册事件

    • 语法:事件源.addEventListener(‘事件类型’,事件处理程序,是否捕获);

    事件源 → 操作的元素

    事件类型→ 在此不加on, onclick→click

    事件处理程序→ 函数

    是否捕获,可选参数,默认为false。 true→ 捕获,false→冒泡

    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    
    	<script>
    		
    		// 需求:给一个元素连续绑定两次点击事件,并且事件处理程序都有效。
    		var btn = document.querySelector('input');
    
    		// btn.onclick = function () {
    		// 	console.log(123);
    		// }
    
    		btn.onclick = function () {
    			console.log(456);
    			console.dir(btn);
    		}
    
    		// 移除事件【on的方式】
    		btn.onclick = null;
    		
    		console.dir(btn);
    
    
    
    		// 元素.on事件==>元素.事件 = null
    
    		// btn.addEventListener('click',function () {
    		// 	console.log(123);
    		// });
    		// btn.addEventListener('click',function () {
    		// 	console.log(456);
    		// });
    		// btn.addEventListener('click',function () {
    		// 	console.log(789);
    		// });
    
    
    	script>
    body>
    

    3.事件监听移除事件

    • 语法:事件源.removeEventListener(‘事件类型’,事件处理程序的名称)
    • 事件源,操作的元素
    • 事件类型,不加on
    • 事件处理程序的名字:函数名
      • 注意:若将来要通过事件监听的方式移除事件时,之前注册事件要把事件处理程序单独抽取出来命名

    绑定事件:
    on的方式:元素.onclick = function () {}
    事件监听:元素.addEventListener(‘click’,function () {},参数);
    移除事件:
    on的方式:元素.onclick = null;
    事件监听:元素.removeEventListener(‘click’,事件处理名称);

    <body>
       <input type="button" value="点击">
       <script type="text/javascript">
       	
       	var btn = document.querySelector('input');
    
    
       	var fn1 = function () {
       		console.log(123);
       	};
    
       	var fn2 = function () {
       		console.log(456);
       	};
    
       	var fn3 = function () {
       		console.log(789);
       	};
    
       	btn.addEventListener('click',fn1);
       	btn.addEventListener('click',fn2);
       	btn.addEventListener('click',fn3);
    
    
       	// 移除事件
       	btn.removeEventListener('click',fn1);
    
       	btn.removeEventListener('click',fn2);
    
       	btn.removeEventListener('click',fn3);
       script>
    body>
    

    4.事件流

    webApi知识点总结_第2张图片
    事件流 :事件触发后的三个阶段(捕获阶段、目标阶段冒泡阶段)。

    注意: 在事件触发后,这三个阶段始终是存在的,顺序① 先捕获,② 到达目标,③ 再冒泡。 但是在触发后,针对捕获和冒泡,仅仅启用一个。

    5.事件冒泡

    • 事件冒泡:目标阶段→document
    • 事件触发后,事件类型会一级一级的网上冒泡,直到到document
      webApi知识点总结_第3张图片
      <style>
        .box1 {
          width: 500px;
          height: 500px;
          border:1px solid blue;
          background: blue;
          margin:0 auto;
    
        }
        .box2 {
          width: 400px;
          height: 400px;
          border:1px solid green;
          background: green;
          margin: 50px auto;
          
        }
        .box3 {
          width: 300px;
          height: 300px;
          border:1px solid purple;
          background: purple;
          margin: 50px auto;
          
        }
        .box4 {
          width: 200px;
          height: 200px;
          border:1px solid gold;
          background: gold;
          margin: 50px auto;
          
        }
      style>
    head>
    <body>
      <div class="box1">
        <div class="box2">
          <div class="box3">
            <div class="box4">div>
          div>
        div>
      div>
      <script>
        // 获取所有div
        var divs = document.querySelectorAll('div');
    
        for(var i = 0; i < divs.length; i++) {
    
          divs[i].addEventListener('click',function () {
    
            alert(this.className);
    
          },false);
    
          // divs[i].onclick = function() {
    
          //   alert(this.className);
    
          // };
    
        }
    
        document.onclick = function () {
          alert('wahaha');
        }
      script>
    body>
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>Documenttitle>
      <style>
        .box1 {
          width: 500px;
          height: 500px;
          border:1px solid blue;
          background: blue;
          margin:0 auto;
    
        }
        .box2 {
          width: 400px;
          height: 400px;
          border:1px solid green;
          background: green;
          margin: 50px auto;
          
        }
        .box3 {
          width: 300px;
          height: 300px;
          border:1px solid purple;
          background: purple;
          margin: 50px auto;
          
        }
        .box4 {
          width: 200px;
          height: 200px;
          border:1px solid gold;
          background: gold;
          margin: 50px auto;
          
        }
      style>
    head>
    <body>
      <div class="box1">
        <div class="box2">
          <div class="box3">
            <div class="box4">div>
          div>
        div>
      div>
      <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        for(var i = 0; i <divs.length; i++) {
          divs[i].onclick = function(e) {
            alert(this.className);
            // 停止冒泡
            e.stopPropagation();
          };
        }
      script>
    body>
    

    6.事件捕获

    • 事件捕获:document→目标阶段; 反冒泡
      webApi知识点总结_第4张图片

    十二、事件对象

    1.什么是事件对象

    事件对象,在事件触发后 ,在事件处理程序中 (函数体),所获取并操作的对象

    事件对象中存放了和当前事件相关的信息(比如鼠标的位置、键盘按下哪个键等等)

    事件触发后保存信息的对象

    2 获取事件对象

    • 语法:事件源.事件类型 = function(e){ // 第一个形参e就是事件对象 }
    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    	<script type="text/javascript">
    		var btn = document.querySelector('input');
    
    		btn.onclick = function (e) {
    
    			console.log(e);
    
    		}
    
    	script>
    
    body>
    

    3.鼠标事件对象相关属性

    • 鼠标事件类型

      • onclick
      • onmouseenter
      • onmouseleave
      • onmousedown 鼠标按下
      • onmouseup 鼠标弹起
      • onmousemove 鼠标移动
    • 鼠标事件对象相关属性-获取鼠标的位置

      • 事件对象.clientX / 事件对象.clientY 参照是浏览器
      • 事件对象.pageX / 事件对象.pageY 参照是文档
      • 事件对象.offsetX / 事件对象.offsetY 参照是当前的元素
        webApi知识点总结_第5张图片
    <body>
    	
    	<div>div>
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// 点击div查看鼠标位置
    		var div = document.querySelector('div');
    
    		// 添加事件
    		div.onclick = function (e) {
    			
    			console.log(e.clientX,e.clientY);// 浏览器
    			console.log(e.pageX,e.pageY);// 文档
    			console.log(e.offsetX,e.offsetY);// 元素
    
    		}
    
    
    	script>
    body>
    

    4 键盘事件对象相关属性

    • 键盘事件
    • 事件类型
      • onkeydown 键盘按下事件
      • onkeyup 键盘弹起事件
    • 注意:
      • 一般情况给document绑定键盘事件。
    • 键盘事件对象相关属性-键盘按下哪个键
      • 事件对象.keyCode 获取键盘按键对应的键码值
      • 事件对象.altKey 表示alt键是否按下,返回布尔值。
      • 事件对象.shiftKey 表示shift键是否按下,返回布尔值。
      • 事件对象.ctrlKey 表示ctrl键是否按下,返回布尔值。true(按下),false(没有按下)
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		// 键盘按下查看键值
    		document.onkeydown = function (e) {
    			// console.log(e.keyCode);
    			// console.log(e.altKey);
    			// console.log(e.ctrlKey);
    			console.log(e.shiftKey);
    		}
    	script>
    body>
    
    • 判断键码值
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    	document.onkeydown = function (e) {
    		// console.log(e.keyCode);
    		// 判断上下左右键
    		// var keyVal = e.keyCode;
    		if (e.keyCode === 37) {
    			console.log('←');
    		} else if (e.keyCode === 38) {
    			console.log('↑');
    		} else if (e.keyCode === 39) {
    			console.log('→');
    		} else if (e.keyCode === 40) {
    			console.log('↓');
    		}
    	}
    	script>
    body>
    

    5 事件对象的公共属性和方法

    • 属性:

      • 事件对象.target 获取最先触发的元素
      • 和this的区别
        • this在事件处理程序中始终代表的是事件源
        • e.target 代表不一定是事件源,代表的是最先触发的元素【目标阶段→ document】
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		
    		div{
    			width: 300px;
    			height: 200px;
    			background: red;
    		}
    		div p {
    			background: pink;
    		}
    		div h1 {
    			background: yellow;
    		}
    	style>
    head>
    <body>
    	<div>
    		<p>段落p>
    		<h1>标题h1>
    		<img src="a.jpg">
    	div>
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var div = document.querySelector('div');
    
    		div.onclick = function (e) {
    
    			// console.log(this);
    			console.log(e.target);
    
    		}
    
    	script>
    body>
    
    • 方法:

      • 事件对象.preventDefault(); 阻止默认行为
      • 事件对象.stopPropagation(); 停止冒泡传播
    <body>
    	<a href="http://www.baidu.com">链接a>
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var link = document.querySelector('a');
    
    		link.onclick = function (e) {
    
    			// 第一种
    			// return false;
    			
    			e.preventDefault();
    
    		}
    
    
    	script>
    body>
    
    • 兼容性问题
    <body>
    	
    	
    <script type="text/javascript">
    	
    	document.onmousemove = function (e) {
    		// 事件对象,存在兼容性
    		// window.event;
    		var ev = e || window.event;
    	}
    
    script>
    
    
    body>
    

    十三、事件委托

    1 事件委托

    事件委托 (事件代理):把子孙元素的事件注册,完全交给子孙元素的上级元素代理。
    注意:委托是下级元素委托上级元素。 没有上级委托下级

    2 如何实现事件委托

    实现步骤

    ① 给子孙元素的上级注册事件

    ② 在事件处理程序中,通过事件对象.target 获取最先触发的元素

    ③ 可以通过事件对象.target的nodeName 属性检测最先触发的是否是指定元素

    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		
    		li {
    			background: red;
    			margin: 10px;
    		}
    		ul {
    			background: yellow;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	
    	<ul>
    		<li>1li>
    		<li>2li>
    		<li>3li>
    		<li>4li>
    		<li>5li>
    		<li>6li>
    		<li>7li>
    		<li>8li>
    		<li>9li>
    		<li>10li>
    	ul>
    	
    	<script type="text/javascript">
    		// 事件委托
    		var ul = document.querySelector('ul');
    		// 添加事件
    		ul.onclick = function (e) {
    			// 事件注册给ul,怎么能知道点的是哪个li
    			// var li = e.target;
    			// console.log(li.innerText);
    			var liElement = e.target;
    			// 判断判断这个元素是不是我们要找的元素,如果是正常操作即可
    			if (liElement.nodeName === 'LI') {
    				console.log(liElement.innerText);
    			}
    		}
    
    
    		
    		// var lis = document.querySelectorAll('li');
    
    		// for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    
    		// 	lis[i].onclick = function () {
    
    		// 		console.log(this.innerText);
    
    		// 	}
    
    		// }
    
    
    	script>
    
    body>
    

    3.事件委托的作用

    • 减少事件的绑定,节省内存。
    • 上级元素可以代理未来新动态添加的元素。

    4 事件委托的原理

    • 关键:事件对象.target; 可以获取最先触发的元素
    • 原理:因为事件冒泡的存在,我们才可以获取到最先触发的元素。【目标→ document】

    十四、BOM介绍

    1.BOM的概念:浏览器对象模型

    webApi知识点总结_第6张图片

    2 顶级对象-window

    window对象介绍

    【对象.属性,对象.方法名()】

    1. window对象被 称为顶级对象全局对象
    2. 因为全局变量和全局函数本质上都是window对象的属性或方法。
    3. window对象可以省略。
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// alert(123);
    		// window.alert('哇哈哈');
    		// window.prompt('提示内容');
    		// window.confirm('确认框');
    
    		var n = 2;
    		alert(window.n);
    		function fn () {
    			alert(123);
    		}
    		window.fn();
    	script>
    body>
    

    定时器

    1.一次性定时器

    var num1= window.setTimeout(callback, time);

    • 作用:延迟执行一段程序,仅仅执行一次 (定时炸弹),返回一个数字,表示是哪个定时器。
    • 参数:
      • callback, 函数定义,函数体中存放定义器要执行的代码。
      • time, 等待的时间,数字,表示的是毫秒
    • 清除定时器:window.clearTimeout(定时器的标识);
    <body>
    	
    	<input type="button" value="点击">
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// 启动定时器
    		var num1 = window.setTimeout(function () {
    
    			alert('延迟性定时器');
    
    		},1000);
    
    		// var num2 = window.setTimeout(function () {},1000);
    
    		// 获取元素
    		var btn = document.querySelector('input');
    
    		btn.onclick = function () {
    
    			console.log(num1);
    			console.log(num2);
    			// 点击清除定时器
    			window.clearTimeout(num1);
    
    		}
    
    	script>
    body>
    

    2.重复性定时器

    • window.setInterval(callback, time);
    • 作用:延迟执行一段程序,重复执行 (闹钟)。返回一个数字,表示是哪个定时器。
    • 参数:
      • callback, 函数定义,函数体中存放定义器要执行的代码。
      • time, 等待的时间,数字,表示的是毫秒
    • 清除定时器:window.clearInterval(定时器的标识);
    <body>
    	
    	<input type="button" value="点击">
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var dsq = window.setInterval(function () {
    
    			alert(123);
    
    		},1000);
    
    		var btn = document.querySelector('input');
    
    		btn.onclick = function () {
    
    			window.clearInterval(dsq);
    
    		}
    
    
    		// window.setTimeout(function () {},1000); 清除:window.clearTimeout(定时器标识);
    		// window.setInterval(function () {},1000); 清除:window.clearInterval(定时器标识);
    	script>
    body>
    

    3.定时器执行

    • 定时器代码要等非定时器代码执行完成后在执行

    3.location对象

    • location对象,将来操作浏览器的地址栏。
    • 属性:
      • location.href 设置或获取地址栏地址
    • 方法:
      • location.reload(); 刷新页面
      • location.assign(url);跳转到指定的url
      • location.replace(url);用指定的url替换当前的url

    assign和replace的区别:assign会产生历史记录,replace不会产生历史记录

    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var btn = document.querySelector('input');
    
    		// 点击打印地址栏的内容
    		btn.onclick = function () {
    
    			var str = location.href;
    
    			alert(str);
    			
    			// location.href = 'http://www.baidu.com';
    			
    			// 方法
    			// location.reload();
    			// location.assign('http://www.ifeng.com');
    			// location.replace('http://www.baidu.com');
    
    		}
    
    		// 文件夹,文件【英文】
    		// 第一个网页.html【firsthtml.html】
    
    	script>
    body>
    

    4 history对象

    • history对象 ,用来操作历史记录
    • 属性:
      • history.length; 获取历史记录的长度
    • 方法:
      • history.back(); 回退上一个历史记录
      • history.forward(); 前进下一个历史记录
      • history.go(数字); 正数,表示前进; 负数,表示回退;

    5 navigator对象

    • navigator对象, 用来获取浏览器的信息。
    • 属性:
      • navigator.userAgent; 用来获取浏览器的信息
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		// 浏览器信息
    		var str = navigator.userAgent;
    		// indexOf,lastIndexOf
    		// alert(str);
    		if ( str.indexOf('Chrome') != -1 ) { // 如果str中有Chrome
    
    			alert('你狠时髦用谷歌');
    
    		} else if ( str.indexOf('Firefox') != -1 ) {
    
    			alert('你狠流行用火狐');
    
    		} else {
    
    			alert('杀马特非主流用IE');
    
    		}
    	script>
    body>
    

    6 onload事件

    • onload事件是页面加载事件,一般绑定给window
    • 当页面吧图片,链接,引入资源加载完成之后,再回头立刻执行的事件
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<script type="text/javascript">
    		// 加载事件,页面加载完成之后在执行的事件
    		// window.onload = function () {
    		// 	var div = document.getElementById('d1');
    		// 	console.log(div);
    		// }
    		function init () {
    			var div = document.getElementById('d1');
    			console.log(div);
    		}
    	script>
    head>
    <body onload="init();">
    	
    	<div id="d1">内容div>
    
    
    body>
    

    十五、元素的offset系列属性

    1 获取元素的大小

    元素.offsetWidth / 元素.offsetHeight;

    返回的是数字。 大小包含: 内容 + padding + border;

    注意:该属性仅仅只能够读取 ,不能够设置

    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    	
    		div{
    			width: 100px;
    			height: 100px;
    			background: red;
    			border: 10px solid blue;
    			padding: 10px;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	<div>div>
    	<input type="button" value="点击">
    
    
    	<script type="text/javascript">
    		var btn = document.querySelector('input');
    		var div = document.querySelector('div');
    
    		btn.onclick = function () {
    
    			// 获取div的宽和高
    			console.log( div.offsetWidth );
    			console.log( div.offsetHeight );
    
    
    		}
    
    	script>
    body>
    

    2.获取元素的位置

    元素.offsetLeft / 元素.offsetTop; —>只读

    • 返回的是数字。(参照谁?看定位关系,依照父元素的定位当参照物)
      ① 若父级有定位,则参照物为父元素
      ② 若父级无定位,则往上找,直到找到定位元素当参照物
      ③ 当什么都不设定位时,找的是浏览器的可视窗口(有的说是body),说body的前提是清除了margin和padding,其实就相当于浏览器的可视窗口了

    3.获取元素的父元素

    元素.offsetParent 和 元素.parentNode的区别

    • 元素.offsetParent ,获取“父元素”, 按照定位关系。
    • 元素.parentNode, 获取“父元素”, 按照标签关系。
      webApi知识点总结_第7张图片

    十六、元素的client系列属性

    1 获取元素的大小

    **元素.clientWidth / 元素.clientHeight---->不能设置是只读

    获取元素的大小,包含 【内容 + padding】没有border

      <div>div>
      <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 获取元素的大小
        console.log(div.clientWidth);
        console.log(div.clientHeight);
    
        // 获取边框的厚度
        console.log(div.clientLeft);
        console.log(div.clientTop);
    
        // 坑!设置(不能设置,是只读的)
        div.clientWidth = 1000 + 'px';
        div.clientHeight = 1000 + 'px';
     
      script>
    

    2 获取边框的厚度

    • 元素.clientLeft / 元素.clientTop
      webApi知识点总结_第8张图片

    十七、元素的scroll系列属性

    1 获取元素的大小

    • 元素.scrollWidth / 元素.scrollHeight
    • 获取的元素的大小 ,包含 【内容+ padding + 溢出】没有border
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		
    		div{
    			width: 100px;
    			height: 100px;
    			background: red;
    			border: 10px solid blue;
    			padding: 10px;
    		}
    		p{
    			width: 300px;
    			height: 300px;
    			background: yellow;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	
    	<div>
    		<p>段落p>
    	div>
    	<script type="text/javascript">
    		
    		var div = document.querySelector('div');
    
    		// console.log( div.scrollWidth );
    		// console.log( div.scrollHeight );
    
    	script>
    body>
    

    2 获取被卷起的页面间距

    • 元素.scrollLeft / 元素.scrollTop
    • 获取的是在该元素中卷去的页面的间距。【该属性不仅可以获取,还可以设置】
      webApi知识点总结_第9张图片
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		
    		div{
    			width: 500px;
    			height: 500px;
    			border: 1px solid #ccc;
    			margin: 0 auto;
    			overflow: scroll;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	<div>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
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    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
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    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    		<p>内容p>
    	div>
    	<input type="button" value="点击回到顶部">
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// onscroll事件:滚动事件【谁有滚动条加给谁】
    		
    		var div = document.querySelector('div');
    
    		div.onscroll = function () {
    
    			// 滚动过程中打印出卷出去的值
    			console.log( div.scrollTop );
    
    		}
    
    		// var btn = document.querySelector('input');
    
    		// btn.onclick = function () {
    
    		// 	div.scrollTop = 0;
    
    		// }
    
    	script>
    body>
    
    • 获取body document.body
    • 获取html document.documentElement.scrollTop
    • 获取body document.body.scrollTop

    十八、移动端touch事件

    1. touch事件类型

    移动设备上无法使用鼠标,当手指触碰屏幕时会触发 click、mousedown、mouseup 事件。

    但是,touch事件要比鼠标事件执行效率高,用户体验好。

    注意:以下事件必须通过事件监听注册

    • touchstart,手指按下事件
    • touchmove,手指移动事件
    • touchend,手指松开事件
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		
    		// touchstart:手指按下
    		// document.ontouchstart = function () {
    		// 	console.log('手指按下');
    		// } 存在兼容性问题不推荐使用
    		document.addEventListener('touchstart',function () {
    			console.log('哇哈哈哈');
    		});
    
    		document.addEventListener('touchend',function () {
    			console.log('外抬起');
    		});
    
    		document.addEventListener('touchmove',function () {
    
    			console.log('move移动');
    
    		});
    		
    	script>
    body>
    

    2. touch事件对象

    • 常见的属性

      1. 事件对象.touches :位于屏幕上的所有手指的列表;e.touches,找某个手指对象e.touches[0]
      2. 事件对象.targetTouches :位于该元素上的所有手指的列表;
      3. 事件对象.changedTouches:被改变的手指列表。 touchstart时包含刚与触摸屏接触的触点,touchend时包含离开触摸屏的触点
    • 手指的位置

      1. 手指对象.clientX/Y 手指相对于可视区域
      2. 手指对象.pageX/Y 手指相对于文档

      注意:手指对象.clientX/Y 使用较多

    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		// 按下文档打印touch事件对象
    		document.addEventListener('touchstart',function (e) {
    
    			// console.log(e);e.touches === [手指1]
    			console.log( e.touches );// 屏幕所有的手指列表
    			console.log( e.targetTouches );// 元素上的所有手指列表
    			console.log( e.changedTouches );// 改变
    		});
    		document.addEventListener('touchend',function (e) {
    			console.log( e.touches[0] );// 屏幕所有的手指列表
    			console.log( e.targetTouches[0] );// 元素上的所有手指列表
    			console.log( e.changedTouches[0] );// 改变
    		});
    	script>
    body>
    
    • 打印手指的位置
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		
    		body{
    			height: 6000px;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		// 手指按下打印出手指的位置
    		document.addEventListener('touchstart',function (e) {
    			// 打印手指位置【手指对象.clientXY】
    			console.log( e.touches[0].clientX , e.touches[0].clientY);
    			console.log( e.touches[0].pageX , e.touches[0].pageY);
    		});
    	script>
    body>
    

    3.常见的手势

    ​ 注意:以下手势的实现是在touch事件基础上。我们不需要自己实现以下所有手势,有专门的第三方可以直接拿来使用。

    ​ 以下手势仅仅是了解。
    webApi知识点总结_第10张图片

    • 模拟点击tap实现
    <body>
    	<script type="text/javascript">
    		// 模拟点击,【判断用户是否是点击】【按下的手指位置和抬起的手指位置一模一样】
    		var sx,sy;
    		document.addEventListener('touchstart',function (e) {
    
    			// 获取按下的位置
    			sx = e.touches[0].clientX;
    			sy = e.touches[0].clientY;
    
    		});
    
    		// 获取抬起手指位置
    		document.addEventListener('touchend',function (e) {
    
    			var ex = e.changedTouches[0].clientX;
    			var ey = e.changedTouches[0].clientY;
    
    			// 如果都想同,就是点击
    			if (sx == ex && sy == ey) {
    				console.log('点击');
    			} else {
    				console.log('移动');
    			}
    
    		});
    
    
    	script>
    body>
    
    • 模拟滑动
    <body>
    	
    
    	<script type="text/javascript">
    		
    
    		
    		// 我们需要知道按下的位置,和抬起的位置
    		var startx,starty;
    		document.addEventListener('touchstart',function (e) {
    
    			// 记录x和y的位置
    			startx = e.touches[0].clientX;
    			starty = e.touches[0].clientY;
    
    		});
    
    		document.addEventListener('touchend',function (e) {
    
    			// 抬起的手指位置
    			var endx = e.changedTouches[0].clientX;
    			var endy = e.changedTouches[0].clientY;
    
    
    			// 先判断横滑还是纵滑
    			// 判断是哪个方向滑动
    			if (Math.abs(endx - startx) > Math.abs(endy - starty)) {
    
    				if (endx > startx) {
    					console.log('右滑');
    				} else {
    					console.log('左划');
    				}
    
    			} else {
    
    				// console.log('纵滑');
    				if (endy > starty) {
    					console.log("↓");
    				} else {
    					console.log('↑');
    				}
    
    			}
    
    		});
    
    	script>
    body>
    

    十九、transitionend事件

    • css中过渡结束后检测的行为【transitionend,谁有过渡把这个事件绑定给谁】
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<title>Documenttitle>
    	<style type="text/css">
    		div {
    			width: 100px;
    			height: 100px;
    			background: red;
    		}
    
    	style>
    head>
    <body>
    	<input type="button" value="点击">
    	<div>div>
    
    	<script type="text/javascript">
    		var btn = document.querySelector('input');
    		var div = document.querySelector('div');
    
    		btn.onclick = function () {
    
    			div.style.width = '600px';
    			div.style.height = '600px';
    			div.style.transition = '2s';
    
    		}
    
    		div.addEventListener('transitionend',function () {
    
    			div.style.background = 'yellow';
    			div.style.transition = 'none';
    
    		});
    	script>
    body>
    

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