处理大并发之二 对epoll的理解,epoll客户端服务端代码

处理大并发之二

epoll的理解epoll客户端服务端代码

序言:

该博客是一系列的博客,首先从最基础的epoll说起,然后研究libevent源码及使用方法,最后研究nginx和node.js,关于select,poll这里不做说明,只说明其相对于epoll的不足,其实select和poll我也没用过,因为我选择了epoll。

说起epoll,做过大并发的估计都不陌生,之前做了个STB的工具,用的就是epoll处理并发,测试1.5W的并发(非简单的发消息,包括多个服务端和客户端的处理)是通过的,epoll的功能强大,让我有一定的体会,在nginx和node.js中利用的就是libevent,而libevent使用的就是epoll,如果系统不支持epoll,会选择最佳的方式(select,poll或kqueue中的一种)。

基础资料:

epoll名词解释:

看下百科名片是怎么解释epoll的吧,(http://baike.baidu.com/view/1385104.htm)epoll是Linux内核为处理大批量句柄而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著减少程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。

关于具体的说明可以参考网上资料,我这里罗列下epoll相对于其他多路复用机制(select,poll)的优点吧:

epoll优点:

1. 支持一个进程打开大数目的socket描述符。

2. IO效率不随FD数目增加而线性下降,传统的select/poll每次调用都会线性扫描全部的集合,导致效率呈现线性下降。

3. 使用mmap加速内核与用户空间的消息传递。无论是select,poll还是epoll都需要内核把FD消息通知给用户空间,如何避免不必要的内存拷贝就很重要,在这点上,epoll是通过内核于用户空间mmap同一块内存实现的。

select和poll的缺点:

1. 每次调用时要重复地从用户态读入参数。

2. 每次调用时要重复地扫描文件描述符。

3. 每次在调用开始时,要把当前进程放入各个文件描述符的等待队列。在调用结束后,又把进程从各个等待队列中删除。

分析libevent的时候,发现一个博客介绍epoll的不错,网址是:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4770655

epoll用的的数据结构和函数

数据结构 

typedef union epoll_data { 
                void *ptr; 
                int fd; 
                __uint32_t u32; 
                __uint64_t u64; 
        } epoll_data_t; 

        struct epoll_event { 
                __uint32_t events;      /* epoll events */ 
                epoll_data_t data;      /* user data variable */ 
        }; 

结构体epoll_event 被用于注册所感兴趣的事件和回传所发生待处理的事件. 
其中epoll_data 联合体用来保存触发事件的某个文件描述符相关的数据. 
例如一个client连接到服务器,服务器通过调用accept函数可以得到于这个client对应的socket文件描述符,可以把这文件描述符赋给epoll_data的fd字段以便后面的读写操作在这个文件描述符上进行。epoll_event 结构体的events字段是表示感兴趣的事件和被触发的事件可能的取值为: 
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读; 
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写; 
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读 
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误; 
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断; 
EPOLLET:表示对应的文件描述符有事件发生; 

ET和LT模式

LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。

ET (edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认。

ET和LT的区别在于LT事件不会丢弃,而是只要读buffer里面有数据可以让用户读,则不断的通知你。而ET则只在事件发生之时通知。可以简单理解为LT是水平触发,而ET则为边缘触发。
ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;LT模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.

函数


1. int epoll_create(int size);
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);


详解:

1. int epoll_create(int size);

创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。

2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);

epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fdepfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事

3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);

等待事件的产生,参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。

资料总结这么多,其实都是一些理论,关键还在于代码,下面附上我使用epoll开发的服务端和客户端,该代码我会上传到我的资源里,可以免费下载。链接:

如果代码有bug,可以告诉我。

程序demo

首先对服务端和客户端做下说明:

我想实现的是客户端和服务端并发的程序,客户端通过配置并发数,说明有多少个用户去连接服务端。

客户端会发送消息:"Client: i send message Hello Server!”,其中i表示哪一个客户端;收到消息:"Recv Server Msg Content:%s\n"。

例如:

发送:Client: 1 send message "Hello Server!"

接收:Recv Derver Msg Content:Hello, client fd: 6

服务端收到后给客户端回复消息:"Hello, client fd: i",其中i表示服务端接收的fd,用户区别是哪一个客户端。接收客户端消息:"Terminal Received Msg Content:%s\n"

例如:

发送:Hello, client fd: 6

接收:Terminal Received Msg Content:Client: 1 send message "Hello Server!"

备注:这里在接收到消息后,直接打印出消息,如果需要对消息进行处理(如果消息处理比较占用时间,不能立即返回,可以将该消息放入一个队列中,然后开启一个线程从队列中取消息进行处理,这样的话不会因为消息处理而阻塞epoll)。libenent好像对这种有2中处理方式,一个就是回调,要求回调函数,不占用太多的时间,基本能立即返回,另一种好像也是一个队列实现的,这个还需要研究。

服务端代码说明:

服务端在绑定监听后,开启了一个线程,用于负责接收客户端连接,加入到epoll中,这样只要accept到客户端的连接,就将其add EPOLLIN到epoll中,然后进入循环调用epoll_wait,监听到读事件,接收数据,并将事件修改为EPOLLOUT;反之监听到写事件,发送数据,并将事件修改为EPOLLIN。

 

cepollserver.h
#ifndef  C_EPOLL_SERVER_H
#define  C_EPOLL_SERVER_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define _MAX_SOCKFD_COUNT 65535

class CEpollServer
{
        public:
                CEpollServer();
                ~CEpollServer();

                bool InitServer(const char* chIp, int iPort);
                void Listen();
                static void ListenThread( void* lpVoid );
                void Run();

        private:
                int        m_iEpollFd;
                int        m_isock;
                pthread_t       m_ListenThreadId;// 监听线程句柄

};

#endif


cepollserver.cpp

#include "cepollserver.h"

using namespace std;

CEpollServer::CEpollServer()
{
}

CEpollServer::~CEpollServer()
{
    close(m_isock);
}

bool CEpollServer::InitServer(const char* pIp, int iPort)
{
    m_iEpollFd = epoll_create(_MAX_SOCKFD_COUNT);

    //设置非阻塞模式
    int opts = O_NONBLOCK;
    if(fcntl(m_iEpollFd,F_SETFL,opts)<0)
    {
        printf("设置非阻塞模式失败!\n");
        return false;
    }

    m_isock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if ( 0 > m_isock )
    {
        printf("socket error!\n");
        return false;
  }
  
  sockaddr_in listen_addr;
      listen_addr.sin_family=AF_INET;
      listen_addr.sin_port=htons ( iPort );
      listen_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
      listen_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(pIp);
  
      int ireuseadd_on = 1;//支持端口复用
      setsockopt(m_isock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &ireuseadd_on, sizeof(ireuseadd_on) );
  
      if ( bind ( m_isock, ( sockaddr * ) &listen_addr,sizeof ( listen_addr ) ) !=0 )
      {
          printf("bind error\n");
          return false;
      }
  
      if ( listen ( m_isock, 20) <0 )
      {
          printf("listen error!\n");
          return false;
      }
      else
      {
          printf("服务端监听中...\n");
      }
  
      // 监听线程,此线程负责接收客户端连接,加入到epoll中
      if ( pthread_create( &m_ListenThreadId, 0, ( void * ( * ) ( void * ) ) ListenThread, this ) != 0 )
      {
          printf("Server 监听线程创建失败!!!");
          return false;
      }
  }
  // 监听线程
  void CEpollServer::ListenThread( void* lpVoid )
  {
      CEpollServer *pTerminalServer = (CEpollServer*)lpVoid;
      sockaddr_in remote_addr;
      int len = sizeof (remote_addr);
      while ( true )
      {
          int client_socket = accept (pTerminalServer->m_isock, ( sockaddr * ) &remote_addr,(socklen_t*)&len );
          if ( client_socket < 0 )
          {
              printf("Server Accept失败!, client_socket: %d\n", client_socket);
              continue;
          }
          else
          {
              struct epoll_event    ev;
              ev.events = EPOLLIN | EPOLLERR | EPOLLHUP;
              ev.data.fd = client_socket;     //记录socket句柄
              epoll_ctl(pTerminalServer->m_iEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, client_socket, &ev);
          }
      }
  }
  
  void CEpollServer::Run()
  {
      while ( true )
      {
          struct epoll_event    events[_MAX_SOCKFD_COUNT];
          int nfds = epoll_wait( m_iEpollFd, events,  _MAX_SOCKFD_COUNT, -1 );
          for (int i = 0; i < nfds; i++)
          {
              int client_socket = events[i].data.fd;
              char buffer[1024];//每次收发的字节数小于1024字节
              memset(buffer, 0, 1024);
              if (events[i].events & EPOLLIN)//监听到读事件,接收数据
              {
                  int rev_size = recv(events[i].data.fd,buffer, 1024,0);
                  if( rev_size <= 0 )
                  {
                      cout << "recv error: recv size: " << rev_size << endl;
                      struct epoll_event event_del;
                      event_del.data.fd = events[i].data.fd;
                      event_del.events = 0;
                      epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_DEL, event_del.data.fd, &event_del);
                  }
                  else
                  {
                      printf("Terminal Received Msg Content:%s\n",buffer);
                      struct epoll_event    ev;
                      ev.events = EPOLLOUT | EPOLLERR | EPOLLHUP;
                      ev.data.fd = client_socket;     //记录socket句柄
                      epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_MOD, client_socket, &ev);
                  }
              }
  else if(events[i].events & EPOLLOUT)//监听到写事件,发送数据
              {
                  char sendbuff[1024];
                  sprintf(sendbuff, "Hello, client fd: %d\n", client_socket);
                  int sendsize = send(client_socket, sendbuff, strlen(sendbuff)+1, MSG_NOSIGNAL);
                  if(sendsize <= 0)
                  {
                      struct epoll_event event_del;
                      event_del.data.fd = events[i].data.fd;
                      event_del.events = 0;
                      epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_DEL, event_del.data.fd, &event_del);
                  }
                  else
                  {
                      printf("Server reply msg ok! buffer: %s\n", sendbuff);
                      struct epoll_event    ev;
                      ev.events = EPOLLIN | EPOLLERR | EPOLLHUP;
                      ev.data.fd = client_socket;     //记录socket句柄
                      epoll_ctl(m_iEpollFd, EPOLL_CTL_MOD, client_socket, &ev);
                  }
              }
              else
              {
                  cout << "EPOLL ERROR\n" <


main.cpp

#include 
#include "cepollserver.h"

using namespace std;

int main()
{
        CEpollServer  theApp;
        theApp.InitServer("127.0.0.1", 8000);
        theApp.Run();

        return 0;
}


客户端代码:

说明:测试是两个并发进行测试,每一个客户端都是一个长连接。代码中在连接服务器(ConnectToServer)时将用户IDsocketid关联起来。用户IDsocketid是一一对应的关系。

cepollclient.h

#ifndef _DEFINE_EPOLLCLIENT_H_
#define _DEFINE_EPOLLCLIENT_H_
#define _MAX_SOCKFD_COUNT 65535

#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

/**
 * @brief 用户状态
 */
typedef enum _EPOLL_USER_STATUS_EM
{
        FREE = 0,
        CONNECT_OK = 1,//连接成功
        SEND_OK = 2,//发送成功
        RECV_OK = 3,//接收成功
}EPOLL_USER_STATUS_EM;

/*@brief
 *@CEpollClient class 用户状态结构体
 */
struct UserStatus
{
        EPOLL_USER_STATUS_EM iUserStatus;//用户状态
        int iSockFd;//用户状态关联的socketfd
        char cSendbuff[1024];//发送的数据内容
        int iBuffLen;//发送数据内容的长度
        unsigned int uEpollEvents;//Epoll events
};

class CEpollClient
{
        public:

                /**
                 * @brief
                 * 函数名:CEpollClient
                 * 描述:构造函数
                 * @param [in] iUserCount 
                 * @param [in] pIP IP地址
                 * @param [in] iPort 端口号
                 * @return 无返回
                 */
                CEpollClient(int iUserCount, const char* pIP, int iPort);

/**
                 * @brief
                 * 函数名:CEpollClient
                 * 描述:析构函数
                 * @return 无返回
                 */
                ~CEpollClient();

                /**
                 * @brief
                 * 函数名:RunFun
                 * 描述:对外提供的接口,运行epoll类
                 * @return 无返回值
                 */
                int RunFun();

        private:

                /**
                 * @brief
                 * 函数名:ConnectToServer
                 * 描述:连接到服务器
                 * @param [in] iUserId 用户ID
                 * @param [in] pServerIp 连接的服务器IP
                 * @param [in] uServerPort 连接的服务器端口号
                 * @return 成功返回socketfd,失败返回的socketfd为-1
                 */
                int ConnectToServer(int iUserId,const char *pServerIp,unsigned short uServerPort);

/**
                 * @brief
                 * 函数名:SendToServerData
                 * 描述:给服务器发送用户(iUserId)的数据
                 * @param [in] iUserId 用户ID
                 * @return 成功返回发送数据长度
                 */
                int SendToServerData(int iUserId);

                /**
                 * @brief
                 * 函数名:RecvFromServer
                 * 描述:接收用户回复消息
                 * @param [in] iUserId 用户ID
                 * @param [in] pRecvBuff 接收的数据内容
                 * @param [in] iBuffLen 接收的数据长度
                 * @return 成功返回接收的数据长度,失败返回长度为-1
                 */
                int RecvFromServer(int iUserid,char *pRecvBuff,int iBuffLen);

                /**
                 * @brief
                 * 函数名:CloseUser
                 * 描述:关闭用户
                 * @param [in] iUserId 用户ID
                 * @return 成功返回true
                 */
                bool CloseUser(int iUserId);

/**
                 * @brief
                 * 函数名:DelEpoll
                 * 描述:删除epoll事件
                 * @param [in] iSockFd socket FD
                 * @return 成功返回true
                 */
                bool DelEpoll(int iSockFd);
        private:

                int    m_iUserCount;//用户数量;
                struct UserStatus *m_pAllUserStatus;//用户状态数组
                int    m_iEpollFd;//需要创建epollfd
                int    m_iSockFd_UserId[_MAX_SOCKFD_COUNT];//将用户ID和socketid关联起来
                int    m_iPort;//端口号
                char   m_ip[100];//IP地址
};

#endif


cepollclient.cpp

#include "cepollclient.h"

CEpollClient::CEpollClient(int iUserCount, const char* pIP, int iPort)
{
    strcpy(m_ip, pIP);
    m_iPort = iPort;
    m_iUserCount = iUserCount;
    m_iEpollFd = epoll_create(_MAX_SOCKFD_COUNT);
    m_pAllUserStatus = (struct UserStatus*)malloc(iUserCount*sizeof(struct UserStatus));
    for(int iuserid=0; iuserid irecvsize)
        {
            cout <<"[CEpollClient error]: iUserId: " << iUserId << "RecvFromServer, recv fail, reason is:"< ilen)
                  {
                      cout <<"[CEpollClient error]: RunFun, recv fail, reason is:"<


main.cpp

  #include "cepollclient.h"
  
  int main(int argc, char *argv[])
  {
          CEpollClient *pCEpollClient = new CEpollClient(2, "127.0.0.1", 8000);
          if(NULL == pCEpollClient)
          {
                  cout<<"[epollclient error]:main init"<<"Init CEpollClient fail"<RunFun();
  
          if(NULL != pCEpollClient)
          {
                  delete pCEpollClient;
                  pCEpollClient = NULL;
          }
  
          return 0;
  }


运行结果:

客户端:

处理大并发之二 对epoll的理解,epoll客户端服务端代码_第1张图片

服务端:

处理大并发之二 对epoll的理解,epoll客户端服务端代码_第2张图片

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