SDUQD 旁边的滨海公园有 x 条长凳。第 i 个长凳上坐着 a_i 个人。这时候又有 y 个人将来到公园,他们将选择坐在某些公园中的长凳上,那么当这 y 个人坐下后,记k = 所有椅子上的人数的最大值,那么k可能的最大值mx和最小值mn分别是多少。
输入格式:
第一行包含一个整数 x (1 <= x <= 100) 表示公园中长椅的数目
第二行包含一个整数 y (1 <= y <= 1000) 表示有 y 个人来到公园
接下来 x 个整数 a_i (1<=a_i<=100),表示初始时公园长椅上坐着的人数
输出格式:
输出 mn 和 mx
输入样例:
3
7
1
6
1
输出样例:
6 13
这个题的题意是:若干个长椅,每个长椅上预先有部分人。此时又有几个人来到公园,他们可以随便坐在这些椅子上,那么在这些人的不同的坐法中,其中的长椅上的最大人数的最大值和最小值是多少。思路是:最大值很好求,所有人都坐在原本人最多的长椅上即可。最小值的计算方法是:首先计算长椅上原来的人数总和和新加入人数的和。比较其与最大值*长椅数的大小。如果发现大,那么最大人数的最小值为原来的人数总和和新加入人数的和/长椅数向上取整。否则,最大人数仍然为原来的最大值。
#include
using namespace std;
int main()
{
int max_num=0;
int sum=0;
int x,y;
cin>>x>>y;
for(int i=1;i<=x;i++)
{
int temp;
cin>>temp;
if(temp>max_num) max_num=temp;
sum+=temp;
}
if(sum+y>max_num*x)
{
if((sum+y)%x==0) cout<<(sum+y)/x<<" "<<max_num+y<<endl;
else cout<<(sum+y)/x+1<<" "<<max_num+y<<endl;
}
else cout<<max_num<<" "<<max_num+y<<endl;
return 0;
}
这个题读题还是没读懂,一开始以为是原来的最大人数长椅上最多有多少人,最少有多少人,就一直WA。
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
1.大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
2.对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 "对子" 的大小,如果 α 和 β 的 "对子" 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
3.两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
4.三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 "三个",比较这个 "三个" 的大小,如果 α 和 β 的 "三个" 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
5.三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 "三带二",先比较它们的 "三个" 的大小,如果相等,再比较 "对子" 的大小。
6.炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 "炸弹",比较 "炸弹" 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
7.顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 "顺子",直接比较两个顺子的最大值。
8.龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入格式:
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出格式:
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
输入样例:
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
输出样例:
Hrz
ZJM
DongDong
这个题是我在作业预览的时候提前写的。所以代码的组织根本没有考虑,闷着头直接写,导致main函数过长。言归正传,说思路。这个题应该是week6实验的一个变体。(详细信息)本质上也是判断牌型。但是这个题相较于上一个实验来说更加的复杂。因为涉及到一些字符串处理及排序的问题。所以,以下分三个方面介绍各问题的解决方法。1.字符串处理:其实不算太复杂,A,J,Q,K的处理直接去对应数据就可以。10的处理相对复杂一点,但是由于1是由A对应的,因此,1就成了10的输入标志,因此也不难。2.排序:题目中给出了明确的排序方案,这里不再赘述,综合来看,当牌的类型不同时直接可通过类型排序,相同时需要用到牌型的信息。进一步可以看到,第三种牌型使用的信息最多,有3个。2,4,5,6种都是两个,1,7只有一个。第8种直接比较了名字的字典序。由此可以确定存储的信息量及存储的信息类型。3.牌型判断及信息记录:这个也比较好办,首先记录5张牌是什么以及不同牌的数量及对应的张数,数量最多的牌的张数。并将牌按从大到小排序。这样足够判断这手牌属于什么牌型,再根据上述信息存储比较时所用信息即可。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct player
{
string name;
int tag;
int msg[5];
bool operator <(const player& p) const
{
if(tag==p.tag)
{
if(tag==1||tag==7)
{
if(msg[1]!=p.msg[1]) return msg[1]>p.msg[1];
else return name<p.name;
}
else if(tag==2||tag==4||tag==5||tag==6)
{
if(msg[1]!=p.msg[1]) return msg[1]>p.msg[1];
else if(msg[2]!=p.msg[2]) return msg[2]>p.msg[2];
else return name<p.name;
}
else if(tag==3)
{
if(msg[1]!=p.msg[1]) return msg[1]>p.msg[1];
else if(msg[2]!=p.msg[2]) return msg[2]>p.msg[2];
else if(msg[3]!=p.msg[3]) return msg[3]>p.msg[3];
else return name<p.name;
}
else if(tag==8)
{
return name<p.name;
}
}
else return tag>p.tag;
}
};
int n;
int card_num[14];
int max_card_num,diff_card_num,max_pos;
int cards[5];
int main()
{
vector<player> v;
scanf("%d",&n);
v.clear();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(card_num,0,sizeof(card_num));
max_card_num=0;
max_pos=0;
diff_card_num=0;
int count=0;
player temp;
string card;
cin>>temp.name>>card;
for(int j=0;j<card.length();)
{
if(card[j]=='1')
{
card_num[10]++;
j+=2;
cards[count]=10;
count++;
}
else if(card[j]=='2')
{
card_num[2]++;
j+=1;
cards[count]=2;
count++;
}
else if(card[j]=='3')
{
card_num[3]++;
j+=1;
cards[count]=3;
count++;
}
else if(card[j]=='4')
{
card_num[4]++;
j+=1;
cards[count]=4;
count++;
}
else if(card[j]=='5')
{
card_num[5]++;
j+=1;
cards[count]=5;
count++;
}
else if(card[j]=='6')
{
card_num[6]++;
j+=1;
cards[count]=6;
count++;
}
else if(card[j]=='7')
{
card_num[7]++;
j+=1;
cards[count]=7;
count++;
}
else if(card[j]=='8')
{
card_num[8]++;
j+=1;
cards[count]=8;
count++;
}
else if(card[j]=='9')
{
card_num[9]++;
j+=1;
cards[count]=9;
count++;
}
else if(card[j]=='A')
{
card_num[1]++;
j+=1;
cards[count]=1;
count++;
}
else if(card[j]=='J')
{
card_num[11]++;
j+=1;
cards[count]=11;
count++;
}
else if(card[j]=='Q')
{
card_num[12]++;
j+=1;
cards[count]=12;
count++;
}
else if(card[j]=='K')
{
card_num[13]++;
j+=1;
cards[count]=13;
count++;
}
}
sort(cards,cards+5);
/*for(int j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",cards[j]);
}
printf("\n");*/
for(int j=1;j<=13;j++)
{
if(card_num[j]!=0)
{
if(card_num[j]>max_card_num)
{
max_card_num=card_num[j];
max_pos=j;
}
diff_card_num++;
}
}
if(cards[0]==1&&cards[1]==10&&cards[2]==11&&cards[3]==12&&cards[4]==13)
{
temp.tag=8;
}
else if(cards[1]==cards[0]+1&&cards[2]==cards[0]+2&&cards[3]==cards[0]+3&&cards[4]==cards[0]+4)
{
temp.tag=7;
temp.msg[1]=cards[4];
}
else if(max_card_num==4)
{
temp.tag=6;
temp.msg[1]=max_pos;
if(cards[0]!=max_pos) temp.msg[2]=cards[0];
else temp.msg[2]=cards[4];
}
else if(max_card_num==3&&diff_card_num==2)
{
temp.tag=5;
temp.msg[1]=max_pos;
if(cards[0]!=max_pos) temp.msg[2]=cards[0];
else temp.msg[2]=cards[4];
}
else if(max_card_num==3&&diff_card_num==3)
{
temp.tag=4;
temp.msg[1]=max_pos;
if(cards[0]==max_pos) temp.msg[2]=cards[3]+cards[4];
else if(cards[1]==max_pos) temp.msg[2]=cards[0]+cards[4];
else temp.msg[2]=cards[0]+cards[1];
}
else if(max_card_num==2&&diff_card_num==3)
{
temp.tag=3;
if(cards[0]!=cards[1])
{
temp.msg[1]=cards[1];
temp.msg[2]=cards[3];
temp.msg[3]=cards[0];
}
else if(cards[3]!=cards[4])
{
temp.msg[1]=cards[0];
temp.msg[2]=cards[2];
temp.msg[3]=cards[4];
}
else
{
temp.msg[1]=cards[0];
temp.msg[2]=cards[3];
temp.msg[3]=cards[2];
}
if(temp.msg[1]<temp.msg[2])
{
int t=temp.msg[1];
temp.msg[1]=temp.msg[2];
temp.msg[2]=t;
}
}
else if(max_card_num==2&&diff_card_num==4)
{
temp.tag=2;
temp.msg[1]=max_pos;
if(cards[0]==max_pos)
{
temp.msg[2]=cards[2]+cards[3]+cards[4];
}
else if(cards[1]==max_pos)
{
temp.msg[2]=cards[0]+cards[3]+cards[4];
}
else if(cards[2]==max_pos)
{
temp.msg[2]=cards[0]+cards[1]+cards[4];
}
else if(cards[3]==max_pos)
{
temp.msg[2]=cards[0]+cards[1]+cards[2];
}
}
else
{
temp.tag=1;
temp.msg[1]=cards[0]+cards[1]+cards[2]+cards[3]+cards[4];
}
v.push_back(temp);
}
sort(v.begin(),v.end());
for(int i=0;i<v.size();i++)
{
cout<<v[i].name;
if(i!=v.size()-1) cout<<endl;
}
return 0;
}
由于之前有做类似题的经验,所以这个题感觉做的还是很顺的,没有什么太大的障碍就解决了。
1.数据结构:题目上已经明确提示了,目录管理器就是维护一棵以根目录为根的树。很明显,这棵树的节点可能会有多个孩子,而且孩子的排列顺序是按照字典序从小向大排列的。那么在存储孩子节点的信息时,需要使用一种有序的结构,以便维护。因此可以使用vector或者是map存储,相较而言map本身即可维护有序性,且获取某一个孩子的时间复杂度较低,因此选择map作为存储孩子的数据结构。
2.命令:本题中要实现的命令共有7条,其中MKDIR,RM,CD要求可以UNDO。因此,在保存命令的时候需要保存命令的类型,同时对于上述三条命令还需要保存命令执行成功的目标。对于MKDIR和RM,需要保存的是新加入或者移除的节点信息,CD则需要保存原来的结点位置。将执行成功的指令存储在一个栈中,每次UNDO,取出栈顶的指令执行即可。
3.功能实现及对数据结构的扩充:
(1).SIZE要求返回当前结点的子树大小,最好的方法是在每个节点中存储子树的大小的信息。因此,在原来的数据结构中加入subtree变量,储存子树大小。同时在加入结点或者删除结点时,要维护从该结点到根结点路径上的结点的子树大小。因此,为了方便返回父节点,加入parent变量,存储当前结点父节点的指针。
(2).MKDIR在当前结点的孩子中,如果不存在与加入结点同名的结点,那么进行插入,并维护子树大小即可。否则插入失败。
(3).RM与MKDIR基本一致,但要注意的是,此删除只是将对应指针移除,并不真正删除结点的信息。
(4).CD。进入子节点或者返回父节点,进入子节点直接在孩子中寻找即可,返回父节点直接将当前位置改为对应节点的parent位置即可。
(5).LS。找当前结点的直接孩子。直接遍历当前结点的孩子结点即可。如果孩子数大于10,那么需要先遍历前五个,再遍历后五个。
(6).TREE。通过审题可以发现,该题目中,最多只能有5000条MKDIR或者RM指令,指令总数为1e5。因此,很有可能会出现以下几种情况:1.目录树非常大,此时不断增加结点数量,每增加一个询问TREE一次。2.目录树非常大,不增加结点,连续多次询问TREE。而输出时,子树大小小于10时,要求遍历,大于等于10时,要求输出前五个和后五个。因此,我们需要在子树大小大于等于10的时候进行前序和后序遍历。这样可以避免不必要的结点遍历。同时,针对多次询问的情况,可以为每一个结点增设一个是否被更新过的变量,同时将每个节点的10个孩子存储在每个节点中。这样,如果一个结点没有被更新过,它会自动输出以前查找的结果,不需要再进行遍历搜索。
#include
using namespace std;
string tmps;
struct dir
{
string name;
map<string,dir*> children;
dir* parent;
int subtreesize;
vector<string> *tenchildren;
bool updated;
dir(string name,dir* parent)
{
this->name=name;
this->parent=parent;
this->subtreesize=1;
tenchildren=new vector<string>;
}
dir* mkdir(string name)
{
if(children.find(name)!=children.end())
return nullptr;
else
{
dir* new_dir=new dir(name,this);
children[name]=new_dir;
maintain(1);
return new_dir;
}
}
dir* rm(string name)
{
auto it=children.find(name);
if(it==children.end())
return nullptr;
else
{
maintain(-1*it->second->subtreesize);
children.erase(it);
return it->second;
}
}
dir* cd(string name)
{
if(name=="..")
return this->parent;
else
{
return getchild(name);
}
}
void sz()
{
printf("%d\n",this->subtreesize);
}
void ls()
{
int size=children.size();
if(size==0) printf("EMPTY\n");
else if(size<=10)
{
for(auto &i:children)
printf("%s\n",i.first.c_str());
}
else
{
auto it=children.begin();
for(int i=0;i<5;i++,it++)
printf("%s\n",it->first.c_str());
printf("...\n");
it=children.end();
for(int i=0;i<5;i++)
it--;
for(int i=0;i<5;i++,it++)
printf("%s\n",it->first.c_str());
}
}
void alltree(vector<string>* v)
{
//printf("in\n");
v->push_back(name);
for(auto &i:children)
{
i.second->alltree(v);
}
}
void findfirst(int num,vector<string>* v)
{
v->push_back(name);
if(--num==0) return;
int n=children.size();
auto it=children.begin();
while(n--)
{
int temp=it->second->subtreesize;
if(temp>=num)
{
it->second->findfirst(num,v);
return ;
}
else
{
it->second->findfirst(num,v);
num-=temp;
}
it++;
}
}
void findlast(int num,vector<string>* v)
{
int n=children.size();
auto it=children.end();
while(n--)
{
it--;
int temp=it->second->subtreesize;
if(temp>=num)
{
it->second->findlast(num,v);
return ;
}
else
{
it->second->findlast(num,v);
num-=temp;
}
}
v->push_back(name);
}
void tree()
{
//printf("subtreesize:%d\n",subtreesize);
if(subtreesize==1) printf("EMPTY\n");
else if(subtreesize<=10)
{
//printf("inn\n");
if(this->updated==true)
{
tenchildren->clear();
//printf("innn\n");
alltree(tenchildren);
this->updated=false;
}
for(int i=0;i<subtreesize;i++)
{
printf("%s\n",tenchildren->at(i).c_str());
}
}
else
{
if(this->updated==true)
{
tenchildren->clear();
findfirst(5,tenchildren);
findlast(5,tenchildren);
this->updated=false;
}
for(int i=0;i<5;i++)
{
printf("%s\n",tenchildren->at(i).c_str());
}
printf("...\n");
for(int i=9;i>=5;i--)
{
printf("%s\n",tenchildren->at(i).c_str());
}
}
}
bool addchild(dir* d)
{
if(children.find(d->name)!=children.end())
return false;
else
{
children[d->name]=d;
maintain(d->subtreesize);
return true;
}
}
void maintain(int num)
{
updated=true;
subtreesize+=num;
if(parent!=nullptr)
{
parent->maintain(num);
}
}
dir* getchild(string name)
{
if(children.find(name)==children.end())
return nullptr;
else return children[name];
}
};
struct command
{
const string cmds[7]={"MKDIR","RM","CD","SZ","LS","TREE","UNDO"};
int type;
string arg;
dir* tmpDir;
command(string s)
{
for(int i=0;i<7;i++)
{
if(cmds[i]==s)
{
type=i;
if(i<3) cin>>tmps;
arg=tmps;
return ;
}
}
}
};
stack<command*> cmdlist;
void solve()
{
while(!cmdlist.empty())
{
cmdlist.pop();
}
int n;
cin>>n;
dir* now=new dir("root",nullptr);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>tmps;
command* cmd=new command(tmps);
switch(cmd->type)
{
case 0:
{
cmd->tmpDir=now->mkdir(cmd->arg);
if(cmd->tmpDir==nullptr) printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmdlist.push(cmd);
}
}break;
case 1:
{
cmd->tmpDir=now->rm(cmd->arg);
if(cmd->tmpDir==nullptr) printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmdlist.push(cmd);
}
}break;
case 2:
{
dir* ch=now->cd(cmd->arg);
if(ch==nullptr) printf("ERR\n");
else
{
printf("OK\n");
cmd->tmpDir=now;
now=ch;
cmdlist.push(cmd);
}
}break;
case 3:
{
now->sz();
}break;
case 4:
{
now->ls();
}break;
case 5:
{
now->tree();
}break;
case 6:
{
bool success=false;
if(!success&&!cmdlist.empty())
{
cmd=cmdlist.top();
cmdlist.pop();
switch(cmd->type)
{
case 0:
{
if(now->rm(cmd->arg)!=nullptr)
{
success=true;
}
}break;
case 1:
{
success=now->addchild(cmd->tmpDir);
}break;
case 2:
{
now=cmd->tmpDir;
success=true;
}break;
}
}
printf(success?"OK\n":"ERR\n");
}
}
}
}
int main()
{
int t;
cin>>t;
for(int i=1;i<=t;i++)
{
solve();
if(i!=t) printf("\n");
}
return 0;
}
这次的代码其实很大程度上参考了上课时助教的思路。我自己也在作业预览的时候做了这个题。但是很不幸TLE。我的代码中使用的是向量存储孩子的信息,而且最主要的是在TREE的时候是从前遍历到最后,取前五个和最后五个输出。这样导致了TREE的耗时很大(即使加了update变量也无法通过)。通过助教的讲解和自己实际写代码,我感觉,做这种模拟题时,在一开始的时候思路一定要明确。再往下写每一步的时候,都要考虑清楚什么是最优的解决方案,并及时完善和扩充原来的设计。我觉得,我的写代码的习惯还有待提高