C++二级指针char **的用法

char **p和char *p[]基本一样,
区别讲不出来,写个例子体会吧。
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#include 
using  namespace std;
void main()
{
     //  第一种初始化方法
     char **p =  new  char *[ 10];
     //  赋值后正常使用
    p[ 0] =  " aaa ";
    cout<0]<      //  值可以改变
    p[ 0] =  " bbb ";
     //  未赋值使用会崩。编译能过。
    
// cout<      //  越界赋值,编译能过,运行能过,输出时崩。
    
// p[100] = "ccc";
    
// cout<
    
//  第二种初始化方法
    unsigned  int i =  0;
     char** pP = NULL;
    pP = ( char**)calloc( 128sizeof( char*));
     for (i =  0; i <  128; ++i)
    {
        pP[i] = ( char*)calloc( 128sizeof( char));
    }
     //  这种初始化方法,好像不存在越界。
    pP[ 1000] =  " ddd ";
    cout<1000]< }
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char *c与char c[]的区别是前者是常量。
说点题外话,学习编程应该是先学会用,在使用的过程中慢慢领悟。
对于有点难度的知识点,一下子可能没有办法完全搞清楚。
新手需要源码,留下邮箱索取。
url: http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/11/23/cpp-char-string.html 
int main(int argc, char **argv)中两个参考的用法 
argc,argv 用命令行编译程序时有用。 

  主函数main中变量(int argc,char *argv[ ])的含义 

  有些编译器允许将main()的返回类型声明为void,这已不再是合法的C++ 

  main(int argc, char *argv[ ], char *env[ ])才是UNIX和Linux中的标准写法。 

  argc: 整数,用来统计你运行程序时送给main函数的命令行参数的个数 

  * argv: 字符串数组,用来存放指向你的字符串参数的指针数组,每一个元素指向一个参数 

  argv[0] 指向程序运行的全路径名 

  argv[1] 指向在DOS命令行中执行程序名后的第一个字符串 

  argv[2] 指向执行程序名后的第二个字符串 

 

比如我们编译好了的程序叫hello,你运行./hello   ni   hao
那么 argc 就是3, 
argv[0]   --->   ./hello
argv[1]  ----->  ni
argv[2]  -----> hao

也就是说他们是运行程序时所传的参数个数,和参数。
记住了,argv[0] 是程序路径名,就是程序本身,从 argv[1]开始才是参数

const char*, char const*, char*const的区别 

 const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目。 这个知识易混点之前是看过了,今天做Linux上写GTK程序时又出现个Warning,发散一下又想到这个问题,于是翻起来重嚼一下。

事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似:

Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:

把一个声明从右向左读。

char * const cp; ( * 读成 pointer to ) cp is a const pointer to char

const char * p; p is a pointer to const char;

char const * p; 同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。

C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。

const int n=5; //same as below

int const m=10

结论:

char * const cp     : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针

const char* p       : 定义一个指向字符常数的指针

char const* p       : 等同于const char* p

 

const   char   **是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串常量。   
       char   **也是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串变量。

CString,string,char*的综合比较及相互转换

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’/0’为结束标志;

(二) 构造

²        string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

²        CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

²        char*没有构造函数,仅可以赋值;

²        举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 运算符重载

a)       operator=

²        string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

²        CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

²        char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

²        举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b)          operator+

²        string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

²        char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

²        举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c)      operator +=

²        string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

²        CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

²        char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d)      operator[]

²    CString最好,当越界时会抛出断言异常;

²    string与char*下标越界结果未定义;

²        举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e)       operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

²        CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

       cout << ( psz == cstr );

       cout << ( psz == str );

       cout << ( str == psz );

       cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1 

1 string 使用 
1.1 充分使用string 操作符 
1.2 眼花缭乱的string find 函数 
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C风格字符串 
3 string 和 Charactor Traits 
4 string 建议 
5 小结 
6 附录前言: string 的角色

C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。

举例来说,如果文本格式是:用户名 电话号码,文件名name.txt 
Tom 23245332
Jenny 22231231
Heny 22183942
Tom 23245332
...


现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。

那么在shell 编程中,可以这样用: 
awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq


简单吧?

如果使用C/C++ 就麻烦了,他需要做以下工作: 
先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。 
声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组 
读入一行到字符空间 
然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。 
关闭文件 
写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序 
遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy... 
输出信息


你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?


当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。我们可以使用 fstream来代替麻烦的fopen fread fclose, 用vector 来代替数组。最重要的是用 string来代替char * 数组,使用sort排序算法来排序,用unique 函数来去重。听起来好像很不错 。看看下面代码(例程1): 
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
int main(){
             ifstream in("name.txt");
             string strtmp;
             vector vect;
             while(getline(in, strtmp, '/n'))
             vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));
             sort(vect.begin(), vect.end());
             vector::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());
             copy(vect.begin(), it, ostream_iterator(cout, "/n"));
             return 0;
}


也还不错吧,至少会比想象得要简单得多!(代码里面没有对错误进行处理,只是为了说明问题,不要效仿).

当然,在这个文本格式中,不用vector而使用map会更有扩充性,例如,还可通过人名找电话号码等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map试一试。


这里string的作用不只是可以存储字符串,还可以提供字符串的比较,查找等。在sort和unique函数中就默认使用了less 和equal_to函数, 上面的一段代码,其实使用了string的以下功能: 
存储功能,在getline() 函数中 
查找功能,在find() 函数中 
子串功能,在substr() 函数中 
string operator < , 默认在sort() 函数中调用 
string operator == , 默认在unique() 函数中调用


总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。


1 string 使用


其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring, 你在string 头文件中你会发现下面的代码:

extern "C++" {
             typedef basic_string string;
             typedef basic_string wstring;
} // extern "C++"

由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。

string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。详细函数列表参看附录。不要害怕这么多函数,其实有许多是序列容器带有的,平时不一定用的上。


如果你要想了解所有函数的详细用法,你需要查看basic_string,或者下载STL编程手册。这里通过实例介绍一些常用函数。 
1.1 充分使用string 操作符


string 重载了许多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。先看看下面这个例子:tt.cpp(例程2)

#i nclude
#i nclude
using namespace std;
int main(){
             string strinfo="Please input your name:";
             cout << strinfo ;
             cin >> strinfo;
             if( strinfo == "winter" )
             cout << "you are winter!"<              else if( strinfo != "wende" )
             cout << "you are not wende!"<              else if( strinfo < "winter")
             cout << "your name should be ahead of winter"<              else 
             cout << "your name should be after of winter"<              strinfo += " , Welcome to China!";
             cout << strinfo<              cout <<"Your name is :"<              string strtmp = "How are you? " + strinfo;
             for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
             cout<              return 0;
}

下面是程序的输出 
-bash-2.05b$ make tt
c++       -O -pipe -march=pentiumpro       tt.cpp       -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!


有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。例如,你可以使用: 
map mymap;
//以上默认使用了 less


有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如:

string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你还可以这样:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";

看见其中的特点了吗?只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续"+",但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:

系统遇到"+"号,发现有一项是string 对象。 
系统把另一项转化为一个临时 string 对象。 
执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。 
如果又发现"+"号,继续第一步操作。

由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。

有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法,如果是使用: 
string str="winter";
//下面一行有可能会引起程序中断错误
str[100]='!';
//下面会抛出异常:throws: out_of_range
cout<


了解了吗?如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。

1.2 眼花缭乱的string find 函数

由于查找是使用最为频繁的功能之一,string 提供了非常丰富的查找函数。其列表如下: 
函数名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 以上函数都是被重载了4次,以下是以find_first_of 函数为例说明他们的参数,其他函数和其参数一样,也就是说总共有24个函数 :

size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)

所有的查找函数都返回一个size_type类型,这个返回值一般都是所找到字符串的位置,如果没有找到,则返回string::npos。有一点需要特别注意,所有和string::npos的比较一定要用string::size_type来使用,不要直接使用int 或者unsigned int等类型。其实string::npos表示的是-1, 看看头文件:

template  
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type 
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos 
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;

find 和 rfind 都还比较容易理解,一个是正向匹配,一个是逆向匹配,后面的参数pos都是用来指定起始查找位置。对于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。


find_first_of 是给定一个要查找的字符集,找到这个字符集中任何一个字符所在字符串中第一个位置。或许看一个例子更容易明白。


有这样一个需求:过滤一行开头和结尾的所有非英文字符。看看用string 如何实现: 
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
int main(){
             string strinfo="        //*---Hello Word!......------";
             string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
             int first = strinfo.find_first_of(strset);
             if(first == string::npos) { 
                     cout<<"not find any characters"<                      return -1;
             } 
             int last = strinfo.find_last_of(strset);
             if(last == string::npos) { 
                     cout<<"not find any characters"<                      return -1;
             } 
             cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<              return 0;
}


这里把所有的英文字母大小写作为了需要查找的字符集,先查找第一个英文字母的位置,然后查找最后一个英文字母的位置,然后用substr 来的到中间的一部分,用于输出结果。下面就是其结果:

Hello Word

前面的符号和后面的符号都没有了。像这种用法可以用来查找分隔符,从而把一个连续的字符串分割成为几部分,达到 shell 命令中的 awk 的用法。特别是当分隔符有多个的时候,可以一次指定。例如有这样的需求:

张三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...

我们需要以 "|" ","为分隔符,同时又要过滤空格,把每行分成相应的字段。可以作为你的一个家庭作业来试试,要求代码简洁。 
1.3 string insert, replace, erase 
了解了string 的操作符,查找函数和substr,其实就已经了解了string的80%的操作了。insert函数, replace函数和erase函数在使用起来相对简单。下面以一个例子来说明其应用。 
string只是提供了按照位置和区间的replace函数,而不能用一个string字串来替换指定string中的另一个字串。这里写一个函数来实现这个功能:

void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
             string::size_type pos=0;
             string::size_type srclen=strsrc.size();
             string::size_type dstlen=strdst.size();
             while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
                     strBig.replace(pos, srclen, strdst);
                     pos += dstlen;
             }
}看看如何调用: 
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
int main() {
             string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
             cout<<"Orign string is :/n"<              string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
             cout<<"After replace Winter with wende, the string is :/n"<              return 0;
}其输出结果: 
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函数,则可以使用erase和insert来替换,也能实现string_replace函数的功能: 
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
             string::size_type pos=0;
             string::size_type srclen=strsrc.size();
             string::size_type dstlen=strdst.size();
             while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
                     strBig.erase(pos, srclen);
                     strBig.insert(pos, strdst);
                     pos += dstlen;
             }
}当然,这种方法没有使用replace来得直接。 
2 string 和 C风格字符串 
现在看了这么多例子,发现const char* 可以和string 直接转换,例如我们在上面的例子中,使用 
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");来代用 
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C语言中只有char* 和 const char*,为了使用起来方便,string提供了三个函数满足其要求: 
const charT* c_str() const 
const charT* data() const 
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中: 
c_str 直接返回一个以/0结尾的字符串。 
data 直接以数组方式返回string的内容,其大小为size()的返回值,结尾并没有/0字符。 
copy 把string的内容拷贝到buf空间中。 
你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码: 
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以/0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。 
对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看Effective STL的条款15:小心string实现的多样性。

另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如:

string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以这么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//错误!会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。

3 string 和 Charactor Traits 
了解了string的用法,该详细看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一个typedef。看看basic_string 的参数: 
template ,
class Allocator = allocator >
class basic_string
{
             //...
}char_traits不仅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。 
就像Steve Donovan在过度使用C++模板中提到的,这些确实有些过头了,要不是系统自己定义了相关的一些属性,而且用了个typedef,否则还真不知道如何使用。

但复杂总有复杂道理。有了char_traits,你可以定义自己的字符串类型。当然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已经足够了,为了更好的理解string ,咱们来看看char_traits都有哪些要求。

如果你希望使用你自己定义的字符,你必须定义包含下列成员的结构: 表达式       描述  
char_type       字符类型  
int_type       int 类型  
pos_type       位置类型  
off_type       表示位置之间距离的类型  
state_type       表示状态的类型  
assign(c1,c2)       把字符c2赋值给c1  
eq(c1,c2)       判断c1,c2 是否相等  
lt(c1,c2)       判断c1是否小于c2  
length(str)       判断str的长度  
compare(s1,s2,n)       比较s1和s2的前n个字符  
copy(s1,s2, n)       把s2的前n个字符拷贝到s1中  
move(s1,s2, n)       把s2中的前n个字符移动到s1中  
assign(s,n,c)       把s中的前n个字符赋值为c  
find(s,n,c)       在s的前n个字符内查找c  
eof()       返回end-of-file  
to_int_type(c)       将c转换成int_type  
to_char_type(i)       将i转换成char_type  
not_eof(i)       判断i是否为EOF  
eq_int_type(i1,i2)       判断i1和i2是否相等  
想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的char_traits结构源码.

现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个case_string类, 也可以在string 上做继承,然后派生一个新的类,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:

定义分隔符。给定分隔符,把string分为几个字段。 
提供替换功能。例如,用winter, 替换字符串中的wende 
大小写处理。例如,忽略大小写比较,转换等 
整形转换。例如把"123"字符串转换为123数字。 
这些都是常用的功能,如果你有兴趣可以试试。其实有人已经实现了,看看Extended STL string。如果你想偷懒,下载一个头文件就可以用,有了它确实方便了很多。要是有人能提供一个支持正则表达式的string,我会非常乐意用。

4 string 建议 
使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。 
string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当然,在多线程下你使用任何STL容器都要慎重)。 
string的实现和效率并不一定是你想象的那样,如果你对大量的字符串操作,而且特别关心其效率,那么你有两个选择,首先,你可以看看你使用的STL版本中string实现的源码;另一选择是你自己写一个只提供你需要的功能的类。 
string的c_str()函数是用来得到C语言风格的字符串,其返回的指针不能修改其空间。而且在下一次使用时重新调用获得新的指针。 
string的data()函数返回的字符串指针不会以'/0'结束,千万不可忽视。 
尽量去使用操作符,这样可以让程序更加易懂(特别是那些脚本程序员也可以看懂) 
5 小结 
难怪有人说:
string 使用方便功能强,我们一直用它!

6 附录 
string 函数列表 函数名       描述  
begin       得到指向字符串开头的Iterator  
end       得到指向字符串结尾的Iterator  
rbegin       得到指向反向字符串开头的Iterator  
rend       得到指向反向字符串结尾的Iterator  
size       得到字符串的大小  
length       和size函数功能相同  
max_size       字符串可能的最大大小  
capacity       在不重新分配内存的情况下,字符串可能的大小  
empty       判断是否为空  
operator[]       取第几个元素,相当于数组  
c_str       取得C风格的const char* 字符串  
data       取得字符串内容地址  
operator=       赋值操作符  
reserve       预留空间  
swap       交换函数  
insert       插入字符  
append       追加字符  
push_back       追加字符  
operator+=       += 操作符  
erase       删除字符串  
clear       清空字符容器中所有内容  
resize       重新分配空间  
assign       和赋值操作符一样  
replace       替代  
copy       字符串到空间  
find       查找  
rfind       反向查找  
find_first_of       查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置  
find_first_not_of       查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置  
find_last_of       查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置  
find_last_not_of       查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置  
substr       得到字串  
compare       比较字符串  
operator+       字符串链接  
operator==       判断是否相等  
operator!=       判断是否不等于  
operator<       判断是否小于  
operator>>       从输入流中读入字符串  
operator<<       字符串写入输出流  
getline       从输入流中读入一行 

CString,int,string,char*之间的转换2007年01月06日 星期六 11:11 A.M.
string 转 CString  
CString.format("%s", string.c_str()); 

char 转 CString  
CString.format("%s", char*); 

char 转 string  
string s(char *); 

string 转 char *  
char *p = string.c_str(); 

CString 转 string  
string s(CString.GetBuffer()); 

1,string -> CString  
CString.format("%s", string.c_str());  
用c_str()确实比data()要好.  
2,char -> string  
string s(char *);  
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().  
3,CString -> string  
string s(CString.GetBuffer());  
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间. 


《C++标准函数库》中说的  
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string  
1.data(),返回没有”/0“的字符串数组  
2,c_str(),返回有”/0“的字符串数组  
3,copy() 

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CString与int、char*、char[100]之间的转换- - 


CString与int、char*、char[100]之间的转换- - 

 

CString互转int 

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。  
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如  
CString s;  
int i = 64;  
s.Format("%d", i)  
Format函数的功能很强,值得你研究一下。 

void CStrDlg::OnButton1()  
{  
// TODO: Add your control notification handler code here  
CString  
ss="1212.12";  
int temp=atoi(ss);  
CString aa;  
aa.Format("%d",temp);  
AfxMessageBox("var is " + aa);  

sart.Format("%s",buf); 

CString互转char* 

///char * TO cstring  
CString strtest;  
char * charpoint;  
charpoint="give string a value";  
strtest=charpoint; 


///cstring TO char *  
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 

标准C里没有string,char *==char []==string 

可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。 


CString转换 char[100] 

char a[100];  
CString str("aaaaaa");  
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));


///


      //string 转换为 char 型
      char* str = strdup ( SendData.strSql.c_str() );
      cout << str << endl;

      char 转换为 string 型
      char* str = "char 转换为 string 型";

      SendData.strSql = str;



转载自http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/11/23/cpp-char-string.html

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