memcpy 实现

http://hi.baidu.com/new_christ/blog/item/f4c547433b0007149213c692.html

 

后面那个变态的没看懂,转过来有时间细读

 

第一种: 最 常见的:

void* memcpy( void* dest, const void* src, size_t count )
{

if (count<0)

{printf("Invalid count number !./n");

return (void*)0;}

if(src==NULL||dest==NULL)

return (void*)0 ;

if ((unsigned int)dest==(unsigned int)src)

{printf("The source is equal with the destanation!./n");

return dest;}

    char* d = (char*)dest;
    const char* s = (const char*)src;
while(count--)
     *d++ = *s++;
    return dest;
}

另一个实现,和上面类似,转贴高 质量C++/C编程指南 中的,供参考:

 

         void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)

{

        assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL));     // 使用断言

        byte *pbTo = (byte *) pvTo;     // 防止改变pvTo的地址

        byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改变pvFrom的地址

        while(size -- > 0 )

            *pbTo ++ = *pbFrom ++ ;

        return pvTo;

}

第二种: 转自变态之MEMCPY

void* mymemcpy( void* dest, const void* src, size_t count )
{
    char* d = (char*)dest;
    const char* s = (const char*)src;
    int n = (count + 7) / 8; // count > 0 assumed

    switch( count & 7 )
    {
    case 0: do { *d++ = *s++;
    case 7:        *d++ = *s++;
    case 6:        *d++ = *s++;
    case 5:        *d++ = *s++;
    case 4:        *d++ = *s++;
    case 3:        *d++ = *s++;
    case 2:        *d++ = *s++;
    case 1:        *d++ = *s++;
               } while (--n > 0);
    }

    return dest;
}
解释:摘自原 贴:

int n = (count + 7) / 8;计算要复制的轮数(每轮复制8位),剩下的余数位数也要复制进去。
count & 7控制要复制余数位数,while (--n > 0)控制轮数。
比如count = 9,则n = 2,count & 7 = 1,要复制2轮,程序跳到case1执行,复制一位之后,再循环一轮,复制8位.

为何这么实现: 引用上面帖子后面的评论:

每8个字节拷贝省7个跳转(AMD处理器内部分支预测算法是“假定全都跳转”,因此这里也就是相当于省了7个时钟周期);把swith和do循环凑 到一起,多少省几个字节的空间……
但使用32位或64位指令,可以得到更大的优化效果,代码还要精炼得多。
说实在话:除非内存小到极 点、并且无法增加的系统,写出这样的程序纯属作孽……

后记: 一般出题目 让你实现memcpy,个人理解,其意图至少有以下几点:

1.写任何程序都能反映出你的代码风格.

2.考查你是否注意到,要拷贝的源,即const void* src,应该是用const的,避免有意或无意的修改.

3.考查你,不应该直接对src和dst指针进行类似++或--之类的操作,而应该另外申请对应变量用于此操作.

4.指针的类型转化问题,原始参数应该是void *的,你具体操作的时候,应该是转化为某种具体的类型,此处用char比较适合.

5.注意要判断源src是否和dest重复,如果重复,直接返回或返回错误.

6.应该还有其他考虑,如果以后想到,再补充.

补充:后来又重新看了高 质量C++/C编程指南 ,其中,原作者直接对const char *strSrc和strDest进行++操作

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

{

    assert(( str Dest!=NULL) && ( strSrc !=NULL));   // 2分

    char *address = str Dest;                     // 2分

    while( (* str Dest++ = * strSrc ++) != /0 )     // 2分

       NULL ;

    return address ;                           // 2分

}

此时我才注意到,自己总结的上面第三点,是错误的,因为const char *strSrc 中的const是 指字符串内容为const,而不是说strSrc是const的,如果要指定strSrc是const,应该写成 char * const strSrc 。

不过,对此,有人也许又该问了,那此处对strSrc进行++操作,不是破坏了原先strSrc的指向了吗?

如果你真是这么问,那么说明你的概念还不是很清楚(我开始也是和你犯了同样错误),实际上这点在高 质量C++/C编程指南 ,也有提及,因为strSrc是函数的形参,而此处虽然对形参的进行++ 操作,改变其指向,但是并没有改变原始属性为const的字符串,而且此处的形参,在函数调用结束之后,也就释放了,对原始传来的地址,没有任何影响。

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