在做文件上传时候,发现iOS13上,选择相册的视频上传,会报无权限访问文件的错误,iOS13以下的系统不会出这个问题,可能部分机型上会有吧,但是我没发现。
报错信息:
Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=257 "The file "trim.166DC0B6-0C86-4EC3-BCBD-F29684A5566C/tmp/1C91514D-C987-4C1C-BEBF-6A7F071F1435.MOV" couldn't be opened because you don't has permission to view it."
看了下iOS12和iOS13上获取到的文件路径:
iOS12
file:///private/var/mobile/Containers/Data/Application/166DC0B6-0C86-4EC3-BCBD-F29684A5566C/tmp/1C91514D-C987-4C1C-BEBF-6A7F071F1435.MOV";
iOS13
file:///private/var/mobile/Containers/Data/Application/PluginKitPgin/166DC0B6-0C86-4EC3-BCBD-F29684A5566C/tmp/1C91514D-C987-4C1C-BEBF-6A7F071F1435.MOV";
发现iOS12的路径多了一个PluginKitPgin文件夹,这导致文件访问受限。
但是有意思的是通过iOS13的这个路径可以拿到问价你的二进制数据
+ (NSData *)fileData:(NSString *)filePath {
NSFileHandle *fileHande = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];
return [fileHande readDataToEndOfFile];
}
这样的话先拿到文件,然后写入沙盒,然后通过沙盒路径去上传就ok了,大致代码是这样的:
//视频文件
if ([mediaType isEqualToString:@"public.movie"])
{
NSURL *url = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL];
NSString *videoPath = url.path;
// <13.0可以直接上传
if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 13.0)
{
//上传
[self addUploadFileWithPath:videoPath];
}
//13.0 先将文件存在在沙盒,然后上传
else
{
NSString *datapath = [self writeFileToDocPaths:videoPath];
[self addUploadFileWithPath:datapath];
}
}
将数据写入沙盒中
-(NSString *)writeFileToDocPaths:(NSString *)filePath {
//读取相册中的文件
NSData *data = [VHUploaderModel fileData:filePath];
//将文件写入沙盒
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *dataPath = [self getFilePath:[NSString stringWithFormat:@"%@",[filePath lastPathComponent]]];
if (![fileManager fileExistsAtPath:dataPath]) {//文件是否存在
[fileManager createFileAtPath:dataPath contents:nil attributes:nil];
}
NSFileHandle *fileHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:dataPath];
[fileHandle seekToEndOfFile];
[fileHandle writeData:data];
[fileHandle closeFile];
return dataPath;
}
- (NSString *)getFilePath:(NSString *)fileName {
NSString *docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
return [docPath stringByAppendingPathComponent:fileName];
}
发现读取大文件的时候,尤其是视频文件时,App的内存暴涨?为什么会这样呢?
后来我想明白了,暴涨就对了,内存不涨那次有问题呢。文件在磁盘上存储着,当我们读取它的时候,会将读到的数据放到缓存里,手机的缓存是有限,但是文件很大,所以内存会暴涨,而且直接卡爆,然后报limit xx m的错误。
把文件从磁盘读出来,然后再存储到别的地方,这种思想就很可怕,读出来整个文件那得占用多大的缓存啊。这个把文件都读出来,然后再写入的思想本来就是不对的。
正确的做法应该是,循环读取,每次读小一部分数据,然后写入文件,直到把整个文件读完保存完。
正确的解决办法如下:
选择相册视频后,先写入沙盒中,然后再进行上传,不会报无权限的问题,内存也不会暴涨。
int32_t const VH_CHUNK_SIZE = 8 * 1024;
//另存为
- (NSString *)writefile:(NSString *)filePath
{
//写入文件路径
NSString *toPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject,[filePath lastPathComponent]];
//如果存在,先删除
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:toPath]) {
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:toPath error:nil];
}
//创建文件路径
if (![[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:toPath contents:nil attributes:nil]) {
return nil;
}
//打开文件
NSFileHandle *sourceHandle = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];
NSFileHandle *writeHandle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:toPath];
if(sourceHandle == nil || writeHandle == nil) {
return nil;
}
//读取文件写入
BOOL done = NO;
while(!done) {
@autoreleasepool{
NSData *data = [sourceHandle readDataOfLength:VH_CHUNK_SIZE];
if([data length] == 0) {
done = YES;
}
[writeHandle seekToEndOfFile];
[writeHandle writeData:data];
data = nil;
}
}
//关闭文件
[sourceHandle closeFile];
[writeHandle closeFile];
return toPath;
}
上传完后别忘了清除本地文件
//删除本地上传的文件
- (BOOL)deletefile:(NSString *)uploadPath {
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:uploadPath]) {
return [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:uploadPath error:nil];
}
return NO;
}