简单工厂——研磨设计模式——跟着cc学设计系列


本节课程概览
学习简单工厂
一:初识简单工厂
包括:定义、结构、参考实现
二:体会简单工厂
包括:场景问题、不用模式的解决方案、使用模式的解决方案
三:理解简单工厂
包括:典型疑问、认识简单工厂、简单工厂中方法的写法、
           可配置的简单工厂、简单工厂的优缺点
四:思考简单工厂
包括:简单工厂的本质、何时选用
 
提前申明
简单工厂不是一个标准的设计模式
简单工厂非常常用,简单而又神奇,所以还是需要好好掌握
可以当成是对学习设计模式的热身运动
 
初识简单工厂
定义
提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。
结构和说明
简单工厂——研磨设计模式——跟着cc学设计系列_第1张图片
  Api:定义客户所需要的功能接口
  Impl:具体实现Api的实现类,可能会有多个
  Factory:工厂,选择合适的实现类来创建Api接口对象
  Client:客户端,通过Factory去获取Api接口对象,然后面向Api接口编程
 
体会简单工厂
接口回顾
1:Java中接口的概念
在Java中接口是一种特殊的抽象类
2:接口用来干什么
通常用接口来定义实现类的外观,就相当于一份契约,根据外部应用需要的功能,约定了实现类应该要实现的功能
3:接口的思想 ——“封装隔离”
4:使用接口的好处
只要接口不变,内部实现的变化就不会影响到外部应用,从而使得系统更灵活,具有更好的扩展性和可维护性 
5:接口和抽象类的选择
(1)优先选用接口
(2)在如下情况选抽象类:既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能
 
面向接口编程
面向接口编程是Java编程中的一个重要原则。在Java 程序设计里面,非常讲究层的划分和模块的划分。 比如常见的三层结构:
   简单工厂——研磨设计模式——跟着cc学设计系列_第2张图片
 
在一个层内部的各个模块交互也要通过接口
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不管是一层还是一个模块或者一个组件,都是一个被接口隔离的整体
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问题
既然在Java中需要面向接口编程,那么在程序中到底如何使用接口,来做到真正的面向接口编程呢?
 
不用模式的解决方案
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有何问题?
把这个问题描述一下:在Java编程中,出现只知接口而不知实现,该怎么办?
 
使用模式的解决方案 
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理解简单工厂
一个典型的疑问
首先来解决一个常见的疑问:可能有朋友会认为,上面示例中的简单工厂看起来不就是把客户端里面的“new Impl()”移动到简单工厂里面吗?不还是一样通过new一个实现类来得到接口吗?把“new Impl()”这句话放到客户端和放到简单工厂里面有什么不同吗?
理解这个问题的重点就在于理解简单工厂所处的位置。
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认识简单工厂
1:简单工厂的功能
可以用来创建的接口、抽象类或者是普通类的实例
 
2:静态工厂
通常把简单工厂类实现成一个工具类,直接使用静态方法就可以了,也就是说简单工厂的方法通常都是静态的,所以也被称为静态工厂
 
3:万能工厂
一个简单工厂理论上可以用来构造任何对象,所以又称之为“万能工厂”
 
4:简单工厂创建对象的范围
建议控制在一个独立的组件级别或者一个模块级别
 
5:简单工厂的调用顺序示意图
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6:简单工厂命名的建议
(1)类名建议为“模块名称+Factory”,比如:用户模块的工厂就称为:UserFactory
(2)方法名称通常为“get+接口名称”或者是“create+接口名称”
(3)不建议把方法名称命名为“new+接口名称” 
 

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