OkHttp ConnectInterceptor 连接的建立

Volley 等很多网络请求框架很多底层都是通过 HTTPURLConnection 来与服务端建立连接的,而 OkHttp 就比较优秀了。因为 HTTP 协议是建立啊 TCP/IP 协议基础之上的,底层还是走的 Socket,所以 OkHttp 直接使用 Socket 来完成 HTTP 请求。

OkHttp连接的创建是在ConnectInterceptor中完成的。如何了解连接的建立,涉及到哪些知识?这里,我们通过源码中设计的对象来一窥究竟。

Route

route 为用于连接到服务器的具体路由。其中包含了 IP 地址、端口、代理等参数。
由于存在代理或者 DNS 可能返回多个 IP 地址的情况,所以同一个接口地址可能会对应多个 route。
在创建 Connection 时将会使用 Route 而不是直接用 IP 地址。

RouteSelector

Route 选择器,其中存储了所有可用的 route,在准备连接时时会通过 RouteSelector#next 方法获取下一个 Route。
值得注意的是,RouteSelector 中包含了一个 routeDatabase 对象,其中存放着连接失败的 Route,这是一个黑名单。

RealConnection

RealConnection 实现了 Connection 接口,其中使用 Socket 建立 HTTP/HTTPS 连接,并且获取 I/O 流,同一个 Connection 可能会承载多个 HTTP 的请求与响应
由于RealConnection事先的是socket连接并获取I/O流,它的实现源码中必然包括了tls,ssl,https协议的相关东西。比如connectTls方法对tls握手协议的实现。

RealConnectionPool

这是用来存储 RealConnection 的池子,内部使用一个双端队列来进行存储。
在 OkHttp 中,一个连接(RealConnection)用完后不会立马被关闭并释放掉,而且是会存储到连接池(RealConnectionPool)中。
除了缓存连接外,缓存池还负责定期清理过期的连接,在 RealConnection 中会维护一个用来描述该连接空闲时间的字段,每添加一个新的连接到连接池中时都会进行一次检测,遍历所有的连接,找出当前未被使用且空闲时间最长的那个连接,如果该连接空闲时长超出阈值,或者连接池已满,将会关闭该连接。
另外 RealConnection 中还维护一个 Transmitter 的弱引用列表,用来存储当前正在使用该连接的 Transmitter。当列表为空时表示该连接已经未在使用。

ExchangeCodec

ExchangeCodec 负责对 Request 编码及解码 Response,也就是写入请求及读取响应,我们的请求及响应数据都通过它来读写。
所以 Connection 负责建立连接,ExchangeCodec 负责收发数据。
ExchangeCodec 接口的实现类有两个:Http1ExchangeCodec 及 Http2ExchangeCodec,分别对应两种协议版本。

Exchange

Exchange 功能类似 ExchangeCodec,但它是对应的是单个请求,其在 ExchangeCodec 基础上担负了一些连接管理及事件分发的作用。
具体而言,Exchange 与 Request 一一对应,新建一个请求时就会创建一个 Exchange,该 Exchange 负责将这个请求发送出去并读取到响应数据,而发送与接收数据使用的是 ExchangeCodec。

Transmitter

Transmitter 是 OkHttp 网络层的桥梁,我们上面说的这些概念最终都是通过 Transmitter 来融合在一起,并对外提供功能实现。

最后,可以用一句话总结:Router负责定位服务器,Connection负责连接(会处理ssl协议,https协议),ExchangeCodec负责接收发送数据(编码解码),Transmitter则是上下文环境(持有这些上面这些对象的引用)。

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