数论-扩展欧几里得

简介

扩展欧几里得算法是欧几里得算法(又叫辗转相除法)的扩展。已知整数a、b,扩展欧几里得算法可以在求得a、b的最大公约数的同时,能找到整数x、y(其中一个很可能是负数),使它们满足贝祖等式 a ∗ x + b ∗ y = g c d ( a , b ) a*x+b*y=gcd(a,b) ax+by=gcd(a,b)

流程

为求解 a ∗ x + b ∗ y = g c d ( a , b ) a*x+b*y=gcd(a,b) ax+by=gcd(a,b) ①,
根据普通欧几里得算法, g c d ( a , b ) = g c d ( b , a % b ) gcd(a,b)=gcd(b,a\%b) gcd(a,b)=gcd(b,a%b)
假设我们已经求出了一组数 x 2 , y 2 x_2,y_2 x2,y2,满足 b ∗ x 2 + ( a % b ) ∗ y 2 = g c d ( b , a % b ) b*x_2+(a\%b)*y_2=gcd(b,a\%b) bx2+(a%b)y2=gcd(b,a%b) ②,
结合以上三个式子,则有 b ∗ x 2 + ( a % b ) ∗ y 2 = g c d ( b , a % b ) = g c d ( a , b ) = a ∗ x + b ∗ y b*x_2+(a\%b)*y_2=gcd(b,a\%b)=gcd(a,b)=a*x+b*y bx2+(a%b)y2=gcd(b,a%b)=gcd(a,b)=ax+by
可推知 x 1 = y 2 x_1=y_2 x1=y2 y 1 = x 2 − a b ∗ y 2 y_1=x_2-\frac{a}{b}*y_2 y1=x2bay2
问题转化成了求解 x 2 x_2 x2 y 2 y_2 y2
可以发现,式③的形式与式①完全相同,可以用求解式①的方式求解。
不断重复以上过程,直到 y k y_k yk的系数为0时,得到式k的一组可行解 x k x_k xk y k y_k yk,
不断将求得的解带回上一层,最终求得式①的一组可行解x,y。

#include 
using namespace std;
int exgcd(int a,int b,int &x,int &y)
{
    if (b==0)
    {
        x=1,y=0;
        return a;
    }
    int gcd=exgcd(b,a%b,x,y),t=x;
    x=y,y=t-(a/b)*y;
    return gcd;
}
int main()
{
	int x,y,a,b;
	cout<<"求解:ax+by=gcd(a,b)\na=";
	cin>>a;
	cout<<"b=";
	cin>>b;
	cout<<"gcd(a,b)="<<exgcd(a,b,x,y)<<endl;
	cout<<"解得:x="<<x<<",y="<<y;
	return 0;
}

你可能感兴趣的:(沉迷打板子无法自拔)