okhttp,Android网络框架学习之OKHttp


http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49734867

一、概述

之前写了篇Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了,其实主要是作为okhttp的普及文章,当然里面也简单封装了工具类,没想到关注和使用的人还挺多的,由于这股热情,该工具类中的方法也是剧增,各种重载方法,以致于使用起来极不方便,实在惭愧。

于是,在这个周末,抽点时间对该工具类,进行了重新的拆解与编写,顺便完善下功能,尽可能的提升其使用起来的方便性和易扩展性。

标题的改善,也是指的是对于我之前的代码进行改善。

如果你对okhttp不了解,可以通过Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了进行了解。

ok,那么目前,该封装库志支持:

一般的get请求
一般的post请求
基于Http的文件上传
文件下载
上传下载的进度回调
加载图片
支持请求回调,直接返回对象、对象集合
支持session的保持
支持自签名网站https的访问,提供方法设置下证书就行
支持取消某个请求

源码地址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils

引入:

Android Studio

使用前,对于Android Studio的用户,可以选择添加:

compile project(':okhttputils')
或者
compile 'com.zhy:okhttputils:2.0.0'
Eclipse

自行copy源码。

二、基本用法
目前基本的用法格式为:

OkHttpUtils
    .get()
    .url(url)
    .addParams("username", "hyman")
    .addParams("password", "123")
    .build()
    .execute(callback);

通过链式去根据自己的需要添加各种参数,最后调用execute(callback)进行执行,传入callback则代表是异步。如果单纯的execute()则代表同步的方法调用。

可以看到,取消了之前一堆的get重载方法,参数也可以进行灵活的选择了。

下面简单看一下,全部的用法:

(1)GET请求

String url = "http://www.csdn.net/";
OkHttpUtils
    .get()
    .url(url)
    .addParams("username", "hyman")
    .addParams("password", "123")
    .build()
    .execute(new StringCallback()
            {
                @Override
                public void onError(Request request, Exception e)
                {

                }

                @Override
                public void onResponse(String response)
                {

                }
            });

(2)POST请求

 OkHttpUtils
    .post()
    .url(url)
    .addParams("username", "hyman")
    .addParams("password", "123")
    .build()
    .execute(callback);

(3)Post String

OkHttpUtils
    .postString()
    .url(url)
    .content(new Gson().toJson(new User("zhy", "123")))
    .build()
    .execute(new MyStringCallback());  

将string作为请求体传入到服务端,例如json字符串。

(4)Post File

OkHttpUtils
    .postFile()
    .url(url)
    .file(file)
    .build()
    .execute(new MyStringCallback());

将file作为请求体传入到服务端.

(5)基于POST的文件上传(类似web上的表单)

OkHttpUtils.post()//
    .addFile("mFile", "messenger_01.png", file)//
    .addFile("mFile", "test1.txt", file2)//
    .url(url)
    .params(params)//
    .headers(headers)//
    .build()//
    .execute(new MyStringCallback());

(6)下载文件

OkHttpUtils//
    .get()//
    .url(url)//
    .build()//
    .execute(new FileCallBack(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), "gson-2.2.1.jar")//
    {
        @Override
        public void inProgress(float progress)
        {
            mProgressBar.setProgress((int) (100 * progress));
        }

        @Override
        public void onError(Request request, Exception e)
        {
            Log.e(TAG, "onError :" + e.getMessage());
        }

        @Override
        public void onResponse(File file)
        {
            Log.e(TAG, "onResponse :" + file.getAbsolutePath());
        }
    });

(7)显示图片

OkHttpUtils
    .get()//
    .url(url)//
    .build()//
    .execute(new BitmapCallback()
    {
        @Override
        public void onError(Request request, Exception e)
        {
            mTv.setText("onError:" + e.getMessage());
        }

        @Override
        public void onResponse(Bitmap bitmap)
        {
            mImageView.setImageBitmap(bitmap);
        }
    });

哈,目前来看,清晰多了。

三、对于上传下载的回调

new Callback()
{
    //...
    @Override
    public void inProgress(float progress)
    {
       //use progress: 0 ~ 1
    }
}
哈,目前来看,清晰多了。

三、对于上传下载的回调

new Callback()
{
    //...
    @Override
    public void inProgress(float progress)
    {
       //use progress: 0 ~ 1
    }
}

对于传入的callback有个inProgress方法,需要拿到进度直接复写该方法即可。

四、对于自动解析为实体类

目前去除了Gson的依赖,提供了自定义Callback的方式,让用户自己去解析返回的数据,目前提供了StringCallback,FileCallback,BitmapCallback 分别用于返回string,文件下载,加载图片。

当然如果你希望解析为对象,你可以:

public abstract class UserCallback extends Callback<User>
{
    //非UI线程,支持任何耗时操作
    @Override
    public User parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
    {
        String string = response.body().string();
        User user = new Gson().fromJson(string, User.class);
        return user;
    }
}

自己使用自己喜欢的Json解析库完成即可。

解析成List,则如下:

public abstract class ListUserCallback extends Callback<List<User>>
{
    @Override
    public List parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
    {
        String string = response.body().string();
        List user = new Gson().fromJson(string, List.class);
        return user;
    }


}

五、对于https单向认证

非常简单,拿到xxx.cert的证书。

然后调用


OkHttpUtils.getInstance()
        .setCertificates(inputstream);

建议使用方式,例如我的证书放在assets目录:


/**
 * Created by zhy on 15/8/25.
 */
public class MyApplication extends Application
{
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();

        try
        {    
        OkHttpUtils
         .getInstance()
         .setCertificates(getAssets().open("aaa.cer"),
 getAssets().open("server.cer"));
        } catch (IOException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

即可。别忘了注册Application。

注意:如果https网站为权威机构颁发的证书,不需要以上设置。自签名的证书才需要。

六、配置

(1)全局配置

可以在Application中,通过:

OkHttpClient client = 
OkHttpUtils.getInstance().getOkHttpClient();

然后调用client的各种set方法。

例如:

client.setConnectTimeout(100000, TimeUnit.MILLISECONDS);

(2)为单个请求设置超时

比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。

 OkHttpUtils
    .get()//
    .url(url)//
    .tag(this)//
    .build()//
    .connTimeOut(20000)
    .readTimeOut(20000)
    .writeTimeOut(20000)
    .execute()

调用build()之后,可以随即设置各种timeOut.

(3)取消单个请求

 RequestCall call = OkHttpUtils.get().url(url).build();
 call.cancel();

(4)根据tag取消请求

目前对于支持的方法都添加了最后一个参数Object tag,取消则通过OkHttpUtils.cancelTag(tag)执行。

例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求:

OkHttpUtils
    .get()//
    .url(url)//
    .tag(this)//
    .build()//

@Override
protected void onDestroy()
{
    super.onDestroy();
    //可以取消同一个tag的
    OkHttpUtils.cancelTag(this);//取消以Activity.this作为tag的请求
}

比如,当前Activity页面

七、浅谈封装

其实整个封装的过程比较简单,这里简单描述下,对于okhttp一个请求的流程大致是这样的:

//创建okHttpClient对象
OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();
//创建一个Request
final Request request = new Request.Builder()
                .url("https://github.com/hongyangAndroid")
                .build();
//new call
Call call = mOkHttpClient.newCall(request); 
//请求加入调度
call.enqueue(new Callback()
{
    @Override
    public void onFailure(Request request, IOException e)
    {
    }

    @Override
    public void onResponse(final Response response) throws IOException
    {
            //String htmlStr =  response.body().string();
    }
});             

其中主要的差异,其实就是request的构建过程。

我对Request抽象了一个类:OkHttpRequest

public abstract class OkHttpRequest
{
    protected RequestBody requestBody;
    protected Request request;

    protected String url;
    protected String tag;
    protected Map params;
    protected Map headers;

    protected OkHttpRequest(String url, String tag,
                            Map params, Map headers)
    {
        this.url = url;
        this.tag = tag;
        this.params = params;
        this.headers = headers;
    }

    protected abstract Request buildRequest();
    protected abstract RequestBody buildRequestBody();

    protected void prepareInvoked(ResultCallback callback)
    {
        requestBody = buildRequestBody();
        requestBody = wrapRequestBody(requestBody, callback);
        request = buildRequest();
    }

    protected RequestBody wrapRequestBody(RequestBody requestBody, final ResultCallback callback)
    {
        return requestBody;
    }


    public void invokeAsyn(ResultCallback callback)
    {
        prepareInvoked(callback);
        mOkHttpClientManager.execute(request, callback);
    }


     // other common methods
 }   

资料源码下载:
https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils






下面资源来源
http://www.2cto.com/kf/201505/397557.html

okHttp: OKHttp是Android版Http客户端。非常高效,支持SPDY、连接池、GZIP和 HTTP 缓存。默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL的握手问题。如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。
An HTTP & SPDY client for Android and Java applications 从Android4.4开始HttpURLConnection的底层实现采用的是okHttp.
使用要求:对于Android:2.3以上,对于Java:java7以上 两个模块: okhttp-urlconnection实现.HttpURLConnection API; okhttp-apache实现Apache HttpClient API. 依赖:okio(https://github.com/square/okio): Okio, which OkHttp uses for fast I/O and resizable buffers.

compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'

同步get

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
  Request request = new Request.Builder()
      .url(http://publicobject.com/helloworld.txt)
      .build();

  Response response = client.newCall(request).execute();
  if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(Unexpected code  + response);

  Headers responseHeaders = response.headers();
  for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
    System.out.println(responseHeaders.name(i) + :  + responseHeaders.value(i));
  }

  System.out.println(response.body().string());
}

异步get

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

public void run() throws Exception {
  Request request = new Request.Builder()
      .url(http://publicobject.com/helloworld.txt)
      .build();

  client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override public void onFailure(Request request, Throwable throwable) {
      throwable.printStackTrace();
    }

    @Override public void onResponse(Response response) throws IOException {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException(Unexpected code  + response);

      Headers responseHeaders = response.headers();
      for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
        System.out.println(responseHeaders.name(i) + :  + responseHeaders.value(i));
      }

      System.out.println(response.body().string());
    }
  });
}

一个request的构建呢,我分三个步骤:buildRequestBody , wrapRequestBody ,buildRequest这样的次序,当以上三个方法没有问题时,我们就拿到了request,然后执行即可。

但是对于不同的请求,requestBody以及request的构建过程是不同的,所以大家可以看到buildRequestBody ,buildRequest为抽象的方法,也就是不同的请求类,比如OkHttpGetRequest、OkHttpPostRequest等需要自己去构建自己的request。

对于wrapRequestBody方法呢,可以看到它默认基本属于空实现,主要是因为并非所有的请求类都需要复写它,只有上传的时候呢,需要回调进度,需要对requestBody进行包装,所以这个方法类似于一个钩子。

其实这个过程有点类似模板方法模式,有兴趣可以看看一个短篇介绍设计模式 模版方法模式 展现程序员的一天 .

对于更加详细的用法,可以查看github上面的readme,以及demo,目前demo包含:

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