Android属性动画(一):ValueAimator和ObjectAnimator的基本使用

补间动画

在属性动画之前,有补间动画(Animation类)供我们使用,为什么有了补间动画还要属性动画?

1.补间动画只能对view进行操作,有很大的局限性

2.补间动画只能实现移动,缩放,旋转,淡进淡出,其他的效果很难做到

3.补间动画只是改变了view的显示效果,而没有改变view的属性,这是很致命的


属性动画

1.ValueAimator

ValueAimator是一种对值进行操作的类

     ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);//创建valueAnimator对浮点数值0f-1f进行平滑
      //ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(1, 2);//创建valueAnimator对浮点数值1-2进行平滑
     
        valueAnimator.setDuration(2000);//设置动画持续时间
        valueAnimator.setStartDelay(2000);//设置延迟启动时间
        valueAnimator.setRepeatCount(2);//设置重复次数
        valueAnimator.setRepeatMode(MODE_APPEND);//设置重复模式
        valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
			
			@Override
			public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
				Float currentValue = (Float) animation.getAnimatedValue();
				Log.d(TAG, "The current value is " + currentValue);
			}
		});
        
        valueAnimator.start();//启动动画

以上是比较常用的方法,就不详细说了,也很简单


2.ObjectAnimator

ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,所以拥有ValueAnimator的方法和属性,比较常用

        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "alpha", 1f, 0f, 1f);//淡进淡出
        //ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f); //旋转 
        //ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", curTranslationX, -500f, curTranslationX); 
          //在水平方向平移
        //ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "scaleY", 1f, 3f, 1f);//y轴方向实现缩放
        animator.setDuration(2000);
        animator.setStartDelay(2000);
        animator.start();

这里也是用ofFloat创建了一个ObjectAnimator实例,但是参数有些不同,第一个参数textView是想进行操作的对象,这里的对象可以是任意对象,第二个是对该对象的哪个属性进行动画操作,之后的具体的实现。好像第一个,实现的就是淡进淡出透明度从1变为0再变为1。

但是textView是没有alpha之类的这些属性的,那是如何操作的呢?

ObjectAnimator并不是直接对传入的属性进行操作,而是会去寻找操作的对象对应的get和set方法,也就是说,textView中肯定有setAlpha和getAlpha等之类的方法


3.组合动画

 实现组合动画功能主要需要借助AnimatorSet这个类,这个类提供了一个play()方法,如果我们向这个方法中传入一个Animator对象(ValueAnimator或ObjectAnimator)将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder中包括以下四个方法:


        after(Animator anim)   将现有动画插入到传入的动画之后执行
        after(long delay)   将现有动画延迟指定毫秒后执行
        before(Animator anim)   将现有动画插入到传入的动画之前执行
        with(Animator anim)   将现有动画和传入的动画同时执行

ObjectAnimator moveIn = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "translationX", -500f, 0f);  
ObjectAnimator rotate = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "rotation", 0f, 360f);  
ObjectAnimator fadeInOut = ObjectAnimator.ofFloat(textview, "alpha", 1f, 0f, 1f);  
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();  
animSet.play(rotate).with(fadeInOut).after(moveIn);  
animSet.setDuration(5000);  
animSet.start();  

4.Animatior监听器

ObjectAnimator是继承自ValueAnimator的,而ValueAnimator又是继承自Animator的,因此不管是ValueAnimator还是ObjectAnimator都是可以使用addListener()这个方法的。另外AnimatorSet也是继承自Animator的,因此addListener()这个方法算是个通用的方法。

添加监听器

anim.addListener(new AnimatorListener() {  
    @Override  
    public void onAnimationStart(Animator animation) {  
    }  //动画开始时调用
  
    @Override  
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {  
    }  //动画重复时调用
  
    @Override  
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {  
    }  //动画结束时调用
  
    @Override  
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {  
    }  //动画取消时调用
});  

添加监听器,一定要实现这四个方法,但是有时我们只想在某一时刻进行监听,而实现这四个方法就会显得很臃肿,这是我们的适配器 AnimatorListenerAdapter 就出来帮忙了

AnimatorListenerAdapter已经把每一个方法都实现好了,因此我们可以选择性得对某些方法进行重写

anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {  
    @Override  
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {  
    }  
});  


5.用XML编写动画

用xml编写动画和用java代码编写动画相比,可重用性更好

如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中。然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签:
     对应代码中的ValueAnimator
     对应代码中的ObjectAnimator
     对应代码中的AnimatorSet

  
  
      
      
  
      
          
          
  
          
              
              
              
              
          
      
  
  
上面用xml编写了一个组合动画,命名为 anim_file 那怎么样在java代码中去执行?

Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.anim_file);  
animator.setTarget(view);  
animator.start(); 

以上就是android动画的基础。

发现了一个非常详细的xml编写动画并解释各种属性的文章,记录一下

http://www.cnblogs.com/yc-755909659/p/4290114.html







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