使用PhysicsEditor为物理引擎创建刚体形状

       PhysicsEditor是一个非常方便的工具,用来为游戏开发中的精灵生成物理引擎需要的刚体形状定义,更好的开发游戏的物理世界,不需要费劲取自己创建刚体形状,大大提高了游戏开发的效率,PhysicsEditor确实是一个不错的游戏开发工具。   

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