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单例模式
序号 | 文内章节 | 视频 |
---|---|---|
1 | 概述 | - |
2 | 实现 | - |
3 | 单例模式的几种实现方式 | - |
请参照如上章节导航
进行阅读
1.概述
单例模式(Singleton Pattern
)是 Java 中最简单的设计模式之一。
这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:
一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:
当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:
判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:
构造函数是私有的。
应用实例:
- 一个班级只有一个班主任。
- Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
- 要求生产唯一序列号。
- WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如
I/O
与数据库的连接
等。
注意事项:
getInstance()
方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class)
防止多线程同时进入造成 instance
被多次实例化。
2.实现
我们将创建一个 SingleObject
类。SingleObject
类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
SingleObject
类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
SingletonPatternDemo
,我们的演示类使用 SingleObject
类来获取 SingleObject
对象。
步骤 1
创建一个 Singleton 类。
SingleObject.java
,代码如下:
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
步骤 2
从 singleton 类获取唯一的对象。
SingletonPatternDemo.java
,代码如下:
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//不合法的构造函数
//编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
//SingleObject object = new SingleObject();
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
步骤 3
执行程序,输出结果:
Hello World!
3.单例模式的几种实现方式
单例模式的实现有多种方式,如下所示:
3.1.懒汉式,线程不安全
区分 | 说明 |
---|---|
是否 Lazy 初始化 | 是 |
是否多线程安全 | 否 |
实现难度 | 易 |
描述 | 这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。 因为没有加锁 synchronized ,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。 |
实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3.2.懒汉式,线程安全
区分 | 说明 |
---|---|
是否 Lazy 初始化 | 是 |
是否多线程安全 | 是 |
实现难度 | 易 |
描述 | 这种方式具备很好的 lazy loading ,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。 |
优点 | 第一次调用才初始化,避免内存浪费。 |
缺点 | 必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。 |
getInstance()
的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3.3.饿汉式
区分 | 说明 |
---|---|
是否 Lazy 初始化 | 否 |
是否多线程安全 | 是 |
实现难度 | 易 |
描述 | 这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。 |
优点 | 没有加锁,执行效率会提高。 |
缺点 | 类加载时就初始化,浪费内存。 |
它基于 classloader
机制避免了多线程的同步问题,不过,instance
在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance()
方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance
显然没有达到 lazy loading
的效果。
实例:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
3.4.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
区分 | 说明 |
---|---|
JDK 版本 | JDK1.5 起 |
是否 Lazy 初始化 | 是 |
是否多线程安全 | 是 |
实现难度 | 较复杂 |
描述 | 这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。 |
getInstance()
的性能对应用程序很关键。
实例:
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
3.5.登记式/静态内部类
区分 | 说明 |
---|---|
是否 Lazy 初始化 | 是 |
是否多线程安全 | 是 |
实现难度 | 一般 |
描述 | 这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。 对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。 这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。 |
这种方式同样利用了 classloader
机制来保证初始化 instance
时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:
- 第 3 种方式只要
Singleton
类被装载了,那么instance
就会被实例化(没有达到lazy loading
效果) - 而这种方式是
Singleton
类被装载了,instance
不一定被初始化。
因为 SingletonHolder
类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance()
方法时,才会显式装载 SingletonHolder
类,从而实例化 instance
。想象一下,如果实例化 instance
很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton
类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton
类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance
显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
实例:
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
3.6.枚举
区分 | 说明 |
---|---|
JDK 版本 | JDK1.5 起 |
是否 Lazy 初始化 | 否 |
是否多线程安全 | 是 |
实现难度 | 易 |
描述 | 这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。 |
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum
特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack
来调用私有构造方法。
实例:
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
经验之谈:一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现
lazy loading
效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
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