基于STM32F103C8T6的简版SPI控制OLED菜单界面

基于STM32F103C8T6的简版SPI控制OLED菜单界面

接着之前发的IIC控制OLED屏,新买了一块有SPI接口的,用SPI也做个菜单界面顺便看看两种通信方式有什么区别吧,先上效果图:

详细视屏可点击链接:https://www.bilibili.com/video/av75835063/

环境:

1.核心板:STM32F103C8T6最小系统板以及一些按键开关
2.OLED显示模块:SPI接口
3.编译环境:Keil MDK

这次还是先了解一下SPI接口通信方式的基础知识吧;首先如下是从cortex-M3中文参考手册上截取的有关SPI通信的说明:
SPI(Serial Peripheral interface)就是串行外设接口,其允许芯片芯片与外部设备以半/全双工、同步、串行方式通信。该接口可以被配置成主模式,并为外部从设备提供通信时钟(SCK),另外接口还能以多主配置方式工作。参考STM32F10中文参考手册,SPI主要有如下特征:
基于STM32F103C8T6的简版SPI控制OLED菜单界面_第1张图片
SPI特征
推荐看该大神的SPI协议详细讲解:https://blog.csdn.net/weiqifa0/article/details/82765892

首先还是要先把OLED点亮,借鉴了一下网上的例程,做了些更改,大致如下:

首先看下main函数:

//  功能描述   : OLED 4接口演示例程(STM32系列)
//              说明: 
//              ----------------------------------------------------------------
//              GND    电源地
//              VCC  接5V或3.3v电源
//              D0   接PA5(SCL)
//              D1   接PA7(SDA)
//              RES  接PB0
//              DC   接PB1
//              CS   接PA4               
//              ----------------------------------------------------------------

int main (void)
{
	delay_init();
	TIM3_init(1000-1,72-1);
	OLED_Init();			//初始化OLED  
	OLED_Clear(); 
	
	while(1)
	{	
		deal_allkey_press();//处理各种按键事件		
		Mision_1ms();//1ms扫描任务
		show_ui();	
	}
}

然后是OLED和一些引脚的配置

void OLED_Init(void)
{ 	 
 	GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 	
 	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	 //使能A端口时钟
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_7;	 
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHz
 	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);	  //初始化GPIOD3,6
 	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_4);	
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);	 //使能A端口时钟
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_8;	 
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHz
 	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);	  //初始化GPIOD3,6
 	GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_8);	


 	OLED_RST_Set();
	delay_ms(100);
	OLED_RST_Clr();
	delay_ms(200);
	OLED_RST_Set(); 
					  
	OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD);//--turn off oled panel
	OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//---set low column address
	OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);//---set high column address
	OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD);//--set start line address  Set Mapping RAM Display Start Line (0x00~0x3F)
	OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD);//--set contrast control register
	OLED_WR_Byte(0xCF,OLED_CMD); // Set SEG Output Current Brightness
	OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD);//--Set SEG/Column Mapping     0xa0左右反置 0xa1正常
	OLED_WR_Byte(0xC8,OLED_CMD);//Set COM/Row Scan Direction   0xc0上下反置 0xc8正常
	OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD);//--set normal display
	OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD);//--set multiplex ratio(1 to 64)
	OLED_WR_Byte(0x3f,OLED_CMD);//--1/64 duty
	OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD);//-set display offset	Shift Mapping RAM Counter (0x00~0x3F)
	OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);//-not offset
	OLED_WR_Byte(0xd5,OLED_CMD);//--set display clock divide ratio/oscillator frequency
	OLED_WR_Byte(0x80,OLED_CMD);//--set divide ratio, Set Clock as 100 Frames/Sec
	OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD);//--set pre-charge period
	OLED_WR_Byte(0xF1,OLED_CMD);//Set Pre-Charge as 15 Clocks & Discharge as 1 Clock
	OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD);//--set com pins hardware configuration
	OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD);
	OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD);//--set vcomh
	OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD);//Set VCOM Deselect Level
	OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD);//-Set Page Addressing Mode (0x00/0x01/0x02)
	OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD);//
	OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD);//--set Charge Pump enable/disable
	OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD);//--set(0x10) disable
	OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD);// Disable Entire Display On (0xa4/0xa5)
	OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD);// Disable Inverse Display On (0xa6/a7) 
	OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//--turn on oled panel
	
	OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); /*display ON*/ 
	OLED_Clear();
	OLED_Set_Pos(0,0); 	
}  

定时器的配置:

u8 flag_1ms;
void TIM3_IRQHandler(void)
{ 		
	if(TIM3->SR&0X0001)//溢出中断
	{	    
			//time++;
			flag_1ms = 1;
//			flag_10ms = 1;//这个要看定时器的重装载值和预分频值判断	
	}	
	TIM3->SR&=~(1<<0);//清除中断标志位 	    
}

void TIM3_init(u16 arr,u16 psc)
{
	*( volatile unsigned int *) 0x4002101C |= 1<<1;  
 	TIM3->ARR=arr;  	//设定计数器自动重装值 
	TIM3->PSC=psc;  	//预分频器设置
	TIM3->DIER|=1<<0;   //允许更新中断				
	TIM3->CR1|=0x01;    //使能定时器3
	MY_NVIC_Init(1,3,TIM3_IRQn,2);//抢占1,子优先级3,组2									 
}

/**********1ms扫描任务,每一毫秒做对应的事*****/
//这里简单的用来做按键扫描了,注意1ms扫描函数也不能塞太多任务了,不然时间可能不准
void Mision_1ms(void)
{
	if(flag_1ms)
	{
//		test = !test;
		flag_1ms = 0;

		key1_scan();
		key2_scan();
		key3_scan();
		key4_scan();
		key6_scan();
		key7_scan();
		key8_scan();
		key9_scan();
	}
}

关于OLED模块写的一些子函数,可适当的对OLED屏做一些清屏的、开关的处理,当然下面还需要一个对应的取模头文件(包括字符取模和图片取模)oledfont.h、bmp.h

#include "oled_spi.h"
#include "stdlib.h"
#include "oledfont.h"  	 
#include "delay.h"
#include "bmp.h"
//OLED的显存
//存放格式如下.
//[0]0 1 2 3 ... 127	
//[1]0 1 2 3 ... 127	
//[2]0 1 2 3 ... 127	
//[3]0 1 2 3 ... 127	
//[4]0 1 2 3 ... 127	
//[5]0 1 2 3 ... 127	
//[6]0 1 2 3 ... 127	
//[7]0 1 2 3 ... 127 			   

#if OLED_MODE==1
//向SSD1106写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
	DATAOUT(dat);	    
	if(cmd)
	  OLED_DC_Set();
	else 
	  OLED_DC_Clr();		   
	OLED_CS_Clr();
	OLED_WR_Clr();	 
	OLED_WR_Set();
	OLED_CS_Set();	  
	OLED_DC_Set();	 
} 	    	    
#else
//向SSD1106写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{	
	u8 i;			  
	if(cmd)
	  OLED_DC_Set();
	else 
	  OLED_DC_Clr();		  
	OLED_CS_Clr();
	for(i=0;i<8;i++)
	{			  
		OLED_SCLK_Clr();
		if(dat&0x80)
		   OLED_SDIN_Set();
		else 
		   OLED_SDIN_Clr();
		OLED_SCLK_Set();
		dat<<=1;   
	}				 		  
	OLED_CS_Set();
	OLED_DC_Set();   	  
} 
#endif
	void OLED_Set_Pos(unsigned char x, unsigned char y) 
{ 
	OLED_WR_Byte(0xb0+y,OLED_CMD);
	OLED_WR_Byte(((x&0xf0)>>4)|0x10,OLED_CMD);
	OLED_WR_Byte((x&0x0f)|0x01,OLED_CMD); 
}   	  
//开启OLED显示    
void OLED_Display_On(void)
{
	OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);  //SET DCDC命令
	OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD);  //DCDC ON
	OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD);  //DISPLAY ON
}
//关闭OLED显示     
void OLED_Display_Off(void)
{
	OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);  //SET DCDC命令
	OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD);  //DCDC OFF
	OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD);  //DISPLAY OFF
}		   			 
//清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!!	  
void OLED_Clear(void)  
{  
	u8 i,n;		    
	for(i=0;i<8;i++)  
	{  
		OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);    //设置页地址(0~7)
		OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD);      //设置显示位置—列低地址
		OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD);      //设置显示位置—列高地址   
		for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(0,OLED_DATA); 
	} //更新显示
}


//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
//x:0~127
//y:0~63
//mode:0,反白显示;1,正常显示				 
//size:选择字体 16/12 
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr)
{      	
	unsigned char c=0,i=0;	
		c=chr-' ';//得到偏移后的值			
		if(x>Max_Column-1){x=0;y=y+2;}
		if(SIZE ==16)
			{
			OLED_Set_Pos(x,y);	
			for(i=0;i<8;i++)
			OLED_WR_Byte(F8X16[c*16+i],OLED_DATA);
			OLED_Set_Pos(x,y+1);
			for(i=0;i<8;i++)
			OLED_WR_Byte(F8X16[c*16+i+8],OLED_DATA);
			}
			else {	
				OLED_Set_Pos(x,y+1);
				for(i=0;i<6;i++)
				OLED_WR_Byte(F6x8[c][i],OLED_DATA);
				
			}
}
//m^n函数
u32 oled_pow(u8 m,u8 n)
{
	u32 result=1;	 
	while(n--)result*=m;    
	return result;
}				  
//显示2个数字
//x,y :起点坐标	 
//len :数字的位数
//size:字体大小
//mode:模式	0,填充模式;1,叠加模式
//num:数值(0~4294967295);	 		  
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size)
{         	
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/oled_pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ');
				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0'); 
	}
} 
//显示一个字符号串
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 *chr)
{
	unsigned char j=0;
	while (chr[j]!='\0')
	{		OLED_ShowChar(x,y,chr[j]);
			x+=8;
		if(x>120){x=0;y+=2;}
			j++;
	}
}
//显示汉字
void OLED_ShowCHinese(u8 x,u8 y,u8 no)
{      			    
	u8 t,adder=0;
	OLED_Set_Pos(x,y);	
    for(t=0;t<16;t++)
		{
				OLED_WR_Byte(Hzk[2*no][t],OLED_DATA);
				adder+=1;
     }	
		OLED_Set_Pos(x,y+1);	
    for(t=0;t<16;t++)
			{	
				OLED_WR_Byte(Hzk[2*no+1][t],OLED_DATA);
				adder+=1;
      }					
}
/***********功能描述:显示显示BMP图片128×64起始点坐标(x,y),x的范围0~127,y为页的范围0~7*****************/
void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1,unsigned char BMP[])
{ 	
 unsigned int j=0;
 unsigned char x,y;
  
  if(y1%8==0) y=y1/8;      
  else y=y1/8+1;
	for(y=y0;y<y1;y++)
	{
		OLED_Set_Pos(x0,y);
    for(x=x0;x<x1;x++)
	    {      
	    	OLED_WR_Byte(BMP[j++],OLED_DATA);	    	
	    }
	}
} 

/*******************由于我的屏幕都是用的图片,这里就先介绍图片取模的用法*******/

void show_ui(void)
{
	if(time4 >= 500)
	{
		time4 = 0;
		OLED_SPI_INTERFACE_Statment();
	}
}

void show_maininterface(void)
{
//	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP1); 
//	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP2);
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP3);// 首页
	
}

void show_menuinterface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP4);// 垃圾分类
}

void show_2_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP5);// 搜索
}

void show_3_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP6);// 音乐
}

void show_4_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP7);// 游戏
}

void show_5_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP8);// 相机
}

void show_6_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP9);// 录像
}

void show_7_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP10);// 天气
}

void show_8_chossen_interface(void)
{
	OLED_DrawBMP(0,0,128,8,BMP11);// 毒物
}

接下来还是自己写的的按键驱动程序,主要是配合按键扫描处理,这里就贴出一部分作为例子吧:


//#define KEY7 PBin(9)这个放在头文件里

u16 key7up_flag = 1; u16 key7down_flag = 0;//按键弹起标志   按键按下标志 
u16 key7up_cnt = 0; u16 key7down_cnt = 0;//按键弹起后计数值   按键按下后计数值
u16 key7_short_flag = 0;//短按标志
u16 key7_idle_flag = 0;//非空闲
u16 key7up_cnt2 = 0;

void key7_scan(void)//key7作为 ADD
{
	//当按键持续按下
		 if(0 == ( GPIOB->IDR & (1<<9)))
		{
			  key7down_cnt++;
			 if(key7down_cnt >= 10)//去抖时间
			{
				key7down_flag = 1;
				key7up_flag = 0;//抬起清零
				key7up_cnt = 0;
				
				if(key7_idle_flag)
				{
					key7_idle_flag = 0;
				}
			}
		}
		 //如果按键松开
		else
		{
			if(key7_idle_flag)
				return;
			key7up_cnt ++;
			
			//负防抖  ***************************************
			if(key7up_cnt >= 50)
			{
				key7up_flag = 1;
				key7down_flag = 0;
				key7down_cnt = 0;
			}
			
			//按下时间大于100ms,判断为单击
			if(key7down_cnt >= 50) 
			{
				key7_short_flag = 1;//****************  短按(单击)
				key7down_flag = 0;
				key7down_cnt = 0;
			}
			
			else  //按下时间小于50ms,忽略
			{
				key7up_cnt = 0;//弹起计数清零
				key7up_flag = 0;
				key7down_cnt = 0;//清零按下抖动的次数
				key7_short_flag = 0;
				key7down_flag = 0;//按下标志清零
				key7_idle_flag = 1;//如果抬起持续1s没动作,就判断为空闲状态
			}		
		}
	if(key7_short_flag)
	{
		key7_short_flag = 0;
		key7_press = 1;
	}
}
/*********上面是按键驱动函数,下面是引用对应的标志位********/

//这里是向下选择按键的控制
void deal_key7_press(void)
{
	if(key7_press)
		{
			key7_press = 0;
			menu_key_Down();
		}
}

void deal_allkey_press(void)
{
	deal_key1_press();
	deal_key2_press();
	deal_key3_press();
	deal_key4_press();
	deal_key6_press();
	deal_key7_press();
	deal_key8_press();
	deal_key9_press();
}

最后菜单的显示用的是状态机,不过刚刚学的状态机可能用的还不太好,以下是menu_spi.c

menu_spi.h

#ifndef __MENU_SPI_H
#define __MENU_SPI_H

#include "sys.h"
#include "oled_spi.h"


typedef enum
{
	OLED_SPI_MAIN_INTERFACE = 0,
	OLED_SPI_MENU_INTERFACE,
	OLED_SPI_2_CHOOSEN_INTERFACE,
	OLED_SPI_3_CHOOSEN_INTERFACE,
	OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE,
	OLED_SPI_5_CHOOSEN_INTERFACE,
	OLED_SPI_6_CHOOSEN_INTERFACE,
	OLED_SPI_7_CHOOSEN_INTERFACE,
	OLED_SPI_8_CHOOSEN_INTERFACE,
}OLED_SPI_INTERFACE;



extern OLED_SPI_INTERFACE  oled_spi_interface;


void OLED_SPI_INTERFACE_Statment(void);
void menu_key_Enter(void);
void menu_key_Return(void);
void menu_key_Up(void);
void menu_key_Down(void);

menu_spi.c


#include "menu_spi.h"

OLED_SPI_INTERFACE  oled_spi_interface ;

void OLED_SPI_INTERFACE_Statment(void)
{
	switch(oled_spi_interface)
	{
		case OLED_SPI_MAIN_INTERFACE:
			show_maininterface();
			break;
		
		case OLED_SPI_MENU_INTERFACE:
			show_menuinterface();
			break;
		
		case OLED_SPI_2_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_2_chossen_interface();
			break;
		
		case OLED_SPI_3_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_3_chossen_interface();
			break;
		
		case OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_4_chossen_interface();
			break;
		
		case OLED_SPI_5_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_5_chossen_interface();
			break;
		
		case OLED_SPI_6_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_6_chossen_interface();
			break;
		
		case OLED_SPI_7_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_7_chossen_interface();
			break;
		
		case OLED_SPI_8_CHOOSEN_INTERFACE:
			show_8_chossen_interface();
			break;

		default:
			break;
	}
}
void menu_key_Enter(void)
{
	OLED_Clear();//清屏
	
	if(oled_spi_interface == OLED_SPI_MAIN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_MENU_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		GAME_SNAKE();
	}
	
}
void menu_key_Return(void)
{
	OLED_Clear();//清屏
	
	if(oled_spi_interface == OLED_SPI_MENU_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_MAIN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_MAIN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_MAIN_INTERFACE;
	}
}
void menu_key_Up(void)
{
	OLED_Clear();//清屏
	
	if(oled_spi_interface == OLED_SPI_8_CHOOSEN_INTERFACE )
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_7_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_7_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_6_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_6_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_5_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_5_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_3_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_3_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_2_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_2_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_MENU_INTERFACE;
	}

}
void menu_key_Down(void)
{
	OLED_Clear();//清屏
	
	if(oled_spi_interface == OLED_SPI_MENU_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_2_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_2_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_3_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_3_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_4_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_5_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_5_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_6_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_6_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_7_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
	else if(oled_spi_interface == OLED_SPI_7_CHOOSEN_INTERFACE)
	{
		oled_spi_interface = OLED_SPI_8_CHOOSEN_INTERFACE;
	}
}

以上就是本人用OLED模块做的菜单显示,首先是OLED模块的显示了(这一步做好了才有菜单,先做一个界面,再按自己的意愿自由改变界面显示,然后再考虑布局、美观等),菜单选择部分主要是用到状态机,另外就是按键驱动部分(这个网上也有很多例程),这期间或许理解还不到位或者还没见识到更高级的处理,需要大家多多指出和相互交流,本文不足之处希望大家多多指出,非常感谢。

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