我们现在在Java中使用多线程通常不会直接用Thread对象了,而是会用到java.util.concurrent包下的ExecutorService类来初始化一个线程池供我们使用。 之前我一直习惯自己维护一个list保存submit的callable task所返回的Future对象。
在主线程中遍历这个list并调用Future的get()方法取到Task的返回值。
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public
class
CompletionServiceTest {
static
class
Task implements Callable
private
int
i;
public
Task(
int
i){
this
.i = i;
}
@Override
public
String call() throws Exception {
Thread.sleep(10000);
return
Thread.currentThread().getName() +
"执行完任务:"
+ i;
}
}
public
static
void
main(String[] args){
testUseFuture();
}
private
static
void
testUseFuture(){
int
numThread = 5;
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(numThread);
List
new
ArrayList
for
(
int
i = 0;i
Future
new
CompletionServiceTest.Task(i));
futureList.add(future);
}
while
(numThread > 0){
for
(Future
String result =
null
;
try
{
result = future.
get
(0, TimeUnit.SECONDS);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
catch
(ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
catch
(TimeoutException e) {
//超时异常直接忽略
}
if
(
null
!= result){
futureList.remove(future);
numThread--;
System.
out
.println(result);
//此处必须break,否则会抛出并发修改异常。(也可以通过将futureList声明为CopyOnWriteArrayList类型解决)
break
;
}
}
}
}
}
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但是,我在很多地方会看到一些代码通过CompletionService包装ExecutorService,然后调用其take()方法去取Future对象。
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public
class
CompletionServiceTest {
static
class
Task implements Callable
private
int
i;
public
Task(
int
i){
this
.i = i;
}
@Override
public
String call() throws Exception {
Thread.sleep(10000);
return
Thread.currentThread().getName() +
"执行完任务:"
+ i;
}
}
public
static
void
main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException{
testExecutorCompletionService();
}
private
static
void
testExecutorCompletionService()
throws InterruptedException, ExecutionException {
int
numThread = 5;
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(numThread);
CompletionService
new
ExecutorCompletionService
for
(
int
i = 0;i
completionService.submit(
new
CompletionServiceTest.Task(i));
}
}
for
(
int
i = 0;i
System.
out
.println(completionService.take().
get
());
}
}
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以前没研究过这两者之间的区别。今天看了源代码之后就明白了。
这两者最主要的区别在于submit的task不一定是按照加入自己维护的list顺序完成的。
从list中遍历的每个Future对象并不一定处于完成状态,这时调用get()方法就会被阻塞住,如果系统是设计成每个线程完成后就能根据其结果继续做后面的事,这样对于处于list后面的但是先完成的线程就会增加了额外的等待时间。
而CompletionService的实现是维护一个保存Future对象的BlockingQueue。只有当这个Future对象状态是结束的时候,才会加入到这个Queue中,take()方法其实就是Producer-Consumer中的Consumer。它会从Queue中取出Future对象,如果Queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的Future对象加入到Queue中。
所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间