笔记:条款14: 在资源管理类中小心copying行为

这是我在阅读Effective c++中认为比较重要的部分,下面给出了我对这一节的理解,并写出对应的比较容易理解的代码。

当我们自己写一个使用RAII管理不在heap存储区中建立资源时,应该考虑当一个RAII对象被复制,会发生什么事情。大多数时候会选择两种可能:禁止复制 对底层资源祭出“引用计数法”

正常的非heap存储区的RAII管理类如下:

class Mutex {};
void lock(Mutex* pm) {}
void unlock(Mutex*pm) { delete pm; }
class Lock {// RAII类
public:
	explicit Lock(Mutex*pm) : mutexPtr(pm){
		lock(mutexPtr);
	}
	~Lock() {
		unlock(mutexPtr);
		cout << "lkqking" << endl;
	}

private:
	Mutex*mutexPtr = nullptr;
};

int main() {
	Lock a(new Mutex);
}

禁止复制通过对RAII类private继承一个uncopyable类来完成,如下

class  uncopyable {
public:
	uncopyable(){}
	~uncopyable(){}
private:
	uncopyable(const uncopyable&);
	uncopyable& operator = (const uncopyable&);
};

对底层资源祭出“引用计数法”,将RAII类管理的资源改为由shared_ptr管理,并在构造时提供删除器,并且不需要提供析构函数。因为class析构函数(不论使编译器生成,或用自定义的)都回自动调用其non-static成员变量的析构函数。而本例中的shared_ptr对象会在引用计数为0时自动调用指定的删除器。代码如下,注意get()的使用。

class Mutex {};
void lock(Mutex* pm) {}
void unlock(Mutex*pm) { cout<<"deleted"<mutexPtr = nullptr;
};

int main() {
	Mutex p;
	Lock a(&p);
}

请记住

复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。

普遍而常见的RAII class copying行为是: 抑制copying 、施行引用计数法。不过其他行为也都可能被实现。

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