引言
原项目集成TinyMCE
,但公式录入需要购买昂贵的MathType
或自研插件,遂启用UEditor
,集成开源的公式插件。
UEditor
对三大框架的支持不是很好,也尝试了ngx-ueditor
,用完之后的结论,我不用这个东西。
总结出一句话:TS
写ANY
,整死程序员。
如果想通过ngx-ueditor
集成,请参考angular 使用 ueditor - 鲸冬香。
原生集成
下载Demo
进入官网,在下载页下载示例代码。
UEditor
是基于MIT
协议开源的,被授权人可以使用、复制、修改、合并、出版发行、散布、再授权及贩售软件及软件的副本,且可以自由地修改源代码。
集成
将前端代码拷贝至src/assets/ueditor
目录下。
编辑angular.json
文件,定位到projects->web->architect->build->options->scripts
数组下:
添加如下配置,将ueditor
加入到项目构建中。
"src/assets/ueditor/ueditor.config.js",
"src/assets/ueditor/ueditor.all.min.js",
"src/assets/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"
注:ueditor.config.js
一定要在ueditor.all.min.js
之前引入,否则window.UE
对象会被覆盖。
组件替换
原项目将TinyMCE
封装成Editor
组件,现在需要将Editor
组件的内部实现替换为UEditor
。
官方文档上来一个script
给我整懵圈了,容器怎么能用script
呢?
经测试,官方文档的写法是错误的,不能使用script
当容器。
每个编辑器都应该配置唯一id
,用于查找DOM
,构建编辑器实例。
在ngOnInit
方法中,请求生成唯一id
。
/** 请求唯一 id */
this.editorId = 'editor-' + this.commonService.getUniqueId();
在ngAfterViewInit
方法中构造编辑器,需要页面渲染之后,UEditor
才能根据id
构造编辑器,并设置事件监听。
/** 实例化 UEditor */
this.editor = UE.getEditor(this.editorId);
/** ready 时触发方法 */
this.editor.ready(() => {
/** 设置内容 */
this.editor.setContent(this.content);
/** 添加输出监听器 */
this.editor.addListener('contentChange', () => {
this.contentEmit();
});
});
图片上传
按照官方的描述,后台配置一个接口,根据不同的action
返回不同的数据。
后台配置handler
,根据不同的action
转发给不同的方法。
@RequestMapping
public Object handler(@RequestParam(value = "action", required = false) String action,
@RequestParam(value = "attachment", required = false) MultipartFile multipartFile) {
if (KEY_CONFIG.equals(action)) {
return this.getConfig();
}
if (KEY_UPLOAD.equals(action)) {
return this.uploadImage(multipartFile);
}
throw new RuntimeException("未传入正确的 action");
}
/**
* 获取配置信息
*/
private Config getConfig() {
logger.debug("返回配置信息");
Config config = new Config();
config.setImageActionName(KEY_UPLOAD);
config.setImageFieldName("attachment");
config.setImageUrlPrefix("");
config.setImageAllowFiles(Arrays.asList(".png", ".jpg", ".jpeg", ".gif", ".bmp"));
return config;
}
private UEditorImage uploadImage(MultipartFile multipartFile) {
if (multipartFile == null || multipartFile.isEmpty()) {
return null;
}
logger.debug("上传附件");
Attachment attachment = this.attachmentService.upload(multipartFile);
logger.debug("图片存储");
UEditorImage image = new UEditorImage();
image.setState("SUCCESS");
image.setTitle(attachment.getName());
image.setOriginal(attachment.getOriginName());
image.setUrl(String.format("/%s/%s/%s/%s/%s/%s",
properties.getPrefix(),
properties.getAttachment(),
attachment.getMd5(),
attachment.getSha1(),
attachment.getId(),
attachment.getOriginName()));
return image;
}
在ueditor.config.js
文件中配置图片服务器接口地址。
// 服务器统一请求接口路径
serverUrl: "/api/ueditor"
集成插件
将整个插件放入ueditor
目录下。
将插件集成到angular.json
文件中。
"src/assets/ueditor/kityformula-plugin/addKityFormulaDialog.js",
"src/assets/ueditor/kityformula-plugin/getKfContent.js",
"src/assets/ueditor/kityformula-plugin/defaultFilterFix.js"
总结
UEditor
集成较复杂,可能不再适合当前环境,期待下一代富文本编辑器的发展。