【广州】网易游戏游戏研发、引擎开发、技术美术岗位招聘

【游戏研发类】


客户端开发工程师 (广州)

服务端开发工程师 (广州)

技术美术TA (广州)

图形引擎开发工程师 (广州)


【欢迎投递岗位,并在简历中注明投递岗位意向。如果您的简历合适,HR会尽快与您取得联系,并向您介绍详细岗位详情】


客户端开发工程师


【岗位职责】


  1. 与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;

  2. 负责技能表现和逻辑的维护工作;

  3. 负责系统玩法的制作;

  4. 负责角色行为逻辑开发和维护;

  5. 逻辑框架的问题解决和优化。


【任职要求】


  1. 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;

  2. 熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;

  3. 熟练掌握常用数据结构与算法;

  4. 熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;

  5. 有线上游戏维护经验者优先;

  6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

  7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。


岗位2:服务端开发工程师


【岗位职责】


  1. 协助服务端框架的搭建

  2. 负责服务端业务系统的开发及维护

  3. 服务端性能的优化


【任职要求】


  1. 熟练掌握C++、Python;

  2. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;

  3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;

  4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。


岗位3:技术美术TA


【岗位职责】


  1. 研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;

  2. 解决制作中的各种美术技术难题;

  3. 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

  4. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

  5. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。


【任职要求】


  1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;

  2. 1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;

  3. 有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;

  4. 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

  5. 较强的学习和独立解决问题的能力。

  6. 熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。


岗位4:引擎开发工程师


【岗位职责】


  1. 深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。

  2. 开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。

  3. 研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。


【任职要求】


  1. 热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;

  2. 3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;

  3. 精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;

  4. 精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;

  5. 熟练阅读英文资料;


具备以下条件者优先考虑:


  1. 有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;

  2. 有发表图形学论文者;

  3. 有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可)。


投递邮箱:[email protected]



  • 投稿邮箱:[email protected]

  • 商务合作:Amber(微信:lcxk6876767)

  • 其他合作:老林(微信:sea_bug)

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