去哪儿网项目学习总结

项目准备

目录结构

readme              //项目的说明文件
package.json         //第三方依赖包配置
package.lock.json    //帮助我们去确定安装的第三方依赖包的具体的版本,保持团队编程的统一
license             //开源协议的说明
index.html          //项目默认的首页模版文件
.postcssrc.js        //对 postcss 的配置项
.gitignore          //不需要上传到 git 上的文件管理 
.eslintrc.js        //对写的代码检测是否标准做一个检测
.eslintignore       //配置不需要 eslintrc 检测工具检测的文件
.editorconfig       //配置编辑器总风格统一的自动化格式的语法
.babelrc            //项目写的代码是 Vue 的大文件组件的代码的写法,所以需要通过 babel 这种语法解析器做一些语法上的转换,最终转换成浏览器能够编译执行的代码,babel 需要做额外配置时,就放在文件里面
static                  //static 目录放的是静态资源,要用到的静态图片啊或者后续需要模拟的 json 数据
node_modules                 //项目中需要用到的第三方 node 包
src                         //放的是项目的源代码
src/main.js                  //整个项目的入口文件
src/app.vue                 //整个项目最原始的根组件
src/router/index.js          //项目的路由放置位置
src/components               //项目中要用到的小组件
src/assets                  //项目中需要用到的图片
config                      //放置项目配置文件
config/index.js              //放基础配置
config/dev.ent.js            //开发环境配置信息
config/prod.ent.js           //线上环境配置信息
build                      //放置项目打包的 webpack 配置信息,vue-cli 会自动构建
build/webpack.base.conf.js   //基础的 webpack 配置信息
build/webpack.dev.conf.js    //开发环境的 webpack 配置信息
build/webpack.prod.conf.js   //线上环境的 webpack 配置信息
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移动端300ms延迟

移动端浏览器click事件为什么会有300ms的延迟呢?因为在手机上有个双击方案 —— 在手机上快速点击两下,实现页面放大;再次双击,恢复到原始比例。

那它是如何实现的呢?浏览器在捕捉到第一次点击事件后,会等待一段时间,如果在这段时间内,用户没有再次进行点击操作的话,就执行单击事件;如果用户进行了第二次点击操作的话,就会执行双击事件。这段等待的时间大约300ms

如何解决这个延迟呢?有很多方法,这里推荐两种比较简单的方法:

  • width=device-width 宽度为设备宽度 initial-scale=1 初始比例为1 maximum-scale=1 最大比例为1 minimum-scale=1 最小比例为1 user-scalable=no 用户不能进行放大缩小

  • 引入第三方库fastclick

    • npm install fastclick --save
    • 因为所有页面都要引入,所以在入口处统一引入就可以了import FastClick from 'fastclick'
    • FastClick.attach(document.body)

1px像素问题

红色边框是用border-bottom: 1px solid red;写的,在手机上明显可以看出它不是1px

怎么解决这个问题呢?

方法有好几种,这里推荐一种:伪类 + transform 看代码:

.border1
    height: .5rem
    position: relative
.border1:before
    position: absolute
    top:-.5rem
    left:0
    content: ''
    width:100%
    height:1px
    border-top:1px solid rgba(0,0,0,.3)
    transform: scaleY(0.5)
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这种方式的原理很简单,就是把原先元素的border去掉,然后利用:before或者:after重做border ,并transformscale缩小一半,原先的元素相对定位,新做的border绝对定位。

样式重置

网上有很多reset.css找一份引入到项目之中。

轮播

占位

图片是可替代资源,在页面显然时,会先将页面中静态的内容渲染上去,等数据返回后,在进行重新渲染,这样页面就会出现抖动,影响用户体验,同时性能也比较低。

可以用下面的css代码对这些可替换资源先进行占位,页面大体框架在第一次渲染后就能呈现给用户,数据获取到后,替换相应的内容就可,就不会出现抖动了。

.icon-img
    overflow: hidden
    width: 100%
    height: 0
    padding-bottom: 100%
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样式穿透

在子组件中实现在这样的布局,需要用到样式穿透,不然是无法滚动下半部分的。

.icons >>> .swiper-container
  height: 0
  padding-bottom:50%
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多页

现在上面的轮播,一页上有8icon,此时如果需求变成了9个,怎么样才能做到在不改动代码的前提下,能实现任意数量的icon

可以用计算属性computediconList进行监听:

  1. Home.vue首先定义了iconList: []通过属性传递给了Icons.vue组件。
  2. Icons.vue中通过props接收到了iconList数据。
  3. 使用computed之所以能对iconList监听,是因为刚开始传递进来的iconList是空数组,当获取到到数据之后,在传递过来iconList是有值的,iconList一旦发生了变化,computed就能捕捉到。
  4. computed中还有一个计算属性showIconList,它的用途是:
    1. 刚开始渲染的时候,由于iconList是一个空数组,直接将空数组渲染上去了
    2. 当有了数据之后,又会进行第二次渲染,此时就会看到,轮播始终在最后一页
    3. 使用v-if=showIconList是为了不让它在空数组时渲染,而是要等到有数据后在渲染
    4. 所以swiper在初次创建是应该要用完整的数据来创建,而不要用空数据创建

代码:

"swiperOption">
  "(page,index) of pages" :key="index" v-if="showIconList">
    
"icon" v-for="item of page" :key="item.id">
"icon-img"> "icon-img-content" :src="item.iconUrl" alt="">

"icon-desc">{{item.desc}}

computed: { pages () { const pages = [] this.iconList.forEach((item, index) => { const page = Math.floor(index / 8) //每页是 8 个,index / 8 能获取到页数 if (!pages[page]) { //初始化每一项 pages[page] = [] } pages[page].push(item) //变成新数组 }) return pages }, showIconList () { return this.iconList.length } } 复制代码

城市选择

兄弟组件通信

这块内容比较多,重新写了一遍文章,介绍了两种数据传递的方式,城市选择的这边用的是vuex。 Vue 中非父子组件间的传值

节流

手指在城市字母表中滑动时,会触发无数次handleTouchMove这个函数,这就对性能影响很大。

函数节流:通过设定一个时间周期,只要在这个周期内函数就不执行。

实现方法:

ihandleTouchMove (e) {
  if (this.touchStatus) {
    if (this.timer) {
      clearTimeout(this.timer)
    }
    this.timer = setTimeout(() => {
      const touchY = e.touches[0].clientY - 79
      const index = Math.floor((touchY - this.startY) / 20)
      if (index >= 0 && index < this.letters.length) {
        this.$emit('change', this.letters[index])
      }
    }, 10)
  }
}
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这里设置的周期是10ms10ms这个代码只会执行一次,大大优化了性能

keep-alive优化请求

只发送一次请求

每次点击城市或者回到首页时,都会重新发送一个ajax请求,因为当路由切换的时候,这个组件就会被重新渲染,组件一被重新渲染,mounted这个钩子函数就会被执行。这样就会对性能造成比较大的影响。

Vue 也考虑到了这一点,为我们提供了一个keep-alive的标签。


   

复制代码

路由的内容被加载过一次之后,就把路由的内容放到内存之中,下次在进这个路由的时候不需要再重新渲染组件了,只需你从内容里把以前的内容拿出来显示就可以了。

城市改变在发送请求

按照上面这样优化,当我改变城市时,它也不会发送请求,因为这一块用的是内存里的数据,那么这个选择曾是功能就变得有名无实,那该怎么改进呢?

当我们使用了keep-alive标签后,会自动执行钩子函数activated,而mounted钩子函数是不会被执行的。

activated () {
    if (this.lastCity !== this.city) {
      this.lastCity = this.city
      this.getHomeInfo()
    }
}
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详情页

全局事件

详情页绑定了一个全局事件,当我在详情页面中滚动,这个样写没有问题,但是当我去到其他页面,在滚动时,你就会发现,刚刚你绑定在详情页中的滚动事件,在这个页面也被执行了,这肯定是有问题的。

其实在我们使用了keep-alive标签后,会有两个生命周期函数分别是:activateddeactivated

activated:页面展示的时候被执行

deactivated:页面被隐藏或者页面即将被替换成新的页面时被执行

activated () {
    window.addEventListener('scroll', this.handleScroll)
},
deactivated () {
    window.removeEventListener('scroll', this.handleScroll)
}
复制代码

这段代码是页面被展示的执行scroll,页面被隐藏的时候移除scroll事件

递归组件

递归组件就是在我组件的自身去调用组件的自身

假如说现在有这样的数据结构,一级标题,二级标题,三级标题,如何实现呢?

data () {
    return {
        "categoryList": [{
            "title": "成人票",
            "children": [{
                "title": "成人三馆联票",
                "children": [{
                    "title": "成人三馆联票 - 某一销售店"
                }]
            }, {
                "title": "成人五馆联票"
            }]
        }, {
            "title": "儿童票"
        }, {
            "title": "学生票"
        }, {
            "title": "特惠票"
        }]
    }
}
复制代码

对一层标题用v-for来进行循环,二、三层标题该怎么显示出来呢?在写组件的时候,都会写一个name的属性,它其中一个用途就是——递归组件

"item" v-for="(item, index) of categoryList" :key="index" >
"item-title"> "item-title-icon"> {{item.title}}
"item-title-children" v-if="item.children"> //判断是否有数据中是否有 children 这个属性,如果有就使用递归组件 "item.children"> //把 children 传给递归组件
复制代码

如图所示:

keep-alive不缓存

Detail.vue页面中,当我点击了其他景点后,它也是不会发送请求的,那么Detail页面就不会重新渲染了。

可以使用keep-aliveexclude属性,给它默认设置为Detail,用途是每次进入Detail页面都会发送请求

"Detail">   //使用 exclude 属性,可以设置不需要缓存的页面
   

复制代码

组件中name名字的用途

组件中name这个值到底是干什么用的呢:

  • 递归组件可以用到
  • 当你相对某个页面想取消缓存的时候会用到
  • 在 Vue 的开发调试工具中会用到

webpack别名设置

使用alias

项目中有许多地方需要引入一些公用样式,此项目样式是用stylus写了,比如很多地方都需要用到主题色,统一写在一个文件中后期维护很方便。但是引入这个文件很麻烦:

../../../assets/styles/varible.css
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如果每个页面都这样引入文件,一方面写的不优雅,另一方面维护也不方便。

module.exports = {
  ...
  resolve: {
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    alias: {
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      '@': resolve('src'),
      'styles': resolve('src/assets/styles')
    }
  }
}
复制代码

build/webpack.base.config.js文件中找到resolvealias,它可以对路径进行简化操作,项目中引入这个文件只需要写styles/varible.css即可。

路径分配

在自己开发中,经常需要自己moke数据`

axios.get('/api/detail.json', {
    params: {
      id: this.$route.params.id
    }
}).then(this.getDetailInfoSucc)
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这样写路径是访问不到自己mock的数据的,那应该怎么写呢?

axios.get('/static/mock/detail.json', {
    params: {
      id: this.$route.params.id
    }
}).then(this.getDetailInfoSucc)
复制代码

/api改成/static/mock/这样访问到我们本地的数据了,但是这样有风险的,上线前你需要改回/api,很容易出错,造成bug

module.exports = {
  dev: {
    ...
    proxyTable: {
      '/api':{
        target: 'http://localhost:8080',
        pathRewrite: {
          '^/api':'/static/mock'
        }
      }
    }
 }
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config/index.js文件中找到dev下的proxyTable,它可以代理路径,我们在项目中写/api,通过proxyTable可以自动找到/static/mock这个目录。

移动端可以访问

当手机上用本地的ip地址访问项目时被拒绝了,这是因为前端项目是通过webpack-dev-server启动的,webpack-dev-server默认不支持ip的形式访问页面,这就需要把它默认的配置项做一个修改。

"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --host 0.0.0.0 --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    "start": "npm run dev",
    "lint": "eslint --ext .js,.vue src",
    "build": "node build/build.js"
}
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当每次运行npm run start或者npm run dev时,都是在运行scriptsdev指令,只需要在它上面加上--host 0.0.0.0就可以了

总结

技术选型

前端路由

学到了什么

  • 流程化开发
    • 了解了代码规范,编写可维护代码
    • 学会了用git管理代码,用分支开发
    • 学会了组件化、模块化、工程化的开发模式
    • 掌握使用Vue-cli脚手架初始化Vue.js项目
    • 学会es6 + eslint的开发方式
    • mock 数据,前后端分离
  • 设计思想与模式
    • 函数节流
    • 组件化开发
    • 代码规范
  • 第三方库使用
    • vue-awesome-swiper轮播组件
    • fastclick解决点击延迟问题
    • better-scroll体验更好的页面滚动
    • babel-polyfill解决proxyTable兼容问题

不足之处

缺乏webpack及前后端交互相关的知识,在部署到github上出现了问题,在打包后无法访问到mock数据,这块知识在后面还得要跟进学习。

项目截图

参考资源

  1. fastclick.js解决移动端点击事件反应慢问题
  2. 最常用的移动端1像素边框解决方法

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