项目准备
目录结构
readme //项目的说明文件
package.json //第三方依赖包配置
package.lock.json //帮助我们去确定安装的第三方依赖包的具体的版本,保持团队编程的统一
license //开源协议的说明
index.html //项目默认的首页模版文件
.postcssrc.js //对 postcss 的配置项
.gitignore //不需要上传到 git 上的文件管理
.eslintrc.js //对写的代码检测是否标准做一个检测
.eslintignore //配置不需要 eslintrc 检测工具检测的文件
.editorconfig //配置编辑器总风格统一的自动化格式的语法
.babelrc //项目写的代码是 Vue 的大文件组件的代码的写法,所以需要通过 babel 这种语法解析器做一些语法上的转换,最终转换成浏览器能够编译执行的代码,babel 需要做额外配置时,就放在文件里面
static //static 目录放的是静态资源,要用到的静态图片啊或者后续需要模拟的 json 数据
node_modules //项目中需要用到的第三方 node 包
src //放的是项目的源代码
src/main.js //整个项目的入口文件
src/app.vue //整个项目最原始的根组件
src/router/index.js //项目的路由放置位置
src/components //项目中要用到的小组件
src/assets //项目中需要用到的图片
config //放置项目配置文件
config/index.js //放基础配置
config/dev.ent.js //开发环境配置信息
config/prod.ent.js //线上环境配置信息
build //放置项目打包的 webpack 配置信息,vue-cli 会自动构建
build/webpack.base.conf.js //基础的 webpack 配置信息
build/webpack.dev.conf.js //开发环境的 webpack 配置信息
build/webpack.prod.conf.js //线上环境的 webpack 配置信息
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移动端300ms
延迟
移动端浏览器click
事件为什么会有300ms
的延迟呢?因为在手机上有个双击方案 —— 在手机上快速点击两下,实现页面放大;再次双击,恢复到原始比例。
那它是如何实现的呢?浏览器在捕捉到第一次点击事件后,会等待一段时间,如果在这段时间内,用户没有再次进行点击操作的话,就执行单击事件;如果用户进行了第二次点击操作的话,就会执行双击事件。这段等待的时间大约300ms
。
如何解决这个延迟呢?有很多方法,这里推荐两种比较简单的方法:
-
width=device-width
宽度为设备宽度initial-scale=1
初始比例为1
maximum-scale=1
最大比例为1
minimum-scale=1
最小比例为1
user-scalable=no
用户不能进行放大缩小 -
引入第三方库
fastclick
npm install fastclick --save
- 因为所有页面都要引入,所以在入口处统一引入就可以了
import FastClick from 'fastclick'
FastClick.attach(document.body)
1px
像素问题
红色边框是用border-bottom: 1px solid red;
写的,在手机上明显可以看出它不是1px
。
怎么解决这个问题呢?
方法有好几种,这里推荐一种:伪类 + transform
看代码:
.border1
height: .5rem
position: relative
.border1:before
position: absolute
top:-.5rem
left:0
content: ''
width:100%
height:1px
border-top:1px solid rgba(0,0,0,.3)
transform: scaleY(0.5)
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这种方式的原理很简单,就是把原先元素的border
去掉,然后利用:before
或者:after
重做border
,并transform
的scale
缩小一半,原先的元素相对定位,新做的border
绝对定位。
样式重置
网上有很多reset.css
找一份引入到项目之中。
轮播
占位
图片是可替代资源,在页面显然时,会先将页面中静态的内容渲染上去,等数据返回后,在进行重新渲染,这样页面就会出现抖动,影响用户体验,同时性能也比较低。
可以用下面的css
代码对这些可替换资源先进行占位,页面大体框架在第一次渲染后就能呈现给用户,数据获取到后,替换相应的内容就可,就不会出现抖动了。
.icon-img
overflow: hidden
width: 100%
height: 0
padding-bottom: 100%
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样式穿透
在子组件中实现在这样的布局,需要用到样式穿透,不然是无法滚动下半部分的。
.icons >>> .swiper-container
height: 0
padding-bottom:50%
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多页
现在上面的轮播,一页上有8
个icon
,此时如果需求变成了9
个,怎么样才能做到在不改动代码的前提下,能实现任意数量的icon
可以用计算属性computed
对iconList
进行监听:
- 在
Home.vue
首先定义了iconList: []
通过属性传递给了Icons.vue
组件。 - 在
Icons.vue
中通过props
接收到了iconList
数据。 - 使用
computed
之所以能对iconList
监听,是因为刚开始传递进来的iconList
是空数组,当获取到到数据之后,在传递过来iconList
是有值的,iconList
一旦发生了变化,computed
就能捕捉到。 computed
中还有一个计算属性showIconList
,它的用途是:- 刚开始渲染的时候,由于
iconList
是一个空数组,直接将空数组渲染上去了 - 当有了数据之后,又会进行第二次渲染,此时就会看到,轮播始终在最后一页
- 使用
v-if=showIconList
是为了不让它在空数组时渲染,而是要等到有数据后在渲染 - 所以
swiper
在初次创建是应该要用完整的数据来创建,而不要用空数据创建
- 刚开始渲染的时候,由于
代码:
"swiperOption">
"(page,index) of pages" :key="index" v-if="showIconList">
"icon" v-for="item of page" :key="item.id">
"icon-img">
"icon-img-content" :src="item.iconUrl" alt="">
"icon-desc">{{item.desc}}
computed: {
pages () {
const pages = []
this.iconList.forEach((item, index) => {
const page = Math.floor(index / 8) //每页是 8 个,index / 8 能获取到页数
if (!pages[page]) { //初始化每一项
pages[page] = []
}
pages[page].push(item) //变成新数组
})
return pages
},
showIconList () {
return this.iconList.length
}
}
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城市选择
兄弟组件通信
这块内容比较多,重新写了一遍文章,介绍了两种数据传递的方式,城市选择的这边用的是vuex
。 Vue 中非父子组件间的传值
节流
手指在城市字母表中滑动时,会触发无数次handleTouchMove
这个函数,这就对性能影响很大。
函数节流:通过设定一个时间周期,只要在这个周期内函数就不执行。
实现方法:
ihandleTouchMove (e) {
if (this.touchStatus) {
if (this.timer) {
clearTimeout(this.timer)
}
this.timer = setTimeout(() => {
const touchY = e.touches[0].clientY - 79
const index = Math.floor((touchY - this.startY) / 20)
if (index >= 0 && index < this.letters.length) {
this.$emit('change', this.letters[index])
}
}, 10)
}
}
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这里设置的周期是10ms
,10ms
这个代码只会执行一次,大大优化了性能
keep-alive
优化请求
只发送一次请求
每次点击城市或者回到首页时,都会重新发送一个ajax
请求,因为当路由切换的时候,这个组件就会被重新渲染,组件一被重新渲染,mounted
这个钩子函数就会被执行。这样就会对性能造成比较大的影响。
Vue 也考虑到了这一点,为我们提供了一个keep-alive
的标签。
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路由的内容被加载过一次之后,就把路由的内容放到内存之中,下次在进这个路由的时候不需要再重新渲染组件了,只需你从内容里把以前的内容拿出来显示就可以了。
城市改变在发送请求
按照上面这样优化,当我改变城市时,它也不会发送请求,因为这一块用的是内存里的数据,那么这个选择曾是功能就变得有名无实,那该怎么改进呢?
当我们使用了keep-alive
标签后,会自动执行钩子函数activated
,而mounted
钩子函数是不会被执行的。
activated () {
if (this.lastCity !== this.city) {
this.lastCity = this.city
this.getHomeInfo()
}
}
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详情页
全局事件
详情页绑定了一个全局事件,当我在详情页面中滚动,这个样写没有问题,但是当我去到其他页面,在滚动时,你就会发现,刚刚你绑定在详情页中的滚动事件,在这个页面也被执行了,这肯定是有问题的。
其实在我们使用了keep-alive
标签后,会有两个生命周期函数分别是:activated
、deactivated
activated
:页面展示的时候被执行
deactivated
:页面被隐藏或者页面即将被替换成新的页面时被执行
activated () {
window.addEventListener('scroll', this.handleScroll)
},
deactivated () {
window.removeEventListener('scroll', this.handleScroll)
}
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这段代码是页面被展示的执行scroll
,页面被隐藏的时候移除scroll
事件
递归组件
递归组件就是在我组件的自身去调用组件的自身
假如说现在有这样的数据结构,一级标题,二级标题,三级标题,如何实现呢?
data () {
return {
"categoryList": [{
"title": "成人票",
"children": [{
"title": "成人三馆联票",
"children": [{
"title": "成人三馆联票 - 某一销售店"
}]
}, {
"title": "成人五馆联票"
}]
}, {
"title": "儿童票"
}, {
"title": "学生票"
}, {
"title": "特惠票"
}]
}
}
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对一层标题用v-for
来进行循环,二、三层标题该怎么显示出来呢?在写组件的时候,都会写一个name
的属性,它其中一个用途就是——递归组件
"item"
v-for="(item, index) of categoryList"
:key="index"
>
"item-title">
"item-title-icon">
{{item.title}}
"item-title-children" v-if="item.children"> //判断是否有数据中是否有 children 这个属性,如果有就使用递归组件
"item.children"> //把 children 传给递归组件
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如图所示:
keep-alive
不缓存
在Detail.vue
页面中,当我点击了其他景点后,它也是不会发送请求的,那么Detail
页面就不会重新渲染了。
可以使用keep-alive
的exclude
属性,给它默认设置为Detail
,用途是每次进入Detail
页面都会发送请求
"Detail"> //使用 exclude 属性,可以设置不需要缓存的页面
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组件中name
名字的用途
组件中name
这个值到底是干什么用的呢:
- 递归组件可以用到
- 当你相对某个页面想取消缓存的时候会用到
- 在 Vue 的开发调试工具中会用到
webpack
别名设置
使用alias
项目中有许多地方需要引入一些公用样式,此项目样式是用stylus
写了,比如很多地方都需要用到主题色,统一写在一个文件中后期维护很方便。但是引入这个文件很麻烦:
../../../assets/styles/varible.css
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如果每个页面都这样引入文件,一方面写的不优雅,另一方面维护也不方便。
module.exports = {
...
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
'styles': resolve('src/assets/styles')
}
}
}
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在build/webpack.base.config.js
文件中找到resolve
下alias
,它可以对路径进行简化操作,项目中引入这个文件只需要写styles/varible.css
即可。
路径分配
在自己开发中,经常需要自己moke
数据`
axios.get('/api/detail.json', {
params: {
id: this.$route.params.id
}
}).then(this.getDetailInfoSucc)
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这样写路径是访问不到自己mock
的数据的,那应该怎么写呢?
axios.get('/static/mock/detail.json', {
params: {
id: this.$route.params.id
}
}).then(this.getDetailInfoSucc)
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把/api
改成/static/mock/
这样访问到我们本地的数据了,但是这样有风险的,上线前你需要改回/api
,很容易出错,造成bug
module.exports = {
dev: {
...
proxyTable: {
'/api':{
target: 'http://localhost:8080',
pathRewrite: {
'^/api':'/static/mock'
}
}
}
}
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在config/index.js
文件中找到dev
下的proxyTable
,它可以代理路径,我们在项目中写/api
,通过proxyTable
可以自动找到/static/mock
这个目录。
移动端可以访问
当手机上用本地的ip
地址访问项目时被拒绝了,这是因为前端项目是通过webpack-dev-server
启动的,webpack-dev-server
默认不支持ip
的形式访问页面,这就需要把它默认的配置项做一个修改。
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --host 0.0.0.0 --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"lint": "eslint --ext .js,.vue src",
"build": "node build/build.js"
}
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当每次运行npm run start
或者npm run dev
时,都是在运行scripts
下dev
指令,只需要在它上面加上--host 0.0.0.0
就可以了
总结
技术选型
前端路由
学到了什么
- 流程化开发
- 了解了代码规范,编写可维护代码
- 学会了用
git
管理代码,用分支开发 - 学会了组件化、模块化、工程化的开发模式
- 掌握使用
Vue-cli
脚手架初始化Vue.js
项目 - 学会
es6 + eslint
的开发方式 - mock 数据,前后端分离
- 设计思想与模式
- 函数节流
- 组件化开发
- 代码规范
- 第三方库使用
vue-awesome-swiper
轮播组件fastclick
解决点击延迟问题better-scroll
体验更好的页面滚动babel-polyfill
解决proxyTable
兼容问题
不足之处
缺乏webpack
及前后端交互相关的知识,在部署到github
上出现了问题,在打包后无法访问到mock
数据,这块知识在后面还得要跟进学习。
项目截图
参考资源
- fastclick.js解决移动端点击事件反应慢问题
- 最常用的移动端1像素边框解决方法