对象拷贝的方法是一个难点,尤其是深拷贝。建议把代码都运行下,帮助理解拷贝。
1. 适合情况:
JSON对象的深度克隆。方法是先JSON.stringify() 转为json字符串, 再JSON.parse() 转为json数组
2. 缺点:
a. 如果你的对象里有函数, 函数无法被拷贝下来
b. 无法拷贝copyObj对象原型链上的属性和方法
var obj = {
x: 1,
y: {
a: 1,
b: 0,
c: [1, 2, 3]
}
};
// 相同的引用
var obj2 = obj;
console.log(obj2 == obj); //true 直接复制只是复制对象的指针,还指向同一个对象
//不同的引用
var obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
console.log(obj3 == obj) //false 通过json方法复制后的地址不一样
console.log(obj3);
jQuery.extend(object)
概述:
扩展jQuery对象本身,用来在jQuery命名空间上增加新函数。
var obj = {
x: 1,
y: {
a: 1,
b: 0,
c: [1, 2, 3]
}
};
var obj2 = $.extend({}, obj);
console.log(obj2 == obj) //false 复制后的地址不一样
console.log(obj2);
复制对象存在于Object原型prototype中
var obj = {
x: 1,
y: {
a: 1,
b: 0,
c: [1, 2, 3]
}
};
var obj2 = Object.create(obj);
console.log(obj2 == obj); //false
console.log(obj2);
1. 浅拷贝:
只是拷贝了基本类型的数据;然而引用类型数据, 只是复制了指针,复制后也是会发生引用。
除了这个是浅拷贝,本文章介绍的其他方法都是深拷贝。
var obj = {
x: 1,
y: {
a: 1,
b: 0,
c: [1, 2, 3]
}
};
var obj2 = {};
for (var i in obj) { //for in 会遍历对象的属性,包括实例中和原型中的属性。(需要可访问,可枚举属性)
obj2[i] = obj[i];
}
console.log(obj2);
obj2.y.c.push(4); //给新数组添加一个元素4,会同步反映在新旧数组中
console.log(obj2.y.c); // [1,2,3,4]
console.log(obj.y.c); // [1,2,3,4] 浅拷贝只是复制了地址,修改是内存中的数据
2. 深拷贝
深拷贝, 就是遍历那个被拷贝的对象。判断对象里每一项的数据类型。如果不是对象类型, 就直接赋值, 如果是对象类型, 就再次调用递归的方法去赋值。
var obj = {
x: 1,
y: {
a: 1,
b: 0,
c: [1, 2, 3]
}
};
function getClass(o) { //判断数据类型
return Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);
}
function deepCopy(obj) {
var result, oClass = getClass(obj);
if (oClass == "Object") result = {}; //判断传入的如果是对象,继续遍历
else if (oClass == "Array") result = []; //判断传入的如果是数组,继续遍历
else return obj; //如果是基本数据类型就直接返回
for (var i in obj) {
var copy = obj[i];
if (getClass(copy) == "Object") result[i] = deepCopy(copy); //递归方法 ,如果对象继续变量obj[i],下一级还是对象,就obj[i][i]
else if (getClass(copy) == "Array") result[i] = deepCopy(copy); //递归方法 ,如果对象继续数组obj[i],下一级还是数组,就obj[i][i]
else result[i] = copy; //基本数据类型则赋值给属性
}
return result;
}
var obj2 = deepCopy(obj);
console.log(obj2);
function Father() {
this.say = "hi";
this.fn = function () {
return this.say;
}
}
Father.prototype.eat = function () {
console.log('吃');
}
function Son() {
this.play = function () {
console.log('play game');
}
}
//通过原型来继承父类的公共属性
Son.prototype = new Father();
var s = new Son();
console.log(s);
console.log(s.say); //hi
console.log(s.fn()); //hi