PS:
该系列博客已更新,详情请参见:
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707742
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707731
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707724
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707721
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707714
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707713
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/50707700
MainActivity如下:
package cc.cv;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.app.Activity;
/**
* Demo描述:
* View的事件分发
*
* 在View的事件分发过程中主要涉及到dispatchTouchEvent()和onTouch()以及onTouchEvent()
*
* dispatchTouchEvent()返回true或者false表示是否继续事件分发
* onTouch()返回 true或者false表示是事件是否被消耗
* onTouchEvent()中主要处理点击Click事件
*
* 事件的分发从dispatchTouchEvent()开始.
* 方法dispatchTouchEvent()返回值为true时表示继续事件分发;返回值为false时表示终止事件分发.
* 源码如下:
*
* public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
* if (mOnTouchListener!= null&&(mViewFlags & ENABLED_MASK)==ENABLED&&mOnTouchListener.onTouch(this,event)){
* return true;
* }
* return onTouchEvent(event);
* }
*
* 该方法的返回值有两种情况:
*
* 1 满足if条件时,返回true.注意该if条件的三个判断.
* 1.1 mOnTouchListener不等于null
* 1.2 当前控件是enable的
* 1.3 调用mOnTouchListener.onTouch(this,event)返回的结果
* 前两个条件没啥可多说的,主要看看第三个条件:
* 在 onTouch(View v, MotionEvent event)中会处理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP.
* 该onTouch()方法返回true表示事件已经消耗,返回false表示事件未消耗.
* 比如在处理ACTION_DOWN时返回true才会继续分发ACTION_MOVE事件
* 比如在处理ACTION_MOVE时返回true才会继续分发ACTION_UP事件
* 比如在处理ACTION_DOWN时返回false,那么后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP就不会再继续分发.
* 我们在代码中也就无法捕捉到ACTION_MOVE,ACTION_UP这两个Action了.
*
* 2 假如该if条件不满足,那么就继续执行,返回 onTouchEvent(event)的执行结果.
*
*
* 从该dispatchTouchEvent()的源码也可以看出
* onTouch(this,event)和 onTouchEvent(event)的区别和关系:
* 1 先调用onTouch()后调用onTouchEvent()
* 2 在onTouch()方法中处理了Touch事件,即处理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP事件
* 返回false时表示事件(每个单独的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP都叫一个事件,并不是说这三者联系在一起才是一个事件)
* 未被消耗才会调用onTouchEvent(event).
* 3 在onTouchEvent(event)中的ACTION_UP事件里会调用performClick()处理OnClick点击事件!!!!
* 4 所以可知:
* 4.1 Touch事件先于Click事件发生和处理,且注意onTouch()方法默认返回为false.
* 4.2 只有在onTouch()返回false时(即事件未被消耗)才会调用onTouchEvent()
* 4.3 在onTouchEvent()中的ACTION_UP事件会调用performClick()处理OnClick点击事件.
* 5 参见下面的onTouchEvent()源码,请注意第三个if判断,这个if判断很重要!!!!!!!
* 5.1 在该if条件中判断该控件是否是可点击的(CLICKABLE)或者是否是可以长按的(LONG_CLICKABLE).
* 5.2 如果满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE中任一条件则始终会返回true给onTouchEvent()方法
* 5.3 如果CLICKABLE和LONG_CLICKABLE这两个条件都不满足则返回false给onTouchEvent()方法
*
* 请注意:
* Button默认情况下就是CLICKABLE和LONG_CLICKABLE的,但是ImageView在
* 默认情况下CLICKABLE和LONG_CLICKABL均为不可用的.
*
* 所以在用Button和ImageView分别实验OnTouchListener和OnClickListener是有区别的.
* 再次提醒注意:onTouch()方法默认返回为false.
* 1 Button做实验分析dispatchTouchEvent().
* mOnTouchListener.onTouch()返回false(默认值),所以dispatchTouchEvent()
* 如上源码中的if不满足,于是继续调用onTouchEvent(event)时由于Button满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE
* 所以最后返回给dispatchTouchEvent()的是true,即继续事件的分发.
* 所以可以捕获到一系列的:ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP.
* 这里就解释了为什么在Button中虽然onTouch()返回false(默认值)但是事件分发还在继续!!!!!!!!!!!!!
*
* 2 用ImageView做实验分析dispatchTouchEvent().
* mOnTouchListener.onTouch()返回false(默认值),所以dispatchTouchEvent()
* 如上源码中的if不满足,在调用onTouchEvent(event)时由于ImageView不满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE
* 中任何一个所以最后返回给dispatchTouchEvent()的是false,即终止事件的分发.所以对于ImageView只有
* ACTION_DOWN没有ACTION_MOVE和ACTION_UP
* 这里就解释了为什么在ImageView中在onTouch()返回里false(默认值)就终止了事件分发!!!!!!!!!!!!!
*
* 如何才可以使ImageView像Button那样"正规的"事件分发,有如下两个方法:
* 1 为ImageView设置setOnTouchListener,且在其onTouch()方法中返回true而不是默认的false.
* 2 为ImageView设置android:clickable="true"或者ImageView设置OnClickListener.
* 就是说让ImageView变得可点击.
* 3 详情可见以下代码中的例子,关于这一点在下面的例子中有体现.
*
*
*
* 参考资料:
* http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463
* Thank you very much
*
* 代码随笔:
* 以前也看过事件分发,也自己总结了;可理解得不够.
* 最近打算结合以前的东西和郭大婶的博客重新整理事件分发.
* 由于理解上的差异郭大婶的这边博客,我看得比较吃力;后来也和他沟通了一下.
* 所以这里是自己的理解,是正确的;只是在表述上和他的博客有所不同.
*/
public class MainActivity extends Activity {
private Button mButton;
private ImageView mImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initButton();
initImageView();
}
private void initButton(){
mButton=(Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
System.out.println("Button ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println("Button ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
System.out.println("Button ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("Button Clicked");
}
});
}
private void initImageView(){
mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView);
mImageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
System.out.println("ImageView ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println("ImageView ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
System.out.println("ImageView ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
//因为ImageView默认是不可点击的,所以如果屏蔽掉以下的代码,则只有
//ImageView的ACTION_DOWN没有ACTION_MOVE和ACTION_UP
mImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("ImageView Clicked");
}
});
}
}
/*
* 此处为onTouchEvent源码:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final int viewFlags = mViewFlags;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (!mHasPerformedLongPress) {
// This is a tap, so remove the longpress check
removeLongPressCallback();
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClick();
}
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
mPrivateFlags |= PRESSED;
refreshDrawableState();
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
// If the post failed, unpress right now
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPrivateFlags |= PREPRESSED;
mHasPerformedLongPress = false;
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
// Be lenient about moving outside of buttons
int slop = mTouchSlop;
if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
// Need to switch from pressed to not pressed
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
}
}
break;
}
return true;
}
return false;
}
*/
ButtonSubClass如下:
package cc.cv;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class ButtonSubClass extends Button {
public ButtonSubClass(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}
PS:
以前也整理过事件分发,不过当时太肤浅。
最近重新整理了该部分;月底发出来,算是对今年的一个告别。
其实这部分的核心就在于ViewGroup的dispatchTouchEvent()源码部分。
这次整理,对于该部分还是没有完全看懂;期待以后有机会继续。
学习是一个过程,这就是体现。