cocos2d-js格斗摇杆【实例】

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本教程主要通过搭建一个横版摇杆八方向移动的实例,让大家如何用Cocos2dx-Js来做一款游戏,从基础了解Cocos2dx-Js的基本实现原理,从创建工程,到各个知识点的梳理。骨骼精灵的加载和事件的绑定添加。

1.创建摇杆实现原理

2.再摇杆事件中计算八方向的标识

3.在主场景启动定时器,刷新控制人物的移动,人物随摇杆控制朝8个方向的移动

课程目录:

课时1:横版八方向移动实例上讲(1)

课时2:横版八方向移动实例上讲(2)

课时3:横版八方向移动实例下讲(1)

课时4:摇杆八方向移动实例下讲(2)

课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/88

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联系方式:0755-81699111

课程网址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html

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