Android自定义View的三种实现方式及自定义属性

自定义View的实现方式有以下几种: 组合控件,继承控件,自绘控件

详细可分为:自定义组合控件,继承系统View控件,继承系统ViewGroup,自绘View控件,自会ViewGroup控件

1. 自定义组合控件

组合控件就是将多个控件组合成一个新的控件,可以重复使用。

1.编写布局文件

2.实现构造方法

3.初始化UI

4.提供对外的方法

5.在布局当中引用该控件

6.activity中使用

示例:中间是title的文字,左边是返回按钮,右边是一个添加按钮

//因为我们的布局采用RelativeLayout,所以这里继承RelativeLayout。
//关于各个构造方法的介绍可以参考前面的内容
public class YFHeaderView extends RelativeLayout {

    public YFHeaderView(Context context) {
        super(context);
    }

    public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    
    //初始化UI,可根据业务需求设置默认值。
    private void initView(Context context) {
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true);
        img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img);
        img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img);
        text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text);
        layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout);
        layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK);
        text_center.setTextColor(Color.WHITE);

    }

    //设置标题文字的方法
    private void setTitle(String title) {
        if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
            text_center.setText(title);
        }
    }
    //对左边按钮设置事件的方法
    private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) {
        img_left.setOnClickListener(onClickListener);
    }

    //对右边按钮设置事件的方法
    private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) {
        img_right.setOnClickListener(onClickListener);
    }
    

}

2.继承系统控件

  通过继承系统控件(View子类控件或ViewGroup子类控件)来完成自定义View,一般是希望在原有系统控件基础上做一些修饰性的修改,而不会做大幅度的改动,如在TextView的文字下方添加下划线,在LinearLayout布局中加一个蒙板等。这种方式往往都会复用系统控件的onMeasure和onLayout方法,而只需要重写onDraw方法,在其中绘制一些需要的内容。下面会分别继承View类控件和ViewGroup类控件来举例说明。

2.1、继承View类系统控件

如下示例为在TextView文字下方显示红色下划线,其基本步骤如下:

(1)继承View控件,并重写onDraw方法

@SuppressLint("AppCompatCustomView")
public class UnderlineTextView extends TextView{
    public UnderlineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStrokeWidth(5);
        int width = getWidth();
        int height = getBaseline();
        canvas.drawLine(0,height,width,height,paint);
    }
}

(2)在布局文件中调用

       就像使用一个普通TextView一样使用UnderlineTextView。



    

2.2、继承ViewGroup类系统控件

如下示例演示,在layout布局上添加一个浅红色的半透明蒙板,这种需求在工作中也是非常常见的。

    (1)继承ViewGroup类系统控件

public class ForegroundLinearLayout extends LinearLayout{
    public ForegroundLinearLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
        super.dispatchDraw(canvas);
        canvas.drawColor(Color.parseColor("#50FF0000"));
    }
}

(2)在布局文件中调用

       对ForegroundLinearLayout的使用,就和使用其父类LinearLayout一样。



       

        
    

效果:在宽为全屏宽度,高为200dp的布局范围内,绘制完子其子控件TextView后,在上面覆盖了一层浅红色的半透明蒙板。

从上面两个例子可见,继承系统原有的控件来实现自定义View,步骤非常简单,比组合控件简单多了。但是这一节需要对Canvas,paint,Path等绘制方面的知识有一定的了解,且还需要对ViewGroup的中内容的绘制顺序有一定的了解,才能在原生控件的基础上做出想要的效果来。

3.自绘控件

这三种方法中,自绘控件是最复杂的,因为所有的绘制逻辑和流程都需要自己完成。采用自绘控件这种方式时,如果自定义View为最终的叶子控件,那么需要直接继承View;而不过自定义View为容器类控件,则需要直接继承ViewGroup。这里依然针对直接继承View和ViewGroup分别举例进行说明。

3.1、自绘View控件

直接继承View会比上一种实现方复杂一些,这种方法的使用情景下,完全不需要复用系统控件的逻辑。自绘叶子View控件时,最主要工作就是绘制出丰富的内容,这一过程是在重写的onDraw方法中实现的。由于是叶子view,它没有子控件了,所以重写onLayout没有意义。onMeasure的方法可以根据自己的需要来决定是否需要重写,很多情况下,不重写该方法并不影响正常的绘制。

我们用自定义View来绘制一个正方形。

1.首先定义构造方法,以及做一些初始化操作

public class RectView extends View{
    //定义画笔
    private Paint mPaint = new Paint();

    /**
     * 实现构造方法
     * @param context
     */
    public RectView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint.setColor(Color.BLUE);

    }

}

2.重写draw方法,绘制正方形,注意对padding属性进行设置

/**
     * 重写draw方法
     * @param canvas
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //获取各个编剧的padding值
        int paddingLeft = getPaddingLeft();
        int paddingRight = getPaddingRight();
        int paddingTop = getPaddingTop();
        int paddingBottom = getPaddingBottom();
        //获取绘制的View的宽度
        int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
        //获取绘制的View的高度
        int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
        //绘制View,左上角坐标(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐标(width+paddingLeft,height+paddingTop)
        canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint);
    }

3.重写onMeasure方法

在View的源码当中并没有对AT_MOSTEXACTLY两个模式做出区分,也就是说View在wrap_contentmatch_parent两个模式下是完全相同的,都会是match_parent,显然这与我们平时用的View不同,所以我们要重写onMeasure方法。

    /**
     * 重写onMeasure方法
     *
     * @param widthMeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

        //处理wrap_contentde情况
        if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(300, 300);
        } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(300, heightSize);
        } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            setMeasuredDimension(widthSize, 300);
        }
    }

整个过程大致如下,直接继承View时需要有几点注意:

1、在onDraw当中对padding属性进行处理。
2、在onMeasure过程中对wrap_content属性进行处理。
3、至少要有一个构造方法。

3.2继承ViewGroup

自定义ViewGroup的过程相对复杂一些,因为除了要对自身的大小和位置进行测量之外,还需要对子View的测量参数负责。

 自绘ViewGroup控件,需要直接继承ViewGroup,在该系列第一篇文章中将绘制流程的时候就讲过,onLayout是ViewGroup中的抽象方法,其直接继承者必须实现该方法。所以这里,onLayout方法必须要实现的,如果这里面的方法体为空,那该控件的子view就无法显示了。要想准确测量,onMeasure方法也是要重写的。

实现一个类似于Viewpager的可左右滑动的布局。

1.继承ViewGroup类,定义构造方法,进行一些初始化操作

2.重写onMeasure方法

3.接下来重写`onLayout`方法,对各个子View设置位置。

4.事件分发处理,从onInterceptTouchEvent开始

5.当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。

6.在XML代码当中引入自定义View

示例:

public class HorizontaiView extends ViewGroup {

    private int lastX;
    private int lastY;

    private int currentIndex = 0;
    private int childWidth = 0;
    private Scroller scroller;
    private VelocityTracker tracker;

    
    /**
     * 1.创建View类,实现构造函数
     * 实现构造方法
     * @param context
     */
    public HorizontaiView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        scroller = new Scroller(context);
        tracker = VelocityTracker.obtain();
    }

    /**
     * 2、根据自定义View的绘制流程,重写`onMeasure`方法,注意对wrap_content的处理
     * 重写onMeasure方法
     * @param widthMeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //获取宽高的测量模式以及测量值
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        //测量所有子View
        measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //如果没有子View,则View大小为0,0
        if (getChildCount() == 0) {
            setMeasuredDimension(0, 0);
        } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            View childOne = getChildAt(0);
            int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
            int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
            //View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=子View高度
            setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, childHeight);
        } else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            View childOne = getChildAt(0);
            int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
            //View的宽度=单个子View宽度*子View个数,View的高度=xml当中设置的高度
            setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, heightSize);
        } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            View childOne = getChildAt(0);
            int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
            //View的宽度=xml当中设置的宽度,View的高度=子View高度
            setMeasuredDimension(widthSize, childHeight);
        }
    }

    /**
     * 3、接下来重写`onLayout`方法,对各个子View设置位置。
     * 设置子View位置
     * @param changed
     * @param l
     * @param t
     * @param r
     * @param b
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        int childCount = getChildCount();
        int left = 0;
        View child;
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            child = getChildAt(i);
            if (child.getVisibility() != View.GONE) {
                childWidth = child.getMeasuredWidth();
                child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight());
                left += childWidth;
            }
        }
    }

        /**
     * 4、因为我们定义的是ViewGroup,从onInterceptTouchEvent开始。
     * 重写onInterceptTouchEvent,对横向滑动事件进行拦截
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean intercrpt = false;
        //记录当前点击的坐标
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - lastX;
                int delatY = y - lastY;
                //当X轴移动的绝对值大于Y轴移动的绝对值时,表示用户进行了横向滑动,对事件进行拦截
                if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(delatY)) {
                    intercrpt = true;
                }
                break;
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
        //intercrpt = true表示对事件进行拦截
        return intercrpt;
    }
    
    /**
     * 5、当ViewGroup拦截下用户的横向滑动事件以后,后续的Touch事件将交付给`onTouchEvent`进行处理。
     * 重写onTouchEvent方法
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        tracker.addMovement(event);
        //获取事件坐标(x,y)
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - lastX;
                int delatY = y - lastY;
                //scrollBy方法将对我们当前View的位置进行偏移
                scrollBy(-deltaX, 0);
                break;
            //当产生ACTION_UP事件时,也就是我们抬起手指
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //getScrollX()为在X轴方向发生的便宜,childWidth * currentIndex表示当前View在滑动开始之前的X坐标
                //distance存储的就是此次滑动的距离
                int distance = getScrollX() - childWidth * currentIndex;
                //当本次滑动距离>View宽度的1/2时,切换View
                if (Math.abs(distance) > childWidth / 2) {
                    if (distance > 0) {
                        currentIndex++;
                    } else {
                        currentIndex--;
                    }
                } else {
                    //获取X轴加速度,units为单位,默认为像素,这里为每秒1000个像素点
                    tracker.computeCurrentVelocity(1000);
                    float xV = tracker.getXVelocity();
                    //当X轴加速度>50时,也就是产生了快速滑动,也会切换View
                    if (Math.abs(xV) > 50) {
                        if (xV < 0) {
                            currentIndex++;
                        } else {
                            currentIndex--;
                        }
                    }
                }
                //对currentIndex做出限制其范围为【0,getChildCount() - 1】
                currentIndex = currentIndex < 0 ? 0 : currentIndex > getChildCount() - 1 ? getChildCount() - 1 : currentIndex;
                //滑动到下一个View
                smoothScrollTo(currentIndex * childWidth, 0);
                tracker.clear();
                break;
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
        return true;
    }


    private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
        //startScroll方法将产生一系列偏移量,从(getScrollX(), getScrollY()),destX - getScrollX()和destY - getScrollY()为移动的距离
        scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), destX - getScrollX(), destY - getScrollY(), 1000);
        //invalidate方法会重绘View,也就是调用View的onDraw方法,而onDraw又会调用computeScroll()方法
        invalidate();
    }

    //重写computeScroll方法
    @Override
    public void computeScroll() {
        super.computeScroll();
        //当scroller.computeScrollOffset()=true时表示滑动没有结束
        if (scroller.computeScrollOffset()) {
            //调用scrollTo方法进行滑动,滑动到scroller当中计算到的滑动位置
            scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
            //没有滑动结束,继续刷新View
            postInvalidate();
        }
    }

}

        

        

        

        

        

        

    

4自定义属性

4.1.自定义属性实现

Android系统的控件以android开头的都是系统自带的属性。为了方便配置自定义View的属性,我们也可以自定义属性值。
Android自定义属性可分为以下几步:

  1. 自定义一个View
  2. 编写values/attrs.xml,在其中编写styleable和item等标签元素
  3. 在布局文件中View使用自定义的属性(注意namespace)
  4. 在View的构造方法中通过TypedArray获取

1.首先在values目录下创建attrs.xml


    
        
            
            
        
    

2.自定义View类:在java代码中进行设置

public class MyTextView extends View {
    private static final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();

    //在View的构造方法中通过TypedArray获取
    public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test);
        String text = ta.getString(R.styleable.test_testAttr);
        int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_text, -1);
        Log.e(TAG, "text = " + text + " , textAttr = " + textAttr);
        ta.recycle();
    }
}

3.布局文件中使用



    

4.2.常用的11种format类型



    
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
            
            
        
        
        
            
            
            
            
            
            ...
        
        
        
    

示例:


    
    
    
    
    

要完成一些酷炫的自定义View,还需要好好地掌握Canvas,Paint,Path等工具的使用,以及View的绘制流程原理

 

 

https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10979161.html

https://www.jianshu.com/p/705a6cb6bfee

https://www.jianshu.com/p/af266ff378c6

 

你可能感兴趣的:(android)