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设计模式备忘录模式python开发语言
行为型模式-备忘录模式备忘录模式(Memento)解决对象状态存储问题描述适用环境优点:缺点:违反原则代码实现备忘录模式(Memento)解决对象状态存储问题描述通过封装一个对象的状态,并将其保存在外部,从而实现了该对象状态的备份和恢复。这种方式可以提高代码的灵活性和可维护性,同时也能够减少代码对于状态存储的依赖。适用环境当需要保存和恢复对象的状态时使用;当直接访问对象的成员变量或方法不利于代码设
- C++设计模式——Memento备忘录模式
程序员与背包客_CoderZ
C/C++设计模式设计模式备忘录模式linuxc++开发语言c语言
一,备忘录模式的定义备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许将对象的状态保存在外部,并在需要时恢复。备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并存储一个对象的内部状态,并在需要时将其恢复到之前的状态。在某些开发场景,备忘录模式可以用于缓存函数的结果,避免重复计算,以提高性能。在软件开发中,备忘录模式常应用于某些计算密集型、IO密集型的操作场景,例如数据分析、图形处理等。备忘录模式在现实生活中的抽象实
- 软件设计中的“后悔药”-备忘录模式
晚秋贰拾伍
备忘录模式设计模式系统安全软件需求运维开发个人开发
行为型模式的名称、定义、学习难度和使用频率如下表所示:1.如何理解备忘录模式备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。它是一种对象行为型模式,其别名为Token。在代码中,备忘录模式通常包含三个主要的角色:原发器(Originator)、备忘录(Memento)和负责人。原发器是需
- 备忘录模式(Memento)
疯狂的阿吉
c++设计模式设计模式
目录前言一、备忘录模式总结1、模式意图2、参与者3、结构、协作、适用性及效果二、备忘录模式简单示例1、用例描述2、示例代码总结前言本周五参加了Memento(备忘录)模式研讨会,本文的目的是对这个模式的总结和分享,希望对需要学习这个设计模式的同学有所帮助。本文一共分为两个部分,第一个部分是备忘录模式的基础知识总结;第二个部分是分享备忘录模式简单示例。一、备忘录模式总结1、模式意图在不破坏封装性的前
- Java设计模式(二十二)行为型- 备忘录模式 Memento Pattern(史上最全备忘录模式)与使用场景以及优缺点
刘了个刘
java设计模式java设计模式备忘录模式
备忘录模式MementoPattern备忘录模式又称为快照模式(SnapshotPattern)或令牌模式(TokenPattern),是指在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。特征:“后悔药”备忘录模式的主要角色如下:发起人(Originator)角色:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,实
- 设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者
JunSIr_#
面向对象设计模式责任链命令观察者备忘录
设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者文章目录设计模式扫荡-行为型模式-责任链、命令、迭代器、备忘录、观察者、状态、策略、模板、访问者责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)备忘录模式(MementoPattern)观察者模式(Obse
- Java设计模式【备忘录模式】-行为型
lianyinghhh
Java设计模式
1.介绍备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,允许在不破坏封装的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,然后可以在以后将其恢复到原先保存的状态。备忘录模式的核心思想是记录和恢复对象的状态,通常用于“撤销(undo)”操作中。备忘录模式涉及以下角色:发起人(Originator):负责创建备忘录对象来存储其内部状态,并能够从备忘录对象中恢复其状态。备忘录(Memento):存
- 设计模式 18 备忘录模式
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设计模式18创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式18备忘录模式(MementoPattern)1定义2结构3
- 行为型设计模式-备忘录(memento)模式
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设计模式设计模式
设计模式汇总:查看通俗示例想象一下你正在玩一个角色扮演游戏,在游戏中你有一个角色,随着游戏的进行,角色的状态会不断变化,比如经验值、装备和生命值等。如果游戏中没有保存功能,一旦游戏意外关闭或者你想要重新尝试某个决策,你将不得不重新开始游戏。但是,如果游戏提供了保存功能,你可以随时创建一个“快照”来记录当前角色的状态,如果后续出现了不利的局面,你可以回到这个“快照”来恢复角色的状态。这里的“快照”就
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备忘录模式什么是备忘录模式Java中的备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态。主要角色包括:发起者(Originator):需要保存和恢复状态的对象。它记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,并可以访问备忘录里的所有信息。备忘录(
- 设计模式-备忘录模式(Memento)
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设计模式设计模式备忘录模式
1.概念备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样,以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。该模式属于行为型模式,主要目的是提供一种可以恢复对象状态的机制。2.原理结构图图发起人(Originator)角色定义:记录当前时刻的内部状态,并可以恢复到一个先前状态(即它之前保存至备忘录的状态
- Java23种设计模式-行为型模式之备忘录模式
秃头佛爷
设计模式笔记设计模式备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern):用于捕获和存储一个对象的内部状态,以便在以后可以将对象恢复到这个状态。备忘录模式通常用于实现撤销功能或者保存对象的历史状态。主要角色:发起人(Originator):负责创建一个备忘录对象,用于记录当前的内部状态,并可以使用备忘录对象来恢复内部状态。备忘录(Memento):用于存储发起人的内部状态,可以包含多个状态属性。管理者(Caretaker):负
- 行为模式6.备忘录模式------文本的撤销和保存
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行为型模式模板方法模式(TemplateMethodPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)观察者模式(ObserverPattern)中介者模式(MediatorPattern)备忘录模式(MementoPattern)解释器模式(InterpreterPattern)状态模式(StatePattern)策略模式(StrategyPat
- Sonnet 22: Carpe diem lente
billowchaser
Trustnotthosetemperamentalgustsofair,dearcloud,fortheyforevercoursessway.onemomentzeph’rousfervorwithyousharethenextaloofnessborealbringyoumay.WhenfrostyheartembracesEurus’blow,whosewarmthdissolvesyou
- 备忘录模式
小白起 v
备忘录模式设计模式
备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。备忘录模式角色发起人(Originator):发起人是需要保存状态的对象。发起人对象可以创建备忘录以记录其当前状态,也可以使用备忘录恢复其状态。备忘录(Memento):备忘录是用于存储发起人对象的内部状态的对象。备忘录提供了一个接口,允
- 【球藻君的2019】过去这一年,我都去了哪里?
时光球藻君
在过去的一年里,@万一同学就带着mori君&momo酱,去了很多地方旅游。快来复习一下:球藻君の旅行藻片看完你可能会感叹自己还没我这只球去过的地方多⛩.第一站南京暑假我们去看了南京大学感受了浓浓的书香氛围还顺带拍了一组中国风的藻片#球藻君的日常#来南京耍啦~南京大学有名的杜厦图书馆图书馆的落地玻璃窗天超蓝!(。·ω·。)ノ♡.杭州西湖在暑假的最后,主人带我们去西湖耍了一圈。.北海道阿寒湖(球藻的故
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目录一、简介二、备忘录模式2.1、备忘录2.2、原发器2.3、备忘录模式三、优点与缺点一、简介 备忘录模式(MementoPattern)是一种行为设计模式,旨在捕获一个对象的内部状态,并在不破坏对象封装的前提下将其保存,以便稍后可以恢复到先前的状态。 备忘录模式指的是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,从而在需要时能将对象恢复到先前的状态。这种模式涉及三
- 揭秘备忘录模式:打造灵活高效的状态管理解决方案
500了
设计模式备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种行为设计模式,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这种模式主要用于实现撤销操作。在Java中,备忘录模式通常包括以下三个角色:发起人(Originator):负责创建一个备忘录对象,用于存储其内部状态,并可以恢复之前的状态。备忘录(Memento):负责存储发起人的内部状态。管理者(Caretaker):负责保存和提供备忘录对
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目录备忘录模式(Memento)UML图示例代码适用场景优缺点备忘录模式和原型模式例子——游戏进度存档例子——象棋中的悔棋备忘录模式(Memento)本质:保存和恢复内部状态备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以后就可以利用保存的状态实施恢复。为什么要增加一个备忘录类?如果在Originator类中再增加一个方法来保存这个状态,则是对单一职责原则
- 设计模式——备忘录模式
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设计模式数据库设计模式java后端面试职场发展性能优化
跟多内容,前往IT-BLOG备忘录模式(MementoPattern):保存对象的某个状态,以便在未来需要的时候进行数据的恢复。相当容易理解,举个简单的例子:Word软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;一、备忘录模式的基本介绍【1】备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就
- 2019-08-17周检视
侯启启
第三篇,用自己喜欢的方式表达,用简单的文字开始记录,没有反思的人生不值得过。Mori手帐Mori手帐读万卷书行万里路,行万里路不如阅人无数,阅人无数不如名师指路,名师指路不如自己来悟!站在巨人的肩膀上走得更远。
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涂尘
C#设计模式备忘录模式c#设计模式
Memento_备忘录模式1.概念备忘录(Memento)模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样在这个对象发生改变后,就可以使用备忘录将该对象恢复到原先保存的状态。2.UML类图3.代码分析①发起者类Originator,产生一个状态。classOriginator{//状态privatestringstate;publicstringState{g
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案例引入游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,可以从备忘录对象恢复到大战前的状态传统设计方案针对每一种角色,设计一个类来存储该角色的状态【分析】一个对象,就对应一个保存对象状态的对象,这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大传统的方式是简单地做备份,new出另外一个对象出来,再把需要备份的数据放到这个新对象,但是这
- 设计模式篇---备忘录模式
玉带林中挂
设计模式设计模式备忘录模式
文章目录概念结构实例总结概念备忘录模式:在不破坏封装的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,像这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。就好比我们下象棋,下完之后发现走错了,想要回退到上一步,这就是备忘录模式的应用。该设计模式的拉丁文为Memento,在拉丁语中为【记住】的意思,到中文就改为了【备忘录】。结构Originator(原发器):它是一个普通的类,通过创建一个备忘录来
- Unity 备忘录模式(实例详解)
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unityC#设计模式详解unity备忘录模式游戏引擎c#
文章目录示例1-简单的角色血量管理示例2-游戏角色装备系统示例3-场景编辑器中的撤销/重做功能示例4-UI布局保存与恢复示例5-动画控制器的状态记录Unity中的备忘录模式(MementoPattern)主要用于保存和恢复对象的内部状态,而不会暴露对象的实现细节。下面通过5个代码片段来展示在Unity中如何使用备忘录模式:示例1-简单的角色血量管理usingUnityEngine;usingSys
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好久不见的流星
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文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,用于捕获一个对象的内部状态,以便稍后可以将该对象恢复到此状态。备忘录模式允许在不破坏封装性的前提下捕获和外部化对象的内部状态。在本文中,我们将深入研究Java中备忘录模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义备忘录模式是一种行为型设计模式,用于捕获一个对象的内部状态,以便稍
- Facebook的区块链之路:探秘数字货币的未来
ClonBrowser
Facebookfacebook区块链
近年来,Facebook一直在积极探索区块链技术,并逐渐将目光聚焦在数字货币领域。从推出Libra项目到改名为Diem,Facebook一直在寻求在数字货币领域取得突破性进展。本文将深入探讨Facebook的区块链之路,揭示其对数字货币未来发展的影响与前景。点击添加图片描述(最多60个字)编辑Libra到Diem:Facebook的数字货币计划演进1.Libra的诞生Libra最初于2019年由F
- 设计模式⑧ :管理状态
猫吻鱼
#《图解设计模式》设计模式
文章目录一、前言二、Observer模式1.介绍2.应用3.总结三、Memento模式1.介绍2.应用3.总结四、State模式1.介绍2.应用3.总结参考文章一、前言有时候不想动脑子,就懒得看源码又不像浪费时间所以会看看书,但是又记不住,所以决定开始写"抄书"系列。本系列大部分内容都是来源于《图解设计模式》(【日】结城浩著)。该系列文章可随意转载。二、Observer模式Observer模式:发
- 设计模式-备忘录模式
QPiker
设计模式备忘录模式java
设计模式-备忘录模式备忘录模式(MementoPattern)是计算机科学中的一种行为设计模式。它提供了一种在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象内部状态的方法。这种模式主要用于在用户需要回滚到对象的某个先前状态时,能够实现状态的还原。在备忘录模式中,主要涉及到三个角色:Originator(原发器):这是需要保存其内部状态的对象。它负责创建和恢复备忘录数据,同时也可以根据需要改变自己的状态。Me
- 设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)
杨斌_1024
概述TheMementopatternisusefulifacertainstateofanobjectshouldbesavedforlaterusage.Therebyitdoesnotviolatetheencapsulationofthatobject’simplementationdetails.Itcanforexamplebeusedfortheimplementationofanu
- 统一思想认识
永夜-极光
思想
1.统一思想认识的基础,才能有的放矢
原因:
总有一种描述事物的方式最贴近本质,最容易让人理解.
如何让教育更轻松,在于找到最适合学生的方式.
难点在于,如何模拟对方的思维基础选择合适的方式. &
- Joda Time使用笔记
bylijinnan
javajoda time
Joda Time的介绍可以参考这篇文章:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jodatime.html
工作中也常常用到Joda Time,为了避免每次使用都查API,记录一下常用的用法:
/**
* DateTime变化(增减)
*/
@Tes
- FileUtils API
eksliang
FileUtilsFileUtils API
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217374 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- 各种新兴技术
不懂事的小屁孩
技术
1:gradle Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主。基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具。
现在构建系统常用到maven工具,现在有更容易上手的gradle,
搭建java环境:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-gradle/
搭建android环境:
http://m
- tomcat6的https双向认证
酷的飞上天空
tomcat6
1.生成服务器端证书
keytool -genkey -keyalg RSA -dname "cn=localhost,ou=sango,o=none,l=china,st=beijing,c=cn" -alias server -keypass password -keystore server.jks -storepass password -validity 36
- 托管虚拟桌面市场势不可挡
蓝儿唯美
用户还需要冗余的数据中心,dinCloud的高级副总裁兼首席营销官Ali Din指出。该公司转售一个MSP可以让用户登录并管理和提供服务的用于DaaS的云自动化控制台,提供服务或者MSP也可以自己来控制。
在某些情况下,MSP会在dinCloud的云服务上进行服务分层,如监控和补丁管理。
MSP的利润空间将根据其参与的程度而有所不同,Din说。
“我们有一些合作伙伴负责将我们推荐给客户作为个
- spring学习——xml文件的配置
a-john
spring
在Spring的学习中,对于其xml文件的配置是必不可少的。在Spring的多种装配Bean的方式中,采用XML配置也是最常见的。以下是一个简单的XML配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.or
- HDU 4342 History repeat itself 模拟
aijuans
模拟
来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4342
题意:首先让求第几个非平方数,然后求从1到该数之间的每个sqrt(i)的下取整的和。
思路:一个简单的模拟题目,但是由于数据范围大,需要用__int64。我们可以首先把平方数筛选出来,假如让求第n个非平方数的话,看n前面有多少个平方数,假设有x个,则第n个非平方数就是n+x。注意两种特殊情况,即
- java中最常用jar包的用途
asia007
java
java中最常用jar包的用途
jar包用途axis.jarSOAP引擎包commons-discovery-0.2.jar用来发现、查找和实现可插入式接口,提供一些一般类实例化、单件的生命周期管理的常用方法.jaxrpc.jarAxis运行所需要的组件包saaj.jar创建到端点的点到点连接的方法、创建并处理SOAP消息和附件的方法,以及接收和处理SOAP错误的方法. w
- ajax获取Struts框架中的json编码异常和Struts中的主控制器异常的解决办法
百合不是茶
jsjson编码返回异常
一:ajax获取自定义Struts框架中的json编码 出现以下 问题:
1,强制flush输出 json编码打印在首页
2, 不强制flush js会解析json 打印出来的是错误的jsp页面 却没有跳转到错误页面
3, ajax中的dataType的json 改为text 会
- JUnit使用的设计模式
bijian1013
java设计模式JUnit
JUnit源代码涉及使用了大量设计模式
1、模板方法模式(Template Method)
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延伸到子类中去,使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤。这里需要复用的是算法的结构,也就是步骤,而步骤的实现可以在子类中完成。
 
- Linux常用命令(摘录)
sunjing
crondchkconfig
chkconfig --list 查看linux所有服务
chkconfig --add servicename 添加linux服务
netstat -apn | grep 8080 查看端口占用
env 查看所有环境变量
echo $JAVA_HOME 查看JAVA_HOME环境变量
安装编译器
yum install -y gcc
- 【Hadoop一】Hadoop伪集群环境搭建
bit1129
hadoop
结合网上多份文档,不断反复的修正hadoop启动和运行过程中出现的问题,终于把Hadoop2.5.2伪分布式安装起来,跑通了wordcount例子。Hadoop的安装复杂性的体现之一是,Hadoop的安装文档非常多,但是能一个文档走下来的少之又少,尤其是Hadoop不同版本的配置差异非常的大。Hadoop2.5.2于前两天发布,但是它的配置跟2.5.0,2.5.1没有分别。 &nb
- Anychart图表系列五之事件监听
白糖_
chart
创建图表事件监听非常简单:首先是通过addEventListener('监听类型',js监听方法)添加事件监听,然后在js监听方法中定义具体监听逻辑。
以钻取操作为例,当用户点击图表某一个point的时候弹出point的name和value,代码如下:
<script>
//创建AnyChart
var chart = new AnyChart();
//添加钻取操作&quo
- Web前端相关段子
braveCS
web前端
Web标准:结构、样式和行为分离
使用语义化标签
0)标签的语义:使用有良好语义的标签,能够很好地实现自我解释,方便搜索引擎理解网页结构,抓取重要内容。去样式后也会根据浏览器的默认样式很好的组织网页内容,具有很好的可读性,从而实现对特殊终端的兼容。
1)div和span是没有语义的:只是分别用作块级元素和行内元素的区域分隔符。当页面内标签无法满足设计需求时,才会适当添加div
- 编程之美-24点游戏
bylijinnan
编程之美
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class PointGame {
/**编程之美
- 主页面子页面传值总结
chengxuyuancsdn
总结
1、showModalDialog
returnValue是javascript中html的window对象的属性,目的是返回窗口值,当用window.showModalDialog函数打开一个IE的模式窗口时,用于返回窗口的值
主界面
var sonValue=window.showModalDialog("son.jsp");
子界面
window.retu
- [网络与经济]互联网+的含义
comsci
互联网+
互联网+后面是一个人的名字 = 网络控制系统
互联网+你的名字 = 网络个人数据库
每日提示:如果人觉得不舒服,千万不要外出到处走动,就呆在床上,玩玩手游,更不能够去开车,现在交通状况不
- oracle 创建视图 with check option
daizj
视图vieworalce
我们来看下面的例子:
create or replace view testview
as
select empno,ename from emp where ename like ‘M%’
with check option;
这里我们创建了一个视图,并使用了with check option来限制了视图。 然后我们来看一下视图包含的结果:
select * from testv
- ToastPlugin插件在cordova3.3下使用
dibov
Cordova
自己开发的Todos应用,想实现“
再按一次返回键退出程序 ”的功能,采用网上的ToastPlugins插件,发现代码或文章基本都是老版本,运行问题比较多。折腾了好久才弄好。下面吧基于cordova3.3下的ToastPlugins相关代码共享。
ToastPlugin.java
package&nbs
- C语言22个系统函数
dcj3sjt126com
cfunction
C语言系统函数一、数学函数下列函数存放在math.h头文件中Double floor(double num) 求出不大于num的最大数。Double fmod(x, y) 求整数x/y的余数。Double frexp(num, exp); double num; int *exp; 将num分为数字部分(尾数)x和 以2位的指数部分n,即num=x*2n,指数n存放在exp指向的变量中,返回x。D
- 开发一个类的流程
dcj3sjt126com
开发
本人近日根据自己的开发经验总结了一个类的开发流程。这个流程适用于单独开发的构件,并不适用于对一个项目中的系统对象开发。开发出的类可以存入私人类库,供以后复用。
以下是开发流程:
1. 明确类的功能,抽象出类的大概结构
2. 初步设想类的接口
3. 类名设计(驼峰式命名)
4. 属性设置(权限设置)
判断某些变量是否有必要作为成员属
- java 并发
shuizhaosi888
java 并发
能够写出高伸缩性的并发是一门艺术
在JAVA SE5中新增了3个包
java.util.concurrent
java.util.concurrent.atomic
java.util.concurrent.locks
在java的内存模型中,类的实例字段、静态字段和构成数组的对象元素都会被多个线程所共享,局部变量与方法参数都是线程私有的,不会被共享。
- Spring Security(11)——匿名认证
234390216
Spring SecurityROLE_ANNOYMOUS匿名
匿名认证
目录
1.1 配置
1.2 AuthenticationTrustResolver
对于匿名访问的用户,Spring Security支持为其建立一个匿名的AnonymousAuthenticat
- NODEJS项目实践0.2[ express,ajax通信...]
逐行分析JS源代码
Ajaxnodejsexpress
一、前言
通过上节学习,我们已经 ubuntu系统搭建了一个可以访问的nodejs系统,并做了nginx转发。本节原要做web端服务 及 mongodb的存取,但写着写着,web端就
- 在Struts2 的Action中怎样获取表单提交上来的多个checkbox的值
lhbthanks
javahtmlstrutscheckbox
第一种方法:获取结果String类型
在 Action 中获得的是一个 String 型数据,每一个被选中的 checkbox 的 value 被拼接在一起,每个值之间以逗号隔开(,)。
所以在 Action 中定义一个跟 checkbox 的 name 同名的属性来接收这些被选中的 checkbox 的 value 即可。
以下是实现的代码:
前台 HTML 代码:
- 003.Kafka基本概念
nweiren
hadoopkafka
Kafka基本概念:Topic、Partition、Message、Producer、Broker、Consumer。 Topic: 消息源(Message)的分类。 Partition: Topic物理上的分组,一
- Linux环境下安装JDK
roadrunners
jdklinux
1、准备工作
创建JDK的安装目录:
mkdir -p /usr/java/
下载JDK,找到适合自己系统的JDK版本进行下载:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
把JDK安装包下载到/usr/java/目录,然后进行解压:
tar -zxvf jre-7
- Linux忘记root密码的解决思路
tomcat_oracle
linux
1:使用同版本的linux启动系统,chroot到忘记密码的根分区passwd改密码 2:grub启动菜单中加入init=/bin/bash进入系统,不过这时挂载的是只读分区。根据系统的分区情况进一步判断. 3: grub启动菜单中加入 single以单用户进入系统. 4:用以上方法mount到根分区把/etc/passwd中的root密码去除 例如: ro
- 跨浏览器 HTML5 postMessage 方法以及 message 事件模拟实现
xueyou
jsonpjquery框架UIhtml5
postMessage 是 HTML5 新方法,它可以实现跨域窗口之间通讯。到目前为止,只有 IE8+, Firefox 3, Opera 9, Chrome 3和 Safari 4 支持,而本篇文章主要讲述 postMessage 方法与 message 事件跨浏览器实现。postMessage 方法 JSONP 技术不一样,前者是前端擅长跨域文档数据即时通讯,后者擅长针对跨域服务端数据通讯,p