扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。
输入
第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。
输出
n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。
#include
using namespace std;
int main(){
freopen("in.in","r",stdin);
freopen("out.out","w",stdout);
char a[100][100];
int m,n;
cin>>m>>n;
for(int i=0;i<m;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(a[i][j]=='*') cout<<"*";
else{
int ans=0;
for(int x=-1;x<=1;x++)
for(int y=-1;y<=1;y++){
if(x+i>=0 && x+i<m && y+j>=0 && y+j<n)
if(a[x+i][y+j]=='*') ans++;
}
cout<<ans;
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
样例输入
3 3
??
???
??
样例输出
10
221
11