转自:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4215344
Map是一种关联容器,用来存储key-value数据。其中的key是用来查找的关键字,value是实际存放的值。
一个特定的关键字只能与一个唯一的值相联系。map是由一对一对的键值(key/value)所组成的排序结构体,
键值是读一无二的(unique)的。
map通常是以平衡二叉查找树来实现的,因此map对插入,删除,查找能保证log(N)的时间复杂度。对于
海量的数据的插入和查询,map是一个不错的选择。
本文将对map的常见操作进行讲解。不当之处,欢迎批评指正([email protected]).
1. map的构造:
map提供了以下模板构造函数:
template
map(); // 默认构造函数
map(const map& m) // 拷贝构造函数
map(iterator begin, iterator end ); //区间构造函数
map(iterator begin, iterator end, const traits& _compare) //带比较谓词的构造函数
map(iterator begin, iterator end, const traits& _compare, const allocator& all) //带分配器
例子:
#include
#include
using namespace std;
typedef pair
map
map
m1[1] = 10;
m1[2] = 20;
m1[3] = 30;
//输出结果10 20 30,有换行
for (itr1 = m1.begin(); itr1 != m1.end(); ++itr1)
{
cout << itr1->second << endl;
}
map
map
m2[1] = 10; //插入键值为1,value为10的元素,multimap不支持operator[]
m2.insert(int_pair(2,20)); //map的valuetype是pair(t1,t2);
m2[3] = 30;
//输出30,20,10
for (itr2 = m2.begin(); itr2 != m2.end(); ++itr2)
{
cout << itr2->second << endl;
}
//利用m1的内存分配器构造一个m3
map
map
//根据m1拷贝一个m4
map
//根据两个iterator构造map
map
//输出m5, 30,20,10 ,带换行。
for (itr2 = m5.begin(); itr2 != m5.end(); ++itr2)
{
cout << itr2->second << endl;
}
以上代码需要VS2005以上编译器。
2. map的常见操作:
map支持常见的迭代器接口,例如begin(),end(),rbegin(),rend().
empty() 判断map是否为空。为空的话返回真。
size() 返回map的长度
maxsize() 返回map能容纳的最大的元素个数,根据编译器和平台而变化。
3. pair
可以插入一个对象,一个对象的若干份拷贝,或者一个范围内的对象.
insert函数把对象插入到where所指的元素之前。
示例代码:
map
map
typedef pair
m1.insert( int_pair( 1, 10) );
m1.insert( int_pair( 3, 30) );
由于map容器不允许键值重复,在执行插入操作后,可以根据返回值获取操作是否成功。
返回值是一个迭代器和布尔值的pair,迭代器指向map中具有该值的元素,布尔值表示是否插入成功。
如果布尔值为true,表示插入成功,则迭代器为新插入值在map中的位置。
如果布尔值为false,表示插入失败(已经存在该值),迭代器为原有值在map中的位置。
pair
insertresult = m1.insert(int_pair(1,10));
if (insertresult->second)
{
//插入成功
}
else
{
//插入失败
}