设计模式六大原则

打开咚咚去运动

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一、职责单一原则

一次只做一类事,降低类的复杂度。

 

二、开闭原则

开放拓展、封闭修改。过多修改,测试覆盖消耗大

 

三、里氏替换原则

父类替换成子类,程序行为无影响。是开闭原则的的基石。

 

四、依赖倒置原则

针对接口编程,不是针对实现编程。抽象化思维。

不被需求蒙蔽,多去思考拓展性。

依赖倒置原则的好处很明显,当需求变更的时候,我们可以很灵活的进行扩展,而不用破坏开闭原则。

 

五、接口隔离原则

细化接口,接口中方法尽量少,精细化管理。

也不可过度设计,无限制的小。

 

六、迪米特法则

 

 

 

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