Activity 启动模式

  • Activity为什么需要启动模式?

    为了避免频繁启动一个Activity时,生成多个实例,杜绝内存浪费。

    一个Activity启动时,这个Activity实例就会被放入任务栈(Task)中;
    当点击返回键的时候,位于任务栈顶层的Activity就会被清理出去;
    当任务栈中不存在任何Activity实例后,系统就会去回收这个任务栈,程序退出。
    
  • 怎么用

    1.通过AndroidMenifest.xml文件为Activity指定启动模式

     
    

    2.通过在Intent中设置标志位(addFlags方法)来为Activity指定启动模式

    Intent intent = new Intent();
    intent.setClass(ActivityB.this,ActivityA.class);
    intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    startActivity(intent);
    

    常用的Activity的Flag

    • Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
        相当于singleTask
        通常我们在Service启动Activity时由于Service中并没有Activity任务栈,
        所以必须使用该Flag来创建一个新的Task.
    
    • Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
        该标志位表示使用singleTop模式来启动一个Activity
    
    • Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
        该标志位表示使用singleTask模式来启动一个Activity
    
    • Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
        使用该模式来启动Activity,当该Activity启动其他Activity后,
        该Activity就被销毁了,不会保留在任务栈中。
        如A-B,B中以这种模式启动C,C再启动D,则任务栈只有ABD。
    
    • Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
        使用该标识位启动的Activity不添加到最近应用列表,
        也即我们从最近应用里面查看不到我们启动的这个activity。
        与属性android:excludeFromRecents="true"效果相同。
    
  • taskAffinity 属性

    taskAffinity属性不对standard和singleTop模式有任何影响

      
    
    • 这个参数标示了一个Activity所需任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用包名
    • 一个任务的affinity决定于这个任务的根activity的taskAffinity
    • 具有相同的affinity的activity(即设置了相同taskAffinity属 性的activity)属于同一个任务
    • 为一个activity的taskAffinity设置一个空字符串,表明这个activity不属于任何task;
  • Activity的4种启动模式

    • standard-默认模式

      允许多个相同Activity实例创建,叠加;

    • singleTop-栈顶复用模式

      如果新的activity已经位于栈顶,那么这个activity不会被重写创建,同时它的onNewIntent方法会被调用,通过此方法的参数可以去除当前请求的信息;

      如果栈顶不存在该activity的实例,则情况与standard模式相同;

    • singleTask-栈内复用模式

      模式启动时会通过taskAffinity属性寻找任务栈,如果任务栈不存在,最会创建这个任务栈

      如果栈中存在这个Activity的实例就会复用这个Activity,复用时,会将它上面的Activity出栈,并调用该实例的onNewIntent

    • singleInstance-全局唯一模式

      该模式具备singleTask模式的所有特性外
      区别:这种模式下Activity会单独占用一个Task栈,具有全局唯一性(即整个系统中就这么一个实例),除非这个任务栈销毁,否则不会创建新的实例

应用场景

standard:普通activity

singleTop:适合接收通知启动的内容显示页面

比如一下子收到一堆推送消息,不能每个都弹出来吧。但凡是这样的都行。优酷的推荐视频,电商app推送一个活动。

singleTask:程序入口等启动页面

最常见的应用场景就是保持我们应用开启后仅仅有一个Activity的实例。最典型的样例就是应用中展示的主页面(Fragment的containerActivity)、WebView页面、扫一扫页面、电商中:购物界面,确认订单界面,付款界面。

singleInstance:完全独立的

系统Launcher、锁屏键、来电显示等系统应用;
singleInstance不要用于中间页面,如果用于中间页面,跳转会有问题。

问题:举例 A -> B(singleInstance) ->C
情形 1:在 C 界面返回,会直接返回到 A,继续在 A 界面返回(退出) 会 出现 B(singleInstance) 界面。

情形 2:打开 C 界面 ,HOME 键应用推到后台再次返回应用,在 C 界面返回到 A,继续在 A 界面返回(退出),B被系统杀死不会再出现(设置taskAffinity属性除外)。

singleInstance用于中间页面的情形被面试官问到了,思路没错,回来试了下确实是这样无意中发现了情形 2的情况需要进一步验证原因,这里暂且不议。

LaunchMode与startActivityForResult() 的一些使用问题

在 5.0 之前 可能会遇到这种情况:

startActivityForResult方法启动一个Activity,然后在onActivityResult()方法中可以接收到上个页面的回传值,但你有可能遇到过拿不到返回值的情况。

原因:在还没有开始界面跳转本身的onActivityResult被马上被执行了

官方注解标示:
Android认为不同的Task之间对这种要求返回结果的启动方式会产生一些依赖(对Task),所以干脆简单粗暴在跳转前直接返回RESULT_CANCELED结果。

关系如下:

Activity 启动模式_第1张图片
LaunchMode与startActivityForResult()

所以要注意5.0之前对启动模式的使用
5.0之后没有这类问题。

你可能感兴趣的:(Activity 启动模式)