面试:java基础

HaspMap扩容是怎样扩容的

HashMap中的变量

首先要了解HashMap的扩容过程,我们就得了解一些HashMap中的变量:
Node:链表节点,包含了key、value、hash、next指针四个元素
table:Node类型的数组,里面的元素是链表,用于存放HashMap元素的实体
size:记录了放入HashMap的元素个数
loadFactor:负载因子
threshold:阈值,决定了HashMap何时扩容,以及扩容后的大小,一般等于table大小乘以loadFactor

  • 定义初始容量大小(table数组的大小,缺省值为16),定义负载因子(缺省值为0.75)的形式

HaspMap扩容是怎样扩容的,为什么都是2的N次幂的大小。

  • 定义初始容量大小(table数组的大小,缺省值为16),定义负载因子(缺省值为0.75)的形式
    有几个重要的常量:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;//默认的桶数组大小
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//极限值(超过这个值就将threshold修改为Integer.MAX_VALUE(此时桶大小已经是2的31次方了),表明不进行扩容了)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//负载因子(请阅读下面体会这个值的用处)

https://blog.csdn.net/gaopu12345/article/details/50831631地址

HashMap的源码,实现原理,JDK8中对HashMap做了怎样的优化。

HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap的区别。

http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html

HashMap简介

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

极高并发下HashTable和ConcurrentHashMap哪个性能更好,为什么,如何实现的。

HashMap在高并发下如果没有处理线程安全会有怎样的安全隐患,具体表现是什么。

java中四种修饰符的限制范围。

面试:java基础_第1张图片
image.png

区别:
(1)public:可以被所有其他类所访问。
(2)private:只能被自己访问和修改。
(3)protected:自身,子类及同一个包中类可以访问。
(4)default(默认):同一包中的类可以访问

Object类中的方法。

  • protected Object clone()创建并返回此对象的一个副本。
  • boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
  • protected void finalize()当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
  • Class getClass()返回此 Object 的运行时类。
  • int hashCode()返回该对象的哈希码值。
  • void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
  • void notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
  • String toString()返回该对象的字符串表示。
  • void wait()在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
  • void wait(long timeout)在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
  • void wait(long timeout, int nanos)在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。

抽象类和接口有什么区别,什么情况下会使用抽象类和什么情况你会使用接口,

抽象类:

在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:
abstract void fun();
  抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
2)抽象类不能用来创建对象;
3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

接口特性

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

注意JDK8的接口可以有实现。

动态代理的两种方式,以及区别。

Java序列化的方式。

传值和传引用的区别,Java是怎么样的,有没有传值引用。

一个ArrayList在循环过程中删除,会不会出问题,为什么。
JAVA中循环遍历list有三种方式for循环、增强for循环(也就是常说的foreach循环)、iterator遍历。
1、for循环遍历list

for(int i=0;i

这种方式的问题在于,删除某个元素后,list的大小发生了变化,而你的索引也在变化,所以会导致你在遍历的时候漏掉某些元素。比如当你删除第1个元素后,继续根据索引访问第2个元素时,因为删除的关系后面的元素都往前移动了一位,所以实际访问的是第3个元素。因此,这种方式可以用在删除特定的一个元素时使用,但不适合循环删除多个元素时使用。
2、增强for循环

for(String x:list){
    if(x.equals("del"))
        list.remove(x);
}

这种方式的问题在于,删除元素后继续循环会报错误信息ConcurrentModificationException,因为元素在使用的时候发生了并发的修改,导致异常抛出。但是删除完毕马上使用break跳出,则不会触发报错。
3、iterator遍历

Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
    String x = it.next();
    if(x.equals("del")){
        it.remove();
    }
}

这种方式可以正常的循环及删除。但要注意的是,使用iterator的remove方法,如果用list的remove方法同样会报上面提到的ConcurrentModificationException错误。
总结:
(1)循环删除list中特定一个元素的,可以使用三种方式中的任意一种,但在使用中要注意上面分析的各个问题。
(2)循环删除list中多个元素的,应该使用迭代器iterator方式。

@transactional注解在什么情况下会失效,为什么。

数据结构和算法

B+树

快速排序,堆排序,插入排序(其实八大排序算法都应该了解

一致性Hash算法,一致性Hash算法的应用

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