JavaSE 基础 - 第三章 变量

JavaSE 基础 - 第三章 变量

  • 1、字面量
  • 2、变量的理解
  • 3、变量的使用
  • 4、变量的分类
  • 5、变量的作用域
  • 传送门

1、字面量

字面量就是数据,数据就是字面量
   10 、100 、123 :整型
   1.34 、3.14 、2.0:浮点型
   true、 false :布尔型
   ‘a’、 ‘国’:字符型
   “a” 、“abc” 、 “国”、 “中国”:字符串型

注意:10:整数,是一个数字
    “10”:它不是数字,是一个字符串,或者说,它属于“文字类”的。
性质完全不同,在计算机中的对应的二进制码也是完全不同的。

2、变量的理解

什么是变量
   变量就是一个存数据盒子。(盒子大小谁来决定啊?数据类型)
   在内存中的最基本的存储单元。
   存数据用的,而且这个数据是可变的,所以叫做变量。

3、变量的使用

3.1 变量的三要素
   数据类型、变量名、值 (值就是数据,就是字面量。)
            int i = 100;

3.2 java中的变量必须先声明,再赋值才能访问(必须手动赋值。)
      int k;
      System.out.println(k);     //这样是不行的。

   可以在一行上声明多个变量:
      int a, b, c = 100;
   c变量赋值100,a,b变量只声明了没有赋值。

   可以这样每个都赋值:
       int a = 10, b = 20, c = 100;

   声明和赋值可以分开,也可以一起做!!!
       int i;
       i = 100; // 先声明再赋值
       int k = 200; // 声明的同时赋值

3.3 在“同一个域”当中,变量名不能重名!!!!!!
   但可以重新赋值!!!

{
	int i = 100;
	//double i = 2.0; // 重名了编译器会报错,不允许。
	i = 300; // 可以重新赋值。
}

   到底什么叫做同一个域?????
      一个大括号代表一个域:

	{A域
		{B域
			{C域
			}
		}
	}
	A域包括B域,B域包括C域。

4、变量的分类

   根据位置进行分类:记住就行
   在方法体当中声明的变量叫做局部变量

		public static void m1(){
			//局部变量,方法执行结束之后内存释放。
			int k = 100;
			int i = 200;
		}

   在方法体外以及类体内声明的变量叫做成员变量

		public class T{
			public static void x(){
			
			}
			// 成员变量
			int i = 200;
		}

5、变量的作用域

出了大括号就不认识了。别的先别管。

{
	int i = 100;
	{
		在这里可以访问i
	}
}

{
	在这里是无法访问i变量。
}

传送门

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