关于private static数据成员

#include
using namespace std;

class A
{
public:
      static int x;
      void setx(int z)
      {
          x=z;
      }
     void sety(int z)
     {
          y=z;
     }
    void p()
    {
        cout<<"y="<     }
private:
     static int y;
};

int A::x=0;
int A::y=0;

void main()
{
 A A1;

 A1.setx(4); //通过类的成员函数
 cout<<"x="<

 A1.x=9; //还可以这样
 cout<<"x="<

 A1.sety(3); //只能通过类的成员函数
 //A1.y=4; 是错误的
 A1.p();
}

存取私有静态数据成员的方法只能是:
   1. 通过类的成员函数。
   2. 通过类的友元。

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