大前端进阶-读懂vuejs源码2

前文中,已经分析了在vuejs源码中是如何定义Vue类,以及如何添加实例属性和静态方法:大数据进阶-读懂vuejs源码1

Vue实例化时调用_init,本文将深入该方法内部做了哪些事情及vuejs如何实现数据响应式。

Vue初始化

core/instance/index.js文件中定义了Vue的构造函数:

function Vue (options) {
  // 执行_init方法,此方法在initMixin中定义
  this._init(options)
}

_init方法定义在core/instance/init.js中:

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    // 。。。
    // 1. 合并options
    if (options && options._isComponent) {
        // 此处有重要的事情做。
        initInternalComponent(vm, options)
    } else {
        vm.$options = mergeOptions(
            resolveConstructorOptions(vm.constructor),
            options || {},
            vm
        )
    }
    // 2. 初始化属性
    // 初始化$root,$parent,$children
    initLifecycle(vm)
    // 初始化_events
    initEvents(vm)
    // 初始化$slots/$scopedSlots/_c/$createElement/$attrs/$listeners
    initRender(vm)
    // 执行生命周期钩子
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    // 注册inject成员到vue实例上
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    // 初始化_props/methods/_data/computed/watch
    initState(vm)
    // 初始化_provided
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    // 执行生命周期钩子
    callHook(vm, 'created')

    // 3. 调用$mount方法
    if (vm.$options.el) {
        vm.$mount(vm.$options.el)
    }
}

在合并options的时候,如果options表示一个组件(_isComponent)则调用了initInternalComponent函数:

export function initInternalComponent(vm: Component, options: InternalComponentOptions) {
    // 此处保留组件之间的父子关系,
    const parentVnode = options._parentVnode
    opts.parent = options.parent
    opts._parentVnode = parentVnode
    //...
}

此方法中设置了组件之间的父子关系,在后续的注册及渲染组件的时候会用到。

initProvide

定义在core/instance/inject.js文件中。

export function initProvide (vm: Component) {
  const provide = vm.$options.provide
  if (provide) {
    vm._provided = typeof provide === 'function'
      ? provide.call(vm)
      : provide
  }
}

在上面的代码中可以看出,如果provide是一个函数,那么会调用这个函数,并将this指向vm实例。由于initProvide在_init方法中最后被调用,因此能够访问到实例的属性。

initInjections

定义在core/instance/inject.js文件中。

export function initInjections (vm: Component) {
  const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
  if (result) {
    // 遍历result属性,利用Object.defineProperty将其添加到vue实例上
    // ...
  }
}

此方法调用resolveInject方法获取所有inject值。

export function resolveInject(inject: any, vm: Component): ?Object {
    if (inject) {
        const result = Object.create(null)
        const keys = hasSymbol
            ? Reflect.ownKeys(inject)
            : Object.keys(inject)

        for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
            // ....
            const provideKey = inject[key].from
            let source = vm
            while (source) {
                if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {
                    result[key] = source._provided[provideKey]
                    break
                }
                source = source.$parent
            }
            // ...
        }
        return result
    }
}

在resolveInject方法中会从当前实例出发,延着parent一直向上找,直到找到_provided中存在。

总结

此时整个Vue定义和初始化流程可以总结为如下:

大前端进阶-读懂vuejs源码2_第1张图片

数据响应式

vuejs框架的整个数据响应式实现过程比较复杂,代码散落在各个文件中。我们都知道,在定义组件的时候,组件会自动将data属性中的数据添加上响应式监听,因此我们从_init方法中调用initState函数开始。

启动监听

在initState函数中:

export function initState (vm: Component) {
  // ...
  if (opts.data) {
    // 处理data数据
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  // ...
}

options中的data数据会交由initData方法处理:

function initData(vm: Component) {
    // ... 1. 获取data数据,如果data是一个函数,但没有返回值,会提示错误。
    // ... 2. 遍历data所有的属性,首先判断在props和methods是否同名,然后将其代理到vue实例上。
    // 3. 添加响应式数据监听
    observe(data, true /* asRootData */)
}

添加监听

observe函数

定义在core/observer/index.js文件中:

export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  let ob: Observer | void
  // 通过__ob__属性判断该属性是否添加过响应式监听
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    // 如果添加过,不做处理,直接返回
    ob = value.__ob__
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    // 创建Observer实例,其为响应式的核心
    ob = new Observer(value)
  }
  // 通过vmCount可以判断某个响应式数据是否是根数据,可以理解为data属性返回的对象是根数据,如果data对象的某个属性也是一个对象,那么就不再是根数据。
  // vmCount属性后续会被用到
  if (asRootData && ob) {
    ob.vmCount++
  }
  return ob
}

该方法的核心就是为data数据创建Observer实例ob, ob对象会为data添加getter/setter方法,其可以用来收集依赖并在变化的时候触发dom更新。

Observer类

定义在core/observer/index.js文件中,在其构造函数中,根据传入data的类型(Array/Object),分别进行处理。

Object
constructor(value: any) {
    this.value = value
    // Observer实例上包含dep属性,这个属性后续会有很大作用,有些无法监听的数据变化可以由此属性完成
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    // 为data添加__ob__属性
    def(value, '__ob__', this)
    if (Array.isArray(value)) {
        // ... 处理数组
    } else {
        // 处理对象
        this.walk(value)
    }
}
  • walk

遍历data的所有属性,调用defineReactive函数添加getter/setter。

walk(obj: Object) {
    const keys = Object.keys(obj)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        // 添加数据拦截
        defineReactive(obj, keys[i])
    }
}
  • defineReactive

数据响应式实现的核心方法,原理是通过Object.defineProperty为data添加getter/setter拦截,在拦截中实现依赖收集和触发更新。

export function defineReactive(
    obj: Object,
    key: string,
    val: any,
    customSetter?: ?Function,
    shallow?: boolean
) {
    // 1. 创建闭包作用域内的Dep对象,用于收集观察者,当数据发生变化的时候,会触发观察者进行update
    const dep = new Dep()
    const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
    if (property && property.configurable === false) {
        return
    }
    // 2. 获取对象描述中原有的get和set方法
    const getter = property && property.get
    const setter = property && property.set
    if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
        val = obj[key]
    }
    let childOb = !shallow && observe(val)
    // 3. 添加getter/setter
    Object.defineProperty(obj, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get: function reactiveGetter() {
            const value = getter ? getter.call(obj) : val
            // 静态属性target存储的是当前观察者。
            if (Dep.target) {
                dep.depend()
                if (childOb) {
                    // 将观察者添加到Obsetver实例属性dep中。
                    childOb.dep.depend()
                    if (Array.isArray(value)) {
                        dependArray(value)
                    }
                }
            }
            return value
        },
        set: function reactiveSetter(newVal) {
            const value = getter ? getter.call(obj) : val
            /* eslint-disable no-self-compare */
            if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
                return
            }
            // ... 一些判断,省略
            // 当赋值的时候,如果值为对象,需要为新赋值的对象添加响应式
            childOb = !shallow && observe(newVal)
            // 调用set就是为属性赋值,赋值说明有新的变化,所以要触发更新
            dep.notify()
        }
    })
}

整个defineReactive有两个地方比较难以理解:

  1. 通过Dep.target获取依赖

由于这个地方涉及到后面的编译部分,所以我们把这部分逻辑单独拿出来,用一段简短的代码来描述整个过程,如下:

// 模拟Dep
let Dep = {}
Dep.target = null

// 模拟变化数据
let data = {
    foo: 'foo'
}

Object.defineProperty(data, 'foo', {
    get() {
        if (Dep.target) {
            console.log(Dep.target)
        }
    }
})

// 模拟编译 {{foo}}
// 1. 解析到template中需要foo属性的值
const key = 'foo'
// 2. 在foo属性对应的值渲染到页面之前,为Dep.target赋值
Dep.target = () => {
    console.log('观察foo的变化')
}
// 3. 获取foo属性的值,此时会触发get拦截
const value = data[key]
// 4. 获取完成后,需要将Dep.target的值重新赋值null,这样下一轮解析的时候,能够存储新的观察者
Dep.target = null
  1. 在闭包作用域内已经包含了Dep对象,在set中通过此对象的notify方法触发更新,为什么还需要在get方法中,将依赖添加到Observer对象的实例属性dep中。

其实,这是为了方便在其他手动触发更新,由于defineReactive方法内部的dep对象是闭包作用域,在外部无法直接访问,只能通过赋值方式触发。

如果在Observer对象上保存一份,那么就可以通过data.__ob__.dep的方式访问到,直接手动调用notify方法就可以触发更新,在Vue.set方法内部实现就可以这种触发更新方式。

Array

众所周知,Object.defineProperty是无法监控到通过push,pop等方法改变数组,此时,vuejs通过另外一种方式实现了数组响应式。该方式修改了数组原生的push,pop等方法,在新定义的方法中,通过调用数组对象的__ob__属性的notify方法,手动触发更新。

Observer构造函数中:

if (Array.isArray(value)) {
    if (hasProto) {
        // 支持__proto__,那么就通过obj.__proto__的方式修改原型
        protoAugment(value, arrayMethods)
    } else {
        // 不支持,就将新定义的方法遍历添加到数组对象上,这样可以覆盖原型链上的原生方法
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
    }
    // 遍历数组项,如果某项是对象,那么为该对象添加响应式
    this.observeArray(value)
}

其中arrayMethods就是重新定义的数组操作方法。

  • arrayMethods

定义在core/Observer/array.js文件中,该文件主要作了两件事情:

  1. 创建新的集成自Array.prototype的原型对象arrayMethods。
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
  1. 在新的原型对象上,添加自定义方法覆盖原生方法。
// 定义所有会触发更新的方法
const methodsToPatch = [
    'push',
    'pop',
    'shift',
    'unshift',
    'splice',
    'sort',
    'reverse'
]


methodsToPatch.forEach(function (method) {
    // 获取Array中原生的同名方法
    const original = arrayProto[method]
    // 通过Object.defineProperty为方法调用添加拦截
    def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
        // 调用原生方法获取本该得到的结果
        const result = original.apply(this, args)
        const ob = this.__ob__
        let inserted
        // push,unshift,splice三个方法会向数组中插入新值,此处根据情况获取新插入的值
        switch (method) {
            case 'push':
            case 'unshift':
                inserted = args
                break
            case 'splice':
                inserted = args.slice(2)
                break
        }
        // 如果新插入的值是对象,那么需要为对象添加响应式,处理逻辑和data处理逻辑相似
        if (inserted) ob.observeArray(inserted)
        // 手动触发更新
        ob.dep.notify()
        return result
    })
})

从上面的处理逻辑可以看出,下面的数组操作可以触发自动更新:

// 修改数组项
[].push(1)
[].pop()
[].unshift(1)
[].shift()
[].splice()
// 修改数组项顺序
[].sort()
[].reverse()

而下面的操作不能触发:

// 修改数组项
[1, 2][0] = 3
[1, 2].length = 0

Dep

在添加数据监听的过程中用到了Dep类,Dep类相当于观察者模式中的目标,用于存储所有的观察者和发生变化时调用观察者的update方进行更新。

export default class Dep {
    // 当前需要添加的观察者
    static target: ?Watcher;
    // id,唯一标识
    id: number;
    // 存储所有的观察者
    subs: Array;

    constructor() {
        this.id = uid++
        this.subs = []
    }

    // 添加观察者
    addSub(sub: Watcher) {
        this.subs.push(sub)
    }

    // 移除观察者
    removeSub(sub: Watcher) {
        remove(this.subs, sub)
    }

    // 调用观察者的addDep方法,将目标添加到每一个观察者中,观察者会调用addSub方法
    depend() {
        if (Dep.target) {
            Dep.target.addDep(this)
        }
    }

    // 将观察者排序,然后依次调用update
    notify() {
        // stabilize the subscriber list first
        const subs = this.subs.slice()
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
            // subs aren't sorted in scheduler if not running async
            // we need to sort them now to make sure they fire in correct
            // order
            subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
        }
        for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
            subs[i].update()
        }
    }
}

Watcher

Watcher类是观察者模式中的观察者,当Dep触发变化的时候,会调用内部存储的所有Watcher实例的update方法进行更新操作。

在vuejs中,Watcher可大致分为三种:Computed Watcher, 用户Watcher(侦听器)和渲染Watcher(触发Dom更新)。

Watcher类包含大量的实例成员,在构造函数中,主要逻辑如下:

constructor(
    vm: Component,
    expOrFn: string | Function,
    cb: Function,
    options ?: ? Object,
    isRenderWatcher ?: boolean
) {
    // ... 根据参数为实例成员赋值
    // 调用get方法
    this.value = this.lazy
        ? undefined
        : this.get()
}

在get方法中,获取初始值并将自身添加到Dep.target。

get() {
    // 1. 和下面的popTarget相对应,这里主要是为Dep.target赋值
    // 由于存在组件之间的父子关系,所以在pushTarget中还会将当前对象存放到队列中,方便处理完成子组件后继续处理父组件
    pushTarget(this)
    let value
    const vm = this.vm
    try {
        // 2. 获取初始值,并触发get监听,Dep会收集该Watcher
        value = this.getter.call(vm, vm)
    } catch (e) {
        if (this.user) {
            handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
        } else {
            throw e
        }
    } finally {
        // 实现deep深度监听
        if (this.deep) {
            traverse(value)
        }
        // 3. 将Dep.target值变为null
        popTarget()
        this.cleanupDeps()
    }
    return value
}
addDep

addDep方法用于将当前Watcher实例添加到Dep中。

addDep(dep: Dep) {
    const id = dep.id
    // 确保不会重复添加
    if (!this.newDepIds.has(id)) {
        this.newDepIds.add(id)
        this.newDeps.push(dep)
        if (!this.depIds.has(id)) {
            // 调用dep的addSub方法,将Watcher实例添加到Dep中
            dep.addSub(this)
        }
    }
}
update

update主要处理两种情况:

  1. 如果是用户添加的监听器,在变化的时候会执行run方法。
  2. 如果是渲染Dom时添加的,在变化的时候会执行queueWatcher函数,在queueWatcher函数中,通过队列的方式批量执行更新。
update() {
    if (this.lazy) {
        this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
        // 用户添加的监听器会执行run方法
        this.run()
    } else {
        // 触发dom更新会执行此方法, 以队列方式执行update更新
        queueWatcher(this)
    }
}
run

run方法主要用于在数据变化后,执行用户传入的回调函数。

run() {
    if (this.active) {
        // 1. 通过get方法获取变化后的值
        const value = this.get()
        if (
            value !== this.value ||
            isObject(value) ||
            this.deep
        ) {
            // 2. 获取初始化时保存的值作为旧值
            const oldValue = this.value
            this.value = value
            if (this.user) {
                try {
                    // 3. 调用用户定义的回调函数
                    this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
                } catch (e) {
                    handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
                }
            } else {
                this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
            }
        }
    }
}

生成渲染Watcher

在查找编译入口那部分讲到了platforms/web/runtime/index.js文件定义了$mount方法,此方法用于首次渲染Dom。

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

其内部执行了mountComponent函数。

mountComponent

定义在core/instance/lifecycle.js文件中,该函数主要执行三块内容:

  1. 触发beforeMount,beforeUpdatemounted生命周期钩子函数。
  2. 定义updateComponent方法。
  3. 生成Watcher实例,传入updateComponent方法,此方法会在首次渲染和数据变化的时候被调用。
export function mountComponent(
    vm: Component,
    el: ?Element,
    hydrating?: boolean
): Component {
    // ... 1. 触发生命周期钩子
    // 2. 定义updateComponent方法
    let updateComponent
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        updateComponent = () => {
            // ...
            vm._update(vnode, hydrating)
            // ...
        }
    } else {
        updateComponent = () => {
            vm._update(vm._render(), hydrating)
        }
    }

    // 生成watcher实例
    new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
        before() {
            if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
                callHook(vm, 'beforeUpdate')
            }
        }
    }, true /* isRenderWatcher */)
    hydrating = false

    // ... 触发生命周期钩子
    return vm
}

_update, _render

_update, _render是Vue的实例方法, _render方法用于根据用户定义的render或者模板生成的render生成虚拟Dom。_update方法根据传入的虚拟Dom,执行patch,进行Dom对比更新。

总结

至此,响应式处理的整个闭环脉络已经摸清。

大前端进阶-读懂vuejs源码2_第2张图片

你可能感兴趣的:(javascript,前端,vue.js,源码分析)