js高级 — ES6

ECMAScript 6

目标:学习完 ES6 可以掌握方便后续的开发,未来工作中大量使用 ES6 开发

  1. ECMAScript 6 介绍
  2. ECMAScript 6 新增语法
  3. 内置对象的扩展
  4. ECMAScript 6 降级处理(学习完node再讲)

1. ECMAScript 6 介绍

ES – ECMAScript

ECMA – 欧洲计算机制造商协会

ECMA262标准 – 第一版JS的标准

我们之前学习的是 ES5.1

2015年发布了ES6,并且更名为ES2015。决定以年号为版本号,并且每年发布一个新版本。

  • ES2015
  • ES2016

网上所说的ES7、ES8等等,只是人们推算的,因为官方从未承认什么ES7,ES8。网上所提到的ES7,正式名称应该是ES2016。

  • 每一年,所有人可以给JS提议,提出JS需要哪些改进,并给出解决办法。
  • 如果提议被采纳,进入草案阶段
  • 第二年发布的新版,就会包括前一年的草案

1.1 为什么要学习ES6

  • 提供了更加方便的新语法,弥补 JS 语言本身的缺陷,新增了便捷的语法
  • 给内置对象(Array、String、…)增加了更多的方法。
  • ES6 让 JS 可以开发复杂的大型项目,成为企业级开发语言
  • 新的前端项目中大量使用 ES6 的新语法(今天学完,后面就大量使用了)

1.2 ECMAScript 6 是什么

  • ECMAScript 6 又叫 ES2015,简称 ES6
  • ES6 是继 ES4、ES5 之后的 JS 语言规范
  • ES6 中增加了一些新的特性
  • ES6 的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
  • 2015年6月发布

1.3 小结

  • ES6 是新的 JS 的代码规范,提供了一些新特性,使我们可以开发大型应用
  • ES6 弥补了 JS 语言本身的缺陷,增加了新语法,扩展了内置对象
  • ES6用起来非常爽。因为语法非常人性化。

2. ECMAScript 6 新增语法

  • let和const关键字

  • 箭头函数

  • 函数参数默认值

  • 函数剩余参数

  • Array对象扩展

  • String对象扩展

  • 新增对象Set

  • 定义对象的简洁方式

  • Promise(最后一天)

2.1 let 和 const

  • let – 用于声明变量
    • let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值

    • 具有块级作用域

    • 没有变量提升,必须先定义再使用

    • let声明的变量不会压到window对象中,是独立的

    • 代码演示

      // 1. let 定义变量,变量不可以再次定义,但可以改变其值
      let name = 'zhangsan';
      name = 'lisi';
      console.log(name); // lisi
      let name = 'wangwu'; // 再次定义,报错:Identifier 'name' has already been declared
      
      // 2. 具有块级作用域,块就是大括号
      {
          let age = 18;
          console.log(age); // 18
      }
      console.log(age); // 报错,此作用域中没有age的定义
      
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
          // i 只能在此范围内使用,因为有块级作用域
      }
      console.log(i);  // 报错,此作用域中没有age的定义
      
      // 3. 没有变量提升,必须先定义再使用
      console.log(gender); // 报错,此时还没有定义gender
      let gender = '男'; 
      
      // 4. let声明的变量不会压到window对象中,是独立的
      let hobby = '吃饭';
      console.log(window.hobby); // undefined
      

如果使用var声明了变量,也不能再次用let声明了,反之也是不行的。

原因也是这个变量已经被声明过了。

不过这只是一种特殊情况了,实际开发要么全部使用var,要么全部使用let。

  • const – 用于声明常量(值不能改变)

    • 使用const关键字定义常量

    • 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值

    • 初始化常量时,必须给初始值

    • 具有块级作用域

    • 没有变量提升,必须先定义再使用

    • 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中

    • 代码演示

      // 1. 使用const关键字定义常量,常量名一般大写
      const PI = 3.1415926;
      
      // 2. 常量是不可变的,一旦定义,则不能修改其值
      const PI = 3.1415926PI = 3.14; // 报错,常用一旦被初始化,则不能被修改
      
      // 3. 初始化常量时,必须给初始值
      const PI; // 报错,Missing initializer in const declaration
      
      // 4. 具有块级作用域
      // 5. 没有变量提升,必须先定义再使用
      // 6. 常量也是独立的,定义后不会压入到window对象中
      // 这三条和let变量一样,不再写代码
      
  • 小结

    关键字 变量提升 块级作用域 初始值 更改值 通过window调用
    let × - Yes No
    const × Yes No No
    var × - Yes Yes

2.2 解构赋值

  1. 数组的解构
  2. 对象的解构

ES 6 允许按照一定**模式**,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

2.2.1 数组的解构

方便获取数组中的某些项

// 情况1,变量和值一一对应
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c); // 输出 5 9 10
// 情况2,变量多,值少
let arr = [5, 9, 10];
let [a, b, c, d] = arr;
console.log(a, b, c, d); // 输出 5 9 10 undefined
// 情况3,变量少,值多
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b] = arr;
console.log(a, b); // 5, 9
// 情况4,按需取值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [, , a, , b] = arr; // 不需要用变量接收的值,用空位占位
console.log(a, b); // 10, 3 
// 情况5,剩余值
let arr = [5, 9, 10, 8, 3, 2];
let [a, b, ...c] = arr; // ...c 接收剩余的其他值,得到的c是一个数组
console.log(a, b, c); 
// 结果:
// a = 5, 
// b = 9, 
// c = [10, 8, 3, 2]
// 情况6,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let arr = ['zhangsan', 18, ['175cm', '65kg']];
let [, , [a, b]] = arr;
console.log(a, b); // 175cm 65kg

实际应用:

function sum ([a, b, c]) {
    // 形参 = 实参
    // [a, b, c] = [1, 2, 3, 4, 5]
    console.log(a + b + c);
}
sum([3, 4, 5, 6, 7]);  // 3+4+5 = 12

2.2.2 对象的解构

  • 方便解析对象中的某些属性的值
// 情况1,默认要求变量名和属性名一样
let { foo, bar } = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
console.log(foo, bar); // aaa, bbb

let {a, c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, undefined
// 情况2,可以通过:为变量改名
let {a, b:c} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(a, c); // hello, world
// 情况3,变量名和属性名一致即可获取到值,不一定要一一对应
let {b} = {a: 'hello', b: 'world'};
console.log(b); // world
// 此时,没有定义变量a,所以使用a会报错
// 情况4,剩余值
let obj = {name:'zs', age:20, gender:'男'};
let {name, ...a} = obj;
console.log(name, a);
// 结果:
// name = zs
// a = {age: 20, gender: "男"};
// 情况5,复杂的情况,只要符合模式,即可解构
let obj = {
    name: 'zhangsan',
    age: 22,
    dog: {
        name: '毛毛',
        age: 3
    }
};
let {dog: {name, age}} = obj;
console.log(name, age); // 毛毛 3
let person = {
            pname: '小明',
            page: 20,
            dog: {
                name: '小黑',
                age: 4,
                child: {
                    name: '小白',
                    age: 1
                }
            }
        }

        let {
            pname, 
            page, 
            dog: {
                name: dname, 
                age: dage, 
                child: {
                    name, age
                }
            }
        } = person;

        console.log(pname, dname, name);
/*
解构的时候,模式和对象的 结构 是一样的
如果变量名冲突,可以使用  原变量: 新变量 的语法处理
*/

2.2.3 实际应用

// 假设从服务器上获取的数据如下
let response = {
    data: ['a', 'b', 'c'],
    meta: {
        code: 200,
        msg: '获取数据成功'
    }
}
// 如何获取到 code 和 msg
let { meta: { code, msg } } = response;
console.log(code, msg); // 200, 获取数据成功

2.3 函数

2.3.1 箭头函数

ES6 中允许使用箭头定义函数 (=> goes to),目的是简化函数的定义并且里面的this也比较特殊。

  • 箭头函数的基本定义

    // 非箭头函数
    let fn = function (x) {
        return x * 2;
    }
    // 箭头函数,等同于上面的函数
    let fn = (x) => {
        return x * 2;
    }
    
  • 箭头函数的特点

    • 形参只有一个,可以省略小括号

      let fn = (x) => {
          return x * 2;
      }
      // 等同于
      let fn = x => {
          return x * 2;
      }
      
    • 函数体只有一行代码,可以省略大括号,并且表示返回函数体的内容

      let fn = (x, y) => {
          return x + y;
      }
      // 等同于
      let fn = (x, y) => x + y;
      
      

    // 注意:如果函数体仅仅是返回一个字面量对象的话,需要给字面量对象加 ()
    let abc = () => ({x: 1}); // 不加小括号,程序会把{}当做函数体的大括号

    
    - 箭头函数内部没有 arguments
    
        ```js
        let fn = () => {
            console.log(arguments); // 报错,arguments is not defined
    };
        fn(1, 2);
    
    • 箭头函数内部的 this 指向外部作用域中的 this ,或者可以认为箭头函数没有自己的 this

      MDN解释:箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this

      var name = 'lisi'; // 测试时,这里必须用var,因为用let声明的变量不能使用window调用
      let obj = {
          name: 'zhangsan',
          fn : () => {
              console.log(this); // window对象
            console.log(this.name); // lisi
        }
          };
            obj.fn();
      
    
    - 箭头函数不能作为构造函数
    
        ```js
        let Person = () => {
        	
        };
        let obj = new Person(); // 报错,Person is not a constructor
        // 换个角度理解,箭头函数中都没有自己的this,怎么处理成员,所以不能当构造函数
        ```
    
    

2.3.2 参数的默认值

ES6 之前函数不能设置参数的默认值

// ES5 中给参数设置默认值的变通做法
function fn(x, y) {
    y = y || 'world';
    console.log(x, y);
}
fn(1)
// ES6 中给函数设置默认值
function fn(x, y = 'world') {
    console.log(x, y);
}
fn(2)
fn(2,3)
  • 我们实际传递给函数的实参,优先级大于默认值。如果我们调用的时候,没有传递实参,则会使用默认值;如果调用函数的时候,传递了实参,则使用传递的实参
  • 有默认值的参数,应该放到没有默认值的参数的后面。这样才会有意义
  • 任何函数,都可以为参数设置默认值

2.3.3 rest 参数

rest 参数:剩余参数,以 … 修饰最后一个参数,把多余的参数都放到一个数组中。可以替代 arguments 的使用

// 参数很多,不确定多少个,可以使用剩余参数
function fn(...values) {
    console.log(values); // [6, 1, 100, 9, 10]
}
// 调用
fn(6, 1, 100, 9, 10);
function fn(a, b, ...values) {
    console.log(a); // 6
    console.log(b); // 1
    console.log(values); // [100, 9, 10]
}
// 调用
console.log(fn(6, 1, 100, 9, 10));

注意:rest 参数只能是最后一个参数

3. 内置对象的扩展

  1. Array 的扩展
  2. String 的扩展
  3. Number 的扩展
  4. Set

3.1 Array 的扩展

  • 扩展运算符

    • 添加链接描述
    • 可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;
    • 还可以在构造字面量对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开
    // 合并两个数组
    let arr1 = [1, 2];
    let arr2 = [3, 4];
    let arr3 = [...arr1, ...arr2];
    console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4]
    
    // 把数组展开作为参数,可以替代 apply
    // 求数组的最大值
    let arr = [6, 99, 10, 1];
    let max = Math.max(...arr); // 等同于 Math.max(6, 99, 10, 1);
    
  • Array.from()

    • 把伪数组转换成数组
    • 伪数组必须有length属性,没有length将得到一个空数组
    • 转换后的数组长度,是根据伪数组的length决定的
    let fakeArr = {
      0: 'a',
      1: 'b',
      2: 'c',
      length: 3
    };
    
    let arr = Array.from(fakeArr);
    console.log(arr); // ['a', 'b', 'c']
    
    // 转数组的对象必须有length值,因为得到的数组的成员个数是length指定的个数
    // 上例中,如果length为2,则得到的数组为 ['a', 'b']
    
  • forEach遍历数组

    • 要为forEach传递一个函数进来

    • 为forEach传递的函数有三个形参,分别表示数组的值、下标、当前的数组

      // [xxx,xxx].forEach(function (value, index, arr) {
          // value 表示数组的值
          // index 表示数组的下标、索引
          // arr 表示当前的数组
      // });
      
      [3, 8, 4, 9].forEach(function (v, i, a) {
          console.log(v); // 表示数组的值 ,输出的结果是 3,8,4,9
          // console.log(i); // 表示数组的下标
          // console.log(a); // 表示数组
      });
      
      // 如果不需要下标和当前的数组,只使用value即可
      // 函数可以使用箭头函数
      [3, 8, 4, 9].forEach((item) => {
          console.log(item);
      });
      
      // 下面的意思是循环,在循环数组的时候,输出数组的每个值
      [3, 8, 4, 9].forEach(item => console.log(item));
      
  • 数组实例的 find() 和 findIndex() 类似语法的方法还有:forEach 、some、every、filter、map、reduce

    • find和findIndex方法,会遍历传递进来的数组

    • 回调函数有三个参数,分别表示数组的值、索引及整个数组

    • 回调函数中return的是一个条件,find和findIndex方法的返回值就是满足这个条件的第一个元素或索引

    • find 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员,如果找不到返回undefined

    • findIndex 找到数组中第一个满足条件的成员并返回该成员的索引,如果找不到返回 -1

    // 语法结构
    let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
    arr.find(function (item, index, self) {
        console.log(item); // 数组中的每个值
        console.log(index); // 数组中的每个索引/下标
        console.log(self); // 当前的数组
    });
    
    // 用法:找数组中第一个小于0的数字
    let arr = [1, 2, 4, 0, -4, 3, -2, 9];
    let result = arr.find(function (item) {
        return item < 0; //遍历过程中,根据这个条件去查找
    });
    console.log(result); // -4
    

    findIndex 的使用和 find 类似,只不过它查找的不是值,而是下标

  • 数组实例的 includes()

    • 判断数组是否包含某个值,返回 true / false
    • 参数1,必须,表示查找的内容
    • 参数2,可选,表示开始查找的位置,0表示开头的位置
    let arr = [1, 4, 3, 9];
    console.log(arr.includes(4)); // true
    console.log(arr.includes(4, 2)); // false, 从2的位置开始查,所以没有找到4
    console.log(arr.includes(5)); // false
    

3.2 String的扩展

  • 模板字符串

    • 模板字符串解决了字符串拼接不便的问题

    • 模板字符串使用反引号 ` 括起来内容

    • 模板字符串中的内容可以换行

    • 变量在模板字符串中使用 ${name} 来表示,不用加 + 符号

    let name = 'zs';
    let age = 18;
    // 拼接多个变量,在模板字符串中使用占位的方式,更易懂
    let str = `我是${name},今年${age}`;
    
    
    
    // 内容过多可以直接换行
    let obj = {name: 'zhangsan', age: 20};
    let arr = ['175cm', '60kg'];
    let html = `
    	
    • ${obj.name}
    • ${obj.age + 2}
    • ${arr[0]}
    • ${arr[1]}
    `
    ;
  • includes(), startsWith(), endsWith()

    • includes(str, [position]) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
    • startsWidth(str, [position]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部或指定位置
    • endsWith(str, [length]) 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部或指定位置。
    console.log('hello world'.includes('e', 2)); // false 从位置2开始查找e,没有找到
    console.log('hello world'.includes('e')); // true
    
    console.log('hello world'.startsWith('h')); // 未指定位置,看开头是否是h,返回true
    console.log('hello world'.startsWith('l', 2)); // 指定位置的字符是l,返回true
    
    console.log('hello world'.endsWith('d')); // 未指定位置,结尾是d,返回true
    console.log('hello world'.endsWith('r', 9)); // 先截取9个字符,然后看这9个字符串的结尾是不是r。返回true
    
  • repeat()

    repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

    let html = '
  • itheima
  • '
    ; html = html.repeat(10);
  • trim()

    trim() 方法可以去掉字符串两边的空白

    console.log('    hello        '.trim()); // hello
    console.log('    hello        '); //
    

3.3 Number的扩展

ES6 将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,功能完全保持不变。

  • Number.parseInt()

  • Number.parseFloat()

    console.log(parseInt('123abc'));
    // ES6中,将parseInt移植到了Number对象上
    console.log(Number.parseInt('123abc'));
    

3.4 Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

Set的特点就是该对象里面的成员不会有重复。

// 1. 基本使用
let s = new Set();
// 得到一个空的Set对象
// 调用add方法,向s中添加几个值
s.add(3);
s.add(7);
s.add(9);
s.add(7); // Set对象中的成员都是唯一的,前面添加过7了,所以这里添加无效

console.log(s.size);
console.log(s); // {3, 7, 9}
  • Set 的成员
    • size:属性,获取 set 中成员的个数,相当于数组中的 length
    • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清除所有成员,没有返回值。
// 将一些重复的值加入到Set对象中,看看效果
const s = new Set();
// 使用forEach遍历前面的数组,然后将数组中的每个值都通过Set对象的add方法添加到Set对象中
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
// s = {2, 3, 5, 4}
// 遍历Set对象,发现重复的值只有一份
// for...in  循环中的 i 表示数组的下标,或对象的属性名
// for...of  循环中的 i 表示数组的值,或对象的值
for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

另外初始化Set的时候,也可以为其传入数组或字符串,得到的Set对象中的成员不会有重复。

根据这个特点可以完成数组或字符串去重。

// Set 可以通过一个数组初始化
let set = new Set([1, 2, 1, 5, 1, 6]);
console.log(set); //Set(4) {1, 2, 5, 6}
// 数组去重
let arr = [...set]; // 方式一
console.log(Array.from(set)); // from是将伪数组变为数组;方式二
console.log(arr); // [1, 2, 5, 6]

// 完成字符串去重
let str = [...new Set('ababbc')].join('');
console.log(str); // abc

4. 定义对象的简洁方式

let id = 1;
let name = 'zs';
let age = 20;

// 之前定义对象的方案
// let obj = {
//     // 属性: 值
//     id: id,
//     name: name,
//     age: age,
//     fn: function () {
//         console.log(this.age);
//     }
// };

// obj.fn();


// ES6的新方案
let obj = {
    id,  // 属性名id和前面的变量id名字相同,则可以省略 :id
    name,
    nianling: age,
    // 下面的函数是上面函数的简化写法,可以省略 :function  。但是注意这里仅仅是上面函数的简化,不是箭头函数
    fn () {
        console.log(this.name);
    }
};
obj.fn();

5. ECMAScript 6 降级处理 (保留)

5.1 ES 6 的兼容性问题

  • ES6 虽好,但是有兼容性问题,IE7-IE11 基本不支持 ES6

    ES6 兼容性列表

  • 在最新的现代浏览器、移动端、Node.js 中都支持 ES6

  • 后续我们会讲解如何处理 ES6 的兼容性

5.2 ES 6 降级处理

因为 ES 6 有浏览器兼容性问题,可以使用一些工具进行降级处理,例如:babel

  • 降级处理 babel 的使用步骤

    1. 安装 Node.js

    2. 命令行中安装 babel

    3. 配置文件 .babelrc

    4. 运行

  • 安装 Node.js

    官网

  • 项目初始化(项目文件夹不能有中文)

    npm init -y
    
  • 在命令行中,安装 babel babel官网

    npm install  @babel/core @babel/cli @babel/preset-env
    
  • 配置文件 .babelrc (手工创建这个文件)

    babel 的降级处理配置

    {
      "presets": ["@babel/preset-env"]
    }
    
  • 在命令行中,运行

    # 把转换的结果输出到指定的文件
    npx babel index.js -o test.js
    # 把转换的结果输出到指定的目录
    npx babel 包含有js的原目录 -d 转换后的新目录
    

参考:babel官网

6. 扩展阅读

ES 6 扩展阅读

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