MediaRecord录像声音小问题

由于MediaRecord提供接口较少,没有增加音量的接口。顾采取分开录制音视频再合成的方式实现.
1、通过MediaRecord和AudioRecord同时分别录制出无声MP4视频和raw音频。
2、将raw音量增益并封装成wav
3、将wav转码成AAC,并与MP4视频合成为目标录像。(此处参考http://blog.csdn.net/smile3670/article/details/41279749)

录音增益封装成WAV音频部分代码如下

public class AudioMessageRecord {
	private static final String TAG = "MessageRecord";
	// 音频获取源
	private int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
	// 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025
	private static int sampleRateInHz = 8000;
	// 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道(CHANNEL_IN_MONO)
	private static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
	// 音频数据格式:PCM 16位每个样本。保证设备支持。PCM 8位每个样本。不一定能得到设备支持。
	private static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
	// 缓冲区字节大小
	private int bufferSizeInBytes = 0;
	private AudioRecord audioRecord;
	private boolean isRecord = false;// 设置正在录制的状态
	// AudioName裸音频数据文件
	private static final String AudioName = "/sdcard/audio.raw";
	// NewAudioName可播放的音频文件
	private String outFileName = "/sdcard/audio.wav";

	public AudioMessageRecord(){
		creatAudioRecord();
	}
	
	private void creatAudioRecord() {
		// 获得缓冲区字节大小
		bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,
				channelConfig, audioFormat);
		Log.e(TAG, "bufferSizeInBytes = " + bufferSizeInBytes);
		// 创建AudioRecord对象
		audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz,
				channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
	}

	public void startRecord(String fileName) {
		outFileName = fileName;
		audioRecord.startRecording();
		// 让录制状态为true
		isRecord = true;
		// 开启音频文件写入线程
		new Thread(new AudioRecordThread()).start();
	}

	public void stopRecord() {
		close();
	}

	private void close() {
		if (audioRecord != null) {
			System.out.println("stopRecord");
			isRecord = false;// 停止文件写入
			audioRecord.stop();
			audioRecord.release();// 释放资源
			audioRecord = null;
		}
	}

	class AudioRecordThread implements Runnable {
		@Override
		public void run() {
			writeDateTOFile();// 往文件中写入裸数据
			copyWaveFile(AudioName, outFileName);// 给裸数据加上头文件\WAV格式
			
			if (mAudioMessageRecordCallback != null) {
				mAudioMessageRecordCallback.audioRecordEnd();
			}
		}
	}

	/**
	 * 这里将数据写入文件,但是并不能播放,因为AudioRecord获得的音频是原始的裸音频,
	 * 如果需要播放就必须加入一些格式或者编码的头信息。但是这样的好处就是你可以对音频的 裸数据进行处理,比如你要做一个爱说话的TOM
	 * 猫在这里就进行音频的处理,然后重新封装 所以说这样得到的音频比较容易做一些音频的处理。
	 */
	private void writeDateTOFile() {
		// new一个byte数组用来存一些字节数据,大小为缓冲区大小
		byte[] audiodata = new byte[bufferSizeInBytes];
		FileOutputStream fos = null;
		int readsize = 0;
		try {
			File file = new File(AudioName);
			if (file.exists()) {
				file.delete();
			}
			fos = new FileOutputStream(file);// 建立一个可存取字节的文件
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		while (isRecord == true) {
			readsize = audioRecord.read(audiodata, 0, bufferSizeInBytes);
			/*for(int i=0;i

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