关于出版《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》(2019-08-21更新)

--------------------- 2019年8月21日更新-----------------------------------
  出版社反映说今年书籍出版要求比往年严格,因此纸质图书出版可能还得需要点时间。目前电子版已经上线,地址:https://www.epubit.com/bookDetails?id=UB6c786ad7aa014 ,感谢大家的耐心等待!讨论扣扣群:[1-9-0-3-0-4-9-1-5][one nine zero three zero four nine one five]

--------------------- 2019年6月13日更新-----------------------------------
  放出《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》前4章试读,有什么问题请提出宝贵意见,但提了也没用,这版是改不了了,呵呵。下载地址

--------------------- 2019年4月1日更新-----------------------------------
  历经11个月的写作,《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》已全部完成,感谢大家的关注。
  AR技术是下个十年最重要的技术之一,Digi-Capital发布的报告显示,AR用户基数在5年内可达到35亿。AR技术发展已到达临界期,AR+AI技术的需求将持续增加,潜在的市场需求在AR从实验室走向实际应用时会出现井喷。预计在2020年,AR应用将开始大规模普及,科技从业人员对AR技术资料的需求巨大,本书的出现填补了AR发展前期技术资料缺乏的空白,
  ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台,软件开发者可以利用其开发增强现实应用,增加增强现实功能,而Unity目前已成为AR开发事实上的行业标准。相比于当前市面上为数不多的其他书籍和资料,本书具有以下特点:
  结构连贯 本书共分三个部分,第一部分为基础篇(包含第1章至第9章),对ARCore各个技术点进行全面深入的剖析;第二部分为提高篇(第10章至第11章),主要从高层次对AR开发中的原则及性能优化进行讲解;第三部分为实践篇(第12章),通过基础篇中的技术进行综合运用,提升运用技术点的能力。从技术深度到技术运用,最佳化技术转化成实际能力的学习曲线。
  循序渐进 本书充分考虑不同知识背景读者的需求,按知识点循序渐进,通过大量配图、实例进行详细讲解,即使是毫无Unity使用经验的读者也能轻松上手。
  深浅兼顾 在讲解ARCore技术点的同时对其原理、背景进行了较深入的探究,不仅仅拘泥于基础,使读者知其然更能知其所以然。同时为防止陷入数学的泥淖,使用通俗易懂的语言解释深奥枯燥的数学原理,非常便于数学基础不扎实的读者理解。
  实用性强 本书实例丰富,每一章都有一到两个实例,还有充分利用各技术点的综合实例章节,很多实例中的技术都可以应用到实际的项目中,实用性非常强。
  现附本书目录[pdf版目录下载需要5个积分还修改不了,CSDN的锅,请点这里],图书预计6月份出版,如有宝贵意见,还请留言以便完善,非常感谢!!
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关于出版《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》(2019-08-21更新)_第1张图片
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--------------------- 2019年3月20日更新-----------------------------------
  经过紧张的撰写、重写、校稿,《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》最终定稿12章,涵盖了ARCore所有的功能模块(包括v1.7的Augmented Faces功能)。目前书籍编写工作已进入尾声,380页18万字(最终排版后页数可能会有所变化,字数只计算中文汉字)。感谢大家的关注!
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--------------------- 2019年3月7日更新-----------------------------------
  食言了,食言了,非常非常抱歉未能及时放出《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》书籍目录,主要原因有两个:一个是2月14号ARCore放出了新的版本v1.7,这个版本加入了Front-facing Camera & Augmented Faces功能,这个模块能实现的效果是目前最热门的变脸效果,书籍需要纳入这块内容;第二个原因是重写与校稿比我预想的要慢一些。
  为保证书籍按时出版,下步需要更加努力了。谢谢关注!!

--------------------- 2019年2月13日更新-----------------------------------
  目前,书籍《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》已完成9章的内容创作,计划11章,如果后续内容不能完全概括的话也可能是12章。
  按照人民邮电出版社发来的格式及合同要求,正在对原内容进行比较大幅度的修改,对部分章节进行了完全重写,对部分内容进行了充实完善,改善了语言的连贯一致性和叙述的准确性,这是个耗时的工作,也是个细仔的工作,但也是书籍质量的保证。
  由于从去年初的ARCore v1.0到目前的v1.6,ARCore SDK也进行了比较大的调整,部分原来的方法被修改,流程和操作方式也有调整,为了反映这些最新的变化,书籍中对这些变化也进行了处理。
  预计本月底放出书籍目录结构。

--------------------- 2019年1月17日更新-----------------------------------
  各位读者与粉丝,非常抱歉,原创作的ARCore系列删除了很多文章。
  不过也非常荣幸的告诉大家,笔者已与人民邮电出版社签定了出版合同,预计ARCore书籍《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》2019年3月底会完成创作,2019年6月份出版。
  这也是按照合同约定,书稿除了人民邮电出版社之外不得再投其他媒体单位,故删除了很多篇文章,还请大家见谅,同时也感谢大家对笔者博客的关注,并请大家继续支持,因为有了你们的支持我才有动力继续写下去。
  关于《ARCore之路-Untiy开发从入门到实践》的后续动态,我会及时的在这里更新。
  再次感谢大家的支持!

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