[UML]UML系列——包图Package

系列文章

      [UML]UML系列——用例图Use Case

      [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include、extend)

      [UML]UML系列——类图Class

      [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合、组合)

      [UML]UML系列——类图class的依赖关系

      [UML]UML系列——类图class的泛化关系

      [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization

引言

      在windows中文件夹有什么作用?
      1、 对文件进行分类管理
      2、避免了命名冲突

包的作用

       一个程序往往包含了很多类,那么如何管理这些类就成了一个需要解决的问题(分组机制)。

       这些类可能由不同的程序员进行建立,当把这些类合并成一个大系统时,往往会产生命名冲突(类名冲突)。

      包的两个作用:分组机制,命名空间。

      java:包(package)

      c#:命名空间(namespace)

      c#中定义命名空间:

      namespace 命名空间名{......}

       c#中引入命名空间:

       using 命名空间名;

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命名空间的嵌套

      程序中的命名空间就如同文件和文件夹。文件夹包含许多文件和其他文件夹,同样,命名空间也可以包含其他命名空间。

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1 namespace  N1

2 {

3      namespace N2

4     {

5         class  ClassA{…… }

6         class  ClassB{…… }

7     }

8    ……

9 }
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程序演示:命名空间(code/space)

[UML]UML系列——包图Package
 1 namespace space1   //第一个命名空间

 2 {

 3     class DownCount  //倒数计数器

 4     {

 5         int v;

 6         public DownCount(int n) 

 7         { 

 8            v = n; 

 9         } 

10         public void reset(int n) //计数器置初始值

11         { 

12            v = n; 

13         }

14         public int count()       //倒数计数方法

15         {

16             if (v > 0) return v--;

17             else return 0;

18         }

19     }

20     //在此可建立其他的类

21 }
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[UML]UML系列——包图Package
 1 namespace space2   //第二个命名空间

 2 {

 3     class UpCount  //正数计数器

 4     {

 5         private int v;

 6         public int goal;

 7         public UpCount(int n)  //从0至n输出

 8         {

 9             goal= n;

10             v = 0;

11         }

12         public void reset(int n)

13         {

14             goal = n;

15             v = 0;

16         }

17         public int count()

18         {

19             if (v < goal) 

20                 return v++;

21             else 

22                 return goal;

23         }

24     }

25     //在此可建立其他的类

26 }
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 1 using System;

 2 using System.Collections.Generic;

 3 using System.Text;

 4 using space1;

 5 using space2;

 6 namespace space3   //第三个命名空间

 7 {

 8     class Program

 9     {

10         static void Main(string[] args)

11         {

12             

13             DownCount dc = new DownCount(10);  //倒数计数器对象

14             UpCount uc = new UpCount(10);       //正数计数器对象

15       }

16     }

17 }

      如果去掉using space1;    using space2;
      这两行应这样写:
      space1.DownCount dc = new space1.DownCount(10);

      space2.UpCount uc = new space2.UpCount(10); 

包的符号

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包的内容组织

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      提示:一个元素只能属于一个包

包内元素的可见性

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         public(+):        可在其他任何包中使用
         private(-):        只能在该包中使用
         protected(#): 可以在该包和该包的子包中使用

包的导入

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         当包A将包B导入时,包A中的元素可以直接访问包B中的元素,而不必在每次使用时用完整的路径名。  

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导入包时应注意的几个问题

 1 namespace  N1

 2 {

 3    class  class A

 4    namespace N2

 5     {

 6        class  classB{…… }

 7        class  classC{…… }

 8      }

 9      namespace N3

10     {

11        class  classB{…… }

12        class  classD{…… }

13      }

14    }

      未导入时,应使用完全限定名:
       N1.N3.classD  d=new N1.N3.classD();

      问题1:using语句只能导入命名空间中的类型成员,不能导入命名空间中的嵌套命名空间。   

1 using N1

2 namespace N4

3     { 

4        //只能使用classA

5     }

      问题2:在相同的命名空间中不能存在名称相同的类或命名空间;如果类或命名空间位于不同的命名空间中,它们可以具有相同的名字。

 1 namespace  N1

 2 {

 3    class  class A

 4    namespace N2

 5     {

 6        class  classB{…… }

 7        class  classC{…… }

 8      }

 9      namespace N3

10     {

11        class  classB{…… }

12        class  classD{…… }

13      }

14    }

      问题3:一个命名空间可在多个源代码文件中多次声明,但是,只要它们的完全限定名相同,就认定是同一个命名空间。

 1 namespace  N1

 2 {

 3    class  class A

 4    namespace N2

 5     {

 6        class  classB{…… }

 7        class  classC{…… }

 8      }

 9 }

10 

11 namespace  N1

12 {

13    namespace N3

14     {

15        class  classB{…… }

16        class  classD{…… }

17      }

18    }

      问题4:如果使用using语句导入的多个命名空间中包含了同名的类,则不能直接通过类型名来使用这些类,所以要使用类型的完全限定名

1 using  N1.N2;    //引入N1

2 using  N1.N3;    //引入N2

3 namespace  N3

4 {

5     class N1.N2 .ClassB……

6     class N1.N3 .ClassB……

7 }

包图的Rose建模

       1、新建包

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       2、向包中添加类

      方法1:在"浏览器"中将已经存在的类拖到包中

      方法2:在"浏览器"中新建类        方法:右击包名->new->class

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      3、设置类在包中的可见性
      方法:在浏览器中双击类,弹出下窗,在Export Control里面选择:

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     4、将包拖到绘图区

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    5、 显示包中的元素

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总结

      包图的相关就介绍到这里,包图按字面意思也好理解,更像一个容器。

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