jQuery

Pink老师整理

 

jQuery 概述 

 JavaScript 库 

JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就 是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。 

简单理解: 就是一个JS 文件,里面对我们原生js代码进行了封装,存放到里面。这样我们可以快速高效的使用 这些封装好的功能了。 

比如 jQuery,就是为了快速方便的操作DOM,里面基本都是函数(方法)。 

常见的JavaScript库

  •  jQuery 
  • Prototype 
  • YUI 
  • Dojo 
  • Ext JS 
  • 移动端的zepto 

这些库都是对原生 JavaScript 的封装,内部都是用 JavaScript 实现的,我们主要学习的是 jQuery。 

jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 库,其设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码, 做更多的事情。 

j 就是 JavaScript;   Query 查询; 意思就是查询js,把js中的DOM操作做了封装,我们可以快速的查询使用里 面的功能。 

jQuery 封装了 JavaScript 常用的功能代码,优化了 DOM 操作、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。 

学习jQuery本质: 就是学习调用这些函数(方法)。 

jQuery 出现的目的是加快前端人员的开发速度,我们可以非常方便的调用和使用它,从而提高开发效率。 

 jQuery 的优点 

  •  轻量级。核心文件才几十kb,不会影响页面加载速度
  • 跨浏览器兼容。基本兼容了现在主流的浏览器
  • 链式编程、隐式迭代
  • 对事件、样式、动画支持,大大简化了DOM操作
  • 支持插件扩展开发。有着丰富的第三方的插件,例如: 树形菜单、日期控件、轮播图等
  • 免费、开源 

 

 jQuery 的基本使用 

 jQuery 的下载 

官网地址: https://jquery.com/ 

版本: 

  • 1x :兼容 IE 678 等低版本浏览器, 官网不再更新 
  • 2x :不兼容 IE 678 等低版本浏览器, 官网不再更新 
  • 3x :不兼容 IE 678 等低版本浏览器, 是官方主要更新维护的版本 

各个版本的下载:https://code.jquery.com/ 

jQuery 的入口函数 

$(function () {        
    ...  // 此处是页面 DOM 加载完成的入口  
}) ;   
$(document).ready(function(){
    ...  //  此处是页面DOM加载完成的入口 
});   
  1. 等着 DOM 结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery 帮我们完成了封装。 
  2. 相当于原生 js 中的 DOMContentLoaded。 
  3. 不同于原生 js 中的 load 事件是等页面文档、外部的 js 文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。 
  4. 更推荐使用第一种方式。 

jQuery的顶级对象$ 

  1. $ 是 jQuery 的别称,在代码中可以使用 jQuery 代替 $,但一般为了方便,通常都直接使用 $ 。 
  2. $ 是jQuery 的顶级对象, 相当于原生JavaScript中的 window。把元素利用$包装成jQuery对象,就可以调用 jQuery 的方法。 

jQuery对象和DOM 对象 

  1. 用原生 JS 获取来的对象就是 DOM 对象 
  2. jQuery 方法获取的元素就是 jQuery 对象。 
  3. jQuery 对象本质是: 利用$对DOM 对象包装后产生的对象(伪数组形式存储)。 

注意: 只有 jQuery 对象才能使用 jQuery 方法,DOM 对象则使用原生的 JavaScirpt 方法。 

jQuery对象和DOM对象互相转换

DOM 对象与 jQuery 对象之间是可以相互转换的。 

因为原生js 比 jQuery 更大,原生的一些属性和方法 jQuery没有给我们封装. 要想使用这些属性和方法需要把 jQuery对象转换为DOM对象才能使用。 

1.DOM 对象转换为 jQuery 对象: $(DOM对象) 

$(div) 

2. jQuery 对象转换为 DOM 对象(两种方式) 

$('div')[index]       index 是索引号 

$('div').get(index)    index 是索引号

 

 jQuery 选择器

  jQuery 基础选择器

原生 JS 获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此 jQuery 给我们做了封装,使获取元素统一标准。 

$(“选择器”)   //  里面选择器直接写 CSS 选择器即可,但是要加引号       

jQuery_第1张图片

jQuery 层级选择器

jQuery_第2张图片

隐式迭代

遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。 
 
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作, 方便我们调用。 

jQuery筛选选择器

jQuery_第3张图片

jQuery筛选方法

jQuery_第4张图片

重点记住: parent()  children()  find()  siblings()  eq() 

jQuery里面的排他思想 

想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其余的兄弟元素清除样式。 

$(this).css("color","red"); 
$(this).siblings(). css("color",""); 

//简化代码
$(this).css("color","red").siblings(). css("color",""); 

 

 jQuery样式操作

操作css方法 

jQuery 可以使用 css 方法来修改简单元素样式; 也可以操作类,修改多个样式。 

1. 参数只写属性名,则是返回属性值

$(this).css("color"); 

2.  参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号 

$(this).css("color", "red"); 

3.  参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性可以不用加引号

$(this).css({backgroundColor: "red","font-size":"20px"});

设置类样式方法 

作用等同于以前的className,可以操作类样式, 注意操作类里面的参数不要加点。

1. 添加类 

$("div").addClass("current"); 

2.  移除类 

$("div").removeClass("current"); 

3.  切换类 

$("div").toggleClass("current"); 

类操作与className区别 

原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。 

jQuery 里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。 

 

 jQuery效果 

jQuery 给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下: 

jQuery_第5张图片

显示隐藏效果 

显示语法规范 

show([speed,[easing],[fn]])

显示参数

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 

隐藏语法规范 

hide([speed,[easing],[fn]]) 

隐藏参数

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 

切换语法规范 

toggle([speed,[easing],[fn]]) 

切换参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 

 

滑动效果

下滑效果语法规范 

slideDown([speed,[easing],[fn]]) 

下滑效果参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

上滑效果语法规范 

slideUp([speed,[easing],[fn]]) 

上滑效果参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

滑动切换效果语法规范 

slideToggle([speed,[easing],[fn]]) 

滑动切换效果参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

事件切换

hover([over,]out) 
  1. over:鼠标移到元素上要触发的函数(相当于mouseenter) 
  2. out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave) 
  3. 如果只写一个函数,则鼠标经过和离开都会触发它
hover(function(){
    slideDown()
},
function(){
    slideUp()
});

//简化代码
hover(function(){
    slideToggle()
});

动画队列及其停止排队方法 

动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。 

停止排队 

stop() 
  1. stop() 方法用于停止动画或效果。 
  2. 注意: stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。 

 

淡入淡出效果 

淡入效果语法规范

fadeIn([speed,[easing],[fn]]) 

淡入效果参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

 淡出效果语法规范 

fadeOut([speed,[easing],[fn]]) 

淡出效果参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

淡入淡出切换效果语法规范 

fadeToggle([speed,[easing],[fn]]) 

 淡入淡出切换效果参数 

  1. 参数都可以省略, 无动画直接显示。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。

渐进方式调整到指定的不透明度 

fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])

效果参数 

  1. opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 

 

自定义动画 animate 

语法 

animate(params,[speed],[easing],[fn]) 

参数

  1. params: 想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名可以不用带引号, 如果是复合属性则需要采 取驼峰命名法 borderLeft。其余参数都可以省略。 
  2. speed:三种预定速度之一的字符串(“slow”,“normal”, or “fast”)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。 
  3. easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。 
  4. fn:  回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 

 

 jQuery 属性操作 

 设置或获取元素固有属性值 prop() 

所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如 元素里面的 href ,比如 元素里面的 type。  

获取属性语法 

prop(''属性'') 

设置属性语法 

prop(''属性'', ''属性值'') 

设置或获取元素自定义属性值 attr() 

用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。 比如给 div 添加 index =“1”。  

获取属性语法 

attr(''属性'')      // 类似原生 getAttribute() 

设置属性语法 

attr(''属性'', ''属性值'')   // 类似原生 setAttribute() 

改方法也可以获取 H5 自定义属性 

 数据缓存 data() 

附加数据语法 

data(''name'',''value'')   // 向被选元素附加数据

获取数据语法 

date(''name'')             // 向被选元素获取数据   

data() 方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据都将被移除。  
 
同时,还可以读取 HTML5 自定义属性  data-index ,得到的是数字型 

 

 jQuery 内容文本值 

主要针对元素的内容还有表单的值操作。 

普通元素内容 html()( 相当于原生inner HTML) 

html()             // 获取元素的内容 

html(''内容'')   // 设置元素的内容 

普通元素文本内容 text()   (相当与原生 innerText) 

text()                // 获取元素的文本内容 

text(''文本内容'')   // 设置元素的文本内容 

表单的值 val()( 相当于原生value) 

val()              // 获取表单的值 

val(''内容'')   // 设置表单的值 

 

 jQuery 元素操作 

主要是遍历、创建、添加、删除元素操作。 

 遍历元素 

jQuery 隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。 如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。 

语法1: 

 $("div").each(function (index, domEle) { 
    xxx; 
})
  1. each() 方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。 each 每一个 
  2. 里面的回调函数有2个参数:  index 是每个元素的索引号;  demEle 是每个DOM元素对象,不是jquery对象 
  3. 所以要想使用jquery方法,需要给这个dom元素转换为jquery对象  $(domEle) 

语法2: 

$.each(object,function (index, element) { 
    xxx; 
})
  1. $.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象 
  2. 里面的函数有2个参数:  index 是每个元素的索引号;  element  遍历内容

创建元素 

语法: 

$(''
  • '');

    动态的创建了一个

  •   

    添加元素 

    内部添加 

    element.append(''内容'')   //把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生 appendChild
    
    element.prepend(''内容'')   //把内容放入匹配元素内部最前面。  

    外部添加 

    element.after(''内容'')        //  把内容放入目标元素后面 
    
    element.before(''内容'')    //  把内容放入目标元素前面  
    • 内部添加元素,生成之后,它们是父子关系。 
    • 外部添加元素,生成之后,他们是兄弟关系。 

    删除元素 

    element.remove()   //  删除匹配的元素(本身) 
    
    element.empty()    //  删除匹配的元素集合中所有的子节点 
    
    element.html('''')   //  清空匹配的元素内容 
    • remove 删除元素本身。 
    • empt() 和  html('''') 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。 

     

     jQuery 尺寸、位置操作 

     

    jQuery 尺寸 

    jQuery_第6张图片

    • 以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字型。 
    • 如果参数为数字,则是修改相应值。 
    • 参数可以不必写单位。 

     

    jQuery 位置 

    位置主要有三个: offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft() 

    offset() 设置或获取元素偏移 

    • offset() 方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。 

    • 该方法有2个属性 left、top 。offset().top  用于获取距离文档顶部的距离,offset().left 用于获取距离文档左侧的距离。 

    • 可以设置元素的偏移:offset({ top: 10, left: 30 }); 

     position() 获取元素偏移 

    • position() 方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准。 
    • 该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定 位父级左侧的距离。 
    • 该方法只能获取。 

    scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部和左侧 

    • scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。 
    • 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。 

     

     jQuery 事件注册 

    单个事件注册 

    语法: 

    element.事件(function(){})     
       
    $(“div”).click(function(){  事件处理程序 }) 

    其他事件和原生基本一致。 

    比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等 

     

    jQuery 事件处理

     

    事件处理 on() 绑定事件 

    语法: 

    element.on(events,[selector],fn)
    • events:一个或多个用空格分隔的事件对象类型,如"click"或"keydown" 。 
    • selector: 元素的子元素选择器 。 
    • fn:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。  

    on() 方法优势1: 

    可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序。 

    $(“div”).on({   
        mouseover: function(){
    
        },    
        mouseout: function(){
    
        },   
        click: function(){
    
        }  
    });   

    如果事件处理程序相同  

     $(“div”).on(“mouseover mouseout”, function() {    
        $(this).toggleClass(“current”);   
    });   

    on() 方法优势2: 

    可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素

    $('ul').on('click', 'li', function() {     
        alert('hello world!'); 
    });   

    在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们。 

    on() 方法优势3: 

    动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件

    $(“div").on("click",”p”, function(){      
        alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件")  
    }); 
    
    $("div").append($("

    我是动态创建的p

    "));

     

    事件处理 off() 解绑事件 

    off() 方法可以移除通过 on() 方法添加的事件处理程序。 

    $("p").off() // 解绑p元素所有事件处理程序 
     
    $("p").off( "click")  // 解绑p元素上面的点击事件 后面的 foo 是侦听函数名 
     
    $("ul").off("click", "li");   // 解绑事件委托 

    如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。 

     

    自动触发事件 trigger() 

    有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标 点击触发。 

    element.click()  // 第一种简写形式
    element.trigger("type") // 第二种自动触发模式 
    
    $("p").on("click", function () {   
        alert("hi~"); 
    });  
     
    $("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不需要鼠标点击 
    element.triggerHandler(type)  // 第三种自动触发模式 

    triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。 

     

     jQuery 事件对象 

    事件被触发,就会有事件对象的产生。 

    element.on(events,[selector],function(event) {})   

    阻止默认行为:event.preventDefault()   或者 return  false  

    阻止冒泡: event.stopPropagation()       

     

     jQuery 对象拷贝 

    如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法 

    语法: 

     $.extend([deep], target, object1, [objectN])
    1. deep: 如果设为true 为深拷贝, 默认为false  浅拷贝  
    2. target: 要拷贝的目标对象 
    3. object1:待拷贝到第一个对象的对象。 
    4. objectN:待拷贝到第N个对象的对象。 
    5. 浅拷贝目标对象引用的被拷贝的对象地址,修改目标对象会影响被拷贝对象。 
    6. 深拷贝,前面加true, 完全克隆,修改目标对象不会影响被拷贝对象

     

     jQuery 多库共存 

    jQuery使用$作为标示符,随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这$作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。 

    需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。 

    jQuery 解决方案: 
     
    1. 把里面的 $ 符号 统一改为 jQuery。 比如:

     jQuery(''div'') 

    2.  jQuery 变量规定新的名称:

    $.noConflict()    
        
    var xx = $.noConflict(); 
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