网络编程——UDP协议的实践(词典翻译服务器(英译汉))

词典翻译

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客户端输入英文服务器返回汉语

服务器

基本服务器


import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    // 对于一个服务器程序来说, 核心流程也是要分成两步.
    // 1. 进行初始化操作 (实例化 Socket 对象)
    // 2. 进入主循环, 接受并处理请求. (主循环就是一个 "死循环")
    //   a) 读取数据并解析
    //   b) 根据请求计算响应
    //   c) 把响应结果写回到客户端.
    private DatagramSocket socket = null;

    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动");
        while (true) {
            // a) 读取请求并解析.
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(requestPacket);
            String request = new String(requestPacket.getData(),
                    0, requestPacket.getLength()).trim();
            // b) 根据请求计算响应
            String response = process(request);
            // c) 把响应写回给客户端, 响应数据就是 response, 需要包装成一个 Packet 对象
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),
                    response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);

            // [这是一个锦上添花的操作] 打印一条请求日志.
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }
    }

    public String process(String request) {
        // 由于此处是一个 echo server, 请求内容是啥, 响应内容就是啥.
        // 如果是一个更复杂的服务器, 此处就需要包含很多的业务逻辑来进行具体的计算.
        return request;
    }

}

字典服务器继承基本服务器,并重写process方法

import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class UdpDicServer extends UdpEchoServer {
    private Map<String,String> dict = new HashMap<>();

    public UdpDicServer(int port) throws SocketException {
        super(port);
        dict.put("cat","猫");
        dict.put("dog","狗");
        dict.put("bed","床");
        dict.put("water","水");
        dict.put("sun","太阳");
        dict.put("moon","月亮");

    }

    @Override
    public String process(String request) {
        return dict.getOrDefault(request,"超出词典范围");

    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpDicServer server = new UdpDicServer(9090);
        server.start();
    }
}

客户端

客户端保持不变

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class UdpEchoClient {
    // 客户端的主要流程分成四步.
    // 1. 从用户这里读取输入的数据.
    // 2. 构造请求发送给服务器
    // 3. 从服务器读取响应
    // 4. 把响应写回给客户端.

    private DatagramSocket socket = null;
    private String serverIp;
    private int serverPort;

    // 需要在启动客户端的时候来指定需要连接哪个服务器
    public UdpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws SocketException {
        this.serverIp = serverIp;
        this.serverPort = serverPort;
        socket = new DatagramSocket();
    }

    public void start() throws IOException {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            // 1. 读取用户输入的数据
            System.out.print("-> ");
            String request = scanner.nextLine();
            if (request.equals("exit")) {
                break;
            }
            // 2. 构造请求发送给服务器
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),
                    request.getBytes().length, InetAddress.getByName(serverIp), serverPort);
            socket.send(requestPacket);
            // 3. 从服务器读取响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
            socket.receive(responsePacket);
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength()).trim();
            // 4. 显示响应数据
            System.out.println(response);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
         UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
        //UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("47.98.116.42", 9090);
        client.start();
    }
}

测试

网络编程——UDP协议的实践(词典翻译服务器(英译汉))_第1张图片
网络编程——UDP协议的实践(词典翻译服务器(英译汉))_第2张图片

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