Visual C++网络编程经典案例详解 第9章 实用播放器 数据读取与播放控制 播放控制 实现播放功能

播放按钮播放音乐
获取当前列表选中的mp3文件路径
根据路径调用mci函数进行播放

void CMyDlg::OnPlay() //播放按钮消息响应函数
{
	MCI_OPEN_PARMS open={0};//定义并初始化结构体
	char str1[100]; //定义字符数组
	POSITION pos=m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //获取用于选择的位置
	if(pos==NULL) //如果选择为空
	{
		MessageBox("当前没有选择!");
	}
	else //如果选择不为空
	{
		int nItem=m_list.GetNextSelectedItem(pos); //获取列表中当前的选择项
		CString str=m_list.GetItemText(nItem,3);//获取当前选择项的文字
		open.lpstrElementName=str; //指定播放文件路径
		open.lpstrDeviceType="mpegvideo"; //指定播放设备
		DWORD err; //定义错误信息
		err=mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT|MCI_WAIT,
		(DWORD)(LPVOID)&open); //初始化音频设备
		if(err==0) //如果初始化设备成功
		{
			MCI_PLAY_PARMS play; //定义结构体变量
			play.dwFrom=0;//指定播放位置为起始位置
			play.dwCallback=NULL;//返回消息的窗口句柄为NULL
			mciSendCommand(open.wDeviceID,MCI_PLAY,0,(DWORD)&play);
			//播放指定文件
		}
		else //初始化失败
		{
			mciGetErrorString(err,(LPSTR)str1,100); //获取失败信息
			Messagebox(str1); //显示失败信息
		}
	}
}

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