mapbox style 翻译

source 属性解释

Sources(数据源)

说明

1.

source提供的数据将显示在地图上。源的类型由"type"属性指定,并且必须是vector,raster,raster-dem,geojson,image,video之一。添加源不会立即使数据显示在地图上,因为源不包含颜色或宽度等样式细节。图层引用源并为其提供可视化表示。这使得可以以不同的方式对相同的源进行样式化,例如区分高速公路层中的道路类型。

2.

Tiled sources(矢量和栅格)必须根据TileJSON规范指定其详细信息。这可以通过以下几种方式完成:

2.1

通过提供TileJSON属性,如"tiles","minzoom"以及"maxzoom"直接在source中使用:

        "mapbox-streets": {
            "type": "vector",
            "tiles": [
            "http://a.example.com/tiles/{z}/{x}/{y}.pbf",
            "http://b.example.com/tiles/{z}/{x}/{y}.pbf"
            ],
            "maxzoom": 14
        }

服务端可以使用文件服务方式进行发布

2.2

通过提供"url"TileJSON资源:

        "mapbox-streets": {
            "type": "vector",
            "url": "http://api.example.com/tilejson.json"
        }

2.3

通过向支持EPSG:3857(或EPSG:900913)的WMS服务器提供URL作为切片数据的来源。服务器URL应包含"{bbox-epsg-3857}"替换标记以提供bbox参数。

        "wms-imagery": {
            "type": "raster",
            "tiles": [
            'http://a.example.com/wms?bbox={bbox-epsg-3857}&format=image/png&service=WMS&version=1.1.1&request=GetMap&srs=EPSG:3857&width=256&height=256&layers=example'
            ],
            "tileSize": 256
        }

vector(矢量)

vector tile source。切片必须采用Mapbox Vector Tile格式。在矢量砖所有几何坐标必须介于-1 * extent和(extent * 2) - 1包容性。使用矢量源的所有图层都必须指定一个"source-layer"值。对于由Mapbox托管的矢量切片,"url"值应为表单。mapbox://mapid

    "mapbox-streets": {
        "type": "vector",
        "url": "mapbox://mapbox.mapbox-streets-v6"
    }

1. url(地址)

可选字符串。
TileJSON资源的URL。支持的协议是http:,https:和mapbox://。

2. tiles(切片)

可选的字符串数组。
一个或多个tile源URL的数组,如TileJSON规范中所示。

3. bounds(边界)

可选的数字数组s。 默认为[-180,-85.051129,180,85.051129]。
一个数组,按以下顺序包含源边界框的西南角和东北角的经度和纬度:[sw.lng, sw.lat, ne.lng, ne.lat]。当此属性包含在源中时,Mapbox GL不会请求给定边界之外的任何切片。

4. scheme(方案)

可选的枚举。 一"xyz",“tms”。默认为"xyz"。
影响拼贴坐标的y方向。假设全局 - 墨卡托(又称球形墨卡托)轮廓。

“xyz”:
Slippy map tilenames scheme。

“tms”:
OSGeo规范方案。

5. MINZOOM(最小缩放)

可选号码。 默认为0。
可用于切片的最小缩放级别,如TileJSON规范中所示。

6. MAXZOOM(最大缩放)

可选号码。 默认为22。
可用于切片的最大缩放级别,如TileJSON规范中所示。当以更高的缩放级别显示地图时,将使用maxzoom中的切片数据。

7. attribution(归属)

可选字符串。
包含向用户显示地图时要显示地图的归属者。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0

Raster(光栅)

栅格磁贴源。对于由Mapbox托管的栅格切片,"url"值应为表单。mapbox://mapid

“mapbox-satellite”: {
“type”: “raster”,
“url”: “mapbox://mapbox.satellite”,
“tileSize”: 256
}
网址
可选字符串。
TileJSON资源的URL。支持的协议是http:,https:和mapbox://。

1. tiles

可选的字符串数组。
一个或多个tile源URL的数组,如TileJSON规范中所示。

2. bounds

可选的数字数组s。 默认为[-180,-85.051129,180,85.051129]。
一个数组,按以下顺序包含源边界框的西南角和东北角的经度和纬度:[sw.lng, sw.lat, ne.lng, ne.lat]。当此属性包含在源中时,Mapbox GL不会请求给定边界之外的任何切片。

3. minzoom

可选号码。 默认为0。
可用于切片的最小缩放级别,如TileJSON规范中所示。

4.maxzoom

可选号码。 默认为22。
可用于切片的最大缩放级别,如TileJSON规范中所示。当以更高的缩放级别显示地图时,将使用maxzoom中的切片数据。

5. tileSize

可选号码。 单位为像素。默认为512。
显示此图层切片的最小视觉大小。仅可配置栅格图层。

5. scheme(方案)

可选的枚举。 一"xyz",“tms”。默认为"xyz"。
影响拼贴坐标的y方向。假设全局 - 墨卡托(又称球形墨卡托)轮廓。

“xyz”:
Slippy map tilenames scheme。

“tms”:
OSGeo规范方案。

6. attribution

可选字符串。
包含向用户显示地图时要显示的归属者。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
Raster-dem
栅格DEM源。目前只支持Mapbox Terrain RGB(mapbox://mapbox.terrain-rgb)

“mapbox-terrain-rgb”: {
“type”: “raster-dem”,
“url”: “mapbox://mapbox.terrain-rgb”
}

url

可选字符串。
TileJSON资源的URL。支持的协议是http:,https:和mapbox://。

tiles

可选的字符串数组s。
一个或多个tile源URL的数组,如TileJSON规范中所示。

bounds

可选的数字数组s。 默认为[-180,-85.051129,180,85.051129]。
一个数组,按以下顺序包含源边界框的西南角和东北角的经度和纬度:[sw.lng, sw.lat, ne.lng, ne.lat]。当此属性包含在源中时,Mapbox GL不会请求给定边界之外的任何切片。

MINZOOM

可选号码。 默认为0。
可用于切片的最小缩放级别,如TileJSON规范中所示。

MAXZOOM

可选号码。 默认为22。
可用于切片的最大缩放级别,如TileJSON规范中所示。当以更高的缩放级别显示地图时,将使用maxzoom中的切片数据。

tileSize

可选号码。 单位为像素。默认为512。
显示此图层切片的最小视觉大小。仅可配置栅格图层。

attribution

可选字符串。
包含向用户显示地图时要显示的属性。

encoding

可选的枚举。 一"terrarium",“mapbox”。默认为"mapbox"。
此源使用的编码。默认情况下使用Mapbox Terrain RGB

“terrarium”:
Terrarium格式PNG瓷砖。有关详细信息,请参阅https://aws.amazon.com/es/public-datasets/terrain/。

“mapbox”:
Mapbox Terrain RGB图块。有关详细信息,请参阅https://www.mapbox.com/help/access-elevation-data/#mapbox-terrain-rgb。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.43.0 尚不支持 尚不支持 尚不支持

GeoJSON

一个GeoJSON的来源。必须通过"data"属性提供数据,该属性的值可以是URL或内联GeoJSON,
如下所示,是一个内嵌的Geojson结构:

“geojson-marker”: {
“type”: “geojson”,
“data”: {
“type”: “Feature”,
“geometry”: {
“type”: “Point”,
“coordinates”: [-77.0323, 38.9131]
},
“properties”: {
“title”: “Mapbox DC”,
“marker-symbol”: “monument”
}
}
}
此GeoJSON源示例通过其URL引用外部GeoJSON文档。GeoJSON文档必须位于同一域中,或使用CORS访问。

“geojson-lines”: {
“type”: “geojson”,
“data”: “./lines.geojson”
}

data

可选。
GeoJSON文件的URL或内联GeoJSON。

MAXZOOM

可选号码。 默认为18。
创建矢量切片的最大缩放级别(更高意味着在高缩放级别时更高的细节)。

attribution

可选字符串。
包含向用户显示地图时要显示的属性。

buffer

可选数字之间和包含。 0512默认为128。
每侧的图块缓冲区的大小。值0不产生缓冲区。值512会生成与磁贴本身一样宽的缓冲区。较大的值会在拼贴边缘附近产生较少的渲染瑕疵,并且性能较慢

tolerance(公差)

可选号码。 默认为0.375。
Douglas-Peucker简化公差(更高意味着更简单的几何形状和更快的性能)。

cluster(簇)

可选的布尔值。 默认为false。
如果数据是点要素的集合,则将此设置为true会将点按半点聚类成组。群集组成Point为源中的新功能,具有其他属性:

cluster是true如果点是集群
cluster_id集群的unqiue id与集群检查方法一起使用
point_count 分组到此群集中的原始点数
point_count_abbreviated 缩写点数

clusterRadius

可选数字大于或等于。 0默认为50。
如果启用了群集,则每个群集的半径。值512表示半径等于图块的宽度。

clusterMaxZoom

可选号码。
如果启用了群集,则最大缩放以对其进行聚类。默认为小于maxzoom的一个缩放(以便最后的缩放功能不会聚集)。

clusterProperties

可选。
如果启用了群集,则在生成的群集上定义自定义属性的对象,聚合来自群集点的值。有形式{“property_name”: [operator, map_expression]}。operator是任何表达式函数,它接受至少2个操作数(例如"+“或"max”) - 它从集群包含的簇/点累积属性值; map_expression产生单个点的值。

示例:{“sum”: ["+", [“get”, “scalerank”]]}。

对于更高级的用例,operator您可以使用引用特殊[“accumulated”]值的自定义reduce表达式代替,例如: {“sum”: [["+", [“accumulated”], [“get”, “sum”]], [“get”, “scalerank”]]}

LineMetrics

可选的布尔值。 默认为false。
是否计算行距离度量。这是指定line-gradient值的线图层所必需的。

generateId

可选的布尔值。 默认为false。
是否为geojson功能生成id。启用后,feature.id将根据features数组中的索引自动分配属性,覆盖以前的任何值。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
集群

= 0.14.0 > = 4.2.0 > = 3.4.0 > = 0.3.0
线距离度量

= 0.45.0 > = 6.5.0 > = 4.4.0 > = 0.11.0

image

图像源。该"url"值包含图像位置。

该"coordinates"数组包含[longitude, latitude]以顺时针顺序列出的图像角的对:左上角,右上角,右下角,左下角。

“image”: {
“type”: “image”,
“url”: “https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/assets/radar.gif”,
“coordinates”: [
[-80.425, 46.437],
[-71.516, 46.437],
[-71.516, 37.936],
[-80.425, 37.936]
]
}

url

必填字符串。
指向图像的URL。

coordinates

需要阵列的阵列的数目小号。
以经度,纬度对指定的图像角。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 5.2.0 > = 3.7.0 > = 0.6.0

video

一个视频源。该"urls"值是一个数组。对于阵列中的每个URL,将创建视频元素源,以便支持不同浏览器支持的多种格式的相同媒体。

该"coordinates"数组包含[longitude, latitude]按顺时针顺序列出的视频角对:左上角,右上角,右下角,左下角。

“video”: {
“type”: “video”,
“urls”: [
“https://static-assets.mapbox.com/mapbox-gl-js/drone.mp4”,
“https://static-assets.mapbox.com/mapbox-gl-js/drone.webm”
],
“coordinates”: [
[-122.51596391201019, 37.56238816766053],
[-122.51467645168304, 37.56410183312965],
[-122.51309394836426, 37.563391708549425],
[-122.51423120498657, 37.56161849366671]
]
}

urls

必需的字符串数组s。
按首选格式排列的视频内容的URL。

coordinates

需要阵列的阵列的数目小号。
以经度,纬度对指定的视频角。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 尚不支持 尚不支持 尚不支持

Sprite(雪碧图)

样式的sprite属性放入小图像渲染使用提供了一个网址范本background-pattern,fill-pattern,line-pattern,fill-extrusion-pattern和icon-image样式属性。

“sprite”: “mapbox://sprites/mapbox/bright-v8”
有效的sprite源必须提供两种类型的文件:

一个索引文件,其是含有包含在所述子画面的每个图像的描述的JSON文档。此文件的内容必须是JSON对象,其键形成标识符以用作上述样式属性的值,其值是描述图像的尺寸(width和height属性)和像素比率(pixelRatio)的对象及其位置精灵(x和y)。例如,包含单个图像的sprite可能具有以下索引文件内容:
{
“poi”: {
“width”: 32,
“height”: 32,
“x”: 0,
“y”: 0,
“pixelRatio”: 1
}
}
然后样式可以通过创建符号层的布局属性参考此子画面图像"icon-image": “poi”,或使用带标记的值"icon-image": "{icon}“与和矢量瓦片特征icon与所述值属性poi。
图像文件,它是包含精灵数据的PNG图像。
Mapbox SDK将使用sprite样式中的属性值来生成用于加载两个文件的URL。首先,对于这两种文件类型,它将附加@2x到高DPI设备上的URL。其次,它将附加文件扩展名:.json用于索引文件和.png图像文件。例如,如果你指定"sprite”: “https://example.com/sprite”,渲染器将加载https://example.com/sprite.json和https://example.com/sprite.png,或https://example.com/[email protected]和https://example.com/[email protected]

如果您使用的是Mapbox Studio,则将使用Mapbox提供的预构建sprite,或者您可以上传自定义SVG图像以构建您自己的sprite。在任何一种情况下,sprite都将自动构建并由Mapbox API提供。如果你想手工构建一个sprite并自行托管文件,你可以使用spritezero-cli,这是一个命令行实用程序,可以从SVG目录构建Mapbox GL兼容的sprite PNG和索引文件。

Gglyphs(字形)

style的glyphs属性提供了一个URL模板,用于以PBF格式加载signed-distance-field字形集。

“glyphs”: “mapbox://fonts/mapbox/{fontstack}/{range}.pbf”
此网址模板应包含两个令牌:

{fontstack}请求字形时,此标记将替换text-font为符号图层属性中指定的字体堆栈中以逗号分隔的字体列表。
{range}请求字形时,此标记将替换为256个Unicode代码点。例如,要为Unicode Basic Latin和Basic Latin-1 Supplement块加载字形,范围将为0-255。根据需要显示的文本,在运行时确定加载的实际范围。

transition

一个transition属性控制的可转换风格属性以前的值和新值之间的插定时。样式的roottransition属性为该样式提供全局转换默认值。任何可转换样式属性也可以具有其自己的-transition属性,该属性定义该特定图层属性的特定转换时间,从而覆盖全局transition值。

"transition": {
"duration": 300,
"delay": 0
}

duration(持续时间)

可选数字大于或等于。 0单位,以毫秒为单位。默认为300。
分配时间以完成转换。

delay(延迟)

可选数字大于或等于。 0单位,以毫秒为单位。默认为0。
转换开始前的时间长度。

Layers(图层)

样式的layers属性列出了该样式中可用的所有图层。图层的类型由"type"属性指定,并且必须是background(背景),fill(填充),line(线条),symbol(符号),raster(栅格),circle(圆形),fill-extrusion(填充-挤出),heatmap(热图),hillshade(山体阴影)之一。

除了背景类型的图层,每个图层都需要引用一个源。图层从源获取数据,可选择过滤器功能,然后定义这些功能的样式。

“layers”: [
{
“id”: “water”,
“source”: “mapbox-streets”,
“source-layer”: “water”,
“type”: “fill”,
“paint”: {
“fill-color”: “#00ffff”
}
}
]

1. id

必填字符串。
唯一的图层名称。

2. type

必需的枚举。 一"fill",“line”,“symbol”,“circle”,“heatmap”,“fill-extrusion”,“raster”,“hillshade”,“background”。
渲染此图层的类型。

“fill”:
带有可选描边边框的填充多边形。

“line”:
划线。

“symbol”:
图标或文本标签。

“circle”:
一个圆圈。

“heatmap”:
热图。

“fill-extrusion”:
拉伸(3D)多边形。

“raster”:
光栅贴图纹理,如卫星图像。

“hillshade”:
基于DEM数据的客户端山体阴影可视化。目前,该实现仅支持Mapbox Terrain RGB和Mapzen Terrarium tile。

“background”:
地图的背景颜色或图案。

3. metadata(元数据)

可选。
任意属性对于跟踪图层很有用,但不影响渲染。应该为属性添加前缀以避免冲突,例如’mapbox:’。

4. source

可选字符串。
要用于此图层的源描述的名称。要求所有图层类型除外background。

5. source-layer

可选字符串。
要从矢量切片源使用的图层。矢量图块源需要; 禁止用于所有其他源类型,包括GeoJSON源。

6. MINZOOM

可选数字之间和包含。 024
图层的最小缩放级别。在缩放级别小于minzoom时,图层将被隐藏。

7. MAXZOOM

可选数字之间和包含。 024
图层的最大缩放级别。在缩放级别等于或大于maxzoom时,图层将被隐藏。

8 filter 过滤

可选表达式。
指定源要素条件的表达式。仅显示与过滤器匹配的功能。过滤器中的缩放表达式仅在整数缩放级别进行评估。的feature-state表达没有在过滤器表达式支持。

9. layout(布局)

可选布局。
图层的布局属性。

10. paint

可选涂料。
此图层的默认绘画属性。

图层有两个子属性,用于确定如何呈现来自该图层的数据:layout和paint属性。

布局属性显示在图层的"layout"对象中。它们在渲染过程的早期应用,并定义如何将该层的数据传递给GPU。对布局属性的更改需要异步“布局”步骤。

稍后在渲染过程中应用绘制属性。绘图属性显示在图层的"paint"对象中。对paint属性的更改很便宜并且同步发生。

11. background(背景)

能见度
布局属性。可选的枚举。 一"visible",“none”。默认为"visible"。
是否显示此图层。

“visible”:
该层显示。

“none”:
该层未显示。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
background-color(背景颜色)
油漆属性。可选颜色。 默认为"#000000"。被 背景图案禁用。 可转变。
用于绘制背景的颜色。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
backgound-pattern(背景图案)
油漆属性。可选字符串。 可转变。
精灵中用于绘制图像背景的图像名称。对于无缝图案,图像宽度和高度必须是两倍(2,4,8,…,512)。请注意,仅在整数缩放级别评估与缩放相关的表达式。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
background-opacity(背景不透明度)
油漆属性。可选数字之间和包含。 01默认为1。可转变。
将绘制背景的不透明度。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
fill
能见度
布局属性。可选的枚举。 一"visible",“none”。默认为"visible"。
是否显示此图层。

“visible”:
该层显示。

“none”:
该层未显示。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
fill-antialias
油漆属性。可选的布尔值。 默认为true。
填充是否应该是抗锯齿的。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

尚不支持 尚不支持 尚不支持 尚不支持
填充不透明度
油漆属性。可选数字之间和包含。 01默认为1。可转变。
整个填充图层的不透明度。与此相反fill-color,如果使用笔划,此值也将影响填充周围的1px笔划。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

= 0.21.0 > = 5.0.0 > = 3.5.0 > = 0.4.0
fill-color
油漆属性。可选颜色。 默认为"#000000"。填充模式禁用 。 可转变。
此图层填充部分的颜色。此颜色可以指定为rgbaalpha分量,颜色的不透明度不会影响1px笔划的不透明度(如果使用)。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

= 0.19.0 > = 5.0.0 > = 3.5.0 > = 0.4.0
fill-outline-color
油漆属性。可选颜色。 填充模式禁用 。需要 填写抗锯齿是true。 可转变。
填充的轮廓颜色。匹配fill-colorif未指定的值。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

= 0.19.0 > = 5.0.0 > = 3.5.0 > = 0.4.0
fill-translate-anchor
h绘图属性。可选的数字数组s。 单位为像素。默认为[0,0]。可转变。
几何的偏移量。值为[x,y] ,其中负数分别表示左和上。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

尚不支持 尚不支持 尚不支持 尚不支持
填写翻译锚
油漆属性。可选的枚举。 一"map",“viewport”。默认为"map"。需要 填写翻译。
控制参考框架fill-translate。

“map”:
填充相对于地图进行翻译。

“viewport”:
填充相对于视口进行转换。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

尚不支持 尚不支持 尚不支持 尚不支持
fill-pattern 填充图案
油漆属性。可选字符串。 可转变。
精灵中用于绘制图像填充的图像名称。对于无缝图案,图像宽度和高度必须是两倍(2,4,8,…,512)。请注意,仅在整数缩放级别评估与缩放相关的表达式。

SDK支持 Mapbox GL JS Android SDK iOS SDK macOS SDK
基本功能

= 0.10.0 > = 2.0.1 > = 2.0.0 > = 0.1.0
数据驱动的样式

= 0.49.0 > = 6.5.0 > = 4.4.0 > = 0.11.0

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