__cdecl , __fastcall 和__stdcall区别

三者都称为调用约定( Calling convention )

1)决定函数参数的压栈顺序

2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈

3)编译产生函数名的方式

__stdcall 程序如果使用了__stdcall 关键字,或者设置了/Gz 编译选项,__stdcall 这种调用方式就会生效,WIN32 API都采用__stdcall调用方式。

  • 函数参数采用从右到左的压栈方式
  • 被调函数在返回前自己清空堆栈
  • 输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,如_funname@123。

__cdecl 程序如果使用了__cdecl关键字,或者设置了/Gd 编译选项(C/C++的缺省调用方式),__cdecl调用方式会生效。

  • 函数参数采用从右到左的压栈方式;
  • 传送参数的内存栈由调用者维护,每一个调用它的主调函数都包含清空堆栈的代码;
  • 输出函数名仅在函数名前加下划线,如:_funname;
  • 由于_cdecl调用方式的参数内存栈由调用者维护,所以变长参数的函数能(也只能)使用这种调用约定,比如 printf(const char*,...);

__fastcall 程序如果使用了__fastcall 关键字,或者设置了/Gr 编译选项,__fastcall 调用方式会生效。

  • 它通过CPU内部寄存器ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送;
  • 被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈;
  • __fastcall调用约定在输出函数名前面加“@”符号,后面加“@”符号和参数的字节数,形如@funcname@123




cdecl、pascal、stdcall、fastcall做函数修饰符号用,告诉编译器函数参数压栈顺序,压入堆栈的内容由谁来清除,调用者还是函数自己?

调用约定           压参数入栈顺序     把参数弹出栈者   
__cdecl                 右->左                     调用者                         
__stdcall               右->左                     被调用者              
__pascal               左->右                    被调用者                 

__fastcall              右->左                     被调用者     

  1.  __cdecl是C/C++和MFC程序默认使用的调用约定,也可以在函数声明时加上__cdecl关键字来手工指定。采用__cdecl约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈。因此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定。由于每一个使用__cdecl约定的函数都要包含清理堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比较大。__cdecl可以写成_cdecl。
  2.  __stdcall调用约定用于调用Win32 API函数。采用__stdcal约定时,函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,函数参数个数固定。由于函数体本身知道传进来的参数个数,因此被调用的函数可以在返回前用一条ret n指令直接清理传递参数的堆栈。__stdcall可以写成_stdcall。
  3. __fastcall约定用于对性能要求非常高的场合。__fastcall约定将函数的从左边开始的两个大小不大于4个字节(DWORD)的参数分别放在ECX和EDX寄存器,其余的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的堆栈。__fastcall可以写成_fastcall。
  4. pascal 调用协议仅用于向后兼容,即向旧的版本兼容。

以上几个关键词可在“windef.h”头文件中找到:

#define CALLBACK    __stdcall  
#define WINAPI      __stdcall  
#define WINAPIV     __cdecl  
#define APIENTRY    WINAPI  
#define APIPRIVATE  __stdcall  
#define PASCAL      __stdcall  
#define cdecl _cdecl  
#ifndef CDECL
#define CDECL _cdecl  
#endif 

特别说明
1. 在默认情况下,采用__cdecl方式,因此可以省略.
2. WINAPI一般用于修饰动态链接库中导出函数
3. CALLBACK仅用于修饰回调函数 便于更好理解, 看下面例子(函数调用的过程以汇编代码表示):      
void cdecl fun1(int x,int y); 
void stdcall fun2(int x,int y); 
void pascal fun3(int x,int y);   
**************************************** 
void cdecl fun1(int x,int y); 
fun1(x,y); 
调用 fun1 的汇编代码 
push y 
push x 
call fun1 
add sp,sizeof(x)+sizeof(y) ;跳过参数区(x,y) 
fun1 的汇编代码: 
fun1 proc 
push bp 
mov bp,sp 
…… 
… 
pop bp 
ret ;返回,但不跳过参数区 
fun1 endp 
**************************************** 
void stdcall fun2(int x,int y); 
fun2(x,y); 
调用 fun2 的汇编代码 
push y 
push x 
call fun2 
fun2 的汇编代码: 
fun2 proc 
push bp 
mov bp,sp 
…… 
… 
pop bp 
ret sizeof(x)+sizeof(y) ;返回并跳过参数区(x,y) 
fun2 endp 
***************************************** 
void pascal fun3(int x,int y); 
fun3(x,y); 
调用 fun3 的汇编代码 
push x 
push y 
call fun3 
fun3 的汇编代码: 
fun3 proc 
push bp 
mov bp,sp 
…… 
… 
pop bp 
ret sizeof(x)+sizeof(y) ;返回并跳过参数区(x,y) 
fun3 endp  

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