赫夫曼树(哈夫曼树、霍夫曼树,最优二叉树)

赫夫曼树的实现及编码

  • 一、赫夫曼树简介
    • 1、简介
    • 2、相关定义
  • 二、赫夫曼树算法
    • 1、算法思路
    • 2、代码实现
  • 三、赫夫曼树编码
    • 1、基本介绍
    • 2、实现原理:
    • 2、代码实现
      • 2.1、赫夫曼编码及解码的详细代码(带注释)

一、赫夫曼树简介

1、简介

1)给定n个权值(节点的值)作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度(wpl)达到最小,称这样的二叉树为 赫夫曼树(哈夫曼树、霍夫曼树,最优二叉树)。
2)赫夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近

2、相关定义

1、路径:从一个节点往下可以到达子节点的之间的通路;
2、路径长度:通路中分支的数目。若规定跟节点所在的层数为1,则从根节点到第L层节点的路径长度为L-1;
3、节点的权:给树中的节点赋予一个有着某种含义的值;
4、节点的带权路径:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积
5、WPL(weighted path length)树的带权路径长度:规定为所有叶子节点的带权路径长度之和。 权值越大的结点离根结点越近的二叉树才是最优二叉树。

WPL最小的树就是赫夫曼树:
赫夫曼树(哈夫曼树、霍夫曼树,最优二叉树)_第1张图片

二、赫夫曼树算法

1、算法思路

将数列 arr={12,3,5,8,34},转成一颗赫夫曼树,步骤如下:
1、从小到大对数组进行排序,将每个数值存入 ArrayList 链表,每个数值都是一个节点,每个节点可以看成一个最简单的二叉树。
2、从 ArrayList 取出根节点权值最小的两颗二叉树,组成一颗新的二叉树,该新的二叉树的根节点的权值就是前两颗二叉树根节点权值的和。
3、然后从 ArrayList 中将前两颗二叉树根节点remove,再把新的二叉树的根节点的权值放入 ArrayList 中,然后再次排序。
4、不断重复上述步骤,直到 ArrayList 中只剩下 赫夫曼树的根节点时退出循环,这样就可以得到一棵赫夫曼树了。

2、代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/**
 * 哈夫曼树:最优二叉树
 */
public class HuffManTree {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {12,3,5,8,34};
        //生成赫夫曼树
        Node huffManTree = createHuffManTree(arr);
        //前序遍历赫夫曼树
        preOrder(huffManTree);
    }

    //创建赫夫曼树的方法
    public static Node createHuffManTree(int[] arr) {
//遍历arr数组,将arr的每个元素构建成一个NOde,将Node放入ArrayList;
        ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<>();
        for (int value : arr) {
            nodes.add(new Node(value));

        }
//循环,直到ArrayList只剩一个节点时结束
        while (nodes.size() > 1) {
            //从大到小排序
            Collections.sort(nodes);
            //取出权值最小的两个节点(二叉树)
            Node leftNode = nodes.get(0);
            Node rightNode = nodes.get(1);

           //构建一个新的二叉树,左节点的值加上右节点的值等于父节点
            Node parent = new Node(leftNode.value + rightNode.value);
            parent.left = leftNode;
            parent.right = rightNode;

            //从ArrayList 删除处理过的节点

            nodes.remove(leftNode);
            nodes.remove(rightNode);
            //将父节点加入到ArrayList
            nodes.add(parent);
        }
//最后返回赫夫曼树的头就可以了
        return nodes.get(0);
    }
    
    //编写一个前序遍历的方法
    public  static  void preOrder(Node  root){
        if(root!=null){
            root.preOrder();
        }else {
            System.out.println("空树,无法遍历");
        }
    }
}
/**
 * 创建节点类
 * 为了让NOde对象支持排序COllectins 集合排序
 * 让Node 实现Comparable 接口
 */
class Node implements Comparable<Node> {
    int value;//节点权值
    Node left;//左子节点
    Node right;//右子节点
    //前序遍历
    public  void  preOrder(){
        System.out.println(this);
        if(this.left!=null){
            this.left.preOrder();
        }
        if(this.right!=null){
            this.right.preOrder();
        }
    }
    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Node{value=" + value +'}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        //从小到大排序
        return this.value - o.value;
    }
}

三、赫夫曼树编码

1、基本介绍

  1. 赫夫曼编码也翻译为 哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式, 属于一种程序算法 2) 赫夫曼编码是赫哈夫曼树在电讯通信中的经典的应用之一。
  2. 赫夫曼编码广泛地用于数据文件压缩。其压缩率通常在20%~90%之间
  3. 赫夫曼码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,称之为最佳编码

2、实现原理:

1)String str=“i like like like java do you like a java”
2) d:1 y:1 u:1 j:2 v:2 o:2 l:4 k:4 e:4 i:5 a:5 :9 // 各个字符对应的个数
3) 按照上面字符出现的次数构建一颗赫夫曼树, 次数作为权值

步骤: 构成赫夫曼树的步骤:

  1. 从小到大进行排序, 将每一个数据,每个数据都是一个节点 , 每个节点可以看成是一颗最简单的二叉树
    2)取出根节点权值最小的两颗二叉树
  2. 组成一颗新的二叉树, 该新的二叉树的根节点的权值是前面两颗二叉树根节点权值的和
  3. 再将这颗新的二叉树,以根节点的权值大小 再次排序, 不断重复 1-2-3-4 的步骤,直到数列中,所有的数据都被处理, 就得到一颗赫夫曼树
  1. 根据赫夫曼树,给各个字符,规定编码 (前缀编码), 向左的路径为 0 向右的路径为 1 , 编码 如下:
    o: 1000
    a : 110
    l: 001
  2. 按照上面的赫夫曼编码,我们的"i like like like java do you like a java" 意这里我们使用的无损压缩) 10101001101111011110100110111101111010011011110111101000011000011100110011110000110 01111000100100100110111101111011100100001100001110 通过赫夫曼编码处理 长度为 133 6) 长度为 : 133
    说明:
    原来长度是 359 , 压缩了 (359-133) / 359 = 62.9%
    此编码满足前缀编码, 即字符的编码都不能是其他字符编码的前缀。不会造成匹配的多义性 赫夫曼编码是无损处理方案

2、代码实现

2.1、赫夫曼编码及解码的详细代码(带注释)


import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.*;

/**
 * 赫夫曼编码
 */
public class HuffManCode {
    public static void main(String[] args) {
        String s = "i like like like java do you like a java";
        byte[] bytes = s.getBytes();
        byte[] huffManCodesBytes = huffManZip(bytes);

        System.out.println("压缩后的结果是: " + Arrays.toString(huffManCodesBytes) + ",长度是:" + huffManCodesBytes.length);
        byte[] decode = decode(huffManCodes, huffManCodesBytes);
        System.out.println("解压缩之后的原字符串:" + new String(decode));
    }

    /**
     * 功能:封装测试的方法,方便调用
     *
     * @param bytes 原始字符串的数组
     * @return 返回的是经过赫夫曼编码处理后的字节数组,可以理解成压缩后的数组
     */
    private static byte[] huffManZip(byte[] bytes) {
        //将字节数组转换成list
        List<HuffManCodeNode> listCode = getCode(bytes);
        //生成赫夫曼树
        HuffManCodeNode huffManTree = createHuffManTree(listCode);
        //生成赫夫曼编码
        getCode(huffManTree);
        //测试赫夫曼编码转数组
        for (Map.Entry<Byte, String> entry : huffManCodes.entrySet()) {
            
        }
        byte[] zip = zip(bytes, huffManCodes);
        return zip;

    }

    /**
     * 功能:生成赫夫曼编码
     */
    private static List<HuffManCodeNode> getCode(byte[] bytes) {
        //创建ArrayList 集合存放字符编码和字符编码个数
        ArrayList<HuffManCodeNode> nodes = new ArrayList<HuffManCodeNode>();
        //创建map集合存放字符和对应字符出现的次数
        Map<Byte, Integer> counts = new HashMap<Byte, Integer>();
        //遍历字节数组,统计每个字符出现的次数,放入到Map集合中
        for (byte b : bytes) {
            Integer count = counts.get(b);
            if (count == null) {
                counts.put(b, 1);
            } else {
                counts.put(b, count + 1);
            }
        }
        //遍历Map,把每个键值对转换成一个HuffManCodeNode对象,并加入nodes集合
        for (Map.Entry<Byte, Integer> entry : counts.entrySet()) {
            nodes.add(new HuffManCodeNode(entry.getKey(), entry.getValue()));
        }
        return nodes;
    }

    /**
     * 功能:创建赫夫曼树
     */
    public static HuffManCodeNode createHuffManTree(List<HuffManCodeNode> nodes) {
        while (nodes.size() > 1) {
            //先进行排序
            Collections.sort(nodes);
            //获取两个最小二叉树组成新的二叉树的左右子节点,两个的权值作为父节点的权值
            HuffManCodeNode leftNode = nodes.get(0);
            HuffManCodeNode rightNode = nodes.get(1);
            //新的二叉树的父节点没有data值。
            HuffManCodeNode parentNode = new HuffManCodeNode(null, leftNode.weigth + rightNode.weigth);
            //父节点的左右子树
            parentNode.left = leftNode;
            parentNode.rigth = rightNode;
            //从ArrayList移除前两个二叉树,然后把新二叉树的节点放入ArrayList中
            nodes.remove(leftNode);
            nodes.remove(rightNode);
            nodes.add(parentNode);
        }
        return nodes.get(0);
    }


    /**
     * 功能:前序遍历
     */
    public static void preOrder(HuffManCodeNode root) {
        if (root != null) {
            root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("空树,无法遍历!");
        }
    }

    /**
     * 功能:生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码,将赫夫曼编码表存放在map中
     * =01 a=100 d=11000 u=11001 e=1110 v=11011 i=101 y=11010 j=0010 k=1111 l=000 o=0011
     */
    static Map<Byte, String> huffManCodes = new HashMap<>();
    static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

    //为了方便调用,重载
    public static Map<Byte, String> getCode(HuffManCodeNode root) {
        if (root == null) {
            return null;
        }
        getCode(root.left, "0", stringBuilder);
        getCode(root.rigth, "1", stringBuilder);
        return huffManCodes;
    }

    /**
     * 功能:将传入的root的节点的所有叶子节点的赫夫曼编码得到,并放入到huffManCodes;
     *
     * @param root          传入的节点
     * @param code          路径:左子节点 0;右子节点 1;
     * @param stringBuilder 拼接得到的赫夫曼编码
     * @return
     */
    public static void getCode(HuffManCodeNode root, String code, StringBuilder stringBuilder) {
        StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
        //将code 放入到stringBuilder2
        stringBuilder2.append(code);
        //root 为空 不处理
        if (root != null) {
            //判断该节点是叶子节点还是非叶子节点
            if (root.data == null) {//非叶子节点
                //向左递归
                getCode(root.left, "0", stringBuilder2);
                //向右递归
                getCode(root.rigth, "1", stringBuilder2);
            } else {//说明是个叶子节点
                huffManCodes.put(root.data, stringBuilder2.toString());
            }
        }
    }

    /**
     * 功能:编写一个方法,将字符串对应的byte[] 数组,通过生成的 赫夫曼编码表,返回赫夫曼编码压缩后的byte[]
     * /将"10101000101111111100100010111111110010001011111111001001010011
     * 01110001110000011011101000111100101000 101111111100110001001010011011100"
     * 转成byte
     */
    private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffManCode) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        //从map集合中获取赫夫曼编码进行拼接
        for (byte b : bytes) {
            stringBuilder.append(huffManCode.get(b));
        }
        System.out.println("测试 stringBuilder~~~=" + stringBuilder.toString());
        //一个byte 相当于8个字节,计算stringBuilder与8取余
        int len = 0;
        if (stringBuilder.length() % 8 == 0) {
            len = stringBuilder.length() / 8;
        } else {
            len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
        }

        //创建byte[]  存储压缩后的byte[]
        byte[] resBytes = new byte[len];
        int index = 0;
        //遍历赫夫曼编码
        for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) {
            String str;
            //如果剩余位数不够8位,直接截取剩余的所有位数,
            if (i + 8 > stringBuilder.length()) {
                str = stringBuilder.substring(i);
            } else {//如果剩余位数大于8位,则截取8位
                str = stringBuilder.substring(i, i + 8);

            }
            //将截取到的编码 转换成byte
            resBytes[index] = (byte) Integer.parseInt(str, 2);
            index++;
        }
        return resBytes;
    }

    /**
     * 功能:完成数据的解压
     * 思路
     * 1. 将 huffmanCodeBytes [-88, -65, -56, -65, -56, -65, -55, 77, -57, 6, -24, -14, -117, -4, -60, -90, 28]
     * 重写先转成 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..."
     * 2. 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..." =》 对照 赫夫曼编码 =》 "i like like like java do you like a java"
     */

    /**
     * @param huffManCodes 赫夫曼编码表 map
     * @param huffManBytes 赫夫曼编码得到的字节数组
     * @return 就是原来的字符串对应的数组
     **/
    private static byte[] decode(Map<Byte, String> huffManCodes, byte[] huffManBytes) {
        //先得到huffManBytes  对应的二进制的字符串,形式1010100010111·····
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

        //将bytes数组转成二进制的字符串
        for (int i = 0; i < huffManBytes.length; i++) {
            byte b = huffManBytes[i];
            //判断是不是最后一个字节
            boolean flag = (i == huffManBytes.length - 1);
            stringBuilder.append(byteToBitString(!flag, b));

        }
        System.out.println(stringBuilder.toString());

        //把字符串安装指定的赫夫曼编码进行解码
        // 把赫夫曼编码表进行调换,因为反向查询 a->100 100->a
        Map<String, Byte> map = new HashMap<String, Byte>();
        for (Map.Entry<Byte, String> entry : huffManCodes.entrySet()) {
            map.put(entry.getValue(), entry.getKey());
        }

        //创建要给集合,存放 byte
        List<Byte> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); ) {
            int count = 1;
            boolean flag = true;
            Byte b = null;


            while (flag) {
                //i 不动,count移动,指定匹配到一个字符
                String key = stringBuilder.substring(i, i + count);
                b = map.get(key);
                //匹配不到,count++;
                if (b == null) {
                    count++;
                } else {//匹配到

                    flag = false;
                }
            }

            list.add(b);
            //i 直接移动到 count
            i += count;

        }

        //当 for 循环结束后,我们 list 中就存放了所有的字符
        // 把 list 中的数据放入到 byte[] 并返回
        byte[] resbyte = new byte[list.size()];
        for (int i = 0; i < resbyte.length; i++) {
            resbyte[i] = list.get(i);

        }
        return resbyte;

    }

    /**
     * 功能:将一个byte 转成二进制字符串
     *
     * @param b    需要转换的byte
     * @param flag 标志是否需要补高位如果是 true ,表示需要补高位,如果是 false 表示不补, 如果是最后一 个字节,无需补高位
     * @return
     */
    private static String byteToBitString(boolean flag, byte b) {
        int tmp = b;
        //如果是正数,需要补齐高位
        if (flag) {
            //按位与 256   1 0000 000 | 0000 0001 => 1 0000 0001
            tmp |= 256;
        }
        String str = Integer.toBinaryString(tmp);
        if (flag) {
            return str.substring(str.length() - 8);
        } else {
            return str;
        }}


//创建Node,带数据和权值
class HuffManCodeNode implements Comparable<HuffManCodeNode> {
    Byte data;//存放数据本身
    int weigth;//权值,表示字符出现的次数
    HuffManCodeNode left;
    HuffManCodeNode rigth;

    public HuffManCodeNode(Byte data, int weigth) {
        this.data = data;
        this.weigth = weigth;
    }

    @Override
    public int compareTo(HuffManCodeNode o) {
        return this.weigth - o.weigth;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{HuffManCodeNode data=" + data + ", weigth=" + weigth + '}';
    }


    public void preOrder() {
        System.out.println(this);
        if (this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        if (this.rigth != null) {
            this.rigth.preOrder();
        }
    }
}

初学数据结构和算法,有不足的地方希望大家多多指出~~一起学习进步!!

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