《明日之后》把“一人一狗”最应有的原意做了出来

早些年,末世影视作品中,不时就能看到这样的设定:主角孤身一人踏上征途,直面敌人,只有一条忠诚勇敢的狗伴随左右。


《我是传奇》里,威尔·史密斯和狗在末世环境中相伴的场面让不少影迷印象深刻;《疾速追杀》当中,基努·里维斯因为爱犬被杀害展开复仇的故事,更是强化了这种既视感。


而在《辐射4》《孤岛惊魂5》这样的游戏中,玩家操控的角色往往也有狗相伴,除了作为冒险伙伴,它们有时还会扮演一些功能性的角色。


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一人一狗,逐渐成为末世、生存影视游戏作品的典型标签。末世中人人自危,信任比资源更加稀有,但唯有忠诚的狗,可以始终如一的守护在主人身边,在末世中协同探索生存之路。


《明日之后》作为国内少见的末日题材手游,从上线开始,就在着力里塑造“一人一狗”闯世界的概念。玩家会在游戏伊始,选择一只将要陪伴自己“活下去,一起”的可爱“伙伴”,开始自己的末世冒险之旅。


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还记得当时,朋友圈疯传的撸狗玩法吗


而最近一次大版本更新中,《明日之后》把“一人一狗”的体验提升到了新的层面——这只会卖萌、会撒娇的伙伴,从此刻开始,真正成为了玩家们的忠实助手。


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一次关于狗的详细玩法更新


本次《明日之后》全新的“忠犬版本”,围绕“狗的工作”和“人狗互动”两大方向增添了许多新的玩法体验。


首先是狗的养成系统强化。玩家可以给自己的狗设定不同的习性,根据习性的不同,狗对玩家的帮助也会有差异。救护犬会提醒玩家注意敌人靠近,寻回犬将为带回大有用处的物资,而抚慰犬则身负许多才艺,为末日下艰辛的生存带来一丝温暖。


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而本次更新后,玩家与狗狗的羁绊也有了进一步的深化。狗的性格变得动态可培养,通过训练、玩耍,可以从不同的维度来影响狗的性格。狗狗对主人的爱,会随着与玩家互动量增加而提高,人与狗配合的默契程度也会增加。


除此之外,《明日之后》里的人狗互动,也展现在一些设计的小心思上。比如玩家多日未登陆,重新上线时,狗狗因为过于想念主人,兴奋的将主人扑倒。



虚拟“工作犬”与现实“工作犬”的隔空对话游戏中,玩家们的狗狗也可以算作“工作犬”,为玩家的末日求生带来不少便利。而现实生活中,许多工作犬也早已在一些重要岗位上为人类奉献了多年。《明日之后》在本次的忠犬版本还与北京朝阳搜救犬站合作,让虚拟“工作犬”和现实“工作犬”交上了朋友,也让玩家通过寓教于乐的方式更多的了解到工作犬的价值。


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本次版本之所以能有这么多细致的内容设定,很大程度上就是因为得到了北京朝阳消防搜救犬站的帮助。



一人一狗与末世氛围的塑造


在忠犬版本中,丰富的人狗互动给玩家在趣味传播层面提供了多样的素材。《明日之后》也借用这样的机会,给玩家科普了消防安全以及工作犬的趣味知识。


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作为中国末世题材游戏的探路人,《明日之后》一直以来都非常擅长氛围的塑造与情绪的传达。这一次的忠犬版本,也同样通过对人与狗相处点滴的娓娓道来,让玩家更全面的领悟末日下狗与人的情感联系,同时也呼应了“活下去,一起”的主题。


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善用玩法,巧用情感,这大概就是《明日之后》在使用“一人一狗”这个标签时的策略。了解这一点,就能明白,为什么在末日生存品类中,《明日之后》可以一直处于领先的地位。




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