localStorage

localStorage


sessionStorage.getItem(key):获取指定key本地存储的值
sessionStorage.setItem(key,value):将value存储到key字段
sessionStorage.removeItem(key):删除指定key本地存储的值
sessionStorage.length是sessionStorage的项目数

===============================================================================================================================================

sessionStorage与 localStorage 的异同
sessionStorage 和 localStorage 就一个不同的地方, sessionStorage数据的存储仅特定于某个会话中,也就是说数据只保持到浏览器关闭,当浏览器关闭后重新打开这个页面时,之前的存储已经被清除。而 localStorage 是一个持久化的存储,它并不局限于会话。

sessionStorage 和 localStorage的clear()函数的用于清空同源的本地存储数据,比如localStorage.clear(),它将删除所有同源的本地存储的localStorage数据,而对于Session Storage,它只清空当前会话存储的数据。
关闭页面会导致 sessionStorage 的数据被清除,但刷新或重新打开新页面数据还是存在,如果需要存储的只是少量的临时数据。我们可以使用sessionStorage 。或者做页面间的小交互。
sessionStorage 和 localStorage具有相同的方法storage事件,在存储事件的处理函数中是不能取消这个存储动作的。存储事件只是浏览器在数据变化发生之后给你的一个通知。当setItem(),removeItem()或者clear() 方法被调用,并且数据真的发生了改变时,storage事件就会被触发。注意这里的的条件是数据真的发生了变化。也就是说,如果当前的存储区域是空的,你再去调用clear()是不会触发事件的。或者你通过setItem()来设置一个与现有值相同的值,事件也是不会触发的。当存储区域发生改变时就会被触发,这其中包含许多有用的属性:
storageArea: 表示存储类型(Session或Local)
key:发生改变项的key
oldValue: key的原值
newValue: key的新值
url*: key改变发生的URL * 注意: url 属性早期的规范中为uri属性。有些浏览器发布较早,没有包含这一变更。为兼容性考虑,使用url属性前,你应该先检查它是否存在,如果没有url属性,则应该使用uri属性
如果调用clear()方法,那么key、oldValue和newValue都会被设置为null。
PS.在firefox和chrome中存储和读取都是正常的, 但是对storage事件的触发似乎有点问题, 自身页面进行setItem后没有触发window的storage事件, 但是同时访问A.html和B.html, 在A页面中进行 setItem能触发B页面中window的storage事件, 同样的在B页面中进行setItem能触发A页面中window的storage事件. 在IE9中, 页面自身的设值能触发当前页面的storage事件,同样当前页面的设值能触发同一”起源”下其他页面window的storage事件,这看起来似乎更让人想的通些.
直接上demo,同事打开这两个页面(代码一模一样):
http://www.css88.com/demo/sessionStorage/index2.html
http://www.css88.com/demo/sessionStorage/index3.html

===============================================================================================================================================

本地存储解决方案很多,比如Flash SharedObject、Google Gears、Cookie、DOM Storage、User Data、window.name、Silverlight、Open Database等。
借用网上的一张图来看下目前主流的本地存储方案:

Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。
Flash SharedObject: 使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。
Google Gears: Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。
User Data: 是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。
localStorage: 相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome,  safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。

你可能感兴趣的:(Web)